Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Battle Brothers Combat Guide voor beginners

Geplaatst op 09/26/202209/26/2022 Deur Sunset Sullivan Geen reacties op Battle Brothers Combat Guide voor beginners
  • Titel: Battle Brothers
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie over Battle Brothers is nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Deze gids is ontworpen om nieuwe spelers te helpen de op lijn gebaseerde gevecht van deze game te begrijpen, evenals ze op de juiste weg zetten om hun eigen strategieën te ontwikkelen.

Samenvatting en eerste tips

Welkom bij een snelstartgids voor het gevecht van Battle Brothers. Deze gids is geschreven voor nieuwe spelers die gewoon in het spel springen, die in de war zijn over het gevecht.

Terwijl de strategische gevecht van Battle Brothers kan op papier intimiderend zijn, In de praktijk is het veel eenvoudiger dan je zou verwachten. De drie kernhuurders van dit spel zijn pantser, lijncompositie, en roltoewijzing.

Het belang van pantser

Armor is veruit het belangrijkste om je eenheden in dit spel op te zetten. Pantser beschermt je eenheden om in hoge mate te worden gedood, tot het punt waar het nodig is om tegen een tegenstander te hebben, Zelfs basisvijanden! Goed pantser kan het verschil maken tussen leven en dood.

Bijvoorbeeld, Hier is een sterke eenheid uit mijn eigen spel, Jannold. Deze broer heeft slechts een 75 punten raken, wat betekent dat een goede hit van zowat elk wapen met twee handen hem kan doden. Echter, Hij is gehuld in dik pantser dat zijn hoofd en lichaam beschermt. Vijanden zullen in zijn pantser moeten doordringen voordat ze hem doden.

Als je wilt dat eenheden overleven, Ze moeten goed hebben pantser op hun hoofd en lichamen!

Een glanzend nieuw zwaard is misschien cool, Maar een stevige set kettingpost of plaat zal hun leven redden. Beter pantser heeft de neiging om de effectieve gezondheid van uw eenheden te verdubbelen of zelfs te verdrievoudigen. Als je jongens in het vroege spel blijven worden, Het is waarschijnlijk omdat je geen betere apparatuur in handen hebt. Schilden zijn even belangrijk, Naarmate ze je melee verhogen en de verdediging met een aanzienlijke hoeveelheid en een subsidieschermmuur vergroten, Een krachtige verdedigende buff.

Het belang van lijnsamenstelling

Wat je ook doet, Scheid je broers nooit! In tegenstelling tot sommige andere spellen, Tactische positionering is van het grootste belang in Battle Brothers. Eenheden die van hun bondgenoten worden afgesneden, kunnen omringd en gedood worden, Dus probeer je eenheden naast ten minste één bondgenoot te houden. Doe nooit een vijandelijke solo aan als je er niets aan kunt doen!

Al je eenheden in een rechte lijn houden die tegen de vijand slaat, wordt genoemd “lijngevechten”. Een sterke lijn maken is noodzakelijk voor succes.

U moet overwegen hoe u uw eenheden samenstelt. Is het echt een goed idee om afstandseenheden te hebben die door je lijn in vijanden schieten? Misschien is het het beste als je afstandseenheden overschakelen naar melee -eenheden zodra je lijn de vijandelijke lijn ontmoet.

Het belang van roltoewijzing

Er zijn veel manieren om een ​​bedrijf in te zetten, Maar willekeurige apparatuur op je mannen zetten en het een dag noemen is een trefzekere manier om ze te doden. In plaats van, Probeer zinvolle rollen toe te wijzen aan uw krijgers en leid hen in de strijd met strategie.

Tips voor het maken van effectieve eenheden worden in de volgende sectie behandeld.

Archetypen van eenheid, aka “Schermutselingen, Anti-armor en anti-infanterie”

Een sterk leger in Battle Brothers heeft drie soorten eenheden:

Schermutselingen, Anti-armor en anti-infanterie.Laten we er kort overheen gaan.

Schermutselingen, aka je tanks

Skirsters zijn je muren. Ze staan ​​schouder aan schouder, Bladen afgewogen van inkomende vijanden. Goede schermutselaars hebben het volgende:

  • Fatsoenlijk pantser. Niet de zwaarste om je mannen niet uit te putten, Maar goed genoeg om een ​​paar hits te nemen. Hetzelfde met de helm.
  • Een goed schild, Om te helpen bij het volledig blokkeren van aanvallen, en een wapen met één hand. Zwaarden, macen, en dors zijn goede keuzes, Maar alles kan werken.
  • Hoge melee en afstandsverdedigingsvaardigheden.
  • Hoge HP en Resolve, indien mogelijk.

Hier is een voorbeeld van een goede mid-game tot vroege Skirmisher. Jouw taak met deze jongens is om de lijn te houden, vechten met vijanden en hun slagen verweven. Als het vaak een goed idee kan zijn om uw schermutselingen uit te rusten met bogen om vijanden met pijlen met pijlen te peper.

Anti-armor, aka uw steunen

Anti-Armor-eenheden zijn ontworpen om uw vijanden Skirmishers te verslaan. Hun wapens zijn fors, Bladen recht door pantser dragen. Vaak, Anti-armor-eenheden zijn uitgerust met wapens die schilden of pantser vernietigen.

Goede anti-armor-eenheden hebben het volgende:

  • Een wapen met twee handen. Bijlen zijn vroeg goed voor het slopen van schilden, Terwijl hamers en maces later goed zijn of pantser kraaien. Zwaarden met twee handen kunnen vijanden slagen zonder pantser.
  • Zware pantser. Vanwege het gebruik van tweehandige wapens, Het beste pantser moet aan deze jongens worden gegeven, zodat ze het niet beperken.
  • Hoge melee -aanval, HP, en vermoeidheid.

Hier is een voorbeeld van een goede mid-game tot vroege lategame anti-armor-eenheid. Merk op dat dit apparaat nog steeds een bijl gebruikt, die effectief is, maar kan beter af zijn met nog een soort met twee handen. Je taak met anti-armor-eenheden is om de tankiest vijandelijke schermutselingen te vinden en ze in stukken te schieten. Verwakking hun schilden, Breek hun pantser, en laat ze kwetsbaar achter, Omdat tweehandige wapens vaak een slechtere nauwkeurigheid hebben dan wapens met één hand.

Anti-infanterie, aka je dps

Anti-infanterie-eenheden zijn ontworpen om gevechten oneerlijk te maken. Ze hebben een hoog bereik, Hoge schade, en hoge nauwkeurigheid. Ze kunnen door vijandelijke lijnen slaan als een heet mes door boter en vaak samenwerken met een schermutselaar om een ​​1V1 in een 2V1 te maken.

Goede anti-armor-eenheden hebben het volgende:

  • Een goede polearm, of 1-2 Tegel Bereik wapen. Hierdoor kunnen anti-infanterie-eenheden over uw schermutselaars slaan, Je vijand aanvallen!
  • Gemiddeld pantser, Ontworpen om ze maximale mobiliteit en minimale vermoeidheid te geven. Het veld van ze zonder een helm is zelfmoord, Echter.
  • Hoge melee -aanval, HP, en vermoeidheid.
  • Vaak goed om hoog leiderschap te hebben of op te lossen.

Hier is een voorbeeld van een goede mid-game tot vroege late-game anti-infanterie-eenheid. Met zijn hoge vermoeidheid en melee -aanval, Deze eenheid zal iedereen snipen die probeert in nauwe strijd te komen met zijn schermutselaar. Zijn vermogen om zich op het slagveld te verplaatsen en specifieke vijanden te richten, maakt hem geweldig om het tij van de strijd te keren.

Hoewel dit niet alle mogelijke eenheidstypen zijn, Deze drie werken goed samen en kunnen helpen van uw lijn een echte bedreiging te maken, Zelfs wanneer het in de minderheid is!

Lijncomposities en moraal

Goede lijnsamenstelling is puur subjectief en wijzigingen op basis van welke bronnen u toegang hebt. Echter, Een goede lijn ziet er zoiets uit:

  • Midden, Boven en onderaan met een schermutselaar
  • Anti-armor tussen schermutselaars
  • Anti-infanterie achter schermutselaars en anti-armor
  • Standaarddrager naast anti-infanterie voor wanneer je er een hebt

De reden dat deze lijn werkt, is eenvoudig. Terwijl je schermutselaars op vijanden klikken en hun aanvallen trekken, Je grote jongens anti-armor breken hun schilden en pantser af, verzwakte hen. Uw anti-infanterie haalt de speling op, Eenheden doden waar ze kunnen en de vijandelijke lijn afnemen. Uw standaarddrager helpt, fungeren als ondersteuning voor uw vastberadenheid zodat uw bondgenoten sterk blijven.

Dit is niet de all-all-all line compositie, Maar het is een geweldige om mee te beginnen! Leren om deze lijn in te zetten kan je vroege spel sterk maken en je late game beter maken.

Opmerking: Zodra het eindspel zijn kop steekt, Het is misschien beter om meer anti-armor-eenheden te hebben dan schermutselaars in uw leger, Om beter te kraken door vijandelijk pantser. Pas deze strategie dienovereenkomstig aan.

Moreel beheren

Uw eenheden in leven houden is de sleutel tot het handhaven van het moreel! Geallieerde eenheden die zien dat hun vrienden een voor een worden afgeslacht, zullen uiteindelijk de strijd ontvluchten, Dus houd ze koste wat het kost gezond. Als een bondgenoot op het punt staat te sterven, Probeer hun aanvaller zoveel mogelijk af te maken en los te komen van het gevecht.

Normen kunnen dramatisch helpen bij het moreel. Een op het feest houden is later in het spel bijna essentieel, Omdat meer krachtig vijanden zijn betrokken. Het verdubbelt ook als een fatsoenlijke polearm, waardoor de standaarddrager kan verdubbelen als een anti-infanterie-eenheid. Het krijgen van een zo snel mogelijk zou een belangrijke ambitie moeten zijn om te vervullen.

Verder lezen

Aanbevolen voordelen

Voordelen kunnen uw eenheden een stuk sterker maken dan ze normaal zijn. Goede kiezen kan geweldig zijn om je broers in leven te houden!

Voor schermutselaars:

  • Snelle aanpassing kan het gemakkelijker maken om opeenvolgende tegenstanders te raken.
  • Herstel kan het gemakkelijk maken om een ​​gevecht opnieuw te voeren terwijl ze bij hoge uitputting zijn.
  • Shield Expert is een must!
  • Rotatie kan het leven van eenheden bijna dood redden, vooral als je een sterke ruilt, Gezonde schermutselaars.

Voor anti-armor:

  • Brawny maakt anti-armor-eenheden veel mobieler.
  • Colossus maakt anti-armor-eenheden een beetje tankier.
  • Executioner heeft een sterke synergie met verlammende staking.
  • Stalen wenkbrauwen voorkomt dat er instant-moorden in de vroege battle.

Voor anti-infanterie:

  • Verlammende staking werkt wonderen voor deze jongens, en gaat goed op voor executioner.
  • Backstabber maakt anti-infanterie-eenheden zeer nauwkeurig.
  • Bereik voordeel is geweldig in een kneep, en het maakt aangevallen door vijandelijke anti-infanterie veel gemakkelijker om mee om te gaan.
  • Angstaanjagend maakt anti-infanterie-eenheden in enge beslissende breakers als ze een hoge oplossing hebben. Dit is vooral goed voor de standaarddrager.

Veelgestelde vragen: Zijn gerangschikte wapens goed?Enigszins. De waarheid is dat

Battle Brothersis een melee -spel, en op hogere niveaus draait om pantser. Dit maakt pijlen en bouten veel zwakker naarmate het spel doorgaat, tot het punt van irrelevantie zodra je het eindspel raakt. Een team van volledig gepantserde bros kan vrij goed doen tegen een afstandsteam, Vooral als je toegang hebt tot schilden en goed pantser. Pijlen kunnen nog steeds nuttig zijn tegen de ondoden of dieren, Maar tegen andere mensen op hoog niveau of het oude rijk? Het is misschien het beste om te gaan melee.

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Battle Brothers gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Sunset Sullivan. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:Battle Brothers

Bericht navigatie

Vorig bericht: Nog een kerker 2 100% Prestatiegids
Volgende bericht: Plichtsroep: Wereld in oorlog – Hoe u FOV kunt wijzigen op aangepaste kaarten

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Battle Brothers
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie over Battle Brothers is nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema