Ik heb vaak gezien dat andere spelers Griotte onderbenutten of haar zelfs afschilderden als niet de moeite waard om de overwinning mee te behalen. De waarheid is dat Griotte een ongelooflijk wrede kracht kan zijn als je weet wat je met haar moet doen. Ik heb meer dan duizend uur gameplay-ervaring en ik zal met jullie mijn beproefde strategie/build voor Griotte delen waar ik al heel lang aan vasthoud.
Je doel voor de overwinning bepalen
Griotte is een ongelooflijk veelzijdige en controlerende held om te spelen alsof je haar goed kunt neerzetten. Van de vier winvoorwaarden is deze strategie erop gericht om aan drie van hen te voldoen; Spirit Walker, Prestige Leader en Kingslayer. Haar nadeel is dat ze nooit rot mag aanraken. Ik zal uitleggen waarom.
Griotte is getrouwd met het dek van trucs. Dit kaartspel bevat absoluut geen kaarten die je rot bezorgen, behalve plaagdragers, die je moeten doden om je de rot te geven die de kaart belooft. Als dat zo is, is het in haar eigen belang om geen infectie op te lopen. Het is duidelijk dat spelers je nog steeds kunnen besmetten met hun eigen spreuken, de raafsnaveldolk, tremoliet, enzovoort, en banes kunnen je rot bezorgen als je door een wordt verslagen, dus omstandigheden kunnen leiden tot ongunstige rotwinst, of je het nu leuk vindt of niet. Maar nogmaals, ALS je het kunt helpen, vermijd dan koste wat het kost infectie en houd Griotte zo schoon als je kunt.
Corruptie is ook niet nodig voor Griotte als je haar vaardigheden correct speelt, omdat deze strategie ervoor kan zorgen dat ze 's nachts veel goud en een buitensporige hoeveelheid dobbelstenen heeft om in wezen te corrumperen zonder te corrumperen, behalve voor kills die je natuurlijk +1 gezondheid geven.
Dus naarmate je verder komt in het spel, je omstandigheden en de doelen van de andere spelers peilt, heb je drie winvoorwaarden om uit te kiezen. Denk eraan om flexibel te zijn en uw strategie te wijzigen wanneer dat nodig is. Grand Heist kan ervoor zorgen dat Griotte geeststenen van andere helden kan nemen, en gevaren zijn overal, dus stoppen om geeststenen te verzamelen / ze van speurtochten te krijgen, is perfect haalbaar.
Prestige Leader is het natuurlijke doel van Griotte, omdat haar afhankelijkheid van bedrog het haar gemakkelijk maakt om het bord en haar tegenstanders te beheersen.
Als er echter iets gebeurt en ze wordt gedwongen om de koning te verslaan als haar enige overgebleven weg naar de overwinning, dan is ze daar ook volledig toe in staat. Als je de koning 's nachts kunt uitdagen, kan haar vaardigheid haar een serieuze overhand geven.
TL; DR - Je wilt eerst op prestige-leider mikken, spirit walker indien mogelijk, king slayer als laatste redmiddel.
Welke ring/amulet kies je? Naar welke statistieken moet je zoeken?
Vaak zie ik spelers Griotte bouwen met de Cat's Eye-ring - terwijl deze ring op het eerste gezicht voor haar gemaakt lijkt te zijn, is deze ring afval. Het geeft haar een korting op precies één kaart per beurt voordat deze voor de rest van de beurt onbruikbaar wordt. Bezwijk niet voor de verleiding van deze ring, want de winst die het je oplevert is ongelooflijk korte termijn.
Het echte geld is in Tanzaniet. Deze ring geeft Griotte +2 goud voor elk gevaar dat ze met succes verslaat. Dit, gecombineerd met het amulet Watch, zal de basis vormen van Griotte's gouden fietsstrategie en is zeer effectief om ervoor te zorgen dat Griotte altijd het geld heeft dat ze nodig heeft om haar duivelse plannen uit te voeren.
Wat betreft statistieken, ik zoek meestal in deze volgorde: Wits, Body, Spirit en dan alles wat ik denk dat nodig is, ofwel op basis van de zoektochtbeloning of de stat die het meest moet worden gepatcht. Ofwel Fight of Wits is in dit geval een goede keuze voor de laatste quest, maar meer Body kan zeker goed werken voor haar als Kingslayer.
Dus wat is goud fietsen?
Trickery-kaarten kosten geld om te spelen, maar worden verdisconteerd op basis van het aantal nederzettingen dat je onder controle hebt. Elke dag genoeg bedrogkaarten spelen om Griotte elke avond boven de +2 clanaffiniteitsdobbelstenen te brengen, kan lastig zijn als je je financiën niet goed beheert.
Voer Tanzanite en Watch in, een combinatie die ervoor zorgt dat deze rat altijd het geld heeft dat ze nodig heeft.
Tal van trickery-kaarten kunnen als gevaren worden gespeeld, en hoewel gevaren geweldig zijn om je vijanden te onderscheppen en het bord in het algemeen gevaarlijker te maken, kan Griotte hier op een andere manier van profiteren door gevaren direct voor haar te spelen en erop in te lopen . Ik weet zeker dat je kunt zien waar dit heen gaat.
Griotte HOUDT van gevaren. Met haar van nature hoge verstand en fatsoenlijk genoeg geest, kan ze in haar eentje heel wat gevaren overwinnen. Kijk kan ervoor zorgen dat het eerste symbool van elk gevaar wordt bereikt, en als dit symbool een wyld is, krijgt ze een gratis ontploffing.
Als ze het gevaar voltooit, ontvangt ze +2 goud, wat haar nog meer geld geeft om haar kaarten te spelen. Dit is goud fietsen, geld uitgeven om nog meer geld te verdienen door je eigen gevaren te overwinnen. Met deze methode gecombineerd met enkele andere strategieën die ik in deze gids zal beschrijven, heb ik haar clanaffiniteitsbonus tot +10 en hoger kunnen krijgen.
Dit is aanzienlijk duurzamer en flexibeler dan Cat's Eye, waar je zoals ik al zei maar één keer korting op geeft. Als je ooit krap bij kas zit, hoeft Griotte alleen maar het dichtstbijzijnde gevaar in te lopen en het te exploiteren voor goud, wat op elk moment in het spel voor een stabiel inkomen kan zorgen als je vindingrijk genoeg bent.
Uitrusting/Volgers die Griotte leuk vindt
Als een gevarenbreker en een rat die goud fietst, profiteert Griotte van apparatuur die helpt bij het breken van gevaar en volgers die goud aan haar/hulp met gevaren leveren.
Voor uitrusting houdt ze echt van het lederen harnas. Dit harnas kost 3 goud en biedt +1 schild voor elk gevaar waarmee ze wordt geconfronteerd. Dit harnas in combinatie met horloge kan er af en toe voor zorgen dat ze twee symbolen matcht voordat ze haar dobbelstenen gooit of de kans krijgt om kaarten te verbranden. Voor het paleis zal dit ervoor zorgen dat ze automatisch één wyld (ontploffend tijdens het proces) en één schild matcht, waardoor ze slechts twee andere symbolen hoeft te matchen - de wyrm en het zwaard. Dit harnas fungeert in wezen als extra zekerheid dat een gevaar wordt verslagen, en verdubbelt door haar te voorzien van verdediging in gevechten.
De Adventurer's Kit kan zeker geen kwaad om in het vroege spel te hebben. Als je het in je hand hebt, kun je het net zo goed uitrusten, hoewel het later een beetje overbodig wordt.
Het Chainmail-pantser is fantastisch, als welke held je ook speelt.
The Lord's Scepter is een ander item dat ronduit fatsoenlijk is om uit te rusten als je niets anders hebt om uit te rusten — nogmaals, ik zou zeggen dat dit item in het vroege spel goed is om een voorsprong te krijgen, maar later heb je het niet nodig het niet meer.
Wat betreft schatten, Griotte houdt van het Masquerade Mask (+1 verstand overdag, +1 geest 's nachts), het Helm der Helden (die haar +1 verstand en een schild geeft) en de Maanzeis (die zelden in steen wordt verkregen cirkels wanneer je 'de ouden ontmoet', zorgt voor +2 explodeerpool 's nachts en manen exploderen). Die schatten zijn de beste om te hebben, hoewel misschien niet allemaal tegelijk. Het is ongelooflijk belangrijk om voldoende schilden te hebben om zichzelf te bedekken in gevechten.
Zwaarden zijn leuk als bonus in gevechten, maar bedenk dat wanneer je de dobbelstenen gooit, je een kans van 3/6 hebt om een aanval te gooien (zon overdag, maan 's nachts, zwaard, wyld indien niet beschadigd, wyrm indien beschadigd, resulterend in in 3 mogelijke resultaten zijnde een aanval op een bepaald moment) maar slechts een 1/6 kans om een schild te rollen, tenzij je een item hebt zoals het Royal Shield dat gemiste zonnen en manen in verdedigingen verandert of het geliefde Chainmail Armor dat je eerst een misser in een spiegel rolde. Dat gezegd hebbende, nut is essentieel, maar defensie ook, dus het is meestal het beste om één uitrustingsslot te reserveren voor nutsvoorzieningen en de andere twee voor defensie.
Een schat als het Helm der Helden is fantastisch omdat het zowel de verdediging als het nut voor Griotte dekt, net als het lederen harnas. Als je deze beide kunt krijgen, mag je jezelf gelukkig prijzen.
Wat volgelingen betreft, Griotte houdt van de Muntmeester (+2 goud voor elk niet-uitgegeven actiepunt), de Bard (+1 prestige voor elk verslagen gevaar), de Diplomat (telt als een geclaimde schikking), de Briljante Dwaas (+2 dobbelstenen in gevaren, maar je kunt deze ontgroeien in het voordeel van de anderen), de handelaar (+2 goud elke nacht) en de alchemist (+1 tot een willekeurige stat elke beurt).
Verreweg de beste volgers om allemaal tegelijk te hebben, zijn de Coin Master / Bard, Trader en Diplomat, maar de Alchemist is een goede volger voor letterlijk elke held en de Brilliant Fool, zoals de Adventurer's Kit, doet zeker geen pijn überhaupt in de buurt te hebben.
Hoe te jongleren met kaarten
Kaarten spelen als het niet jouw beurt is, is net zo belangrijk als het stellen van gevaren voor Griotte waar ze in haar eigen beurt tegenaan kan lopen. Als je 's avonds een paar trickery-kaarten trekt en ze voor de volgende ochtend bewaart, kun je ze spelen voordat je beurt je hand begint te legen en je vaardigheid vergroten. Stel dat je 4 trickery-kaarten moet spelen voordat je beurt begint - speel ze wanneer de zon opkomt.
Als je eerst gaat, kun je deze kaarten spelen nadat de koning de prestigeleider heeft gevraagd om een verklaring te kiezen en voordat de bewakers hun beurt hebben beëindigd. In dit geval moet je snel zijn. Als je tweede, derde of vierde gaat, kun je het wat langzamer doen als je wilt. Als je die 4 trickery-kaarten kwijt bent voordat je beurt begint, heb je een lege hand die je opnieuw kunt vullen met trickery-kaarten. Als je verstand hoog is, kun je die dag mogelijk nog minstens zes of zeven trickery-kaarten hebben om mee te spelen. Als je ze allemaal kunt spelen, zul je merken dat haar clan-affiniteitsdobbelstenentotaal behoorlijk hoog zal zijn.
Griotte's afhankelijkheid van het dek van trucs maakt haar een uitstekende controleheld. Terwijl ze achterover leunt en haar rijkdom uitbreidt, waarbij ze elke nederzetting neemt die ze kan, kan ze haar listige kaarten gebruiken om andere helden te vertragen of zelfs te doden, uitrusting of volgers van hen te stelen, geeststenen te stelen en zelfs prestige van hen te stelen . Het trucsdek is uitstekend geschikt voor diegenen die veel prestige proberen te verwerven, en daarom is Griotte in de eerste plaats een goede prestigeleider.
Wat te doen met al die dobbelstenen?
Griotte moet het bestuur onder controle houden om aan de macht te blijven. In die zin kan ze behoorlijk agressief en dominant zijn. 'S Nachts kan haar enorme dobbelstenentotaal worden gebruikt om een nog grotere kans te maken om gevaren te voorkomen, wat resulteert in nog meer goud en toegang tot het bord, of het kan worden gebruikt om andere helden in de buurt te straffen en te predateren om hun voortgang te vertragen en claim het prestige voor jezelf.
Griotte's speelstijl is moordend. Alle pacten die ze met andere helden sluit, zullen volledig op zichzelf gericht zijn - zelfs als ze samen met jou prestige winnen met het Bondgenotenpact, zul je zelf weten dat je dit pact alleen maar gebruikt voor de slagkracht en winst.
Je wilt de voortgang van anderen tot stilstand brengen, net zoals Elyssia met haar nederzettingenmonopolie. Met behulp van haar trucs is Griotte een held van controle en dominantie.
Overdag is het op deze manier gooien van bedrogkaarten een geweldige manier om deze controle te verzekeren, terwijl de dobbelstenenbonus die ze krijgt als ze dit heeft gedaan, haar een angstaanjagende tegenstander kan maken die zelfs de koning kan verslaan en voor zichzelf een Kingslayer overwinning.
Prolifereren, controleren en misbruiken
Profiteren van andere spelers en ze vertragen is Griotte's mantra. De glorie en het goud moeten allemaal van haar zijn. Terwijl ze van zoektocht naar zoektocht gaat, is het belangrijk dat ze onderweg zoveel mogelijk nederzettingen inneemt, waarbij ze haar goud gebruikt dat ze heeft verdiend met het breken van gevaar en de korting van haar nederzettingen die beweerde andere helden aan haar overgeleverd te hebben.
Griotte is flexibel en kan gevaren voor zichzelf veranderen in een traktatie, gokkend met de kansen in haar voordeel totdat ze op een berg met goud zit.
Als ze zo wordt gespeeld, kan ze een van de meest onhandige en bedreigende helden op het bord zijn.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Armello gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Fuyuhiko. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.