Dit is een gids over het maken van je eigen aangepaste arcades met hun eigen unieke uitdagingen met behulp van mijn Custom Arcades-mod.
De modus downloaden
Voordat we kunnen beginnen met het maken van onze eigen aangepaste arcade, moeten we ervoor zorgen dat we de Custom Arcades-mod hebben gedownload, die je kunt vinden in de workshop van mijn profiel. zodra de mod is gedownload door je erop te abonneren in de workshop en vervolgens in het spel is ingeschakeld, kunnen we beginnen met het maken van de arcade.
De aangepaste arcade maken
Allereerst moeten we het object "Dit is een aangepaste arcade" toevoegen aan ons level, zodat Duck Game weet dat dit een aangepaste speelhal is en deze correct in het spel kan laden zonder te crashen. als we dat eenmaal op zijn plaats hebben, kun je beginnen met het plaatsen van blokken en het maken van de vorm van je arcade, je kunt de arcade elke vorm geven die je wilt en dat is binnen de beperkingen van de Editor zelf. het wordt ook ten zeerste aanbevolen dat je een hub-tafel aan je speelhal toevoegt, zodat mensen die de speelhal gebruiken de tafel kunnen gebruiken om naar verschillende speelhallen te teleporteren of de speelhal te verlaten. Je moet er ook voor zorgen dat je het Arcade Door Exit-object niet gebruikt, aangezien de game crasht als je er doorheen gaat in een aangepaste arcade, maar je kunt gewoon een Hub-tafel plaatsen die al een manier bevat om de arcade te verlaten.
Nu we onze lay-out, Hub Table en The Custom Arcade Marker-object hebben, kun je beginnen met het toevoegen van de arcade-machines zelf. Als je het nog niet wist, kun je de ontwikkelaarsconsole gebruiken door op de tilde [~]-toets te drukken. nu met de console open, kun je "poweruser" typen en vervolgens op enter drukken om toegang te krijgen tot enkele verborgen items in de editor. met poweruser-modus actief, kunt u het Arcade Machine-object vinden in de editor, die zich bevindt in Speciaal > Arcade > ArcadeMachine in het contextmenu van de editor. nadat je je arcade-machines hebt geplaatst, kun je er met de rechtermuisknop op klikken in de editor om je aangepaste uitdagingen voor de arcade-machine toe te voegen, je kunt aangepaste uitdagingen afzonderlijk maken.
Nadat je je aangepaste uitdagingen hebt gemaakt, kun je teruggaan naar je arcade-machine en er met de rechtermuisknop op klikken, waarna je de uitdagingsvakken kunt invullen met je eigen aangepaste uitdagingen. zorg er echter voor dat geen enkele arcade-machine minder dan 3 uitdagingen heeft, anders crasht het spel wanneer je het arcade-level start. Ook een ding om op te merken, het gebruik van de testfunctie voor je arcade brengt je naar de normale arcade, dus vermijd dat, hoewel je voortgang wordt opgeslagen, dus het is niet zo erg als je het per ongeluk doet.
Uw arcade en uitdagingen importeren
Om je arcade en uitdagingen te importeren, ga je naar de editor en klik je met de rechtermuisknop ergens dat geen blok is om het contextmenu te openen, houd dan je STRAFE-toets ingedrukt en druk vervolgens terwijl deze is ingedrukt op de RAGDOLL-toets, dit zal je niveausdirectory openen voor de editorniveaus. laat dit open voor nu, want het zal nuttig zijn voor later. ga nu naar de normale arcade en ga dan verder in de arcade-kelder (als je er geen toegang toe hebt, kun je het "getkey" -commando in de arcade gebruiken om een sleutel te krijgen die de deur ontgrendelt) ga dan de trap af in de kelder totdat je de Hub Table-kamer bereikt.
Druk in de kamer op de SHOOT-knop naast de tafel om het menu van de Hub Table te openen. selecteer vervolgens de optie Importeren. hier kun je selecteren of je een aangepaste speelhal of een aangepaste uitdaging(en) wilt importeren, selecteren welke je wilt importeren, bijvoorbeeld Arcade importeren, en vervolgens de niveausmap van eerder gebruiken, je arcade-bestand slepen en neerzetten van de niveaus map naar uw nieuw geopende map. dit zou het nu moeten importeren. nadat je er een hebt geïmporteerd, importeer je het andere dat je nog niet hebt, de uitdagingen, bijvoorbeeld, sleep nu gewoon de uitdagingen van de niveausmap naar je nieuw geopende aangepaste uitdagingenmap, en als je alles goed hebt gedaan, beide daarvan moet worden geïmporteerd.
De Arcade in-game gebruiken
Zodra alles is gemaakt en geïmporteerd, kun je nu de Hub Table gebruiken en de optie Load Arcade selecteren. Als je je arcade correct hebt geïmporteerd, zou deze als een optie in het menu moeten verschijnen. Als je je arcade in het menu kunt zien, selecteer deze dan, als je bent geselecteerd, zou je naar je Custom Arcade moeten worden geteleporteerd.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Duck Game gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door brandgang. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.