Als je niveaus van minimaal 55 en hoger verslaat, kun je je wapens uit de moeilijkheidsgraad erboven halen zonder de hogere moeilijkheidsgraad te ontgrendelen. Dus Inferno-wapens op Hardest, Hardest wapens op Hard, enz. De gemakkelijkste boerderij die ik heb gevonden is niveau 59. Dit zijn details op niveau 59 en wat ik doe om het te verslaan.
Kookgerei
Wapens: Wat je nodig hebt zijn twee snelvuurraketwerpers en twee sluipschuttersgeweren met hoge schade. Je wapenuitrusting is belangrijker dan je ultieme. Bereik en multi-targets zijn hier leven. Je hebt iets nodig om met de gunships (raketwerpers) om te gaan dan iets om met de UFO's en grote jongens (sluipschuttersgeweren) om te gaan.
Je zult misschien merken dat andere dingen in plaats daarvan werken, maar dat is waar je mee te maken hebt. Met het snelvuur-multi-target kun je gewoon schieten en schade aanrichten aan de gunships zonder dat je je er ooit volledig op hoeft te concentreren. Dankzij het bereik van de sluipschutter blijf je op veilige afstand van al het andere. De Fork-2B is vooral handig omdat je niet hoeft te richten en hij kan meerdere doelen raken die ze met gunships laten vliegen. Als ze vliegen, schieten ze je niet neer. Ze uit balans houden is erg handig.
Aanbevolen wapens: Sigma Sphere, FORK-2B, Lysander Standard Ver of Generic Monster
Klassen: U wilt ten minste één quick mover nemen, zo niet twee, zoals de Prowl Rider, Wing Diver (EDF5) of Pale Wing. Ik raad aan om een Prowl Rider te nemen, want als je eenmaal naar beneden zwaait, zijn ze de snelste klasse in het spel. Ze hebben waarschijnlijk ook het krachtigste ultieme in het spel sinds je onoverwinnelijk bent geweest tijdens het rijden op GLIAR, hoewel het uiteindelijk specifiek handig is voor deze missie. Kiezen voor het ultieme Spritefall on Air Raider (EDF5) is van het hoogste niveau. Je hebt twee dino's om mee om te gaan. U wilt lange afstand en hoge schade. Goede alternatieven zijn Space Brother's Betelgeuse Gun en Swan Sister's Tempest AAA.
Accessoires: Er is hier niets essentieels nodig, maar het is een goed idee om iemand met een hoge gezondheid er een te laten nemen die het herleven goedkoper maakt / de gezondheid verspreidt wanneer ze het krijgen, zoals de Manatee Ring
The Mission
De missie gebeurt in twee fasen. De eerste fase is 8 UFO's. 2 droppen rode elite gunships en 6 droppen reguliere gunships. De tweede fase is 2 Dino's/Erginus en Beizal met een stel Hectors, Blue Sideros, Robo-Mantis en Darogas.
Fase 1:
Nadat je spawnt, heb je ongeveer 30 seconden voordat de UFO's verschijnen. Je moet je concentreren op de 2 die de elites als eerste laten vallen. Dat zijn de UFO's die direct voor en achter waar je spawnt spawnen. Je moet er een kunnen doden voordat hij er een kan spawnen. In tegenstelling tot andere EDF's kun je ze overal neerschieten en schade aanrichten, evenals verschillende gebieden die verschillende schade aanrichten. Hier richt je geen schade meer aan door in de UFO te schieten. Richt in het algemeen op de ring van rode lichten. Schieten op de draaiende schaal of poten richt minder schade aan.
Ik raad aan om na het spawnen 180 te draaien. Maak je klaar om de elite spawner achter je te doden terwijl je binnen bereik of dichtbij in het bereik van de tegenovergestelde blijft (de richting waarin je kijkt als je binnenkomt). Je zult hier veel van wapen wisselen, je raketten spammen terwijl je op de UFO's schiet.
Nadat je die UFO's eruit hebt gehaald, ga je naar de richels en ga je ongeveer halverwege omhoog. Er is een kleine kom halverwege die wat dekking biedt voor de gunships.
Nadat je 4 UFO's hebt verslagen, spawnen 3 Blue Sideros dicht bij je, ongeacht waar je bent. (Het is een goed idee om UFO's 4 en 5 klaar te maken om direct na elkaar te doden, aangezien u na 4 sterfgevallen wordt aangevallen en u zich niet op de UFO's kunt concentreren)
Dus als je halverwege de berg rondhangt, kun je helemaal gaan. Ze zijn niet goed in klimmen en hebben een beperkt bereik, zodat je ze gemakkelijk kunt snipen.
Als je bij de laatste UFO bent, is het nu een goed moment om alle gevallen broers/zussen te redden. Fase 2 begint zodra alle gunships dood zijn. Er is vaak iemand die redding nodig heeft in de linkerbovenhoek van je oorspronkelijke spawn, wat een goede plek is om fase 2 te starten.
Fase 2:
De kliffen zijn je vrienden voor fase 2. Als je in het bovenste gebied bent waar vaak iemand redding nodig heeft, kun je een solide line-up van 4 vijanden krijgen, waaronder de Beizal voor ultieme rechte lijnen zoals Space Brother's Betelgeuse Gun.
Dood de artillerie Hector op de top van de klif en neem zijn plek in en dood de andere in de verte, dan ben je op een geweldige plek om al het andere te snipen. (Herinnering: schieten op Hector's geweren brengt extra schade toe, niet alleen het hoofd.) Beizal zal vaak achter je aan gaan, maar niet altijd, dus hij is vaak een prioriteit. Geen van de vijanden is geweldig in het omgaan met de verticale, dus ze halen het zelden tot daar, maar het is mogelijk. Blijf hoog, blijf ver weg, gebruik ultimates en je bent gouden, het is gewoon opruimen op dit punt. Gelukkig zijn ze allemaal grotendeels afgeleid en niet gefocust om je aan te vallen, wat dit uiteindelijk geen vreselijke missie maakt.
Resultaat: Op Hardest krijg je er 4 om te redden. Makkelijk - Moeilijk krijg je 3.
Dat is alles wat we vandaag delen voor deze gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Een Reaver. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.