Hoe je de bemanningsgegevens voor elk personage invult, alle debatopdrachten leert en bepaalde optionele evenementen bekijkt, allemaal met spoilertags, zodat je alleen kunt opzoeken wat je nodig hebt zonder per ongeluk andere oplossingen in het proces te zien. Zo vrij van verhaalspoilers mogelijk.
Een opmerking over de AI-bug van de Steam-versie
In de Steam-versie van het spel is er momenteel een behoorlijk vervelende bug waarbij een tijdje continu spelen ervoor zorgt dat de debat-AI van de andere personages terugkeert naar een "basis" -status en geen geavanceerde opdrachten meer kan gebruiken. Dit kan ervoor zorgen dat bepaalde evenementen onmogelijk of bijna onmogelijk te activeren zijn, zoals Sha-Ming's en Gina's 4th Crew Data-aantekeningen.
Hopelijk wordt dit snel gepatcht, maar in de tussentijd is er een tijdelijke oplossing:
- Als je op de bètatak speelt om de bug met ontbrekende tekens-portretten op te lossen, schakel dan terug naar de reguliere tak.
- Start het spel opnieuw (dwz door volledig te verlaten en opnieuw te openen, niet alleen terug te gaan naar het titelscherm).
Het kan zijn dat je dit meerdere keren moet doen, dus houd de stroom van debatten in de gaten en wees voorbereid om opnieuw te beginnen wanneer het lijkt alsof ze zijn teruggekeerd naar het niet meer gebruiken van opdrachten.
Algemene tips en gemakkelijk te missen informatie
- De artikelen in de sectie "Hoe te spelen" die toegankelijk zijn via het pauzemenu, zijn een echt zeer nuttig en uitgebreid overzicht van de spelmechanica. Het heeft enkele kleine mechanische spoilers voor het vroege spel, dus als dat je zorgen baart, wacht dan tot je leert wat een "bug" is voordat je het opent.
- Aantekeningen van bemanningsgegevens en debatopdrachten zijn nooit te missen; als je niet voldoet aan de vereisten voor het ontgrendelen van een mid-event-keten (zoals door dood te gaan of in een koude slaap te worden gebracht), zullen de evenementen gewoon opnieuw verschijnen in een toekomstige lus, zo vaak als nodig is om te slagen.
- Als een Crew Data-notitie is gemarkeerd met een Crew- of Gnosia-symbool, betekent dit dat je respectievelijk mens of Gnosia moet zijn om die notitie te ontgrendelen, niet dat dat personage dat nodig heeft.
- Vanaf Loop 11 kun je bij het bekijken van de crewgegevens van een personage naar beneden scrollen om een tweede pagina te zien met een korte beschrijving van hun speelstijl en een grafiek van hun stat-distributie.
- Naast het wijzigen van de zichtbare opstelling, zal het gebruik van Evenement zoeken ook de roltoewijzingen achter de schermen manipuleren om je kansen te vergroten om je te kwalificeren voor evenementen die je nog niet hebt gezien, maar als je het gebruikt en vervolgens de gegeven opstelling op welke manier dan ook wijzigt, wordt deze bonus verwijderd , dus niet doen! Je kunt het resultaat nog steeds enigszins beheersen door meerdere zoekopdrachten achter elkaar uit te voeren totdat het op een belandt met een gunstig ogende opstelling, fwiw.
- Elke stat en actie heeft zijn nut, maar je wilt vooral voorkomen dat je een extra lage Stealth- of Charm-statistieken hebt, anders word je veel te vaak in een koude slaap gebracht. Als je je afvraagt, zijn enkele van de meest krachtige/nuttige acties in het spel Spijt, Definite Human/Definite Enemy, Say You're Human en Don't Vote.
- Definite Human en Definite Enemy verschijnen alleen als mogelijke acties wanneer er ten minste één geldig doelwit voor hen is (hoewel dit doelwit jezelf kan omvatten, in welk geval je het niet zelf kunt targeten), maar een verkeerde oproep doen zal je reputatie schaden aanzienlijk, dus denk er goed over na voor gebruik! Ze werken op basis van de informatie waarvan iedereen weet dat deze absoluut waar is, dus bijvoorbeeld "Ik heb ze betrapt op liegen" of "mijn onbevestigde Engineer-rapport zei dat ze Gnosia zijn" wordt niet als geldig bewijs beschouwd. Bekijk de Engineer/Doctor-rapporten, wie 's nachts en wanneer in de koude slaap is gebracht of geëlimineerd, en de algemene rolconfiguratie van de lus voor aanwijzingen.
- Als je je stat-distributie wilt respecteren, speel dan als een Bug, bezoek Yuriko 's nachts en zeg "Ik wil veranderen". Je kunt dit eenmaal per lus doen in elke lus waar aan de beginvoorwaarden is voldaan, en zo vaak als je wilt.
Bemanningsgegevens en evenementgids
Houd er rekening mee dat de eerste notitie van de bemanningsgegevens voor elk teken is weggelaten, omdat deze automatisch worden verkregen in de loop van de eerste 13 lussen.
setsu
- Setsu 2: Win een lus met Setsu levend en aan dezelfde kant als jij (ofwel beide-mens of beide-Gnosia werkt). Dit ontgrendelt ook de zeer nuttige functie voor het zoeken naar evenementen, dus probeer het zo snel mogelijk te krijgen!
- Setsu 3: Willekeurig geactiveerd aan het begin van een lus, wanneer Sha-Ming aanwezig is. Zou uiteindelijk moeten gebeuren als je Event Search-games speelt met relatief grote casts.
- Setsu 4: In een lus waarin jij en Setsu allebei mens zijn en Kukrushka Gnosia is, win je met Setsu nog in leven voor een scène. Je bespreekt het automatisch met Setsu aan het begin van de volgende lus; daarna, in een lus waar Kukrushka en Jonas aanwezig zijn, elimineer je Jonas op de een of andere manier (koude slaap of hij verdwijnt 's nachts beide werken) en bezoek dan de hangar 's nachts met Setsu voor een andere scène die je de gegevens geeft.
- Setsu 5: Wanneer je een scène krijgt aan het begin van een loop waar Setsu uitgeput raakt van de looping, selecteer dan de tweede dialoogoptie (“Let's play”). Er zijn twee verschillende en elkaar uitsluitende versies van de volgende scène op basis van je antwoord op de dialoogkeuze daarna, maar ze geven je uiteindelijk allebei de gegevensinvoer.
- Setsu 6: Deze is vrij complex, dus we splitsen hem op in meerdere stappen. Eerste vereiste:
- In een lus waar het Yuriko 6-evenement plaatsvindt, houd Raqio in leven tot het einde van de lus voor een andere scène.
- Win vervolgens een lus aan dezelfde kant als Setsu voor een scène waarin je je nieuwe kennis bespreekt. Let op wat ze hier zeggen.
- Op dit punt wordt je zoekactie naar gebeurtenissen uitgeschakeld en is de volgende actie niet meteen duidelijk. Probeer het eerst zelf op te lossen - als je een hint nodig hebt, en voor een meer directe, probeer dan een lus te winnen naast Yuriko (je moet misschien allebei een mens zijn). Als je nog een paar gewone loops doet zonder het uit te zoeken, herhaalt Setsu de hint die ze je eerder gaven toen ze een loop met hen wonnen.
- Als je nog steeds vastzit en gewoon direct het antwoord wilt krijgen, dan is het hier: Je kunt nu het aantal Gnosia's in de loop-setup in 0 veranderen. Doe dit, met het nummer van de bemanning ingesteld op 15.
- Daarna wordt Evenement zoeken weer beschikbaar. Ga door nog een paar normale loops en op een gegeven moment krijg je een scène aan het begin van een loop waarin Setsu je niet lijkt te herkennen. De gegevens worden later in die lus ontgrendeld na wat meer evenementen.
Gina
- Gina 2: Win een lus waarin jij en Gina zowel mens zijn als overleven.
- Gina 3: Willekeurig geactiveerd tijdens een lus waarbij Gina Gnosia is en jij niet. Eerst is er een avondevenement waarbij je een gesprek afluistert, daarna is er een evenement tijdens de debatten kort daarna.
- Gina 4: Nachtgebeurtenis nadat een mens Gina merkt dat iemand anders dan jij liegt (kan ook vereisen dat ze je een bepaald bedrag vertrouwt / leuk vindt); gebruik acties zoals Say You're Human en Step Forward in grote games om je kansen te vergroten. Er is een unieke extra scène die je aan het einde van de lus kunt krijgen als deze wordt geactiveerd wanneer je Gnosia bent en je dan gaat winnen terwijl je haar in leven houdt, maar dat is niet vereist om de gegevens te krijgen, en als je het mist de eerste keer dat de gebeurtenisketen zich in toekomstige lussen kan herhalen om je hier extra kansen op te geven totdat je het ziet.
- Gina 5: Nachtgebeurtenis wanneer Gina en Stella allebei leven.
- Gina 6: willekeurig geactiveerd aan het begin van een lus, wanneer Gina, Raqio, Shigemichi, Sha-Ming en Stella aanwezig zijn. Zou uiteindelijk moeten gebeuren als je Event Search-games speelt met relatief grote casts.
SQ
- SQ 2: Vindt plaats aan het begin van een lus wanneer jij en SQ beide Gnosia zijn en Remnan een mens is. Er is een (korte) unieke, te missen extra scène die je aan het einde van de lus kunt krijgen om te winnen met SQ en Remnan allebei in leven, maar dat is niet vereist om de gegevens te krijgen. Ontgrendelt ook Remnan 3.
- SQ 3: Voorwaarde: SQ 2/Remnan 3 behalen. Als SQ Remnan vraagt om samen te werken, zal hij soms een uniek antwoord krijgen waar hij vooral boos over wordt (dit is gemakkelijker te zien als je het discussielogboek bekijkt). In een lus waarin dit gebeurt, bezoek je Remnan 's nachts met Raqio nog in leven voor een scène waarin jullie drieën erover praten, en breng dan SQ in een koude slaap met Remnan nog in leven (en SQ is niet de laatste Gnosia die nog over is) om een andere te activeren evenement. De volgende nacht, bezoek Remnan opnieuw om de gegevens te krijgen. Houd er rekening mee dat het Raqio-evenement maar één keer hoeft te worden gezien, dus als je de keten niet haalt nadat je het hebt gekregen, kun je rechtstreeks van het samenwerkingsaanbod gaan om SQ te slapen in toekomstige pogingen. Ontgrendelt ook Remnan 4.
- SQ 4: In een loop waarin jij en SQ allebei mensen zijn, werk met haar samen en win dan levend met haar. Merk op dat samenwerken met een Gnosia SQ als mens en vervolgens van haar verliezen, een gelijkaardige gestructureerde scène oplevert die uniek maar optioneel is.
- SQ 5: Voorwaarde: het verkrijgen van alle andere gegevens van SQ. In een loop waarin jij Gnosia bent en SQ een mens, laat haar merken dat je liegt om een reeks nachtelijke gebeurtenissen te activeren. Wees eerlijk tegen haar en ga akkoord met haar plan, en win dan terwijl je haar in leven houdt. Je hoeft niet strikt te hebben dat jij en zij de laatste twee in leven zijn, zoals het evenement suggereert om de gegevens te krijgen, maar dit heeft invloed op de laatste scène, en het is gemakkelijker dan het klinkt dankzij SQ die je altijd een keer in de debatten ondersteunt de evenementenketen begint.
Raqio
- Raqio 2: Win een lus waarin jij en Raqio zowel mens zijn als overleven.
- Raqio 3: Nachtgebeurtenis wanneer Raqio en SQ allebei leven. Selecteer de dialoogoptie "Kijken" wanneer deze verschijnt.
- Raqio 4: Voorwaarde (mogelijk): Andere "quiz"-evenementen zien met Raqio, zoals degene die de Definite Human/Definite Enemy-acties ontgrendelt. Nachtevenement met hen, geen andere vereisten. U krijgt de gegevens ongeacht of u hun "quiz" correct beantwoordt.
- Raqio 5: Voorwaarde (mogelijk): Andere "quiz"-evenementen zien met Raqio, zoals degene die Raqio 4 geeft. Nachtevenement met hen, geen andere vereisten. U krijgt de gegevens ongeacht of u hun "quiz" correct beantwoordt, ook al vermelden ze de relevante informatie niet, tenzij u de tweede vraag verkeerd stelt (misschien een lokalisatie-ongeluk?).
- Raqio 6: Vereisten: Raqio 5 en Yuriko 5 verkrijgen. Zie als mens een evenement op Nacht 1 met Setsu en dan nog een nachtevenement met Raqio. Win daarna de lus terwijl je Raqio in leven houdt (als je problemen hebt, kan het helpen om een beschermengel of een ingenieur te zijn). Merk op dat ondanks de schijn, de keuze in de laatste scène er niet echt toe doet, afgezien van het beïnvloeden van de dialoog. Er is ook een extra optie voor beschikbaar als je de Grovel-actie beschikbaar hebt om te gebruiken.
Stella
- Stella 2: Vereisten: Shigemichi 6/7 behalen. Nadat je de Shigemichi 7-scène hebt gezien, moet je ze allebei lang genoeg in leven houden om een vervolgavondevenement met Stella te krijgen.
- Stella 3: Nachtevenement met haar, geen andere vereisten. Er is een unieke, te missen extra scène die je aan het einde van de lus kunt krijgen als deze wordt geactiveerd wanneer Stella Gnosia is en je personage een man is en dan wint de Gnosia terwijl jullie allebei in leven zijn, maar dat is niet vereist om de gegevens te krijgen .
- Stella 4: Zie als mens een evenement aan het begin van een lus met Stella en Jonas. Houd ze daarna allebei lang genoeg in leven om een avondevenement met Stella te houden waar je met haar over hem praat. Interessant genoeg, in de loop van deze gebeurtenisketen, zal Stella ofwel een mens zijn en Jonas zal Gnosia zijn, of Stella zal Gnosia zijn en Jonas zal een mens zijn, schijnbaar willekeurig.
- Stella 5: Voorwaarde (waarschijnlijk): Stella 4. Zie als mens een evenement aan het begin van de lus met Stella, Yuriko, Setsu en Jonas. Houd Stella en Setsu daarna in leven voor een avondevenement met hen, en je krijgt de gegevens van een scène aan het begin van het debat van de volgende dag.
Shigemichi
- Shigemichi 2: Voorwaarde (schijnbaar): het verkrijgen van Setsu 5. Ja, ook al heeft die scène hier niets mee te maken... Nachtgebeurtenis wanneer Shigemichi, Setsu en Chipie allemaal in leven zijn.
- Shigemichi 3: Voorwaarde: Shigemichi 2 verkrijgen. Nachtevenement met hem, geen andere vereisten.
- Shigemichi 4: Nachtgebeurtenis wanneer Shigemichi, Raqio en Sha-Ming allemaal leven.
- Shigemichi 5: Als de rol van Ingenieur of Dokter wordt geclaimd door zowel Shigemichi als Jonas, zonder andere eisers, zal er een scène plaatsvinden tijdens het debat. Houd ze daarna evenals Remnan in leven tot de volgende nacht voor een scène die de gegevens geeft. Er zijn twee enigszins verschillende versies van de laatste scène, op basis waarvan één de echte ingenieur/dokter is, maar je krijgt de gegevensinvoer hoe dan ook. Bovendien zal na de laatste scène de echte een in aanmerking komend doelwit worden voor Definite Human, en de nep zal worden beschouwd als een bevestigde Gnosia met het oog op toekomstige Definite Human/Vijandelijke bepaling. Ontgrendelt ook Jonas 6.
- Shigemichi 6: Nachtgebeurtenis wanneer Shigemichi en Stella nog leven.
- Shigemichi 7: Voorwaarde: Shigemichi 6 verkrijgen. Zie een evenement met Shigemichi en Stella tijdens de debatten en houd ze allebei lang genoeg in leven voor twee opeenvolgende nachtevenementen met Shigemichi. Er is een unieke extra scène die je aan het einde van de lus kunt krijgen als deze wordt geactiveerd wanneer jullie alle drie mensen zijn en je vervolgens gaat winnen terwijl je ze in leven houdt, maar dat is niet vereist om de gegevens te krijgen, en als je mis het de eerste keer dat de gebeurtenisketen zich in toekomstige lussen kan herhalen om je extra kansen te geven totdat je het ziet.
teef
- Chipie 2: Verlies als mens van een Gnosia Chipie. Kan ook worden ontgrendeld door het Chipie 3-evenement, als je dat als eerste krijgt?
- Chipie 3: Treedt op aan het begin van een lus wanneer jij en Chipie allebei Gnosia zijn.
- Chipie 4: Nachtevenement wanneer Comet en Chipie nog leven. Ontgrendelt ook Comet 3.
- Chipie 5: Vereiste (waarschijnlijk): het verkrijgen van Chipie 3. Nachtevenement wanneer je een mens bent en momenteel met hem samenwerkt.
- Chipie 6: Voorwaarde (schijnbaar): het verkrijgen van Setsu 5. es, ook al heeft die scène hier niets mee te maken... Nachtgebeurtenis wanneer Shigemichi, Setsu en Chipie allemaal in leven zijn. Ontgrendelt ook Shigemichi 2.
Remnan
- Remnan 2: Nachtgebeurtenis wanneer Remnan, Comet en Stella allemaal in leven zijn en er een Bug aanwezig is.
- Remnan 3: Treedt op aan het begin van een lus wanneer jij en SQ beide Gnosia zijn en Remnan een mens is. Er is een (korte) unieke, te missen extra scène die je aan het einde van de lus kunt krijgen om te winnen met SQ en Remnan allebei in leven, maar dat is niet vereist om de gegevens te krijgen. Ontgrendelt ook SQ 2.
- Remnan 4: Voorwaarde: SQ 2/Remnan 3 behalen. Als SQ Remnan vraagt om samen te werken, zal hij soms een uniek antwoord krijgen waar hij vooral boos over wordt (dit is gemakkelijker te zien als je het discussielogboek bekijkt). In een lus waarin dit gebeurt, bezoek je Remnan 's nachts met Raqio nog in leven voor een scène waarin jullie drieën erover praten, en breng dan SQ in een koude slaap met Remnan nog in leven (en SQ is niet de laatste Gnosia die nog over is) om een andere te activeren evenement. De volgende nacht, bezoek Remnan opnieuw om de gegevens te krijgen. Houd er rekening mee dat het Raqio-evenement maar één keer hoeft te worden gezien, dus als je de keten niet haalt nadat je het hebt gekregen, kun je bij toekomstige pogingen rechtstreeks van de samenwerkingsaanbieding naar slapende SQ gaan. Ontgrendelt ook SQ 3.
- Remnan 5: Vereiste (mogelijk): het verkrijgen van SQ 3/Remnan 4. Gebruik als mens Cover en/of Defend op Remnan vroeg en houd hem dan lang genoeg in leven om twee opeenvolgende nachtevenementen met hem te spelen. Kies bij het eerste evenement niet de dialoogoptie 'Ik had medelijden met je'. Er is een unieke, te missen extra scène die je aan het einde van de lus kunt krijgen als deze wordt geactiveerd wanneer Remnan een mens is en je personage een vrouw is en je kiest de dialoogoptie "Ik vind je leuk" in het eerste evenement, en win vervolgens de lus met beide van jullie nog in leven, maar dat is niet vereist om de gegevens te krijgen.
Komeet
- Comet 2: Win een lus waarin jij en Comet zowel mens zijn als overleven.
- Comet 3: Nachtgebeurtenis wanneer Comet en Chipie nog leven. Ontgrendelt ook Chipie 4.
- Komeet 4: Als mens, nachtgebeurtenis met haar nadat ze merkt dat iemand anders liegt.
- Komeet 5: Als mens, nachtgebeurtenis met haar, geen andere vereisten.
- Komeet 6: Vereiste (waarschijnlijk): het verkrijgen van komeet 5. Als mens, leg haar in koude slaap met Sha-Ming, Remnan, Shigemichi, Stella en Jonas allemaal in leven (er zijn ook uitlijningsvereisten voor een paar daarvan, maar ze' opnieuw een beetje spoilerig, dus hier niet vermeld); een reeks gebeurtenissen zal plaatsvinden aan het begin van de volgende dag. Gezien de hoeveelheid specifieke karaktervereisten voor deze, kun je het beste grote Event Search-spellen gebruiken en er zo vroeg mogelijk in de loop voor gaan. Er is een (optionele) extra dialoog die je tijdens deze evenementen kunt krijgen als je personage een vrouw is, door ervoor te kiezen Sha-Ming vast te houden wanneer de optie zich voordoet.
- Comet 7: In een lus waar jij en Comet beide Gnosia zijn, zie je een evenement met haar aan het begin van de lus en dan nog een 's nachts vlak voordat je je doelwit kiest. Er zijn nog twee extra unieke scènes die je in deze loop kunt krijgen, één de volgende nacht en één om te winnen met haar nog in leven nadat ze "Laten we reizen!" in de vorige scène, maar ze zijn niet verplicht om de gegevens op te halen. Ik weet echter niet zeker of ze te missen zijn of niet.
Joeriko
- Yuriko 2: Twee opeenvolgende nachtevenementen; de eerste is met Remnan en Gina, en de tweede is met Gina en Yuriko. Je hoeft Remnan niet in leven te houden voor het tweede evenement. Ontgrendelt ook Yuriko 3.
- Yuriko 3: Gelijktijdig verworven met Yuriko 2.
- Yuriko 4: Voorwaarde: Yuriko 2/3 behalen. In een lus waarin jij en Setsu allebei mensen zijn, zal er een gebeurtenis plaatsvinden aan het begin van de lus met hen en Yuriko. Zet Yuriko daarna in de koude slaap terwijl Setsu nog leeft. Als je problemen hebt, kan het helpen om directe Twijfels over Yuriko te vermijden om haar geen kans te geven om Retaliate te gebruiken en/of om Say You're Human te gebruiken, wat ze waarschijnlijk zal doorgeven en er dus meer verdacht uitziet.
- Yuriko 5: Voorwaarde: het verkrijgen van Yuriko 4. Wacht als mens tot Yuriko aanbiedt om met je samen te werken tijdens de debatten en Setsu je vertelt om haar aanbod te accepteren. Doe dit en houd Setsu in leven tot het begin van de volgende nacht voor een andere scène (je hoeft ze na dit punt niet meer in leven te houden). Bezoek Yuriko 's nachts voor een andere scène en win dan de lus met haar nog in leven (als je problemen hebt, kan het helpen om een beschermengel of een ingenieur te zijn).
- Yuriko 6: Voorwaarde: Raqio 6 verkrijgen. Nachtgebeurtenis wanneer Yuriko en Raqio nog in leven zijn. Merk op dat het in leven houden van Raqio tot het einde van de lus in een lus waarin deze scène zich voordoet, een van de voorwaarden is voor later nog een stuk bemanningsgegevens.
Jonas
- Jonas 2: Win een lus waarin jij, Jonas en Remnan allemaal mensen zijn en allemaal overleven.
- Jonas 3: Nachtgebeurtenis wanneer Jonas, Gina en SQ allemaal in leven zijn.
- Jonas 4: Voorwaarde: Stella 5 verkrijgen. Als mens, nachtgebeurtenis wanneer Jonas en Stella nog in leven zijn.
- Jonas 5: Voorwaarde (mogelijk): het verkrijgen van Kukrushka 4. Nachtgebeurtenis wanneer Jonas, SQ, Kukrushka, Remnan en Yuriko allemaal in leven zijn. Ontgrendelt ook Kukrushka 3.
- Jonas 6: Als de rol van Ingenieur of Dokter wordt geclaimd door zowel Shigemichi als Jonas, zonder andere eisers, zal er een scène plaatsvinden tijdens het debat. Houd ze daarna evenals Remnan in leven tot de volgende nacht voor een scène die de gegevens geeft. Er zijn twee enigszins verschillende versies van de laatste scène, op basis waarvan één de echte ingenieur/dokter is, maar je krijgt de gegevensinvoer hoe dan ook. Bovendien zal na de laatste scène de echte een in aanmerking komend doelwit worden voor Definite Human, en de nep zal worden beschouwd als een bevestigde Gnosia voor toekomstige Definite Human/Enemy. Ontgrendelt ook Shigemichi 5.
- Jonas 7: Voorwaarde: Kukrushka 5 verkrijgen. Aan het begin van een lus stelt Setsu voor om samen met Jonas te praten. Bezoek hem 's nachts gedurende drie opeenvolgende nachten, zodat hij en Setsu de hele tijd in leven blijven. Ontgrendelt ook Kukrushka 6.
Otome
- Otome 2: Win een lus waarin jij en Otome allebei mens zijn en overleven.
- Otome 3: Nachtgebeurtenis wanneer Otome, Remnan en Sha-Ming allemaal in leven zijn. Ontgrendelt ook Sha-Ming 2.
- Otome 4: In een loop waar een Bug aanwezig is, zal ze een suggestie doen tijdens het debat. Bezoek haar daarna 's avonds voor een evenement.
- Otome 5: Nachtgebeurtenis wanneer Kukrushka en Otome nog leven. Ontgrendelt ook Kukrushka 2.
- Otome 6: Vereiste (mogelijk): verkrijgen van Otome 4. In een lus waar een Bug aanwezig is, zie je 's nachts een gebeurtenis hierover met Otome en Shigemichi, en bereik je het einde van de lus terwijl jij en Otome nog in leven zijn.
Sha-Ming
- Sha-Ming 2: Nachtgebeurtenis wanneer Otome, Remnan en Sha-Ming allemaal leven. Ontgrendelt ook Otome 3.
- Sha-Ming 3: In een lus waar jij en Sha-Ming zowel Gnosia als Otome zijn, zie een evenement met hem aan het begin van de lus en dan nog een 's nachts, vlak voordat je je doelwit kiest. Je kunt het eens of oneens zijn met zijn voorstel, maar je keuze van het doelwit die nacht moet in overeenstemming zijn met wat je zei. Bezoek hem daarna 's nachts voor een andere scène en selecteer de dialoogoptie "Praat over het verleden" wanneer deze verschijnt, en win vervolgens de lus terwijl hij nog leeft.
- Sha-Ming 4: Er zal een evenement plaatsvinden met Sha-Ming aan het einde van een stemronde. Bezoek hem daarna 's nachts en kies de tweede dialoogoptie ("Leer me om te kruipen").
Koeroesjka
- Kukrushka 2: Nachtgebeurtenis wanneer Kukrushka en Otome nog leven. Ontgrendelt ook Otome 5.
- Kukrushka 3: Voorwaarde (mogelijk): het verkrijgen van Kukrushka 4. Nachtgebeurtenis wanneer Jonas, SQ, Kukrushka, Remnan en Yuriko allemaal in leven zijn. Ontgrendelt ook Jonas 5.
- Kukrushka 4: Wanneer Kukrusha en Remnan samen de wachtdienst claimen en Setsu leeft, vindt er een gebeurtenis plaats tijdens het debat.
- Kukrushka 5: Voorwaarde: Setsu 4 verkrijgen. In een lus waarin jij en Setsu allebei mens zijn en je de Setsu 4-scène hebt gezien (dwz Jonas elimineren wanneer hij en Kukrushka aanwezig zijn en vervolgens de hangar bezoeken met Setsu), win de loop met Setsu nog in leven voor een andere scène. Interessant genoeg, als je voor deze gegevens probeert te gaan in een lus waar niet aan de installatievereisten wordt voldaan (jij en/of Setsu zijn niet-menselijk, of Kukrushka en/of Jonas ontbreken), heeft de game eigenlijk een unieke dialoog die wijst op uit dat deze setup niet zal werken en je moet wachten tot een andere lus om het opnieuw te proberen!
- Kukrushka 6: Voorwaarde: Kukrushka 5 verkrijgen. Aan het begin van een lus stelt Setsu voor om samen met Jonas te praten. Bezoek hem 's nachts gedurende drie opeenvolgende nachten, zodat hij en Setsu de hele tijd in leven blijven. Ontgrendelt ook Jonas 7.
Debatcommando's ontgrendelen
Over het algemeen zullen commando-evenementen eerder verschijnen als je een hoge vriendschap hebt met het (de) betrokken personage (s); het kan ook helpen om al voldoende statistieken te hebben om de opdracht te gebruiken.
- Stap vooruit: automatisch verworven tijdens Loop 9.
Vereist 10 Charisma om te gebruiken. - Overdrijven: Nachtevenement met SQ, wanneer Setsu en Shigemichi ook aanwezig zijn.
Vereist 15 prestaties om te gebruiken. - Overeenkomst zoeken: Nachtevenement met Shigemichi, wanneer Raqio, SQ en Remnan ook aanwezig zijn.
Vereist 25 Charisma om te gebruiken. - Blokargument: Nachtevenement met Yuriko, wanneer SQ ook aanwezig is; je moet misschien ook 40 Charisma hebben.
Vereist 40 Charisma om te gebruiken. - Obfuscate: Nachtevenement met Jonas, wanneer Setsu en Remnan ook aanwezig zijn.
Vereist 25 Stealth om te gebruiken. - Vergelding: Nachtevenement met SQ, wanneer Setsu en Shigemichi ook aanwezig zijn. Je moet de Exaggerate-gebeurtenis in een vorige lus hebben gezien.
Vereist 25 Logic en 25 Performance om te gebruiken. - Zoek hulp: Nachtevenement met SQ, wanneer je met haar samenwerkt.
Vereist 30 prestaties om te gebruiken. - Spijt: Nachtevenement met Kukrushka, wanneer Comet ook aanwezig is.
Vereist 25 Charm om te gebruiken. - Don't Be Fooled: Nachtevenement met Gina, wanneer ze een mens is en heeft opgemerkt dat iemand anders dan jij liegt; gebruik acties zoals Say You're Human en Step Forward in grote games om je kansen te vergroten.
Vereist 30 intuïtie om te gebruiken. - Stem: Nachtevenement met Stella nadat ze het gebruikt tijdens de debatten, wanneer Raqio ook aanwezig is.
Vereist 10 Logic om te gebruiken. - Niet stemmen: avondevenement met Otome nadat ze het tijdens de debatten heeft gebruikt; er moet een Bug aanwezig zijn.
Vereist 15 Logic om te gebruiken. - Definite Human/Definite Enemy: Nachtevenement met Raqio. Mogelijk moet u hun "quiz" correct beantwoorden - het juiste antwoord is "Misschien niet".
Vereist 20 Logic om te gebruiken. - Alles bevriezen: Nachtevenement met Raqio nadat meerdere mensen Engineer claimen terwijl er een bug aanwezig is (mogelijk moet je ook andere "quiz" -evenementen hebben gezien); speel grote games met meerdere Gnosia's en de AC Follower-rol is ook actief om je kansen te vergroten. Mogelijk moet u hun "quiz" correct beantwoorden - het juiste antwoord is "Nee".
Vereist 30 Logic om te gebruiken. - Small Talk: Avondevenement met Sha-Ming nadat hij het tijdens de debatten heeft gebruikt (het zal dan "Chat" heten).
Vereist 10 Stealth om te gebruiken. - Laten we samenwerken: avondevenement met Chipie, wanneer jullie allebei Gnosia zijn en hij samenwerkt met iemand anders.
Vereist 15 Charm om te gebruiken. - Say You're Human: Nachtevenement met Comet, wanneer SQ ook aanwezig is.
Vereist 20 intuïtie om te gebruiken. - Grovel: Nachtevenement met Sha-Ming nadat hij het tijdens de debatten heeft gebruikt. Selecteer de tweede dialoogoptie (“Leer me kruipen”).
Vereist 35 Stealth om te gebruiken.
Optionele gebeurtenis-CG's
- Allacosia: Zie als mens een nachtelijk evenement waar Gina praat over het Allacosia-systeem, en houd haar dan zo lang mogelijk in leven. De CG-gebeurtenis vindt automatisch plaats aan het begin van de dag zodra alle andere niet-mensen in koude slaap zijn gebracht of zijn geëlimineerd. Deze gebeurtenisketen wordt herhaald in toekomstige lussen als deze mislukt, dus het is niet te missen.
- Chaos: Nachtevenement met Yuriko, wanneer SQ ook aanwezig is. Zou het ook nodig kunnen zijn om ten minste 40 Charisma te hebben?
- Do not Be Fooled: Zie als Gnosia een nachtelijke gebeurtenis waarbij menselijke Gina merkt dat iemand anders liegt en u hierover raadpleegt (degene die de opdracht Do not Be Fooled ontgrendelt de eerste keer dat u het ziet, niet de generieke versie), win dan de lus terwijl je haar in leven houdt. Deze gebeurtenisketen wordt herhaald in toekomstige lussen als deze mislukt, dus het is niet te missen.
- Fool and Be Fooled (1): Werk als mens samen met een Gnosia SQ en verlies dan van haar.
- Gina In Love: Dit is een proces in meerdere stappen:
- Bekijk eerst Gina's douche-evenement 's nachts (gebeurt alleen met een mannelijk personage) en kies de dialoogoptie "Excuses".
- Verlies vervolgens als mens van een Gnosia Gina met een hoog vriendschapsniveau voor een evenement aan het einde van de lus. Kies de dialoogoptie "Ik hou van jou".
- Op dit punt moet je verder gaan met het hoofdverhaal totdat je de Raqio 6-crewgegevens hebt gekregen om de laatste stap beschikbaar te maken. Als je het eenmaal hebt, vraag je Gina om samen te werken tijdens de debatten in een lus waarin je een mens bent en haar zo lang mogelijk in leven te houden voor een reeks van verschillende evenementen in de loop van de lus.
- Die lus kan op een paar verschillende manieren worden gespeeld, maar het 'beste' einde vindt plaats als Gina een mens is en je de dialoogoptie 'Samen overleven' kiest wanneer deze verschijnt, en dan de lus wint terwijl ze nog leeft. Dit evenement is misbaar als je niet aan de eisen voldoet!
- Kukrushka's Song: Verlies als mens van een Gnosia-kant met Kukrushka en Jonas.
- Lovely Kukrushka: Win een lus waarin jij, Gina en Kukrushka allemaal mensen zijn en allemaal overleven.
- Plastic Flower: Zie een avondevenement met Stella over bloemen als je mens en man bent en zij is Gnosia, en overleef dan tot een Gnosia-overwinning met Stella nog in leven. Dit evenement is misbaar als je niet aan de eisen voldoet!
- Een gebed tot de sterren: verlies van een Bug SQ.
- Shigemichi in Love: Voorwaarde: Shigemichi's 6e bemanningsgegevens invoeren. In een lus waarin jij, Shigemichi en Stella allemaal mensen zijn, zie je een reeks gebeurtenissen met hen tijdens de debatten en 's nachts, en win je terwijl je ze allebei in leven houdt. Deze gebeurtenisketen wordt herhaald in toekomstige lussen als deze mislukt, dus het is niet te missen.
Conclusie
Gefeliciteerd! Het hoofdverhaal is misschien voorbij, maar je kunt nog steeds je save laden om meer reguliere loops te spelen als je wilt. Bovendien is de optie "Terug naar setup" in het pauzemenu nu vervangen door een optie "Laden" waarmee u naar het begin van elke dag of nacht in de huidige lus kunt springen (dwz dat het effectief mogelijk wordt om te sparen), en je kunt een CG-galerij bekijken door Yuriko 's nachts als een bug te bezoeken en de nieuwe dialoogoptie "Ik wil het onthouden" te kiezen.
Dat gezegd hebbende, er is op dit moment nog één verhaalgebeurtenis te zien! Het zal wat lateraal denken vergen om het te bereiken, maar het is zeker de moeite waard ...
Een hint om het te bereiken: Denk na over waar Setsu heen gaat. Als je ze weer zou willen zien, wat zou je dan kunnen doen om ze te volgen?
De regelrechte oplossing: start een nieuw spel op een ander opslagvak en bij de allereerste dialoogkeuze (wanneer Setsu vraagt of je het begrijpt) is er een nieuwe optie beschikbaar; kies die.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen GNOSI gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Zyxyz. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.