Deze gids laat je enkele basisdingen zien die je moet weten om de AI in Final Assault te verslaan. Daarnaast krijg je ook enkele tips om je winkans in elke wedstrijd te vergroten.
The Basics
Welkom nieuwe speler! Ik ontdekte dit juweeltje van een spel vrij recent en nadat ik zag dat er geen algemene gids was, dacht ik dat ik snel iets zou verzinnen.
Dus laten we beginnen met de basis:
Geld
- U verdient na verloop van tijd automatisch geld. Als je naar je tablet kijkt, zie je hem vanzelf stijgen. Als je genoeg geld hebt om een laag (hangslot) te ontgrendelen, zal het een bepaald geluid maken om je te waarschuwen.
- Volle geldbalk: je hoort een luidere speciale bel wanneer je balk helemaal vol is. Het is van cruciaal belang dat u op dat moment IETS koopt, anders kunt u geen geld meer verdienen. De balk vult zich gewoon, en dat is alles. Als het vol is en je geeft het niet uit, is het zonde, dan verdien je geen geld meer. Dus als je die gong hoort, koop dan meteen iets van de tablet!
- Money Drops: Er zijn rode X'en op de kaart waar een vrachtvliegtuig willekeurig een doos laat vallen. Deze doos is een behoorlijk stuk geld. Als je het niet krijgt, zal de AI dat geld onmiddellijk uitgeven aan een stel tanks, enz. om je mee aan te vallen. Sommige mensen hebben gezegd dat het van cruciaal belang is om de geldkist te krijgen, ik vind spelen tegen zelfs de moeilijkste AI dat het niet essentieel is. Het is zeker gemakkelijker als je een paar van die druppels krijgt.
- Uitgeven voordat het geld opraakt: Een belangrijk punt met betrekking tot de geldvracht die op rode X'en valt: zorg ervoor dat je al je geld hebt uitgegeven voordat je eenheid de doos aanraakt om het op te halen. Want als je al een bijna volle reep hebt, vult die je reep maar net. Later kunnen de dozen vrijwel een HELE geldbalk op uw tablet vullen. Dus nogmaals, voordat je het oppakt - koop snel een paar dingen om je geldbar naar minimaal $ 7 te brengen. Wanneer je de box raakt, springt de geldbalk minstens halverwege omhoog en 3/4de naar het einde van de wedstrijd.
Troepenstroom
- Je hebt geen controle over de soldaten/troepen. Die gaan automatisch in de 'flow' van die groene pijlen. NU kun je waar je maar wilt extra troepenwagens toevoegen, maar dat betekent alleen dat de troepen die naar buiten komen op een andere locatie zullen beginnen. De troepenwagens zijn dus handig om 'je troepen vooruit te helpen/duwen', zodat ze dichter bij de vijandelijke basis 'spawnen' naarmate je verder komt in het spel.
- Je wilt dat er zoveel mogelijk troepen door die rijstroken bestormen. Dus over het algemeen is het gunstig om de troepenwagens snel en daadwerkelijk binnen je basis te krijgen, zodat torens ze beschermen.
- Afhankelijk van bij welke 'lane' de truck zich het dichtst bij bevindt (in je basis), zullen de troepen daarheen stromen. Misschien kom je er vroeg of laat achter dat je meer troepenvrachtwagens op één rijstrook wilt concentreren als je voldoende bescherming in je basis hebt tegen de andere. Hoe meer troepen je in één baan kunt verzamelen, hoe beter.
Andere eenheidsstroom
- Voor elke eenheid die u vanaf uw tablet kunt 'bouwen/droppen', hebt u volledige controle over hen.
- Als je ze omhoog beweegt in de groene pijl 'flow', gaan ze automatisch met de troepen vooruit totdat a) ze worden gestopt/vernietigd of b) ze met succes voorbij de vijandelijke basistorens komen en uiteindelijk de basis verslaan.
- U kunt op elk moment naar het apparaat wijzen en het uit de stroom halen om het apparaat op een specifieke plek te plaatsen. Alle eenheden zullen automatisch op een vijand schieten als ze binnen bereik zijn.
- Cruciaal is dat VEEL, zo niet de meeste eenheden kunnen schieten terwijl ze bewegen. Dat is eigenlijk essentieel als je een jeep hebt die je langer dan normaal in leven wilt houden. Bijvoorbeeld als je rond artillerie cirkelt, zodat het je niet kan raken.
Vliegtuig controle
- Vliegtuigen hebben de meeste praktische aandacht nodig. Ze vallen automatisch elk vijandelijk vliegtuig aan en als ze niet oppassen, kan het vijandelijke vliegtuig je vliegtuig terugleiden naar hun basis waar de luchtdoelkanonnen ze snel zullen uitschakelen. Interessant is dat je dit gedrag ook kunt gebruiken om de AI-vliegtuigen terug te leiden naar JOUW AA-basiskanonnen. Het werkt ongeveer 50 tot 60% van de tijd.
- De goedkope 'gewone' vliegtuigen zijn ZEER effectief in het uitschakelen van vijandelijke troepen. Wijs gewoon aan om er een te selecteren en terwijl je je triggerknop ingedrukt houdt, sleep/trek je naar beneden en over de grond precies waar de troepen zijn. Het zal veranderen in rode pijlen op de groep waar je vliegtuig de vijandelijke troepen zal beschieten.
- Doe geen moeite om niet-troepen aan te vallen met de goedkope 'gewone' vliegtuigen - ze zijn bedoeld om troepen aan te vallen en te verdedigen tegen vijandelijke vliegtuigen.
- Voor het aanvallen van niet-troepeenheden zijn de vliegtuigen van het middelste en bovenste niveau (waar je hangsloten moet ontgrendelen om toegang te krijgen) geweldig voor het aanvallen van vijandelijke eenheden. Het proces is hetzelfde, waarbij je wijst om een vliegtuig te selecteren, vervolgens op de triggerknop klikt en naar beneden en over de vijandelijke eenheid(en) sleept die je wilt aanvallen. Soms moeten deze vliegtuigen op het middenniveau een manier zijn om een goede reeks rode pijlen over de eenheid te tekenen. Je kunt er meestal niet gewoon recht op vallen (tenzij je die duikbommenwerpereenheid bent).
- Vermijd indien mogelijk luchtafweergeschut met je vliegtuigen! Ze zullen je vliegtuigen in een oogwenk vernietigen. Omgekeerd, bouw je eigen mobiele AA-trucks zo snel mogelijk en je 'controleert gemakkelijk de lucht'.
Bonustips
Unit plaatsing
- Artillerie heeft geen zichtlijn nodig. In feite is het het beste om ze te 'verstoppen' achter een gebouw, uit het zicht van vijandelijke tanks die in de 'stroom' van de weg bewegen. Ze kunnen ook van grote afstand toeslaan.
- Als je geen artillerie in de aanslag hebt, kun je er zeker van zijn dat de vijandelijke AI er wat zal sturen, waarna het te laat is. Als je geprobeerd hebt artillerie op tijd te positioneren om schoten te maken op de vijandelijke AI-artillerie, wordt je artillerie het eerst opgeblazen terwijl het in positie komt.
- Als je een jeep of motor bij de hand hebt, kun je ze achter artillerie aansturen (ervan uitgaande dat er geen troepen in de buurt zijn om deze te beschermen), en gewoon een cirkelvormig pad rond de vijandelijke artillerie tekenen, zodat je eenheid constant in beweging is en erop schiet. Het zal niet snel genoeg kunnen draaien en/of schieten om het te pakken.
- Je wilt zo snel mogelijk AA (anti-air) eenheden op het veld hebben! Zodra je tier drie hebt ontgrendeld, pak je ten minste één AA-eenheid en ga je omhoog naar de voorkant van je basis (maar nog steeds binnen). Bij de meeste maps zijn de luchtafweergeschut op de basis verder naar achteren geplaatst, en daarom wil je een luchtafweereenheid vooraan om alle artillerie die je daar binnen in de muur van je vijandelijke basis hebt, te beschermen. Idealiter meer dan één AA vooraf.
- Terwijl je je leger oprukt, door eenheden buiten de stroom te plaatsen (zoals artillerie, luchtafweer, tanks om die te beschermen, enz.) - zorg ervoor dat je die opmars beschermt tegen lucht- (met luchtafweer) en grondeenheden die op je artillerie rennen (met tanks of meer geavanceerde eenheden).
- Verplaats de troepenwagens uit je basis en omhoog terwijl je dichter naar de vijandelijke basis 'duwt'. Zie #5 over het beschermen van uw positionering van eenheden, uit de stroom; maar je wilt ook dat de troepenwagens dichter bij de vijandelijke basis komen als de linies verder naar voren zijn beveiligd, zodat de troepen niet verder in de 'stroom' hoeven te lopen. De 'spawn dichter bij de vijandelijke basis' eigenlijk.
- Vergeet geavanceerde vijandelijke eenheden niet, zorg ervoor dat je het maximale aantal van degenen die het pad aflopen, maximaliseert. Dat zijn bazooka-, mortier- en para-schietende troepenvliegtuigen. Zoals gewoonlijk gaan ze het pad af waar ze het dichtst bij zijn. Ik heb meestal gewoon de troepenvliegtuigen allemaal in mijn basis, beschermd door basis AA-spellen, het grootste deel van het spel; troepen laten vallen langs EEN van de paden om de meeste troepen te concentreren).
- Naarmate de wedstrijd vordert, wil je uiteindelijk de meeste van je troepen op een van de paden concentreren, zo ver mogelijk naar voren in de buurt van de vijandelijke basis.
Luchtregeling
De vliegtuigen zijn de meest kieskeurige en moeilijkst te besturen eenheid in het spel (omdat ze vaak 'weglopen' in vijandelijk luchtafweergeschut). Ze zijn echter ook de meest lonende, en ik denk dat ze het LEUKst zijn om te gebruiken. Basisprincipes over vliegtuigbesturing zijn te vinden in het gedeelte 'De basis' hierboven. Hieronder staan enkele meer geavanceerde bewegingen en strategieën.
- Patrouilleroutes: Om ervoor te zorgen dat je vliegtuig geen vijandelijk vliegtuig achtervolgt, kun je ze op 'patrouille' zetten. Om dit te doen, selecteert u het vlak terwijl u op de triggerknop klikt en tekent u een lasso (een cirkel, oneindige lijn die verbonden is). Als je de lijn met elkaar hebt verbonden, zal deze een beetje van kleur veranderen en eruit zien alsof hij een beetje beweegt (via de bewegende stipkleuren).
- Aanvalsroutes: door gebruik te maken van de cirkel/lasso - of gewoon het ene uiteinde van de route met het andere te verbinden - kun je een herhalend aanvalspatroon instellen voor grondaanvallen! Doe gewoon het gebruikelijke, klik op de triggerknop en selecteer een vliegtuig, en teken dan een aanvalspad naar de grond, maar dan omhoog en maak verbinding met waar je begon. Dat vliegtuig zal nu herhaaldelijk dat deel van de grond aanvallen totdat je er een nieuw pad voor tekent!
OPMERKING: Het vliegtuig in dat aanvalspatroon zal zichzelf niet verdedigen tegen andere vliegtuigen - het zal ze negeren en doorgaan met aanvallen.
- Midtier/Tier3-vliegtuigen zijn bijna OP. Ze zijn geweldig. Vooral het vrouwelijke personage aan de geallieerde/Amerikaanse kant (sorry, ik ben de naam van het personage vergeten). Het vliegtuig dat je ontgrendelt op het derde niveau, dat vliegtuig is uitstekend! Als er een colonne tanks aankomt, kun je dat vliegtuig nemen en naar de grond en over de tanks trekken (rode pijlen), en het zal meer dan de helft van de gezondheid van ALLE tanks onder de rode aanvalspijl uitschakelen! Doe dan nog een beschietingsrun de andere kant op, en je hebt ze allemaal uitgeschakeld. Dit vliegtuig kan vijandelijke artillerie one-shot! Er is een bijna gelijkwaardig vliegtuig aan de Duitse kant. En je zou natuurlijk het Tier 4-bommenwerpervliegtuig kunnen gebruiken, maar dat ding is traag in vergelijking. Ik hou van de bommenwerper, het is leuk, maar het tier3-vliegtuig is een betere balans tussen snelheid en schade.
- Ten slotte, ik kan het niet genoeg zeggen, zorg dat AA-eenheden zo snel mogelijk tevoorschijn komen om je vliegtuigen te helpen verdedigen. Verdedig vooral je soort dure en geweldige tier3-vliegtuigen. De Tier4 AA tankachtige eenheid voor de geallieerde dame is geweldig. Het kan schijnbaar 3 keer zoveel schade aanrichten als de reguliere AA-eenheid, en het kan ERNSTIGE schade aanrichten aan reguliere vijandelijke tanks. Spam die vier super AA-tanks en je zult samen met je vliegtuigen domineren.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Laatste aanval gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door purdueguy. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.