Tips, trucs, basisprincipes en geavanceerde tactieken voor nieuwe Intruder-spelers. Welkom, dit is een prachtige stealth-sandbox.
Deel een
CONTROLS
Dit ziet er gecompliceerder uit dan het in werkelijkheid is - maar dat zijn tactische shooters in een notendop, nietwaar? Hoe dan ook, dit is een handige gids om te raadplegen voor en tijdens je vroege wedstrijden!
Iemand heeft deze afbeelding gemaakt en op Steam gepubliceerd — wie het ook is, ik hou van je, het is geweldig, stuur me alsjeblieft een bericht en ik zal dit bijwerken met je juiste naam.
- BLAUW: Spelerbeweging
- GROEN: Communicatie en acties
- GEEL: Menu's
- ROOD: Gewelddadige genoegens
IDENTIFICATIE VAN WACHTERS EN INBREKERS
Deze afbeelding komt uit de tutorial, die extreem goed/kort is, en je zou hem moeten spelen! Maar dit zal je helpen herinneren aan de visuele verschillen tussen beide facties - onthoud de look, zodat je je teamgenoten niet vermoordt!
COMMUNICATIE
Intruder gebruikt proximity-chat - pas op voor afluisterende vijanden tijdens het chatten! Leer de stemmen van je teamgenoten kennen, zodat je ook vijandelijk gebabbel in het veld kunt herkennen!
Houd C ingedrukt om gewoon hardop te spreken tegen mensen om je heen.
Druk op F om je radio vast te houden, klik met de linkermuisknop om hem te gebruiken. Spreken in de radio-uitzendingen voor uw team. Vijanden kunnen je horen praten als je een radio gebruikt, als ze in de buurt zijn. Vijanden kunnen nooit uitzendingen/audio via je radio horen.
U kunt op de radio drukken om zoemgeluiden naar uw team te sturen. Handig voor non-verbale bevestigingen. Iemand belt bijvoorbeeld uw radio en vraagt om een 'levenscheck'. Als je niet het risico wilt lopen jezelf bloot te geven met een mondelinge bevestiging, kun je gewoon op je radio klikken om je teamgenoot te vertellen dat je nog leeft.
Druk op TAB om met je vingers te knippen - dit opent een menu met handacties die je met teamgenoten kunt gebruiken om te coördineren. Aftellen, luisteren, wijzen, etc. zijn allemaal handig als je iets moet zeggen maar niet wilt praten. Druk op tab om het te sluiten.
(Druk twee keer snel op de tab om te klikken zonder je druk te maken over vervolgopdrachten)
KNIPPEN MAAKT EEN GELUID DAT ALLEEN JE TEAMMATEN KUNNEN HOREN. VIJANDEN KUNNEN JE NIET HOREN. U kunt dit in uw voordeel gebruiken - als u bijvoorbeeld voetstappen buiten uw kamer hoort, kunt u bellen als een oproep/antwoord met bondgenoten. Als niemand antwoordt, is het mogelijk dat de voetstappen van een vijand zijn!
DOOD SPELEN
Druk op K om te ragdoll. Je zult naar beneden vallen, slap. Je kunt dit gebruiken om dood te spelen, en nietsvermoedende vijanden kunnen vlak langs je lopen, waardoor je kunt opstaan en ze gaan halen. Maar pas op: dit is een veelgebruikte tactiek, dus het controleren van lichamen (gebruik je handen om de dood te bevestigen/arresteer een levende tegenstander; schiet lichamen neer waarvan je vermoedt dat ze leven als het je niet te veel zal verraden) is heel gewoon!
UW HANDEN GEBRUIKEN
Druk op ` (tilde) om uw handen te gebruiken. Hierdoor worden je wapens opgeborgen en kun je VIJANDEN DUWEN of ruiten breken met de linkermuisknop. Als je met uitgestrekte handen op lichamen klikt, weet je wie het lijk is als ze dood zijn. Als ze nog leven...
VIJANDEN ARRESTEREN
Vijanden die zijn omvergeworpen - omdat ze zijn neergeschoten, met een granaat zijn geraakt, met c4 zijn ontploft of geduwd - kunnen worden gearresteerd. Gebruik je handen op een uitgeschakelde vijand om hem te arresteren voordat hij weer op de been komt. Gearresteerde vijanden kunnen niet ongedaan worden gemaakt; ze zijn uit het spel.
Gearresteerde vijanden kunnen C nog steeds gebruiken om te communiceren en hardop te spreken, of ze nu in de war raken of om hulp roepen. Het heeft geen echt voordeel om een vijand in leven te laten, maar het geeft voldoening om ze te laten lijden. :)
Als je wordt gearresteerd, lig je uit het spel. Druk vijf keer op de spatiebalk om te sterven als je niet gearresteerd wilt blijven.
Als je je handen op een lijk gebruikt, zie je in het chatvenster van het spel wiens lichaam het is/bevestigt de dode status
NUTTIGE LEUKE FEITEN
- Deuren kunnen in kleine stappen worden geopend met behulp van uw muiswiel. Gebruik dit om te gluren, vooral met je stickcamera. Soms is het beter om heel langzaam een goede hoek in te nemen dan een deur open te gooien en meteen te worden neergeschoten.
- Je kunt veel van de wijnstokken in het spel beklimmen om op interessante plaatsen te komen.
- Iedereen die in het water springt, maakt een plonsgeluidseffect. Iedereen die het water ingaat, gaat geruisloos onder water. Druk op SHIFT om onder water te "sprinten" - je zwemt sneller.
- Speel de tutorial! Het is kaal, en daarom SUPER DUIDELIJK en behulpzaam. 10 minuten en je leert eigenlijk alles wat je nodig hebt om te kicken.
- Als je speciale acties uitvoert - sprinten, kruipen, springen, enz. - put je je energie uit. Als je energie laag is, adem je even ZWAAR, wat vijanden kunnen horen. Ook zal je doel verschrikkelijk zijn als je wapen spuit. Herwin je energie door te STAAN — hurken/liggen werkt, maar is langzamer.
GEBRUIK JE STICKCAMERA. Het is een ongelooflijk hulpmiddel om in hoeken te gluren / informatie te verzamelen over vijandelijke posities of om een gebied te kamperen.
Als je te dicht bij een muur staat, laat je je wapen zakken. Houd hier rekening mee bij het naderen/uitrichten van ramen, vooral!
Sniper Rifles zijn te vinden in bepaalde arsenaalvoorraden — er is bijna altijd een ontgrendelingscode voor nodig om de koffer/kamer te openen. Verken kaarten, communiceer met stukjes papier in de wereld en je zult veel van dit soort kleine details vinden. Sluipschuttercodes, alternatieve ontsnappingsroutes, toegang tot het vijandelijke arsenaal, enz.
Vijanden die worden getroffen door je CS GAS (traangas) hebben hun controles volledig omgekeerd en hun zicht is extreem wazig. Handig om vijanden te desoriënteren als je agressief speelt, of ze te ontmoedigen een gebied te betreden.
Er is momenteel geen manier om het effect van een CS-gasgranaat te verzachten - doorstaan of vertrekken
Je eigen traangas heeft geen invloed op je.
Holografische vizieren kunnen zowel op je Manta SMG als op de Shotgun worden uitgerust.
Deel twee
Het gedempte pistool van de indringer is extreem stil. Bewakers kunnen het in de directe omgeving horen, maar hoe verder je bent, hoe moeilijker het is om te zeggen waar vandaan je wordt neergeschoten. Dat gezegd hebbende, het is super moeilijk om op afstand te schieten met het pistool!
- Druk op X om de vuursnelheid van de Manta SMG te wijzigen.
- Druk op X om de laser aan/uit te zetten op de Shrike (wachtpistool)
Indringers kunnen de pistoollasers van de Guards zien.
Dubbelklikken op een item in je inventaris zal het uitrusten.
Gebruik het radiaalwiel
Klik op een item in je inventaris, druk vervolgens op een cijfer en het zal dat item opnieuw aan die sneltoets binden - maar alleen voor de wedstrijd.
Je kunt elke toets opnieuw binden, en als je muisknoppen hebt, raad ik je ten zeerste aan deze te gebruiken als secundaire invoer voor je favoriete items of acties (ik gebruik het voor lockpick en ragdolling lmao)
Granaten en C4 richten schade aan, maar zijn geen moordwapens. Ze worden voornamelijk gebruikt om vijanden omver te werpen voor gemakkelijke moorden/arrestaties of om ze te vertragen/ontmoedigen.
Gebruik je bewegingssensoren (7) in combinatie met externe ladingen (6) om explosievenvallen op te zetten. Iedereen - inclusief teamgenoten! - wie voor de bewegingssensor kruist, laat deze hoorbaar piepen, waardoor de eigenaar wordt gewaarschuwd dat zijn bewegingssensor is afgegaan ... dan laten ze hun C4 ontploffen om de indringer (of ongelukkige teamgenoot) op te blazen
U kunt uw stick-camera (5) gebruiken om ladingen op afstand tot ontploffing te brengen door met de rechtermuisknop te klikken.
Sommige deuren worden elke ronde willekeurig vergrendeld - dus soms zijn ze ontgrendeld en soms niet.
Lockpicks kunnen zowel gesloten deuren als vergrendelde ventilatieopeningen openen.
Je kunt door ventilatieroosters kijken als je erin zit, maar je kunt er van buitenaf niet in kijken.
Vallen is niet altijd dodelijk - soms hoor je een krakend geluid en val je om, maar loop je geen schade op. Dat gezegd hebbende, wees voorzichtig. Valschade kan je absoluut doden vanaf bepaalde hoogtes, en ik denk dat je energie/balans dit beïnvloedt??)
Je kunt uitglijden en vallen als je over bananenschillen of de meeste leuningen rent. Pas op als je door deuren gaat waar niemand een banaan heeft geplaatst. Wees voorzichtig wanneer u van een mezzanine springt, zodat u niet uitglijdt of uw nek breekt!
GEBRUIK JE LOKKEN! Ze staan op de =-toets en ze lijken erg op personages vanwege de tekenstijl. Ze kunnen echt bedriegen! ERNSTIG JE GAAT ALTIJD DECOYS SCHIETEN, DENKEN DAT HET ECHTE JONGENS ZIJN.
Lokvogels kunnen omvallen als ze op oneffen terrein worden geplaatst of worden geraakt door explosieven.
Er is altijd een andere weg naar binnen of naar buiten.
Indringers kunnen de koffer van de ruggen van hun bondgenoten rukken. Handig voor lastige spelen om bewakers in de war te houden. Ook handig omdat je het kunt "overhandigen" aan bondgenoten boven je - op richels, in ventilatieopeningen, wat dan ook. Laat ze gewoon je rug zien, spring en laat ze het grijpen. Je hoort een SFX wanneer je de koffer pakt/verliest.
Als FRIENDLY FIRE AAN staat, kun je worden gedood/je team doden. Als Friendly Fire UIT staat, ontvang je REFLECTERENDE SCHADE. dwz als je 25 schade toebrengt aan een bondgenoot, neem je die schade op.
Mensen met minder dan 50 HP zullen bloeden en bloedstickers op de vloer achterlaten. Gebruik dit om verzwakte vijanden op te sporen.
Riverside, Oceanside, Cliffside en Mountainside zijn op dit moment de enige officiële kaarten
Communitymaps die we spelen en waar we dol op zijn: Zeroside, Phil's Gas/House/Saloon, Dockpoint, Professional, Japanese Resort en nog veel meer. De community-kaarten zijn wisselvallig, maar IMO de hits zijn gelijk aan of beter dan officiële kaarten, en mensen spelen ze veel
Shotgun-schoten zullen vijanden ALTIJD neerhalen.
Als je bent neergeslagen, druk je op de spatiebalk om weer op te staan. Je moet energie recupereren om te staan, dus het kan even duren. Smash die spatiebalk!!!
Ik heb clips bewerkt waarin ik en mijn vrienden idioten zijn tijdens dit spel, als je het op zijn meest chaotische en hysterische manier wilt zien. De afspeellijst is hier.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Indringer gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door MitchyD. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.