Enkele aantekeningen die ik voor Dinkum heb verzameld.
Introductie
G'day en bedankt voor je bezoek, maat!
Deze handleiding is een werk in uitvoering en ik ben van plan deze in de toekomst up-to-date te houden.
Voor alle duidelijkheid: deze gids zal niet bevatten:
- Zo snel mogelijk rijk worden.
- Hoe het spel zo snel mogelijk te "voltooien".
- Alle informatie over mods, glitches of cheats.
Deze gids wil bevatten:
- Lijsten.
- Spoiler. Veel spoilers!
- Onvoltooide inhoud - het is tenslotte een WIP (work in progress).
Je kan helpen! Ik nodig u van harte uit om de commentaarsectie te gebruiken om deze handleiding te verbeteren. Ik zal elke suggestie in overweging nemen!
Over mij: Ik speel Dinkum sinds het begin van early access. Je kunt me vaak vinden in de officiële Dinkum-discord als een van "Fletch's Helpers", waar ik me vrijwillig aanmeld om de geweldige Dinkum-gemeenschap te helpen!
ALLE inhoud in deze gids is afkomstig van mezelf, de officiële Dinkum-discord en/of de officiële Dinkum Wiki.
Advies voor nieuwe spelers
Het eerste dat ik nieuwe spelers aanbeveel, is dat ze in hun eigen tempo van het spel genieten.
Geld is alleen schaars als je begint. Je kunt op zoveel leuke en verschillende manieren geld verdienen in het spel, dat je meestal "genoeg" geld kunt verdienen om je geen zorgen te hoeven maken over "wat het meeste" geld oplevert.
Het spel gaat dieper dan het op het eerste gezicht lijkt. Door uw vaardigheden te verbeteren en nieuwe licenties te kopen, komt u veel meer te weten over de vele verschillende dingen die u kunt doen om geld te verdienen!
Je moet je er ook van bewust zijn dat het spel niet bedoeld was om te worden gespeeld door je te concentreren op het verdienen van geld door steeds maar één ding te doen. Sommige dingen hebben bijvoorbeeld grote uitbetalingen, maar je kunt ze niet elke dag in het spel doen.
Uiteindelijk ben je vrij om te spelen zoals je wilt. Wees voorzichtig en maak regelmatig back-ups.
En last but not least, onthoud dat je het spel gewoon kunt verlaten zonder te slapen/op te slaan, zodat de hele dag wordt verwijderd of "vergeten".
Ermee beginnen
Begin bij het maken van personages en kies het uiterlijk, de naam en de eilandnaam die je wilt. Qua gameplay maakt het niet uit.
Elk eiland wordt willekeurig gegenereerd. Hoewel ze op elkaar lijken, zijn de belangrijkste verschillen de rivierlocaties, het terrein en de bioomgrenzen variëren sterk. Dus elk eiland min of meer
er gezonder uitzientoch anders
voelt zichbekend!
Het tropische gebied bevindt zich altijd in hetzelfde algemene gebied. De oceaan is altijd oceaan. Het dok ligt altijd aan de oostkant. Er zijn altijd torens in de richting van de noordelijke, oostelijke, zuidelijke en westelijke uiteinden van het eiland.
Zodra je de openingsscène hebt gezien, kun je deze bij je volgende play-throughs overslaan door op escape te drukken.
Je kunt het spel in single player pauzeren, in de spelopties, als je de experimentele versie van het spel gebruikt.
De tijd van de dag is als volgt onderverdeeld:
Ochtend 7u - 11u.
Middag 11 – 6 uur.
Avond 6u - middernacht.
LATE om/na middernacht, tot opslaan of afsluiten.
Je kunt blijven spelen wanneer het LAAT wordt als je dat wilt, de enige echte beperking is dat je uithoudingsvermogen enorm is verminderd, waardoor het erg duur wordt om acties uit te voeren waarvoor uithoudingsvermogen nodig is. Ik gebruik deze tijd van de dag graag om dingen te doen die geen uithoudingsvermogen vereisen, zoals koken, de tafelzaag en oven gebruiken, enz.
Het maakt niet veel uit waar je je tenten opzet en je dorp bouwt, behalve dat sommige plekken uitdagender zijn dan andere. Eilanden waar je in het begin naartoe moet zwemmen, zorgen voor een behoorlijk uitdagende start, maar zo ongeveer alles kan werken!
De favoriete startlocaties voor veel spelers lijken ofwel in het midden van de kaart te zijn, of in de buurt van een van de torens, zodat je gemakkelijk kunt reizen als je eenmaal de torens hebt gerepareerd.
Je kunt je gebouwen later altijd verplaatsen als je dat wilt, met een paar kanttekeningen:
1. Je kunt de basistent of de spelerstent niet verplaatsen totdat je ze hebt geüpgraded.
2. Het kost 25k dinks elke keer dat je een gebouw wilt verplaatsen.
Door je dialoog op de eerste dag biedt Fletch je een slaapzak aan in de basistent. Je kunt het op de grond plaatsen of bij je dragen, en je kunt er meer dan één hebben. Deze slaapzakken zijn gewoon een manier om het spel automatisch op te slaan door de dag te beëindigen, wat je kunt doen wanneer je maar wilt.
Het is belangrijk op te merken dat als je het spel verlaat zonder te slapen/opslaan, je alle voortgang die je hebt gemaakt sinds je laatste slaap/opslaan verliest. Dit is een functie waarmee je je dag kunt herstarten als je een bug of glitch tegenkomt, als je vastloopt of als je gewoon iets ongedaan wilt maken. Dit maakt het ook mogelijk om je een weg door het spel te banen, maar ik zou dit niet aanraden.
Algemene FAQ
- Houd shift + klik ingedrukt om items van het ene venster in het andere te stapelen.
- Bijenkoninginnen hebben een grotere kans om van Blackwood-bomen te vallen (ook wel donkerhoutbomen, hardhoutbomen - het zijn bomen van hogere rijen die geen pijnbomen zijn)
- Vereisten voor Jimmy (de louche bezoeker): regen en 1,000,000 op de bank. Hij verschijnt dan soms op zijn boot (20% kans) als het regent en je ziet een vraagteken op de kaart die zijn plek aangeeft.
- Vereisten voor Ted: Jachtlicentie niveau 2 en enkele andere voorwaarden. Ted's locatie lijkt willekeurig te zijn.
- Silo-oppervlak: 8 vierkanten aan elke kant. Oppervlakte windmolen: 26 x 26. Watertank levert water 10 tegels in elke richting.
- U kunt een sproeier op gras zetten om lang gras te laten groeien waar u maar wilt. (Vombats eten lang gras!)
- Weeg eerst donder-eieren om te zien hoeveel John je zal geven en als het minder dan 60k is (of wat John je ook zal geven voor 4 opalen), breek het dan open.
- De windmolen beïnvloedt: barbecue, oven, graanmolen, steenmolen
- Waterkan en schoffel: standaardgereedschap is van invloed op 1 vierkant, Koper 3 vierkanten, Ijzer 6 vierkanten.
- Trekker had 3 modi, afhankelijk van de vergunning van het irrigatievoertuig: oogsten, grond bewerken en bemesten/zaaien - allemaal gedaan met een breedte van 3 blokken.
- Verkoop bulk (stapel van 50) aan Jimmy, verkoop niet-bulk (vissen, insecten, enz.) aan Ted.
Bierbrouwerij
Ahhh aan het brouwen.
Het duurt een hele dag of meer om iets te brouwen, zo lijkt het.
Dus ik heb nog niet veel ervaring met brouwen, maar ik heb geleerd dat lel brouwen je energie geeft, en een flesje kwast geeft je gezondheid.
Jelly van kwallen heb je ook nodig om te brouwen.
Jelly kan worden verkregen uit kwallen, op stranden.
Acacia is te vinden in de bushlanden.
Fles is te vinden in het dennenbos.
diepe mijn
Enkele diepe mijntips:
- Breng veel fakkels, Wattle Brew, ~2 pikhouwelen, oude sleutels, kaarsenhoed/mijnwerkershoed, Meat Sticks en Bananas voor genezing en Stam, een wapen mee.
- De ijzeren hamer vernietigt ijzererts in 2 slagen (houweel 3) en mijnmuren in 1 slag (houweel 2).
Farm Animals
koks: vergelijkbaar met kippen, vereist een vogelhok voor huisvesting en een voerbak om te eten. Produceert eieren om te gebruiken door te koken of te verkopen.
Vereist Handling Licentie Niveau 1
Vombats: vergelijkbaar met koeien, vereist een dierenstal voor huisvesting en een voerbak om te eten. Produceert melk als ze oud genoeg zijn. Voor het verzamelen van melk is een melkemmer nodig die bij Irwin kan worden gekocht.
Vereist Handling Licentie Niveau 2
pleeps: zijn een hybride van schapen en vogelbekdieren. Zal hoog gras eten als voedsel. Produceert wol die kan worden omgezet in kleding en verkocht in John's winkel. Voor het verzamelen van wol heb je scheermesjes nodig die je bij Irwin kunt kopen.
Vereist Handling Licentie Niveau 3
Voedsel voor huisdieren kan worden gekocht bij Irwin of worden gemaakt in een graanmolen met zaden of tarwe.
Je kunt ze kopen bij Irwin als je de vereiste licentie en rang hebt.
Vombats en Pleeps komen beschikbaar nadat Irwin's Barn is gebouwd.
Boerderijdieren kunnen veilig worden gehouden door hun leefruimte te omringen met hekken die op hetzelfde niveau op de grond staan. Als je ze momenteel op verschillende niveaus van blokken plaatst, zijn de hekken mogelijk niet effectief om zowel huisdieren binnen als roofdieren buiten te houden.
In de mijnen vind je een diggo-halsband en een mu-zadel.
Om het zadel te gebruiken, plaatst u het eerst op uw hotbar. Loop naar de mu en druk op de bijbehorende hotbar-toets, klik vervolgens met de rechtermuisknop op de mu om te "rijden". Druk op 'E' om te stoppen met rijden.
Gebruik de diggo-halsband op dezelfde manier en je krijgt de optie om hem te "temmen".
Landbouw
Tot nu toe heb ik geleerd dat we landbouwervaring kunnen opdoen door:
oogst
composteren
Oogstgewassen verwerken (dwz tarwe in meel veranderen)
watering
Vissen
Het moeilijkste van het vangen van vis is ze te "haken".
Wanneer je tegelijkertijd de plons ziet en de luide plons hoort, klik dan snel met de linkermuisknop op het scherm om de vis te haken.
Als het je lukt, kun je met de linkermuisknop spammen om hem binnen te halen (je kunt stoppen met klikken als de vis vecht en spettert als je wilt, maar het kan geen kwaad als je dat niet doet).
Als het je niet lukt om de vis te haken, kun je met de linkermuisknop tikken om de aandacht van andere vissen te trekken, of gewoon met de rechtermuisknop klikken om het werpen te annuleren, en dan nogmaals met de linkermuisknop klikken om hem opnieuw in de buurt van een andere vis te werpen (als je probeert opnieuw te werpen). werp het op dezelfde vis waar je net op hebt gefaald, je zult 4-5 seconden willen wachten of die vis zal waarschijnlijk je dobber negeren).
Als je je lijn uitwerpt en geen enkele vis trekt, kun je proberen om elke vis op zijn pad binnen te halen, maar ze zullen je vaak negeren als ze wegzwemmen van je dobber wanneer deze voorbij komt.
Voordat je loslaat om je lijn uit te werpen, kun je nog steeds je personage draaien terwijl je je hengel "oplaadt" - dit is handig als een vis van zwemrichting verandert en je de dobber een paar voet voor zijn pad wilt landen om zijn aandacht te trekken .
Licenties
Lijst met gebouwen / maten
Hieronder staat de blokruimte die door elk gebouw wordt gebruikt.
6 × 5Theodorus Museum
Postkantoor
5 × 5Spelerstent / huis
Basistent / Stadhuis
5 × 4Irwin's Barn
5 × 3Raynes kas
4 × 5John's goederen
Clover's Threadspace
4 × 4Milburn's Bank
Het lab van Franklin
Melvin's Meubels
Dorpshuis
Bezoekerssite
3 × 3diepe mijn
2 × 0.5Bulletin Board
Franklin houdt van schijven!
Hoe meer schijven je inlevert, hoe meer commissies er beschikbaar zijn.
Op Maat0 schijven: bom, reparatietafel, weerstation
1 schijf: grasmaaier
3 schijven: jetski, motor
7 schijven: Gacha-machine, steengroeve
10 schijven: Compactor
13 schijven: kettingzaag, Jack Hammer
20 schijven: tractor
28 schijven: helikopter
Weet u niet zeker wanneer 'Oplaadstation' wordt ontgrendeld? (alles wat ik weet is dat het onder de 40 is)
Recepten(willekeurig beschikbaar):
- Palmhouten bank
- Reparatieset
Relaties
Als je met NPC's chat, verzoeken voor hen doet en geld uitgeeft in hun tent, vergroot je je relatie met hen.
Naarmate je relatie met hen toeneemt, kun je ze naar het dorp laten intrekken en op hun vrije dag samen rondhangen.
Als je op escape drukt en op 'Pedia' klikt, selecteer dan 'Mensen' en klik op iemand; je zult je relatieniveau met hen zien.
Het enige dat je in het spel kunt zien, is een bepaald aantal harten op de pagina, met een totaal van 5 harten.
Om het verlies en de winst van punten te begrijpen, helpt het om te weten dat er in totaal 100 relatiepunten zijn en dat elk hart 20 punten vertegenwoordigt.
Wanneer een hart stijgt en daalt in het spel, worden slechts 5 punten tegelijk gezien, aangezien de 'hartpunten' toenemen of afnemen.
1/4 hart = 5. Een vol hart is 20 punten.
Dit is waarom je niet altijd 'zien' een toename of afname van hartpunten, omdat je alleen veranderingen ziet in stappen van 5 punten.
Nu we begrijpen hoe relatiepunten werken versus harten, kunnen we meer details onderzoeken.
Om te beginnen moet je weten dat het totale NPC-relatieniveau wordt toegevoegd aan het geluksniveau van de stad. Dus uiteindelijk wil je het maximale uit je relaties halen!
Elke dorpeling heeft een favoriet eten, en sommige hebben een hekel aan. Die details zijn te vinden op de wiki.
Het aantal hartpunten dat nodig is om de meeste NPC's naar het dorp te brengen is 'groter dan' 15. In sommige gevallen is het een beetje anders, maar je moet weten dat er 3 NPC's zijn die momenteel niet zullen verhuizen: de kapper (Sally) en de 2 rare/traders (Jimmy, Ted Selly).
Andere veelgestelde vragen over relaties:
- Om met een NPC om te gaan, heb je een relatieniveau van 45+ nodig.
- Praten met een NPC voegt 1 relatiepunt toe, eenmaal per dag beschikbaar.
- Bulletin Board-missie beloont 4 - 7 relatiepunten of e-mail.
- Aanvraag voltooien (>45) = (+3 tot +5)
- Aanvraag voltooien (<45) = (+1 tot +3)
- Een chatverzoek mislukken = -1
- Uithangen = +2
- Gehaat voedsel = -1
Opslaan, back-up maken en cloudsynchronisatie
Op dit moment heeft Dinkum geen Steam Cloud-synchronisatie, dus het maken van back-ups en het overbrengen van game-saves tussen apparaten moet voorlopig handmatig worden gedaan.
Game saves worden opgeslagen in de map met de naam Dinkum. Deze map is te vinden op deze locatie in;
Windows: %userprofile%\AppData\LocalLow\James Bendon\
Stoomdeck / Linux:~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1062520/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/James Bendon/
Om een back-up te maken van al je games, kopieer en plak je de Dinkum-map op een veilige plek, op een andere locatie, zoals je bureaublad.
Om dezelfde game save(s) op verschillende apparaten te spelen, hoef je alleen maar de Dinkum-map over te zetten tussen apparaten om toegang te krijgen tot je saves. Mogelijk wilt u automatische synchronisatie instellen om dit proces te automatiseren met behulp van een online tool voor het synchroniseren van bestanden/mappen.
Zorg ervoor dat u reservekopieën maakt!Er zijn online tools om mappen tussen apparaten te synchroniseren, mocht u dit proces willen automatiseren.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen gek gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Aiona0001. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.