Een gedetailleerde gids over alles wat u moet weten om elk transport vast te leggen zonder alarm te slaan.
De juiste aanpak, de schepen en modules om te gebruiken, en de snelheden die nodig zijn om ze allemaal stil op te jagen, zelfs op moeilijk niveau!
Zeg vaarwel tegen alarmen
We hebben allemaal wel eens meegemaakt dat je die vervelende vliegende vrachtwagenchauffeur tegenkomt die je perfecte plotselinge aanvalsreeks verpest door alarm te slaan;
Welnu, als je deze gids tot op de letter volgt, garandeer ik een vermindering van 98% van het aantal keren dat je wordt opgemerkt door transportschepen en hun grote of kleine escortes!
*98% Garantie niet wettelijk bindend; Je wordt nog steeds opgemerkt door Strike Groups en deze gids is niet aansprakelijk voor wanneer dat onvermijdelijk gebeurt.
Geland transport is een gemakkelijke prooi
Allereerst moet u weten dat het naderen van een caravan die al in de lucht is, meestal een onmiddellijk stil alarm veroorzaakt, vooral wanneer ze net zijn opgestegen.
De beste manier om alarmen te vermijden, is door je aanval op de stad te timen, zodat het is nadat een inkomende karavaan al is gearriveerd. Je kunt erachter komen wanneer dat is door informatie te gebruiken van gedecodeerde transmissies en Intel-stations.
Info in uitzendingen is vooral handig, omdat ze u aanwijzingen geven over hun positie en richting of rechtstreeks de route van de karavaan vertellen:
Bereken de ETA van transporten en zorg ervoor dat uw schepen minimaal een half uur nadat de caravan volledig geland is arriveren. Dit is zodat ze je niet zien tijdens hun nadering, zich omdraaien om weg te rennen en alarm slaan terwijl ze vluchten.
Door aan te vallen kort nadat ze zijn geland, kun je ze gemakkelijk vangen als je plotseling de stad en het garnizoen aanvalt. (Dit werkt niet als de caravan wordt geëscorteerd door een kruiser en uw schip zichtbaar is voor de radar, maar we bespreken het omgaan met kruisers later.)
Laten we het nu hebben over hoe u naderende transporten in de lucht kunt high-jacken! :
Leg vliegende transporten vast zonder alarm
Het is namelijk mogelijk om een naderende caravan vast te leggen zonder een enkel alarm.
Wanneer een handelaar een stad nadert zonder stil alarm, verschijnt de groene timer voor plotselinge staking bovenaan de transportmarkt, wat betekent dat je ze stil kunt benaderen:
Maar zelfs dan zal de karavaan onmiddellijk draaien en rennen als ze een van uw schepen binnen hun visuele volgbereik van 100 km zien!
Om ze op te sporen voordat ze vluchten en alarm te slaan, moet je ze met behulp van radar zien en vervolgens een supersnelle interceptor sturen, zoals The 'Jackal' of The 'Aardwolf' wanneer je de groene balk voor plotselinge aanval ziet verschijnen om het gat zo snel mogelijk te dichten.
Hier zijn deze Light Interceptor Corvettes te zien terwijl ze stilletjes 2 caravans vastleggen tijdens de vlucht:
Als je een inkomende karavaan tegenkomt terwijl je naar een stad vliegt, koppel dan je interceptor los en stuur ze terug naar de stad waar de karavaan naartoe gaat, en zorg ervoor dat je buiten het zicht van de rest van je vloot blijft.
Je kunt de karavaan dan zoals normaal in een hinderlaag lokken terwijl ze op weg zijn naar hun bestemming, zorg er wel voor dat je niet vergeet om je val te openen voordat het transport de stad bereikt!
De sleutel is om HEAD ON te onderscheppen, anders zal het handelaarssquadron zich niet omdraaien om je te ontwijken en je interceptor toe te staan hem in te halen. Ook moet je 10,000 meter in de lucht zijn voordat ze visueel contact maken om op volle snelheid te kunnen onderscheppen.
Een doorlopend stil alarm zorgt ervoor dat alle caravans u vanaf het midden van de vlucht onmiddellijk zien.
Benodigde snelheden voor Silent Capture
Of je al dan niet op een vliegend transport kunt jagen voordat ze alarm slaan, hangt af van een paar variabelen;
De snelheid van de caravan, het tijdstip, het radarbereik en de snelheid van je onderscheppingsjager spelen allemaal een rol bij het al dan niet op tijd vangen van ze.
Hier is mijn persoonlijke spiekbriefje over of een naderende caravan stilletjes kan worden opgejaagd of niet:
- Een snelle caravan die 's middags 186 gaat (goed zicht) vereist een schip met een snelheid van 950 (10.5 TWR) voor stille vangst.
- Een snelle caravan die 186 gaat met gemiddeld zicht (avond/zonsopgang) vereist een schip met 800 snelheden (9 TWR) voor stille vangst.
- Een langzame caravan bij half zicht of een snelle caravan 's nachts kan geruisloos worden vastgelegd met een schip dat minstens 700 km/u vaart.
- Een interceptor met een snelheid van 1000+ kan elke caravan op elk moment van de dag op betrouwbare wijze opkrikken als hij frontaal doorrijdt.
Als u geen schip heeft dat snel genoeg is voor het naderende transport, doe dan het volgende:
- Verlaat de stad, blijf buiten het visuele bereik (100 km) van de handelaar maar houd ze binnen het radarbereik. Nadat ze van de radar zijn verdwenen en je zeker weet dat ze zijn geland, val je de stad aan en verover je je prijs!
HET BELANGRIJKSTE!
Op moeilijke moeilijkheidsgraad zult u merken dat veel caravans worden begeleid door een Kormoran- of Negev-cruiser. Deze schepen hebben respectievelijk 200 km en 500 km radar, wat betekent dat ze onmiddellijk elk schip dat niet onzichtbaar is voor radar, spotten.
Het is tijd om te bespreken hoe we met deze cruiser-escorts kunnen omgaan zonder ooit opgemerkt te worden en alarm te slaan:
Cruiser-escorts detecteren
Deze caravanwachters van Cruiser zijn misschien wel de meest irritante vijand van heel HighFleet.
Ze kunnen bijna elk schip in de buurt zien vliegen en hun positie aan de hele wereld rapporteren. Maar maak je geen zorgen, want ik sta op het punt je te vertellen over de geheimen om ermee om te gaan!
Eerst moet je alle manieren kennen om een mogelijke huurling Cruiser te detecteren:
- Trucker-transmissies zullen altijd aankondigen of ze worden geëscorteerd door een Cruiser, onthoud elke vermelding van een Cruiser in de communicatie en maak van hun stille ondergang uw enige prioriteit!
- Intel-stations geven u de exacte snelheid van elk konvooi dat u identificeert, als de caravan 95 km/u of minder gaat, kan deze worden begeleid door een Negev en als het precies 117 km/u of minder gaat, kan deze worden geëscorteerd door een Kormoran .
- Ten slotte, als je een ELINT-signaal detecteert terwijl je een stad nadert die onmiddellijk omhoog springt van niveau 1 en op korte afstand naar niveau 5 gaat, nadert je zeer waarschijnlijk een Cruiser-konvooiwacht en moet je stoppen met oprukken om detectie te voorkomen.
Laten we nu verder gaan met het "zorgen" voor onze mooie Cruiser-escorts!
Cruiser-escorts vernietigen
De KH-15P Anti-Radiation Missile is een krachtig wapen in het arsenaal van de Cruiser-jager. Het zal alleen doelen bereiken met een radarsignatuur, wat betekent dat het prijzenschip veilig is voor aanvallen terwijl de Cruiser herhaaldelijk wordt geraakt!
Met de KH-15P kun je de Cruiser-huurling gemakkelijk vanop afstand vernietigen en vervolgens de caravan veroveren zoals je dat normaal zou doen. Vooral dodelijk tegen Negevs die langeafstandsradar gebruiken.
Als glorieuze luchtgevechten meer jouw stijl zijn en je de Cruisers in de strijd wilt uitschakelen, ontmoet dan de vloek van alle Cruisers uit mijn eigen persoonlijke vloot:
De onverschrokken 'Jackal-Mk1' 180 mm Interceptor, trotse jager van de "Korvetten van de koning"
Het kan naar elk door Cruiser begeleid transport vliegen, de bewakers vernietigen met elk type munitie dat je verkiest (180 mm lasergeleide raketten zijn mijn persoonlijke favoriet), en het prijzenschip veroveren zonder ooit alarm te slaan. Allemaal dankzij de enorme snelheid van de Jackal en de onzichtbaar kleine radarsignatuur.
De toepassingen eindigen daar echter niet. Ondetecteerbaar door radar betekent dat je zonder alarm door de Strike Group-radar kunt vliegen, garnizoenen achter de vijandelijke linies kunt aanvallen of tactische squadrons tot zwijgen kunt brengen voordat je de vijandelijke Strike Group inschakelt!
De beste radar om te gebruiken
De MR-12 FCR is de ideale radar voor vroegtijdige waarschuwing van elk doel.
De MR-400 biedt niet alleen 12 km volgradius die elke dreiging binnen bereik volledig identificeert, de MR-XNUMX geeft ook AA-raketgeleidingscapaciteit en kost praktisch niets.
Hier gezien vastgebonden op de bodem van een Immortal 'Manticore-X4' AA-verdedigingsschip.
Een andere toegevoegde bonus van het radarbereik van 400 km is dat het korter is dan de radar van een Strike Group, dus als er geen vijandelijke ELINT-handtekening wordt gedetecteerd door je squadron, kun je er gerust van uitgaan dat je radarbord ook niet wordt opgepikt door nabijgelegen SG's.
Mijn aangepaste onderscheppers
Met de kracht van de MR-12 kun je een schip als de "Aardwolf-Mk2", een effectief luchtafweerschip, een konvooi-interceptor en een vroegtijdig waarschuwingsschip mooi in één pakket laten passen.
Er is ook het "Nemesis" -model, een lichte Interceptor Corvette gebaseerd op het frame van de Jackal, maar met verschillende smaken automatische kanonnen om te kiezen op basis van uw voorkeuren of situatie:
Nemesis X-100 Light Interceptor-corvette
Nemesis X-57 Light Interceptor-corvette
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Hoge Vloot gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door EEN NUMBAH 9 LARGE. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.