Dit is een gedetailleerde uitleg voor elke hole om de ondermaatse prestatie voor de springkasteelkaart te behalen.
Hole 1
- 2.9 Vermogen
- Richt op het midden van de 3e strooi van rechts, spring net voordat je het water verlaat
Hole 2
- 3.6 Vermogen
- Richt midden van de rechthoekige driehoek
- Schiet direct nadat een spinner de 3e vorm (driehoek met kronkel) aan de linkerkant is gepasseerd
Hole 3
- 1.5 Vermogen
- Richt op vlag
- Schiet en maak een ondiepe sprong zodra je het water raakt, en maak dan een grotere sprong als je landt om over de richel te komen (niet te groot of je stuitert over het gat)
Hole 4
- 4 Vermogen
- Richt waar het geel het rood ontmoet in de rechter spinner
- Schiet wanneer de lijn waar rood en blauw je pijl passeert
- Schiet met 2.5 Schakel een helling uit die naar de schotel wijst
Hole 5
- 4 Kracht gericht recht vooruit
- Schiet net nadat de dichtstbijzijnde spinner is gepasseerd
- 2.5 Kracht rechtstreeks naar vlag
Hole 6
- Zet je camera volledig verticaal naar beneden gericht op je bal en zoom helemaal uit. Op de struik rechtsboven staat een bloem met een oranje middencirkel. Zet het 10-11 uur gedeelte van die cirkel in de hoek van je scherm.
- Zet je kracht op 2.3 en verplaats je pad naar rechts 5 pixels (kijk in de hoek voor referentie) en schiet.
Hole 7
- 2.35 Kracht, rechtdoor
- 3 Kracht, richt op de 3e wackamole
- Schiet als het valt
Hole 8
- 1.8 Vermogen
- Zet je camera zo horizontaal mogelijk en merk op dat de schijven die naar de vlag leiden eruitzien als een torenschaakstuk.
- Richt op de rechterkant van die torenvorm, precies waar de basis verticaal wordt en schiet.
Hole 9
- 4 Vermogen
- Richt recht op de vlag en schiet wanneer de dichtstbijzijnde bumper (er zijn er 4) passeert.
Hole 10
- 3.9 Vermogen
- Richt recht door het gat
- Schiet als de ballon bijna naar de bodem is gezonken.
- Zodra je het water raakt, spring je net hoog genoeg om in de schotel te landen (kijk naar de bumper terwijl je valt en pas je springhoogte aan, afhankelijk van of je denkt dat de bumper blokkeert of niet).
Hole 11
- Zorg ervoor dat je omgevingsgeluid op 100% en muziek op 0% hebt
- Luister naar de lucht. Nadat de lucht stopt, wacht je 1 seconde en schiet je dan zo snel mogelijk onder de hamer, gericht op de rechterhelft van de hoekbumper op 4 Power.
- Zodra de lucht je naar het volgende niveau heeft geblazen, draai je je om en richt je op de vlag. Als de lucht weer komt, schiet je opnieuw met 4 Power naar de vlag. Als je het hebt gemist, "Tik gewoon op, tik erop, tik erop".
Hole 12
- Zoom helemaal uit en beweeg de camera volledig verticaal terwijl je naar je bal kijkt
- Stel 3 Power in en beweeg in de rechterbovenhoek van het scherm naar rechts totdat je een rode bumper met paarse vormen onder de ballonslinger ziet. Er is een vorm aan de linkerkant van die rode bumper die eruitziet als een stuk pizza. Lijn de rechterkant van je scherm uit met de punt van die pizzapunt en schiet.
- Vervolgens wordt bij de vlag, onder het witte en zwarte zigzaggedeelte van de spinner, de hoek van de twee muren hieronder weergegeven
- Richt net links van de punt van die V-vorm en schiet met 4 Power.
- Richt vervolgens op de vlag en schiet (zou ongeveer 3.25 kracht moeten zijn)
Hole 13
- Schiet met 2.5 Power gericht net links van de linker paal
- Schiet met 3.5 Power, net links van het hoofd van de peperkoekman
- Schiet met 3.6 Power in het midden van de gele verende trim
Hole 14
- Schiet met 3.7 Kracht recht op de vlag als de schans weer omhoog gaat en als de poort het toelaat.
Hole 15
- Schiet met 2.9 Power, net links van de eerste bumper
- Schiet met 3.5 Power, precies rechts van de juiste transportband
- Schiet met 4 Power, direct nadat 1 van de eerste ventilatorbladen verticaal naar de grond wijst
- Tik erop om te voltooien.
Hole 16
- Schiet met 4 Power op de middelste deur
- Schiet met 4 Power bij de rechterdeur
- Schiet met 4 Power op de linkerdeur net nadat de lucht stopt
Hole 17
- Schiet met 3 kracht tussen linker muur en helling
- Schiet met 4 Kracht in het midden van de 4 schijven voor de schans, nadat de spinners voorbij zijn
- Schiet met 2 Power gericht op de linker bumper bovenaan wanneer de rechtse T-spinner wordt geopend
Hole 18
- Zet je camera volledig horizontaal en let op de rode boog die recht voor je lijkt verbonden met de grond.
- Richt op het midden van die boog en schiet met 1.5 Power.
Videogids
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Golf met je vrienden gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door dimitri. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.