Sommigen van jullie vragen zich misschien af, waar plaats ik in godsnaam deze vestingwerken? En ga dan verder om ze op de domst mogelijke plekken op een hard punt te plaatsen. Het is oké in deze gids zullen we mijn theorie (ik denk dat het redelijk is) doornemen over waar prikkeldraad, bunkers, enz. moeten worden geplaatst. De belangrijkste punten die we zullen doornemen zijn prikkeldraadtheorie en barricade- en bunkertheorie.
De juiste plaatsing gaat Barbwire-Bunker lv3-Barricades-al het andere. Deze gids geeft je hopelijk een beter begrip van hoe de juiste fortificaties moeten worden gebouwd en op een sterk punt moeten worden geplaatst, met maximale kill-efficiëntie en minimale verliezen.
Prikkeldraadtheorie
Prikkeldraad is de allerbelangrijkste aanwinst voor een vestingsysteem in de hel dat losgelaten wordt, het is je eerste verdediging tegen de hel.
Indien correct gedaan:
- Het zal vijandelijke troepen naar locaties leiden en voorkomen dat ze anderen binnenkomen.
- Dicteer de aanvalsrichting van vijandelijke troepen en vertraag grote aanvallen.
- Zorg voor een veilige afstand van oprukkende troepen naar het sterke punt en vriendelijke spawns
Het begrijpen van deze woorden als prikkeldraad kan de uitkomst van het spel letterlijk veranderen. Schooltassen worden nog steeds niet genoeg gebruikt en onervaren spelers kunnen ervan uitgaan dat prikkeldraad op de kaart staat. Zelfs als boekentassen worden gebruikt, zal het resterende prikkeldraad nog steeds enige defensieve effectiviteit behouden. Plaats geen prikkeldraad in de buurt van bevriende spawns, vlak voor bunkers/versterkingen of plaatsen waar bevriende troepen massaal heen en weer trokken. Te vaak zie ik spelers prikkeldraad voor een bunker plaatsen, denkend dat het net zoveel effect zal hebben als het ergens anders wordt geplaatst. Stop alsjeblieft met ze naast garnizoenen of in de achterste linie te plaatsen.
Prikkeldraad moet zo ver mogelijk naar voren worden geplaatst om:
- Forceer afstand van bevriende posities, negeer granaten en dwing de vijand om een open vuurveld over te steken.
- Houd de vijand zo lang mogelijk weg van de bevriende bunkers.
Door dit te doen wordt de vijand gedwongen om bij het prikkeldraad te komen, het op te blazen, een open veld over te steken en vervolgens te proberen de bunkers in te nemen, en dat alles terwijl ze onder vuur liggen.
Hier is een foto van de grootste prikkeldraadverbinding die ik in het spel heb gezien op de WN7, Utah-kaart. Het prikkeldraad omsluit alle doelen, voorbij het sterke punt, en eindigt bij open velden. Er zijn loopgraven, bunkers en gebouwen die door vriendschappelijke wedstrijden kunnen worden bezet. Door de afstand te bewaren en zo lang mogelijk te maken, verhindert de prikkeldraadomheining dat de vijand effectieve flankaanvallen en wanordelijke frontlinies/achterlinies niet kan doen.
Nu heb je natuurlijk veel ingenieurs nodig om prikkeldraad te plaatsen om het maximale effect te krijgen. 6 ingenieurs kunnen echter 24 prikkeldraadomheiningen bouwen die veel terrein beslaan en minimale benodigdheden kosten. Bevoegde bevoorradingslijnen komen steeds vaker voor en het zal niet moeilijk zijn om een bevoorradingsman of een chauffeur te vragen ze voor het sterke punt te laten vallen.
Barricade en bunkertheorie
Barricades en bunkers zijn je tweede verdedigingslinie en moeten zo lang mogelijk worden vastgehouden Bunkers moeten eerst worden gebouwd, altijd, ze zijn de sterkste versterking tegen aanvallen IDC wat iedereen zegt en ze zien er cool uit. Ervan uitgaande dat je mijn theorie over prikkeldraad volgt, heb je een goede afstand van het prikkeldraad, een open veld misschien om je Killzone te maken van barricades en bunkers.
bunkers:
Plaats ze waar ze een breed vuurbereik hebben en ondersteun ze met barricades om een fortsysteem te creëren. Te vaak zie ik bunkers geplaatst op wegen in de achterlijn (wat alleen goed is als de voorkant is versterkt) of op plaatsen waar hun zichtlijn slecht is. Een goede bunker kan een groot veld of een groep gebouwen beslaan. Het mag niet op een plek worden geplaatst die gemakkelijk kan worden overspoeld door een vijandelijke aanval vanuit dekking, open velden en posities zijn de beste keuze. Idealiter bevinden ze zich niet in de buurt van je garnizoen, maar worden ze gebruikt op een manier die voorkomt dat de vijand zelfs maar in de buurt van je garnizoen komt.
Barricades:
Barricades zijn vergelijkbaar en moeten bunkers aanvullen en linken met de dekking van kaartactiva. Ze mogen niet naar voren worden geschoven en moeten een zo groot mogelijk gebied bestrijken. Zet ze niet in het midden van een veld, in de achterlijn of bij een halte met een slecht zicht. Het is van cruciaal belang dat ze ver van je prikkeldraad en in de buurt van het sterke punt worden geplaatst, terwijl ze niet op één punt in massa zijn gebouwd. Gebruik ze verstandig, want ze zullen de vijand dekking bieden als ze worden overrompeld. Ze kunnen half dicht bij je garnizoen worden gebouwd, maar verspil ze niet en laat andere aanvalsgebieden open.
Klik op de afbeeldingen als u ze niet kunt lezen.
Hier is een slechte plaatsing:
Hier is wat betere maar niet perfecte plaatsing:
Plaats deze johns verstandig, ze creëren geweldige schietposities en voorkomen dat bepaalde flanken vallen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen De hel laat los gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door X Samir Al Hyde. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.