Een leuk kaartspel voor de hoofdcampagne dat precies inhoudt wat de titel je zou doen verwachten! Heel veel pijnstillers slikken om je praktisch onsterfelijk te voelen, om vervolgens neer te storten tot de realiteit zodra het uitgewerkt is. Dit kaartspel is eng omdat je tijdens de missie in je lobby moet smeken om hun resterende pijnstillers, zodat je in topvorm kunt zijn. Ik maakte dit oorspronkelijk als een grap, en daarna polijst Turtle Rock alle kaarten die ik gebruikte, dus nu voelt het waanzinnig sterk om te gebruiken.
De Rundown
Dus je zag de titel en dacht om de een of andere reden: "Man, zou ik het leuk vinden om het drugsverslaafdendeck te leiden", en nu ben je hier. Welkom bij de gids.
Voor degenen die niet geïnteresseerd zijn in wat ik erover te zeggen heb, heb ik het overzicht van 15 kaarten links gelaten. Voel je vrij om het gewoon te kopiëren en ermee te spelen.
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het dek, zal ik wat context geven. Ik heb dit deck oorspronkelijk gemaakt als een meme toen ik enkele vrienden kennis liet maken met het spel. Het idee was dat ik iedereen om pillen zou smeken en dan in de Rambo-modus zou gaan en alles zou doden met mijn enorme voorraad Vicodin. Ik wilde geen lucifers gooien met een verschrikkelijk kaartspel, dus richtte ik het in de richting van het hulpprogramma/ondersteuningseinde van het spel. Het kaartspel was in orde toen ik het 5 maanden geleden maakte, maar ik denk dat, aangezien niemand de kaarten die ik in dit kaartspel stopte echt gebruikt, Turtle Rock het bleef polijsten.
Vandaag scheurt dit ding. Je beweegt supersnel over de kaart, hebt bijna nooit geen munitie en richt veel schade aan. Je hebt ook de tools om het team weer op te pakken wanneer ze haperen, met snelle herlevingen, hoge bewegingssnelheid, krachtige molotovs/granaten en een armvol pijnstillers, kun je het meeste uit elke koppelingssituatie halen.
Sommige opmerkingen
Een groot voordeel van dit deck is dat je er bijna elk wapen mee kunt gebruiken, in tegenstelling tot veel decks met voorkeuren voor zware wapens. De enige wapenvoorkeur hier is dat je een secundair wapen hebt dat veel gereden efficiënt kan doden zonder door al je munitie te kauwen.
Wat betreft het gebruik van pijnstillers, dat is volledig aan de speler. Ik knal er meestal een vlak voor een horde of wanneer ik overweldigd ben.
Voor personages zou je ze hier eerlijk mee kunnen runnen. Ik heb dit oorspronkelijk met Karlee gedaan, maar het is niet van haar. Je zou het op Hoffman, Walker of een van de andere cast kunnen draaien. Ik voer dit eigenlijk meestal op Heng uit.
1. Gemarkeerd voor de dood
Deze kaart is super waardevol en best netjes. Je kunt mutaties naar je bondgenoten pingen, en ze gloeien helderder dan de zon. Onmogelijk voor je teamgenoten om te missen. Koppel dit aan de 10% teambrede schadeboost en dit is krankzinnig.
Deze kaart is meer dan wat dan ook gekozen op basis van de ondersteuningsmogelijkheden. Het is geweldig nuttig voor het team, omdat je gevaarlijk gereden kunt pingen die ze misschien niet hebben opgemerkt, en ze gaan sneller dood.
Je schreeuwt naar je team dat hun volgende Vicodin-oplossing in de kommen van die mutatie daar zit. Ze begonnen eraan met de wreedheid die alleen door drugs uitgehongerde verslaafden kunnen opbrengen. Je loog.
2. Struikrover
Dit voordeel wordt behoorlijk onderschat. Secundaire wapens (die vaak zeer munitie-efficiënt zijn en geweldig in het doden van gereden), kunnen nu munitie en molotovs voortbrengen voor je team, en nog belangrijker, voor jou. 5% lijkt weinig totdat je je realiseert dat je meestal ongeveer 120 gereden per wedstrijd zult doden, wat betekent dat je per missie zes munitiepakketten of molotovs van dit ding krijgt.
Je hebt nog nooit je volgende oplossing gevonden in het lichaam van een gereden persoon, maar het weerhoudt je er niet van om het te proberen. Veel munitie en bier! Hoera!
3. Energiedrank
Ik weet niet precies wat Turtle Rock dacht toen ze deze kaart toevoegden. Het is een enkele kaart die je 15% uithoudingsvermogen, 25% wapenwisselsnelheid, 15% bewegingssnelheid tijdens het schieten en 10% langzame weerstand geeft. Mooi hoor. Waarom zou ik het niet nemen?
Als bovenstaande uitleg nog niet genoeg was. Uithoudingsvermogen helpt je om weg te blijven van de bereden, wapenwisselsnelheid helpt je wapens te wisselen als je bijna bereden bent en geen munitie in één pistool, bewegingssnelheid tijdens het schieten helpt je weg te blijven terwijl je ze neerhaalt, en langzame weerstand helpt je weg te komen van kneuzingen en ellendelingen die je hebben geslagen terwijl je je niet bewust bent van hen vanwege je pijnstillers. Capiche? Capiche.
Het is moeilijk om de dag door te komen zonder een andere oplossing, het is zelfs moeilijk om wakker te blijven. Deze energiedrank zou het lukken.
4. Chemische moed
Moet ik nog vermelden waarom dit hier staat? Haha grappige drugskaart.
In werkelijkheid voegt deze kaart enorme schade toe aan elk wapen dat je gebruikt, waardoor alles wat voor je staat verdwijnt terwijl je in je met drugs doordrenkte woede bent.
Ah eindelijk, wat medicijnen. Ik zou hier waarschijnlijk een bank mee kunnen beroven... en dan meer drugs krijgen met het geld. Goed idee!
5. Stimulerende
Hey kijk, het is de andere haha grappige drugskaart. Zo snel na de laatste ook!
Uiteraard is deze kaart geweldig in combinatie met de andere. Nu heb je uithoudingsvermogen om uit moeilijke situaties te komen waar je cajones en tijdelijke gezondheid je misschien niet uit redden. Dit komt bovenop de hogere herlaadsnelheden en wapenwisselsnelheden, die ervoor zullen zorgen dat we vaker meer schade aanrichten tijdens onze prime time.
Ik weet dat ze je moeten ontspannen, maar ik word zo opgewonden als ik erop zit, dat het net het tegenovergestelde met mij doet!
6. Schoudertas
Sommige mensen kopen ze één voor één, maar wij kopen onze opioïden in bulk baby! Wauw!
Serieus, koop je pijnstillers tot de maximale limiet, elke keer dat je de kans krijgt om af te maken, wil je niet meer zonder. Dit helpt ons ervoor te zorgen dat we altijd een pijnstiller bij de hand hebben voor een gevaarlijk moment.
Jongens! Het is geen portemonnee, het is een schoudertas. Het is niet grappig! Stop ermee het zo te noemen! Wat bewaar ik erin? Mijn telefoon! Mijn telefoon en mijn portemonnee! Jongens wacht het is niet grappig!
7. Vers verband
Ik heb geen idee wanneer ze dit hebben veranderd, maar deze kaart geeft dit deck een te goed gevoel! Het herstellen van ontbrekende gezondheid is een enorme bonus op een kaartspel waarmee je rondrennen als een gek met tijdelijke gezondheid. Het laat je roekeloos zijn, en geloof me, je zult roekeloos zijn met dit deck. De trauma-genezing helpt voorkomen dat uw gezondheidsbalk eruitziet als gevarentape, wat altijd een goede zaak is.
Ik krijg alleen de hoogste kwaliteit Vicodin, doordrenkt met al deze kruidenessenties en zo. Het zou mijn botten moeten helpen regenereren. Hoe bedoel je, maken ze dat überhaupt? Ik heb het hier!
8. Stroom herladen
Wauw! De dopamine-rush die je raakt wanneer je hele scherm oranje knippert en je magazijn overloopt omdat je net die power reload hebt geraakt! Het voelt geweldig!
Eerlijk gezegd heb ik deze kaart oorspronkelijk gebruikt omdat hij cool leek, en ik heb hem gehouden omdat hij goed voelde. Om de een of andere reden is er iets zo bevredigend aan het herladen van de stroom in het midden van een hectische situatie. Wat betreft een empirische bonus van deze, heb je 30% meer munitie in je magazijnen als je hier goed in bent. De timing is wel krap.
Yo bro, waarom stoppen ze maar 30 kogels in een magazijn voor dit pistool. Zoals waarom niet gewoon 200 plaatsen. Wat bedoel je met beperkte ruimte? Ruimte is alleen wat we waarnemen bro.
9. Munitievanger
Als er iets is waar een drugsverslaafde goed in is, dan is het wel meer drugs vinden. Ik dacht dat we dat konden uitbreiden naar munitie, dus stopte ik Ammo Scavenger.
Dit deck heeft het echt nodig, want het heeft geen andere munitiemods dan dit en Highwayman. Dus om te voorkomen dat je zonder munitie komt te zitten, kun je beter op zoek gaan. Deze mod helpt ook echt teamgenoten, omdat er nu meer munitie in het level verschijnt. Altijd een pluspunt.
Hallo... Ja, hij heeft ingebroken in mijn huis... Ja, hij heeft mijn pijnstillers gestolen... Ik heb geen idee hoe hij ze heeft gevonden. Ik verstopte ze letterlijk in een gat in de muur achter mijn dressoir. Het is alsof hij ze kon voelen of zoiets.
10. Peptalk
Eerlijk gezegd had dit deck echt iets nodig om het dat koppelingspotentieel te geven, omdat ik mezelf vaak als de laatste persoon in leven zag toen mijn team ontbrak.
Met dit voordeel kun je snel mensen oppikken, zodat je een pijnstiller kunt bijvullen, iedereen die direct in de buurt wordt bereden kunt doden en vervolgens iedereen kunt tanken die je inhaalt terwijl je je teamgenoot bent. Nu terug naar het bloedbad.
Sta op bro kom op! Ik beloof dat ik meer pijnstillers voor je kan vinden. Je hoeft hier niet op te geven! Kom laten we gaan. Ik voel het, er zijn er een paar om de hoek.
11. Magwell met brede mond
In Back 4 Blood is het belangrijk om kogels in je geweren te hebben, en hoewel we energiedrank en stimulerende middelen hebben, wil ik nog steeds meer kogels in mijn geweer.
Daarom runnen we Widemouth. Het is een zeer goede kaart die ons een hoge herlaadsnelheid geeft tegen een kleine prijs van wat extra schade. Wat niet uitmaakt, want we kunnen het niet voelen. We hebben pijnstillers gekregen.
Ik heb deze brede kont ook voor mijn tijdschrift, ja die heb ik zelf uitgehouwen. Ik klem er soms mijn vinger in, maar ik voel het niet als ik medicijnen gebruik.
12. Zilveren kogels
Meer schade en bereik. Wauw!
We hebben geen andere schadekaarten in dit deck behalve chemische moed, die voorwaardelijk is. Dit zorgt ervoor dat je schade hoog genoeg blijft om het gevoel te hebben dat je nog steeds aan het doden bent, zelfs als je geen pillen meer hebt.
Ik bedek mijn kogels met zilver... Het helpt hun chi, waardoor ze de hoofden van mijn vijanden sneller kunnen vinden. Ik ben raar? Wat? Hoeveel flessen Vicodin had ik met dat geld kunnen kopen? Verdomd!
13. Drinkrugzak
Met al die doping is het goed om gehydrateerd te blijven. Het is moeilijk te zeggen hoe dorstig je bent als je altijd pijnstillers gebruikt.
Deze kaart helpt ons echt om een grotere buffer aan gezondheid te krijgen om mee te rommelen. Met vers verband kunnen we met onze gezondheid spelen alsof het plastic is, dus meer om mee te spelen is altijd fijn.
Wat is een camelback? Weet je wat een kameel is? Ja? Hoe zit het met hoe ze water in hun rug opslaan? Hoe bedoel je dat is een mythe? Ze slaan het op in hun cellen? Oh. Nou, het is een rugzak met water erin.
14. Sloopexpert
Niets voelt beter dan een explosieve granaat naar een tallboy te gooien vlak voordat hij je raakt. Zijn lichaam gaat gewoon flop!
Deze kaart voelt geweldig aan en trekt me weg van pijpbommen. Niet dat ze slecht zijn, ze zijn gewoon kreupel. Je kunt nu bijna elke niet-baasmutatie met deze granaten in één keer schieten, en hoewel we herhaaldelijk treffers maken op de munitieafdeling, wordt de munitie voor deze build op de grond gevonden, niet in onze rugzak. Dus het is goed. Ik heb echt geen munitieproblemen met deze build. Verrassend genoeg.
Man de stormloop van een granaat die op vijf centimeter afstand van mijn gezicht ontploft. Voelt bijna net zo goed als mijn Vicodin!
15. Pep in je stap
Snel bewegen is leuk in dit spel, en niets voelt beter dan al je teamgenoten en al het andere te slim af te zijn. Het is uniek bevrijdend.
Deze kaart geeft ons een zeer hoge bewegingssnelheid op een basisvoorwaarde om constant moordend gereden te worden. Dat zou het geval moeten zijn, want er zijn maar heel weinig secties in de campagne waar we geen tonnen en tonnen gereden vernietigen. Kortom, zijn permanente bewegingssnelheid wanneer het ertoe doet.
Soms laat ik me gewoon meeslepen als ik high ben en probeer ik zo snel mogelijk te rennen. Dan val ik om… maar dat houdt me niet tegen. Ik blijf gewoon rennen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Terug 4 Bloed gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Thorp. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.