Het hele idee van deze gids is de etiquette van invasie en PVP-gevechten in Dark Souls 3. In wezen, hoe je geen douchebag kunt zijn wanneer je een andere speler binnenvalt of zelf wordt binnengevallen.
Als een indringer (met behulp van Red Eye Orb)
TLDR:
- Benader eerlijk - vecht niet als ze bezet zijn of zoek niet naar een brutale laatste treffer.
- Redelijke 1v1, geen genezingstest, geen verrassingsaanvallen of rugsteken wanneer ze een emote gebruiken. Denk aan regels van de geïmplementeerde 1v1-modus.
- Over het algemeen is het een goed idee om andere geesten van de binnengevallen persoon te 1v1 vóór de menigte sintels zelf.
- Etiquette gaat beide kanten op, regels zijn uit als ze oneerlijk willen vechten, je willen 2v1 of genezen in een 1v1.
- Respecteer als iemand niet tegen je wil vechten, en zwarte scheiding kristalliseert uit of zit niet teveel in de weg.
Ten eerste, als je een andere speler binnenvalt, is het altijd een goed idee om te onthouden dat je hun speelervaring onderbreekt. Als ze een nieuwe speler zijn, onervaren, of gewoon goed moeten worden, waarderen ze de vertraging en het ongemak dat je in hun wereld bent misschien niet.
Wanneer je als indringer een wereld betreedt, is het altijd op een goede manier om de binnengevallen persoon onmiddellijk te benaderen en een emote te gebruiken, zoals een golf, een boog of een hallo-snijwerk om je bedoelingen te tonen. Het is oneerlijk en onsportief om in een hinderlaag te lopen, een gevecht met vijandelijke NPC's aan te gaan of iemand aan te vallen terwijl ze anderszins bezig zijn.
Zolang ze ook beleefd zijn, laat ze dan volledig genezen en als je klaar bent voor een duel, gebruik dan een boog-emote of wijs naar wie je wilt vechten als ze een oproep hebben.
Een gevecht moet altijd 1v1 zijn, helende estus is niet toegestaan, maar helende spreuken zijn dat wel. Zodra je rivaal een healing estus gebruikt, zijn de "regels" uit en kun je ook genezen als je dat wilt.
Als een groot aantal sintels niet wil vechten, zoals beschreven in de volgende sectie, dan moet je ofwel een zwart scheidingskristal weghalen om iemand te vinden die wel wil vechten, of ze "broer" en gewoon met hen door het level gaan zonder aanvallend.
Het is ook de moeite waard om te onthouden dat het je als indringer niets kost om binnen te vallen en vervolgens zwarte scheiding uitkristalliseert als de persoon die je binnenvalt niet wil vechten, maar het is erg frustrerend als je wordt binnengevallen en zielen verliest, vooruitgang, en/of een sintel voor iets dat niet jouw keuze was.
Als een Invadee (Host of Embers)
TLDR:
- Maak je bedoelingen duidelijk zodra je interactie hebt, buig / wijs om te vechten of ga bij een vreugdevuur zitten / interageer niet als je wilt dat ze vertrekken.
- Volg zelf goede etiquette, het zorgt voor een eerlijk, leuk gevecht.
Wanneer je wordt binnengevallen, zijn de regels vrij eenvoudig en helaas heb je niet veel keus dan te hopen dat de indringer ridderlijk en eerlijk zal zijn. Als ze vriendschappelijk en zonder directe vijandigheid naderen, zijn uw opties open.
Als je in een moeilijk gebied bent, je probeert er doorheen te komen of worstelt, laat de indringer dan weten dat je ze ziet, maar vecht niet tegen ze. Ga gewoon normaal door het gebied en laat ze met rust. Hopelijk krijgen ze het bericht zoals beschreven in de vorige sectie en handelen ze naar behoren. Je kunt ook de sit-emote bij het vuur gebruiken om de indringer te laten weten dat je niet wilt vechten.
Als je een opgeroepen vriend of geest hebt, is het meestal juist om de oproep eerst tegen de indringer 1v1 te laten vechten, daarna tegen de gastheer, ze te laten naderen en naar de indringer te wijzen om ze uit te dagen. Net als bij binnenvallen, zijn de regels eenvoudig: er mag geen genezende estus worden gebruikt, goedkope schoten en anders wordt onsportief gedrag niet gesuggereerd. Zoals hierboven, betekent het overtreden van de regels dat het gevecht zal verdwijnen.
Note
Er is niets officieels aan deze gids, het belangrijkste doel is dat nieuwere spelers die in het spel komen bepaalde verwachtingen kunnen hebben en de DS3-multiplayer-community een vriendelijkere en leukere plek kunnen maken. Binnengevallen worden kan een frustrerende ervaring zijn, vooral als je worstelt met het spel of nog steeds aan het leren bent, zielen verliest aan een ganker, een sintel, of ver in een level komt zonder een vreugdevuur, alleen om terug te worden gezet door wat altijd voelt als een oneerlijke gevecht.
Als je merkt dat je een op vaardigheden gebaseerd PVP-gevecht wilt, gebruik dan de ingebouwde PVP-spelmodus die de game biedt. Als je verbondsitems nodig hebt om binnen te vallen, is er niets dat je ervan weerhoudt om nog steeds ridderlijk te zijn terwijl je het doet. Bovendien is het als indringer altijd een goed idee om de ervaring positief te maken voor de persoon die je binnenvalt, veel indringers zullen ook eindspelwapens en uitrusting inruilen voor een laag SL-personage, of doorspelen de game low SL om nieuwe spelers te grazen te nemen zodra ze het spel starten. Dit is een zekere manier voor mensen om het spel helemaal te verlaten en nooit meer terug te keren. Er zijn tal van DS3 PVP-gemeenschappen om mensen op een dergelijk niveau te bestrijden, en zonder dat het een eenzijdige stomp is. Als jij het type speler bent dat plezier haalt uit het verpesten van de ervaring van een nieuwe speler, het verspillen van iemands tijd of het oneerlijk bestrijden van iemand die niet eens wil vechten.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Dark Souls III gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Rosmaro Morsa. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.