Deze gids is voor starters zoals ikzelf. En ik zou deze gids willen maken voor mensen die net met het spel beginnen. Ik zou dankbaar zijn om deze gids te hebben als ik net met het spel ben begonnen.
Om te beginnen, de basis
Dus je begint The Backrooms te spelen. Ik ben zelf een fan van The Backrooms en ben dol op het spel. En ik raad het aan. Hoe dan ook, minder praten en meer instructies.
Controls:
- Besturingselementen verplaatsen: WASD (de gewone)
- Crouch: Ctrl (ik denk dat het controle-specifiek kan zijn, dus het is Left-Ctrl)
- Uitvoeren: (links) Shift
- Mediteren: spatiebalk
- Bekijk gedetailleerde info: H
- Pauze: Esc
- Interactie: E
- Zaklamp wisselen: F
- Genezing/Amandelwater: 1
- Sanity/Boek: 2
- Uithoudingsvermogen/suiker: 3
- Batterij: 4
- Speciaal artikel: 5
U kunt de bedieningselementen altijd wijzigen in de instellingen. Ik zou aanraden om de weergaveafstand in te stellen op 8-15, afhankelijk van je RAM. Maar je kunt het lager dan 8 instellen als je wat meer horrorervaring wilt.
Mediteer elke 30 seconden in niveaus 0-2. Meditatie helpt om je geestelijke gezondheid op peil te houden. Wanneer het gezond verstand afneemt, is de kans groter dat er meer vijanden om je heen zullen spawnen. Houd de Sanity bar dus extra in de gaten.
Gedetailleerde informatie controleren (op H drukken) is erg handig. Je kunt je gezondheid, geestelijke gezondheid en uithoudingsvermogen zien zonder te mediteren of te genezen om te controleren. Maar het wordt aangeraden om het uit te schakelen als je een meer realistische ervaring wilt.
Als je op de vlucht bent voor een vijand, zorg dan dat je suiker klaar hebt staan. Omdat de staminabalk afneemt, moet je stil blijven staan om op te laden. Houd altijd 3 suikers in je inventaris.
Er zullen ook notities zijn verspreid over de niveaus. Om de noten te traceren, hurk je neer en wissel je af (Linker Ctrl en E). Notities zijn meer een collectief onderdeel van het spel en hebben helemaal geen interactie met de gameplay.
Let ook op, nooit. En ik bedoel, ga NOOIT op een luik staan waarop ">FUN<" staat met een grote glimlach. Want als je dat doet, zul je jezelf martelen en sterven.
Je weet dat je in de buurt van een deur bent als je een blauw deeltje ziet rondvliegen. Het deeltje zal laten zien waar de dichtstbijzijnde deur is. Volg het. En daar vind je je deur.
Als je een stoel ziet, gebruik hem dan. Stoelen fungeren als een opslagbestand voor het spel. En merk op dat het spel zichzelf niet automatisch opslaat. Het scheelt alleen als je naar een ander niveau bent gereisd of op een stoel hebt gezeten. Houd daar dus rekening mee als je het spel verlaat.
Niveau 0
Dit niveau is het startniveau en het is perfect voor het vermalen van buit voor een goede voorsprong. Begin met het openen van dozen en alles wat daarmee te maken heeft. Ga pas naar het volgende niveau als je 2 amandelwaters, 3 suikers, 1 boek, 4 batterijen (optioneel) en een speciaal item dat een lantaarn is, hebt.
Niveau 0 staat bekend om het minste aantal entiteiten en is een goede kamer om mee te beginnen. Als je ogen op muren begint te zien. Dan is het een teken dat je vrij snel moet beginnen met mediteren.
Ga nooit naar een entiteit, ook al lijkt het onschuldig. De enige entiteit waar je in de buurt kunt komen, is de entiteit die eruitziet als een buff betonnen man met haar. Dat zijn eigenlijk net Minecraft-dorpelingen, ze kunnen je geen pijn doen, maar ze kunnen met je handelen.
Er zijn ook artefacten op elk niveau. In dit level geeft elk artefact een boost van 20% aan je maximale uithoudingsvermogen. Het is dus goed om 2-4 van deze artefacten te verzamelen voordat je naar het volgende niveau gaat. Omdat hardlopen essentieel is in dit spel.
Niveau 1
Akkoord. Dus hier begint het wat moeilijker te worden. En je zult een nieuw wezen tegenkomen dat de Smiler wordt genoemd. Je weet welke entiteit het is zodra je rare smileygezichten op je scherm krijgt. De enige manier om de entiteit te verslaan is door te beginnen met mediteren, niet te bewegen, en het zal vanzelf verdwijnen. Als je beweegt en je gezond verstand met boeken geneest, wordt het alleen maar erger.
Op dit niveau is het belangrijk om batterijen te hebben, aangezien er nu meer wezens zijn die Dullers worden genoemd. Dullers maken de kamer donkerder als ze dichter bij je staan. Twee treffers van de Dullers zullen je doden. De eerste manier om ze te ontwijken is door de zaklamp op ze te richten en zo ver mogelijk weg te lopen, dan weg te rennen en 1 suikerklontje uithoudingsvermogen te eten wanneer je uithoudingsvermogen op is. En ren totdat je uithoudingsvermogen eindigt. De tweede manier om ze te laten verdwijnen is door ze je te laten beschadigen en dan wat amandelwater te drinken.
De artefacten op dit niveau verhogen het maximale batterijniveau van uw zaklamp. Elk artefact geeft je een boost van 20% daarop. Het wordt aanbevolen dat je 2-3 van die artefacten hebt voordat je naar het volgende niveau gaat.
Maak voordat je naar het volgende niveau gaat veel suikerklontjes en amandelwater. Omdat het volgende niveau moeilijker is dan niveau 1.
Niveau 2
Niveau 2 kan je een claustrofobisch gevoel geven, maar maak je geen zorgen, dit niveau is nog maar het begin van gemiddelde hardheid. Hier wil je zoveel mogelijk middelen verzamelen voor je volgende niveau. Aangezien niveau 3 een hel is voor een beginner. In niveau 3 spawnen Dullers veel vaker.
Niveau 2 is vergelijkbaar met niveau 1, maar vereist alleen snellere reacties dan voorheen.
Elk artefact op niveau 2 verlaagt de spawn-snelheid van vijanden met 5%. En dat is erg goed, want op niveau 3 spawnen veel vijanden. Het wordt aanbevolen om 4-6 van deze artefacten te nemen voordat je naar niveau 3 gaat.
Niveau 3
Nu zit je in de beginnershel, althans zo noem ik het. Dullers zijn als vliegen, ze komen zelfs vaker dan voorheen. Het wordt aanbevolen om elke 20-30 seconden te mediteren. Aangezien de spawning-snelheid van Dullers is verhoogd, heeft u minder gezond verstand.
Je ziet misschien liften die op deuren lijken, maar dat zijn ze niet. Elke interactie met de neplift veroorzaakt 50 schade aan je personage. Het is aanzienlijke schade sinds de paaisnelheid van Dullers. Er zullen ook willekeurige motten zijn die je zullen aanvallen. En er is geen manier om ze te vermijden. Wees dus voorbereid om jezelf te genezen als je eenmaal wordt aangevallen.
In dit niveau is het erg belangrijk om suikerklontjes en amandelwater te hebben, omdat ze je een aanzienlijk voordeel geven tegen vijanden.
De artefacten op niveau 3 verhogen je maximale gezondheid. Elk artefact geeft een bonus van 20% aan je maximale gezondheid. Het wordt aanbevolen om 3-5 van deze artefacten te nemen voordat je naar het volgende niveau gaat. Omdat gezondheid waardevol is in niveau 4.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Betreed de achterkamers gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door AkotoLmao. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.