Het is mij opgevallen dat er geen maximum level cap is in dit spel. Dit besef heeft mijn nieuwsgierigheid aangewakkerd: hoe kan ik kaarten efficiënt in recordtijd voltooien en tegelijkertijd mijn winst op ervaringspunten (XP) maximaliseren? Is het bovendien mogelijk om de kracht van mijn karakter verder te vergroten, zelfs als alle eigenschappen hun maximale waarden hebben bereikt?
Ik ben erin geslaagd een aantal strategieën en inzichten te ontdekken om deze vragen te beantwoorden. Zullen we op basis van mijn bevindingen een uitgebreide handleiding samenstellen?
Inleiding en basisconcepten
Om het levelingproces te versnellen wanneer je personage al level 50 of 60+ heeft bereikt, is het essentieel om deze strategieën te volgen. Voordat je dit punt bereikt, moet je je vooral concentreren op het voltooien van alle campagnes om prestaties te ontgrendelen en niveaus te behalen.
Hier zijn enkele fundamentele principes waarmee u rekening moet houden:
- Kenmerktoewijzing: Elke keer dat je een level omhoog gaat, krijg je één attribuutpunt dat je kunt toewijzen aan elk attribuut naar keuze, tot een maximale waarde van 99.
- Flexibel attribuutbeheer: U heeft de vrijheid om op elk moment attribuutpunten toe te voegen en te verwijderen, ongeacht de kaart of het scenario waarin u zich bevindt binnen de campagnes. (Houd er rekening mee dat de regels met betrekking tot multiplayer in dit opzicht kunnen variëren.)
- Overweging moeilijkheidsgraad: De “Moeilijkheidsgraad” speelt een cruciale rol bij het optimaliseren van de balans tussen inspanning en beloning. Het heeft rechtstreeks invloed op de kracht van monsters, hun gezondheid, schade, XP-beloningen en de hoeveelheid goud die ze laten vallen. Het kan ook van invloed zijn op het minimumniveau of het niveau van de verwijderde items, hoewel dit aspect nog niet volledig is bevestigd.
- XP-acquisitie: Elke keer dat je een monster verslaat, wordt XP toegekend, maar er zijn enkele nuances:
- Als je een monster verslaat dat 100 XP oplevert en je had slechts 50 XP nodig om een level omhoog te gaan, ga je een level omhoog, maar de resterende 50 XP gaan niet over naar het volgende level.
- Wanneer je twee of meer monsters tegelijkertijd verslaat en een level omhoog gaat als gevolg van een van die moorden, zal de XP van de andere monsters niet bijdragen aan je voortgang voor het volgende niveau, wat in feite betekent dat je die extra monsters hebt verslagen voor 0 XP.
Houd er rekening mee dat deze nuances relevant zijn vanaf de datum waarop deze handleiding wordt geschreven (13 september 2023), maar dat ze in toekomstige updates kunnen worden gewijzigd als de ontwikkelaar van mening is dat ze bugs zijn.
Setup
Om het meeste uit deze gids te halen, is het raadzaam dat je minimaal niveau 50 of 60 hebt bereikt en de Canyon-campagne hebt ontgrendeld. Hoewel er in de toekomst een meer gedetailleerde handleiding over attribuuttoewijzing zal worden ontwikkeld, concentreren we ons nu op de volgende attributen:
- GEZONDHEID: 5 / 99
- ARMOR: 0 / 99
- LEVEN REGEN: 20 / 99
- BEWEGINGSSNELHEID: 0 / 99
- KRITIEKE SCHADE: 5 / 99
- KRITIEKE KANS: 10 / 99
- AANVAL SNELHEID: RESTANT/99
- GIET SNELHEID: 0 / 99
Houd tot ongeveer level 200 uw GEZONDHEID op ongeveer 5 tot 10 punten en wijs de resterende punten toe aan KRITIEKE KANS totdat deze 50/99 bereikt (dit zal resulteren in frequente kritieke treffers). Verleg daarna je focus naar KRITIEKE SCHADE en AANVALSNELHEID.
KRITIEKE SCHADE en AANVALSNELHEID zijn onmiskenbaar de meest effectieve eigenschappen voor het snel uitschakelen van groepen monsters en het verkorten van de tijd die nodig is om ze te elimineren. Het doel is om één monster tegelijk aan te vallen, maar met snelle aanvallen en verhoogde schade door hogere KRITIEKE DAMAGE-kenmerken vlieg je in een mum van tijd door de kaart.
Overweeg vervolgens om wat punten te investeren in LIFE REGEN en BEWEGINGSSNELHEID. Hierdoor kun je snel tussen groepen vijanden bewegen en je gezondheid sneller herstellen.
Voel je vrij om deze build aan te passen aan jouw voorkeuren. Dit is slechts een beginnersversie om u op weg te helpen. Als je merkt dat je te veel schade oploopt door de mobs en te lang wacht tussen gevechten, kun je meer punten toewijzen aan LIFE REGEN of HEALTH, zodat deze beter bij je speelstijl passen.
Deze strategie om door kaarten te rennen is voornamelijk van toepassing op de Canyon-campagne vanwege de aanzienlijke menigtedichtheid en de eenvoudige lay-out, waardoor je de reistijd tussen spawns en gezondheidsherstel kunt maximaliseren.
Kortom, je wilt de DT een paar dozijn meer boosten dan je eigen niveau, tot niveau 100 of zo, min of meer.
Daarna moet je je concentreren op het vergroten van de DT tot een punt waarop je met slechts één monster een level omhoog kunt gaan zonder al te veel schade op te lopen. Terwijl ik deze tutorial op niveau 500 schrijf, voltooi ik runs met 1500–1700 DT zonder problemen of tijdverspilling.
Hoe u uw goud kunt verdienen en uitgeven
Kortom, u moet dieven en gokkers onmiddellijk vermijden. Ze bieden duurdere producten aan die binnenkort vervangen zullen worden, waardoor winkelen daar geldverspilling is.
Je moet je wapens en bepantsering ongeveer elke 20 niveaus verwisselen met de gebruikelijke npcs, Weaponeer en Armourer.
Als je merkt dat je geld tekort komt en je je geen geheel nieuwe uitrusting kunt veroorloven, geef dan prioriteit aan het investeren in je wapen en, indien mogelijk, in één stuk pantser. Het is van cruciaal belang om in gedachten te houden dat de uitrustingsprijzen stijgen met het niveau van je personage, waarbij elke niveauverhoging 100 goud aan de kosten toevoegt.
Houd er bovendien rekening mee dat elke moeilijkheidsgraad (DT) een directe impact heeft op de hoeveelheid goud die uit verschillende bronnen valt, waaronder structuren zoals kisten en muren, en ook op het verslaan van mobs. Deze relatie kan worden uitgedrukt met behulp van de volgende formule:
Goud gedropt = DT * 10
Waar DT de moeilijkheidsgraad vertegenwoordigt. Dit inzicht is essentieel als het gaat om het beheren van je uitrustingsupgrades, omdat een aanzienlijk deel van je inkomen voortkomt uit het goud dat je tijdens het spelen verliest, in plaats van alleen te vertrouwen op het verkopen van items.
Om uw inkomsten te maximaliseren, moet u ervoor zorgen dat u elk voorwerp ophaalt dat u laat vallen, zelfs als uw inventaris vol is. U kunt dit eenvoudig beheren door op de “A”-toets te drukken om alle artikelen te verkopen en vervolgens terug te keren om het gevallen artikel op te halen. De verkoopwaarde van artikelen kan worden berekend met behulp van deze formule:
Verkoopwaarde = 10 * Artikelniveau
Een item van niveau 1 wordt bijvoorbeeld verkocht voor 10 goud, terwijl een item van niveau 300 bij verkoop 3000 goud opbrengt. Deze kennis zal je helpen het beste uit je middelen te halen en je personage goed uitgerust te houden naarmate je verder komt in het spel.
Diarree
Om te transformeren, benader je de dichtstbijzijnde groep en raak je T. Dit zal je bewegingssnelheid en schade aanzienlijk vergroten, waardoor de runs veel sneller en veiliger worden. Gebruik je schild (X) als je te veel schade oploopt.
Als de gevechten te veel van je HP vragen, wacht dan tot de cooldowns en het herstel van de gezondheid en schakel over naar de volgende groep.
In deze situatie kunnen ook krachtelixers van de Alchemist NPC worden gebruikt.
Onthoud: om een mob te doden en er een volledig level van te krijgen, moet je de DT slechts een klein beetje verhogen. Als het DT-niveau te laag is en je talloze vijanden moet doden om één niveau verder te komen, of als het DT-niveau te hoog is en je personage niet effectief met de vijanden kan omgaan, is het negatief en niet optimaal.
Het is tijd om de run te resetten en de DT aan te passen nadat je elke mob minder dan één volledig level krijgt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Slag bij Tarlis gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Shapoka. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.