Deze gids laat je zien hoe je de Ancient Beasts DLC in Chronicon speelt. Houd er rekening mee dat deze Chronicon-gids spoilers van het spel kan bevatten, dus lees verder op eigen risico.
Hoe expedities te starten
- Ga naar de Vreemde Portal aan de oostkant van Tinka's Domain
- Praat met professor Bramley en start zijn zoektocht.
- Vervolgens moet je een Dungeon Anomaly doen op Mythic 3.
- Nu kun je beginnen met het doen van expedities door met Bramley te praten en Expeditieboom te selecteren
- Kies nu het startknooppunt voor een van de expeditiepaden:
- De expedities worden moeilijker naarmate je vordert, van Mythic III tot Mythic XIII; als je personage in staat is tot XV of Tiers, zal het een grap zijn om ze te voltooien.
- Als je verder gaat met een nieuw personage, raad ik aan om tussen alle 4 de paden te roteren voordat je de moeilijkheden oploopt. Anders sla je gewoon een enkele regel helemaal uit en haal je eerst een enkel beest eruit.
Expeditie passieve vaardigheden
- Naarmate je verder komt in expedities, ontgrendel je passieve vaardigheden.
- De passieve vaardigheden kosten kristallen om erin te investeren, en nieuwe gouden kristallen op bepaalde breekpunten.
- Gouden kristallen komen voort uit het voltooien van Endless Dungeon Anomalies. Ja, dat betekent dat je bazen moet doden en niet zomaar willekeurige dingen moet doen.
- De kosten van de knooppunten stijgen met elk geïnvesteerd punt.
- Verwacht ongeveer 6 miljard kristallen en ongeveer 500 gouden kristallen uit te geven om alle knooppunten die belangrijk zijn voor uw build maximaal te benutten; veel meer als je alles in de boom wilt maximaliseren.
- De formule voor Golden Crystals is vloer (laag / 22 + 2). IE op T400, je zou 20 krijgen.
Hoe mythische wapens te verwerven?
- Er zijn grotere Boss-anomalieën toegevoegd en ze laten alle materialen vallen die je nodig hebt om een ingesteld wapen te upgraden naar Mythical.
- Grotere Boss-afwijkingen variëren van Mythic VII tot Mythic XV.
- Je hebt 10 van elk van de 5 eindbaasmaterialen plus 2 zeldzame onderdelen nodig om je mythische wapen te maken.
- Dalingspercentages zijn in beweging, dus zal later met hen worden bijgewerkt. Over het algemeen geldt echter: hoger mythisch = hogere kansen.
- Om het wapen te smeden, ga je door het portaal in de hoek rechts van Bramley; je moet ver genoeg in de zoektocht van Jones zijn om daar te zijn.
- Dan loop je naar de smidse en gebruik je deze:
- Het recept is een vast wapen voor je klasse, 10 van elk Greater Boss-materiaal en een van elk zeldzaam wapenonderdeel dat specifiek is voor je klasse. Hier zijn tempeliers als voorbeeld:
- Wanneer u op Transmuteren! je krijgt een klein filmpje waarin je het laat zien
- Het Mythische wapen heeft betere statistieken, een extra runenvak, 3 achtervoegsels en 3 voorvoegsels. Merk op dat het wapen volledig opnieuw zal worden gerold; huidige betoveringen, edelstenen, runen en prismatische slots gaan verloren.
Hoe u uw beesten kunt verwerven en gebruiken?
- Er zijn vier rijen beesten, één voor elke sectie van de expeditieboom.
- Je begint met een ei.
- Het ei wordt verkregen van de 5e expeditie in elke sectie van de boom.
- Zodra je het ei hebt, kun je materialen verzamelen om het in een beest uit te laten komen door de broedmachine te gebruiken:
- Je kunt tussen beesten wisselen in de couveuse:
- De materialen van het beest worden het gemakkelijkst gekweekt tijdens expedities, maar je kunt ze ook elders krijgen.
- Materialen 1 en 2 zijn mob-drops; je krijgt ze door de bijbehorende vijanden te doden. IE Skeletten voor Undead Bones en Gargoyles voor Gargoyle Gravel.
- Materiaal 3 is afkomstig van breekbare voorwerpen verspreid over de zones. Laat je eerste beest zo snel mogelijk uitkomen en rust de Magnetic Device en Havoc-artefacten uit om het verzamelen van de materialen enorm te versnellen.
- De onderstaande details bevatten het aantal van elk materiaal dat nodig is voor elk beeststadium:
- Ei -> Uitkomen – 100 – 300 – 500
- Hatchling -> Kleiner – 300 – 500 – 800
- Kleiner -> Groter – 500 – 1000 – 2000
Hoe artefacten te verwerven en te gebruiken
- Artefacten worden gemaakt bij Jones in Tinka's Domain.
- Je maakt ze in de smidse toegankelijk via haar dialoog:
- Elk artefact kost artefactfragmenten om te maken; ze worden verkregen uit expedities na de eerste voltooiing.
- Er zijn 3 soorten artefacten: driehoek, ruit en ster.
- Artefacten zijn uitgerust op je Ancient Beast.
- Hatchlings krijgen 2 Triangle-slots
- Lessers krijgen 2 Triangle-slots en 2 Rhombus-slots.
- Greaters krijgen 2 Triangle-slots, 2 Rhombus-slots en 2 Star-slots.
- Je moet alle Triangle Artifacts maken voordat Rhombus Artifacts beschikbaar komen; maak ook alle Rhombus Artifacts om de mogelijkheid te openen om de Star Artifacts te maken.
Driehoek Artefacten
- Finder's Keep - Alle kisten en geheimen worden nu gemarkeerd en onthuld op de kaart bij het betreden van een zone.
- Magnetisch apparaat - +50% ophaalradius.
- Havoc - Breek continu alle breekbare objecten binnen 10 meter.
- Gladiator's Allure – Ervaring opgedaan met killstreaks wordt verhoogd met 50%.
- Battle Lust – Killstreaks duren 30% langer.
- De Twins - Health en Mana pickups vallen altijd in paren.
- Imbiber's Stone - Health Potions en Mana Potions hebben een kans van 15% om kritisch te raken, waardoor het dubbele bedrag wordt hersteld.
Ruit artefacten
- Verrassingselement - Metgezellen krijgen de Invisibility-affix en hun schadestatistieken worden met 200% verhoogd bij alle aanvallen vanuit Invisibility.
- Death's Decay – Alle vijanden binnen een straal van 5 meter worden met 50% vertraagd.
- Battle Glory – Killstreak-bonusaanvallen komen nu overeen met het sterkste schade-element van de speler en zijn in elk aspect verbeterd.
- Gerichte kennis - Het passieve basisknooppunt in elke vaardigheidsboom is nu 3x zo sterk. Heeft geen invloed op Mastery-basisknooppunten.
- Battle Haze - -25% aanvalssnelheid, +25% bewegingssnelheid, +10% ontwijking.
- Wilskracht - +50% fysieke schade.
- Uitputtingsrendement - +50% gifschade en vorstschade.
- Conviction's Balance - +50% Holy Damage en Shadow Damage.
- Natuurbesluit - +50% Brandschade en bliksemschade.
- Astral Power - +100% Satellietschade.
- Ancient Focus – Betoveringen met indirecte schade zijn 100% sterker.
- Companion's Favor - (alleen directeur) +50% Passief en gebruikseffect van Companion.
- Companion's Calling - (alleen directeur) +1 rang voor alle Companion-vaardigheden.
- Symbool van Hoop – (Alleen Tempeliers) +1 rang voor alle Aura-vaardigheden.
- Schildversiering - (alleen Tempeliers) +5% tot de maximale limiet van Block Chance en Damage Blocked.
- Essence of Burning Rage - (alleen Berserker) +15 maximale woede en minimale woede
- Oude kraal – (alleen Berserker) +1 rang voor alle erfgoedvaardigheden
- Soul Gem – (alleen Warlock) +1 maximale zielen.
- Ritual Stone – (alleen Warlock) +1 rang voor alle Ritual-vaardigheden.
Sterren artefacten
- Time Unwound – Schade in de loop van de tijd brengt 15% meer schade aan, maar duurt 30% korter.
- Gezegende gezondheid - Word immuun voor alle negatieve effecten (debuffs), behalve cooldown-gerelateerde effecten.
- Grip of Death - Voegt een kans van 25% toe om de vijand naar de speler toe te trekken. Getrokken vijanden zijn verzwakt en lijden 40% meer schade gedurende 7 seconden.
- Rahlence's Resurrection - Betoveringen en kracht bij het doden hebben een kans van 7% om geactiveerd te worden bij een treffer. Heeft geen invloed op passieve vaardigheden of effecten waarbij de gezondheid van een vijand als schade wordt gebruikt.
- Life Bond – Player Maximum Health wordt toegevoegd aan de Companion-basisgezondheid.
- Tales of Victory – Gekroonde vijanden tellen als 3 vijanden voor Killstreaks.
- Megan's Spark – Voor elk niet-uitgegeven skillpoint worden alle Minor-statistieken met 1% verhoogd.
- Eeuwige dienstbaarheid – Wanneer een metgezel sterft, wordt de cooldown van het gebruikseffect gereset en hoeven er gedurende de volgende 5 seconden geen mana of andere middelen te worden gegoten.
- Ancient Retort – Als je gekwetst bent, verzwak je de aanvallende vijand, vergroot je de schade die hij lijdt met 20%. Stapelt oneindig.
- Gekristalliseerd leven - +6000 gezondheid.
- Gekristalliseerd mana - +3000 mana.
- Rose Eternal - +10000 doornen.
- Elementalist's Boon - Voegt 300% van de schade toe vs. Elementaire statistiek voor alle schade-elementstatistieken, maar brengt geen bonusschade meer toe aan Elementaire vijanden.
- Inclinatie van de entiteit – Satellieten passen een verzwakkingseffect toe op geraakte vijanden, waardoor de schade die ze oplopen met 7% toeneemt. Dit effect is oneindig stapelbaar.
- Aphrodite's Cue - De vertraging tussen verspringende schadetekens wordt verhoogd met 50% van de Wilskracht-statistiek. Dit betekent dat de schade met langzamere tussenpozen wordt behandeld en langer wordt vastgehouden.
- Myggen's Fang - +100% verhoogde gezondheid bij hit en mana bij hit. Herstel twee keer zoveel bij het landen van een kritieke treffer.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen cbronicon gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Rahlence. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.