Deze beginnersgids biedt een overzicht van de eerste paar uur gameplay en de vroege levels in Dragon Age Inquisition. Behandelt alle basisprincipes die in de eerste zelfstudie worden verdoezeld en biedt onderweg wat extra inzicht en tips.
Race
De rassen mens, dwerg, elf en Qunari keren terug in Dragon Age: Inquisition. Je kunt het ras, het geslacht en de klasse voor je hoofdpersonage kiezen. Voor het eerst is de Qunari-race ook speelbaar, waardoor spelers de kolossale race van gehoornde reuzen kunnen ervaren.
Overweeg om als een elf te spelenKarakteraanpassing is de eerste belangrijke beslissing die je in je spel neemt. Naast het fysieke uiterlijk, moet je de krijgersklasse, het geslacht en het ras van je personage kiezen.
Andere personages reageren iets anders op je, afhankelijk van je ras, dus kies zorgvuldig. Als je een Elf bent, kun je Elfs begrijpen wanneer het in het spel wordt gesproken, en als je een vrouw bent, kom je in aanmerking om Solas te romantiseren. Andere rassen hebben ook hun voordelen, maar een Elf is een goede optie om mee te beginnen.
Mensen zijn het meest talrijke en machtigste ras van het Drakentijdperk. De belangrijkste koninkrijken die in de Dragon Age-franchise worden verkend, zijn mensen: Orlais, Ferelden en anderen. Zoals in de meeste videogames, staan mensen bekend om hun aanpassingsvermogen.
Als zodanig is het niet verwonderlijk dat de rassenbonus voor mensen 1 bonusvaardigheidspunt is. Beetje zwak IMO.
Dwergen zijn een kort, gedrongen en fysiek sterk ras. Ze missen de magische affiniteit van andere rassen. Ze staan vooral bekend om hun grote vaardigheid als bouwers en hebben geweldige ondergrondse steden gebouwd. Ze waren ooit een dominant ras, maar door de Blights zijn hun koninkrijken in verval geraakt.
De rassenbonus voor dwergen is 25% weerstand tegen magische aanvallen. een erg leuke eigenschap om op hogere moeilijkheidsgraden te spelen.
Zoals de meeste afbeeldingen van Elfen in videogames, zijn Dragon Age's Elfen een fysiek zwakkere versie van mensen met een slank postuur en een sterkere affiniteit met de natuur en magie. De Elfen van Dragon Age zijn verspreid en hebben geen huis, na de val van hun eens zo grote beschaving als gevolg van oorlog met de mensen. Ze worden meestal over de hele wereld gevonden als nomaden en verschoppelingen.
De Qunari (wat betekent dat mensen van de "Qun") zijn speelbaar in Dragon Age: Inquisition, in tegenstelling tot de vorige DA-games. Ze zijn een mensachtig ras dat bekend staat om hun grote formaat. Qunari nadert de hoogte van 7 meter en staat ook bekend om hun demonachtige hoorns, gebronsde huid en wit haar. De Qunari zijn volgelingen van de "Qun" - een erecode waar ze naar leven. Zelfs leden van andere rassen kunnen zich bij de Qunari aansluiten als ze de leer van de Qun accepteren.
De rassenbonus voor Qunari is +10% fysieke weerstand goed als je een melee-klasse of tank speelt.
De rassenbonus voor Elfen in Inquisitie is 25% weerstand tegen schade aan afstandsaanvallen. Middelmatige Magic-weerstand is beter, maar dit is ok vroeg.
Klassen
Er zijn drie beschikbare klassen in Dragon Age: Inquisition: magiër, schurk en krijger. Deze hebben elk drie specialisaties.
Overweeg om als een schurk te spelenEnkele van de vaardigheden met de hoogste schade in het spel, een van de beste eindspelspecialisaties en het is gewoon leuk in het algemeen.
TovenaarRidder-Enchanter– Deze zeldzame magiërs kregen speciale dispensatie van de Chantry om in de strijd te dienen. Ze roepen bladen van de Fade op en zijn experts in bescherming en verdediging.
tovenaar– Deze magiërs zijn gespecialiseerd in het binden van de geesten die tot de dood worden aangetrokken. Ze kunnen de angst voor de dood in vijanden brengen, geesten brengen om namens hen te vechten en zelfs verwoestende explosies veroorzaken wanneer hun vijanden sterven.
Rift magiër– Deze magiërs putten uit de kracht van de Fade, ofwel trekken ze materie uit de Fade om aan te vallen of draaien ze de Veil zelf in een wapen om hun vijanden te laten wankelen of verpletteren.
Rogueambachtsman– Ingewikkelde mechanismen vormen de kern van het ambacht van de ambachtsman: dodelijke vallen; Afleidende constructies; Wonderen van techniek veranderden in dodelijke doelen. Als een artificer aan het uiteinde van een schijnbaar onschuldig stuk van het slagveld staat, moet je een ander pad vinden. Als hij of zij lacht? Je kunt maar beter hopen dat je zaken in orde zijn.
Moordenaar– Elke schurk kan een doelwit doden, maar moordenaars maken van de dood een kunstvorm. Ze zijn gespecialiseerd in snelle, dodelijke moorden waardoor ze onopgemerkt terug de schaduw in kunnen glijden, of indirecte moorden die doelen elimineren terwijl de moordenaar veilig weg is.
Storm – Deze onvoorspelbare experts zijn gespecialiseerd in het gebruik van alchemistische mengsels die ze in vorst of vlammen omhullen. Snel, chaotisch en mogelijk gek, ze waden zich in het gevecht en dagen vijanden uit om de storm het hoofd te bieden.
KrijgerStuntrijden– Kampioenen zijn verdedigers en beschermers, en wanneer een krijger traint in de traditie van de kampioen, zijn ze niet te stoppen. Kampioenen gebruiken hun bepantsering, wapen en bewustzijn om inkomende aanvallen af te slaan, terwijl ze kritieke posities op het slagveld innemen en bondgenoten beschermen.
Reaver – Naarmate de strijd bloederiger wordt, worden deze wrede en dodelijke krijgers nog wreder. Als je ze pijn doet, worden ze alleen maar gek, een fout die de meeste vijanden niet herhalen.
Tempelier- Deze meedogenloze krijgers zijn gespecialiseerd in het bestrijden van magiërs en demonen. Geen vijandelijke magie kan hen weerstaan, en ze inspireren en beschermen hun bondgenoten met hun rechtvaardige macht.
Metgezellen zijn opgesloten in één specifieke specialisatie, die niet uniek is voor hen. Er zijn enkele discrepanties tussen de gameplay-specialisaties van de metgezellen en hun verklaarde rol, zoals Cassandra met de Templar-specialisatie ondanks dat ze een Seeker is.
Companions
In Dragon Age: Inquisition zijn metgezellen en adviseurs de twaalf mensen die zich aansluiten bij de Inquisitor, in het spel bekend als de Inner Circle. Negen metgezellen vergezellen de Inquisiteur op hun reis terwijl drie adviseurs de Inquisiteur assisteren bij het leiden van de Inquisitie.
Metgezellen zijn de negen mensen die de Inquisiteur vergezellen. Alle metgezellen behalve Cassandra Pentaghast, Varric Tethras en Solas zijn optioneel.Adviescommissiezijn de drie mensen die de inquisiteur helpen op het gebied van militaire strategie, diplomatie en spionage.
Je kunt 3 metgezellen tegelijk in je groep hebben. Eenmaal ontgrendeld.
Romance
Beslis al vroeg met wie je wilt romantiekIn Dragon Age: Origins was het vrij eenvoudig om het personage van je keuze te romantiseren met voortdurende gesprekken en het geven van geschenken. In Inquisition moet je al heel vroeg weten met wie je een romance wilt en beginnen met flirten wanneer je kunt.
Controleer wie u in aanmerking komt voor romantiek. Als je een vrouwelijk mens bent, kun je Cullen of Blackwall kiezen. Elk vrouwelijk personage kan Sera romantiseren, en er zijn geen beperkingen als je Iron Bull of Josephine wilt romantiseren. Mannen kunnen kiezen voor Cassandra of Dorian. Kijk wie je opvalt en begin vroeg met romantiek voor een succesvolle achtervolging!
Knutselen en uitrusting
Crafting in Dragon Age: Inquisition stelt de speler in staat om unieke wapens, pantsers en upgrades te maken; evenals runen en drankjes. Crafting-stations zijn vereist om een van de bovengenoemde te maken, ze zijn meestal te vinden in bolwerken van de inquisitie, grotere gevestigde kampen en burchten die zijn buitgemaakt.
Om nieuwe bepantsering of wapens te maken, heeft de speler een schema en voldoende knutselmateriaal nodig.
Het schema bepaalt het uiterlijk en de potentiële kracht van het vervaardigde item door de plaatsing van een bepaald aantal stukken leer, metaal of stof in het recept toe te staan. De gebruikte materialen bepalen de specifieke verbeteringen, attributen en/of krachten die aan het nieuwe item worden toegevoegd.
De kleur van vervaardigde bepantsering kan worden gewijzigd met behulp van de bepantseringstabel in de Undercroft in Skyhold.
Slots makenEr zijn vijf verschillende soorten crafting-slots: nut, aanval, verdediging, schade en bepantsering. Schade- en pantserslots zijn uniek voor respectievelijk wapens en pantsers. Er moet ook worden opgemerkt dat een schema meer dan één van hetzelfde slot kan hebben. Schema's voor eenhandige zwaardgreep hebben bijvoorbeeld altijd twee slots, maar het kunnen ook twee overtredingsslots zijn of een overtredingslot en een hulpprogrammaslot.
Primaire sleufHet primaire slot regelt de aanvalswaarde van wapens, de pantserwaarde van pantser en het elementaire schadetype van staven.
Utility-sleufHet hulpprogramma-slot bepaalt welk primair kenmerk wordt geüpgraded.
Offensief slotDe aanvalssleuf biedt een van de vele offensieve vaardigheden.
Defensieve slotDe verdedigingssleuf biedt verschillende verdedigingsvoordelen.
MeesterwerkWapen- en pantserschema's van een hoger niveau kunnen een meesterwerkvak hebben dat optioneel kan worden gevuld met een meesterwerkmateriaal dat een unieke bonus kan bieden.
Net als wapens en bepantsering, vereist het maken van runen ook een schema. Elementaire runenschema's worden gevonden door glyphs met sluiervuur te lezen, terwijl andere runenschema's worden gekocht, beloond voor het voltooien van speurtochten of anderszins in de wereld worden gevonden. Qua materialen heeft elke rune een lege runestone nodig; elke specifieke rune vereist ook een bepaald aantal speciale materialen die door verschillende vijanden zijn geplunderd.
De runen zelf worden gemaakt aan de Craft Weapons-tafel en kunnen alleen aan wapens worden bevestigd.
Toverdrankrecepten worden gekocht, beloond voor het voltooien van speurtochten of anderszins gevonden in de wereld. Kruiden kunnen op de meeste locaties in Ferelden en Orlais worden verzameld en kunnen ook worden beloond voor het voltooien van herhaalbare oorlogstafeloperaties.
Drankjes worden gemaakt, aangevuld en uitgerust aan de Equip Potions-tafel. Hun effectiviteit kan ook permanent worden verbeterd aan de Upgrade Potions-tafel door een categorie te selecteren, een toverdrank te selecteren en vervolgens de upgrade te selecteren.
Potion-upgrades vereisen een aanzienlijke hoeveelheid kruiden om te ontgrendelen; in ruil daarvoor geven ze permanente en aanzienlijke bonussen aan de drankjes.
Wereldkaart en oorlogstafel
In Dragon Age: Inquisition wordt de oorlogstafel gebruikt om adviseurs en hun troepen te sturen om verschillende operaties rond Thedas uit te voeren om locaties te ontgrendelen, beloningen te ontvangen, invloed te krijgen en/of het verhaal vooruit te helpen. Er zijn twee soorten operaties: missieoperaties en verkenningsoperaties.
Missie-operaties hebben tijd nodig om te voltooien en krijgen over het algemeen de Inquisitie-beloningen en/of invloed. De beloningen en de totale doorlooptijd kunnen veranderen, afhankelijk van de ingezette adviseur.
Verkenningsoperaties worden altijd onmiddellijk voltooid en kosten in plaats daarvan stroom. Aan tafel gaan de adviseurs met elkaar in gesprek. Beloningen voor bepaalde oorlogstafeloperaties verschillen afhankelijk van het al dan niet installeren van patch 10 en/of Trespasser DLC.
De wereld van Dragon Age: Inquisition bevat meer dan een dozijn grote gebieden die je kunt verkennen, allemaal vol met side-quests en buit om te exploiteren. Door nevenmissies te vervullen, krijg je kracht voor de inquisitie, waardoor je andere gebieden verder kunt ontgrendelen.
Hoewel het hoofdverhaal zich in verschillende van deze gebieden afspeelt, is het niet nodig om ze allemaal volledig te verkennen. Het is zelfs mogelijk om het hoofdverhaal te voltooien zonder ooit een paar van de gebieden te zien, zelfs nadat ze zijn ontgrendeld. Het tegenovergestelde is echter ook waar: door alle functies en speurtochten van alle gebieden volledig te verkennen voordat je de eindbaas confronteert, krijgen je personages enorme kracht en uitrusting, waardoor sommige van de moeilijkste uitdagingen een beetje gemakkelijker worden.
Uw zoekknop
Het is gemakkelijk om te vergeten dat je een zoekpuls kunt activeren door op de linker joystick te drukken - zoals het slechts kort in het spel wordt genoemd. Door de zoekknop te gebruiken, pingen alle interactieve items in het gebied en hebben ze een oranje omtrek. Als je ziet dat je kompas begint te pulseren, zal het indrukken van de zoekknop de richting van verborgen items aangeven en ze onthullen zodra je dichtbij genoeg bent.
Dit wordt gebruikt om allerlei geheime bronnen en quest-items te vinden.
Algemene tips
Krijg vroeg in het spel een rijdierJe kunt heel vroeg in het spel een Mount krijgen als je oplettend bent en ervoor zorgt dat je Side Quests onderzoekt. Een van de eerste die je hoort bij aankomst in de Hinterlands is de Master of Horses-zoektocht, die zich in het uiterste westen van de kaart bevindt. Gewoon praten met de Horsemaster en ermee instemmen om de weg veilig te maken voor zijn paarden, zal je belonen met je eigen rijdier: een Fereldan Forder - dus mis het niet!
Artikelen zo vaak mogelijk ophalenAls je tijdens je reizen grondstoffen of planten ziet, haal ze dan altijd op. Ze nemen geen ruimte in beslag in je inventaris en je hebt ze vaak nodig voor sidequests, vorderingen en voor het ontwikkelen van drankjes.
Verzamel altijd campingsBij het verkennen van de wereld kom je locaties tegen die je kunt omtoveren tot campings. Metgezellen zouden iets kunnen zeggen als "zullen we een kamp opzetten of verder gaan?" Altijd kamp opzetten! Het verzamelen van campings in de verkenbare landen geeft je kracht, een plek om te rusten en je voorraden te herstellen, en om snel naartoe te reizen als dat nodig is.
Houd je personages up-to-date met de sterkste wapens en bepantseringTijdens het spel zul je constant nieuwe wapens, bepantsering en accessoires oppikken. Zorg ervoor dat je de statistieken ervan controleert en al je personages up-to-date houdt met de best mogelijke uitrusting. Het zou niet goed zijn als een personage vastzat met items op een laag niveau in gebieden op een hoger niveau. U kunt items op een lager niveau verkopen voor goud.
Schema's verzamelen en gebruikenHet aanpassen van wapens en bepantsering ziet er in het begin ingewikkeld uit, maar je kunt gemakkelijk wennen aan het verwijderen en toevoegen van extra stukken aan je items om ze sterker te maken.
Schema's zijn zeer nuttig voor het upgraden van je uitrusting voor effecten zoals het verhogen van melee of afstandsverdediging, het toevoegen van runen aan de staf van je Mages en het verdedigen tegen de elementalen. Dat laatste is vooral handig als je de tien hoge draken gaat opjagen en doden.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Dragon Age Inquisition gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door WOESTIJNORCHIDEE 1. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.