Titels worden geplaatst in de volgorde waarin ze in het spel worden getoond. De gids neemt je gewoon mee over de belangrijkste keuzes en besteedt geen aandacht aan de kleinere die er niet toe doen of die gewoon gezondheid van je geven of nemen, aangezien de meeste toch willekeurig zijn.
Om het u gemakkelijker te maken staat onder elke titel in welk hoofdstuk u moet zijn. Kleine tip, reset je hoofdstuk niet voor de volgende prestatie voordat je hebt gecontroleerd of ze verbonden zijn, sommige zijn slechts een paar keuzes uit elkaar. Laat het me weten als een van hen niet werkt en ik zal zien wat ik kan doen. Houd in gedachten dat de gids zo is geschreven dat ik je niet begeleid hoe je de hoofdstukken kunt ontgrendelen, iets dat je zelf hebt gedaan en nu ben je hier voor wat je hebt gemist.
Bird Man
Boer
Trek aan de staart van het paard.
Bedelaar
Boer
Probeer door de boerenfase te komen zonder lid te worden van de bende of huurling. Op die manier heb je geen geld en heb je de kans om tegen het einde van het hoofdstuk de keuze "Beg for Money" te maken.
Tip hierover, je wilt "Bel de volwassenen" als je de tiener tegen het lijf loopt die zich in de bosjes verstopt, zodat je de munt die hij heeft niet krijgt en zo wordt voorkomen dat je in de bende wordt gedwongen. Er is ook een kans dat je opnieuw kunt kiezen tussen "Call the Guards" en iets anders in deze ene roept de bewakers op, want de andere zal twee harten van je afnemen en je kunnen doden.
Mompelaar
Boer
Deze keer wil je "Uitvinden wie het is" wanneer je de tiener tegenkomt die zich verstopt, zodat je de gemarkeerde munt krijgt, dit helpt je om lid te worden van de bende. Dus als ze je later vragen om te volgen, ga dan gewoon met ze mee en maak de twee keuzes "Groet the Leader" en "Excuses".
Meester Smid
Boer
Probeer door de boerenfase te komen zonder lid te worden van de bende en op die manier krijg je de kans om een baanaanbieding van de smid te krijgen. Vervolgens kies je “Theorie” en volg je de antwoorden. “Terwijl het warm is” “De temperatuur is nog niet ontdekt” en “Hephaestus”
De fooi is hier hetzelfde als Beggar. "Bel de volwassenen" wanneer je de tiener tegen het lijf loopt die zich verstopt in de struiken, zodat je de munt die hij heeft niet krijgt en zo voorkomen dat je in de bende wordt gedwongen.
Stevige kerel
Boer
Hiervoor moet je de bendeleider bevechten ... vrijwel verliezen en opstaan, nog een hart verliezen en toch overleven.
Als je de juiste keuzes maakt kun je er komen met 5 hartjes.
Ga NIET jagen of naar de kerk omdat je gezondheid verliest. WEL de gemarkeerde munt van de verstopte tiener. Ga naar de herberg en "Eet" je munt maakt deze gratis, dus selecteer "Betalen" om geen hart te verliezen. "Praat met de mannen" en "Leeg je zakken" munt bespaart je gezondheid hier ook, dus geen schade opgelopen en ga dan verder en je "Pak het touw op" of "Inspecteer alles" om nog een hart te krijgen. Ga dan met de bende mee en het maakt niet echt uit wat je zegt, ik denk gewoon de "gemakkelijke taak" kiezen en het niet doen. Ga dan terug en "Doe een suggestie". Nu je "Duel" en gewoon "Ontwijk", "Blokkeren" en "Opstaan" verlies je een hart voor elk van de drie en dus leef je nog steeds.
Family Man
Boer
Voor deze vermijd je de bende en de huurling. Smeek dan niet zomaar "Loop door de stad" en al snel vind je het evenement waar je een muntzakje vindt en ervoor kiest om "naar huis te gaan" met in NIET de herberg.
Paddenstoelenliefhebber
Boer
Hiervoor wil je een baan krijgen in de herberg. Praat dan met de schaduwrijke man en stem ermee in om met hem mee te gaan. Zodra je de magiër in de grot hebt verslagen, ga je naar "Vraag om je aandeel" en je krijgt een paddenstoel, maar we zijn hier nog niet klaar. Je moet voor de smid gaan werken "Draag het metaal één voor één" en "Druk langzaam" dan kun je "Paddestoel proeven" en "Niet aanraken" selecteren.
opperhoofd
Bandiet
Kies gewoon het volgende:
- "Ambush the Road" "Geef mes" "Geef nog een bevel"
Edele Rover
Bandiet
Volg keuzes:
"Ambush the Road" "Overval beide" "Help Train" "Vind geruchten" "Wacht" "Wacht even" "Geef aan de armen"
Gentleman
winkelier
"Open winkel" "Smid" "Maak grote bestelling" "Sieraden en snuisterijen" die je het juweel geven en nu zorg je gewoon voor je winkel en kies je "Blijf handelen" beide keren wanneer het opduikt. Als je dan de heks ziet "Begroet haar"
Luilak
winkelier
“Open Shop” “Aardewerk” “Ga rechts” “Loop rond het dorp”
Zakenman
winkelier
Hier ben ik echt niet zeker van omdat ik het per ongeluk heb gekregen ... laat me weten of het goed of fout is. "Open winkel" "Aardewerk" "Ga naar rechts" "Zoek de pottenbakker" "Mokken" volgende keuze maakt waarschijnlijk niet uit aangezien deze verandert en dan "Versier je winkel"
Klantenverschrikker
winkelier
“Open Shop” “Smid” “Maak een grote bestelling” “Sieraden en snuisterijen” “Andere manieren van handelen” “Bied korting”
held
Smid
Je keuzes doen er niet zoveel toe, zolang je maar een goed zwaard voor de ridder krijgt. Verknoei het zwaard gewoon niet.
"Voorbereiden" "Over de lengte" "Laat het hele mes zakken" en geef het gewoon. Dan ga je niet weg, wat je ook kiest. De rest doet er niet toe, gewoon "Ren naar binnen" als je de brand ziet.
Ghostbuster
Smid
Deze keer moet je het zwaard verknoeien en het geven. Dan “Blijf aan het werk” “Praat met de geest” “Zoek dingen” “Pak het bont”
Waaghals
Smid
Je "slaapt" gewoon nadat je de Ghostbuster-prestatie hebt gedaan.
Marskramer
winkelier
"Open winkel" "Aardewerk" dan zoals je wilt en ga gewoon door Ik denk dat je keuze er niet toe doet totdat je "Blijf handelen" moet kiezen, dan "Groothandel" en "Hoge prijs"
Heilige Bandiet
Bandiet
Je doel hier is om bij de poorten te komen met de Cassock
Ga zoals je wilt tot de keuze "Ga naar de Koninklijke Route" en "Attack" en je krijgt de Cassock door dit te doen. Nu wil je "Wachten" en dan "Met pensioen gaan" en het pad volgen van de handelaar die "aardewerk" kiest en zoals eerder, ga je naar de "Groothandel" -keuze naar de herberg. Dan zou je door de Cassock gewoon langs de bewakers moeten kunnen.
Acteur
Bedelaar
Dit is eenvoudig genoeg, speel gewoon totdat je wordt gevraagd of je wat extra geld wilt verdienen "Akkoord" "Wacht" "Ok" de volgende maakt niet uit "Antwoord"
Meester in vermomming
Bedelaar
Volg de acteur een en na het beantwoorden van "Spring uit het raam" "Verberg je in het vat"
Meester Matroos
Bedelaar
Ga weer verder vanaf de Master of Disguise en de volgende doet er niet toe nu wil je "Ga naar de kapitein" volgende maakt niet uit en "Drink met matrozen"
Eerste stuurman
Bedelaar
Nogmaals ... ga verder vanaf Master Sailor en kies gewoon "Steun de kapitein"
Beroemdheid
Inwoner
Dit is nogal lang, dus blijf bij me ... Ik zal degenen overslaan die er niet echt toe doen, blijf gewoon uit de problemen en leef. U wilt “Kijk rond” “Zoek een verblijfplaats” “Kijk eens nader” “Waar gaan we heen” “Klim naar binnen” de volgende dag “Luister naar de rat” “Wacht” “Klim naar binnen” Ik doe het niet Ik weet niet of dit je kan doden, dus ga gewoon "Black" "Yellow" "Transparant" en we krijgen onze Cry Juice "Get out" "Agree" voor het toneelstuk "Hero" "Walk" "Perform" "Improvise" " Schreeuw"
Vuurademhaling
Bedelaar
Deze keer de eerste stuurman volgen en na “Steun de kapitein” “Drinken met matrozen” weer ja. "Probeer te winnen" en je krijgt de fles rum "Agree" voor het spel en "Villain" "Go" de volgende paar maken niet uit, kies gewoon "Gebruik verbeeldingskracht"
Rat
Bedelaar
Simpel genoeg... "Weigeren" om te werken. "Geef je over" en nadat je in de gevangenis bent, wil je "Luisteren", "Help hem" en "Rennen achter hem aan" dan hoef je hem alleen maar te "duwen"
Arena kampioen
Bedelaar
Hiervoor moet je deelnemen aan alle gevechten die in de stad plaatsvinden. Zorg er wel voor dat je geen keuze maakt om gezondheid te verliezen. Al met al wil je de Rattenroute volgen MAAR! zorg ervoor dat je "het bed optilt" terwijl je in de gevangenis zit om het Strength-effect te krijgen. Nu moet je waarschijnlijk "Kick the rat" want het kan je extra tijd kosten en "Akkoord" om deel te nemen aan de gevechten.
- De eerste is de Brute Olaf en je wilt "Lunge" "Run"
- Ten tweede is Sly Vladimir "Scare" "Running Strike"
- Third Handsom Tristan “Attack” “Geef een compliment”
Bullebak
Inwoner
Helemaal in het begin als je wordt benaderd door de dronken bewakers "Maak een onfatsoenlijk gebaar" ja dat is alles.
Ondankbaar
Inwoner
Hier wil je spelen totdat je de pratende rat vindt. Je wilt er niet naar luisteren, dus ga met "Kijk eens beter" "Waar gaan we heen" "Klim naar binnen" "Relax" en dan "Weg met de rat"
Vriend
Inwoner
En deze keer wil je de rat helpen. Dus “Zoek een verblijfplaats” “Kijk eens nader” “Heb je het over” “Waar zijn we” “Praat met de rat” “Luister naar de rat” “Wat is er gebeurd” “Wacht” “Klim naar binnen” “Zwart ” “Geel” “Rood” “Feliciteer de rat”
botanist
Inwoner
Ga verder vanaf de Friend of de Arena Champion en "Meet the Monniken" en wanneer de tijd rijp is voor de bloemnaam, ga dan met "Farfara"
grappenmaker
Nar
Ga gewoon met "Ontmoet de gasten"
De verteller
Nar
U kunt verder gaan vanuit de Joker. Beëindig het eerste feest zoals je wilt en gewoon "Maak grappen" voor de volgende en dan tijdens het feest "Grappen lezen" "Een verhaal over oorlog" "Verhaal van een dame"
Strateeg
Nar
Ga verder vanaf De verteller. "Speel" schaken met de koning Ik denk dat er toch geen keuze is. Nu moet je hem verslaan dus "Move king" "Move Queen" "Move Queen"
Speler
Nar
Deze keer hoef je alleen maar te "drinken", "drinken" "nog een drankje te nemen" en dus krijg je het alcoholisme-effect, dan ga je gewoon verder en na de schaakwedstrijd maakt het niet uit of je wint of verliest, je selecteert "speel" -kaarten en dat is het.
Ziener
hoofdpriester
In deze wil je gewoon alle vergaderingen bijwonen en proberen alle keuzes als adviseurs goed te krijgen. “Luister naar adviseurs” “Bereid je voor” “Ga door met je nieuwe taken” “Doe dingen” “Beloon meesters” “Laat iedereen thuis zitten” “Noordmannen” “Ga” “Keer terug zoals het was” “Gezanten” en ik denk dat dat alles is… corrigeer me als ik hier fout zit.
politiek genie
hoofdpriester
Dit zou in de hierboven gegeven Zienerroute moeten zijn.
Edelman
hoofdpriester
En dit zou door Ziener moeten worden gedekt na het bijwonen van alle vergaderingen die je krijgt om je eigen embleem te maken. Je creëert het en dat is het.
Meester van het overtuigen
hoofdpriester
Deze moet je gewoon naar de eerste vergadering gaan en als de tijd komt dat bijna iedereen naar de oorlog vertrekt, ga je "Go" en "Koninklijke kamers" moeten ze je binnenlaten.
Enofiel
hoofdpriester
Ga verder vanaf Master of Persuasion. Als ze je binnenlaten, ga je gewoon met "Houten deur" "Drinken"
koning
hoofdpriester
U wilt "Luisteren naar adviseurs" om uzelf de vaardigheid welsprekendheid te geven. De volgende paar doen er niet toe, kies gewoon voor "Loop rond" in plaats van naar de volgende vergadering te gaan en "Kijk in" "Breek in" "Schreeuw uit" "Schrik" "Chace away" Ik denk dat de volgende paar er niet toe doen ga gewoon naar het punt waar mensen vertrekken naar de oorlog en "Go" "Royal Champers" "Ornament deur" "Muren" "I am the king" "Zoek zakken"
Doder der Koningen
uiteinde
Gewoon "Dood de koning" wanneer je de keuze krijgt. Het is vrij vroeg.
Deserteur
uiteinde
Dit is een beetje lastig ... er zijn twee manieren om te krijgen en je moet eigenlijk degene verraden die je kiest om te volgen. De gemakkelijkste manier om dit te doen, denk ik, is om met de kant van de koning te gaan, dus dood hem niet, volg ze en alles totdat je de kans krijgt om de prins te doden. Dat plaatst je aan de kant van de duivel en dus zou je het moeten krijgen.
Parlementariër
uiteinde
Hiervoor wil je kiezen voor de keuzes die je aan de kant van de demonen plaatsen en je eraan houden totdat je "Ga naar het dorp" en "Bereik een overeenkomst"
Heksenjager
uiteinde
Dit is een soort pijn, vooral omdat je gemakkelijk kunt sterven totdat je de keuze hebt bereikt om de heks te doden. Je wilt bij de demon blijven en wegblijven van keuzes waardoor je gezondheid verliest, vooral omdat het gemakkelijk is om gekwetst te worden door dingen die je niet verwacht. Je wilt gewoon "Dood de koning" en veel later na de dorpsgebeurtenissen "Ga naar het bos" "Kijk om je heen" "Eindig de heks"
Lafaard
uiteinde
Je wilt de koning niet doden en "Volg de koning", je wordt betrapt en staat op het punt om te worden geëxecuteerd en laat je laatste woorden "Cry" zijn en wanneer de heks verschijnt "Run away". Nogmaals, ik weet het niet zeker, maar laat het me weten.
Schatten Jager
uiteinde
Hier vermoord je de koning niet. Je staat aan de kant van hen en probeert in leven te blijven totdat je de keuze hebt uit "search for Excalibur" "Right" "Links" "FO" "GE "ST" en "Raise the torch"
Wiskundige
uiteinde
Nogmaals, je doodt de koning niet en deze keer ga je voor de "Three viles" keuze. Je moet drie vragen beantwoorden om ze te krijgen. “1/10” “Het is een paradox” “1/4”
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Keuze van het leven: Middeleeuwen gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Blek. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Ty, geweldige gids!