Questi sono i passaggi generali che seguo in ogni partita e ha funzionato per me fino al livello 13 di Prestigio.
Gioco iniziale: produzione di base, alloggi
- Inizia impostando la produzione di risorse di base: legno, pietra/argilla, canna/fibra vegetale. Mi piace iniziare con 2 accampamenti di taglialegna, un Postazione di lavoro grezza e un altro campo, a seconda delle risorse disponibili.
- Per gli accampamenti dei taglialegna spuntare la casella “evitare di aprire radure (a meno che non siano contrassegnate)” quindi non dovrai occuparti degli eventi radura perché hai aperto una radura accidentalmente.
- Dai progetti iniziali, di solito scelgo edifici a 2 o 3 stelle per realizzare assi/mattoni/tessuto. Tuttavia, non mi piace il Workshop poiché non ci sono bonus di fazione e ci vogliono solo 2 lavoratori.
- Scegli i progetti che si sinergizzano bene con le tue fazioni, preferibilmente quelli con una probabilità del 10% di doppia resa.
- Costruisci alloggi per le tue fazioni. Se ti mancano le risorse, costruisci un grande rifugio e riparalo più tardi.
- Assicurati di costruire un Posta corrotta da adesso. Assegna Arpie se possibile e impostare un limite alla produzione di Purging Fire questo è leggermente superiore al numero di Blight Cysts in modo da non sprecare più legno del necessario. Gli abitanti del villaggio che se ne vanno o muoiono a causa di Blightrot bloccheranno i tuoi progressi!
- Migliora il tuo focolare trasformandolo in un accampamento (costruisci 4 decorazioni e alloggi per 8 abitanti del villaggio).
Questo dovrebbe farti superare il primo anno. Guarda cosa ordini puoi completare durante i primi anni, a volte sei fortunato e ne ottieni alcuni facili (aprire radure, creare 5 pacchi di beni commerciali).
A metà partita: apertura delle radure, produzione avanzata
- Controlla quali risorse naturali sono sulla mappa. Ne avrai bisogno Minerale di rame or Rugiada cristallizzata per creare Simple Tools.
- Crystalized Dew richiede un Rain Collector, che funziona meglio con le Arpie. La Sparkdew che produce può essere utilizzata anche per alcuni eventi di radura.
- Una volta che la tua progressione ristagna o non puoi costruire nuove cose, apri il tuo primo radura pericolosa. Ignora le normali radure: aumentano l'ostilità e quelle pericolose hanno più risorse. Completare l'evento della radura dovrebbe essere fattibile, il tempismo potrebbe essere un problema, quindi apri la radura subito dopo una tempesta.
- Da qui, costruisci una produzione più avanzata, agricoltura e cibo complesso. Un lavoratore per edificio dovrebbe essere sufficiente nella maggior parte dei casi, ad eccezione dei campi di taglialegna dove assegno sempre 3 lavoratori.
- Se hai le parti per questo, costruisci un magazzino vicino a centri di produzione lontani dal magazzino principale, mi piace costruirlo accanto a una miniera.
- Questo è un bel momento per iniziare a produrre Farina (Stampa, Approvvigionatore, Mulino a pioggia, Mulino per stampaggio, Fornitore), necessario per gli alimenti più complessi. L'eventuale farina in eccesso può essere trasformata in pacchi di beni commerciali e venduta.
- Costruisci una stazione commerciale (se non l'hai già fatto).
- Subito prima che inizi la tempesta (quando senti il suono del tuono), riempi il tuo posto di Blight con Arpie, Lucertole o altri abitanti del villaggio. Quando la tempesta finisce, lascia un'arpia a produrre Purging Fire. Nelle opzioni di gioco, imposta il gioco su fermati quando la tempesta finisce quindi non dimenticarlo e smettila di bruciare merci nell'Antico Focolare.
- Mitigare ostilità, rimuovi i lavoratori dai campi dei taglialegna durante la tempesta. Se la risoluzione dei tuoi abitanti del villaggio diventa negativa, inizia a bruciare legna o carbone per ridurre ulteriormente l'ostilità. Infine puoi favorire una fazione per un bonus di +5 e impostare i Rettili come guardiani del fuoco per un bonus di risoluzione di +1.
- Potenzia l'antico focolare al livello del vicinato.
- Probabilmente otterrai il primo progetto per a edificio di servizio da adesso. Preferisco quelli per Arpie o Lucertole, dato che è un po' più difficile mantenere alta la loro determinazione.
Partita da metà a fine partita - ramificazione
- Inizia a costruire uno o due piccoli focolari extra vicino ai tuoi centri di produzione remoti. I lavoratori riposeranno al focolare più vicino, quindi assicurati che non debbano camminare fino all'antico focolare.
- Costruisci altre case vicino al Piccolo Focolare. Ricorda che gli alloggi specializzati aumenteranno anche la risolutezza degli abitanti del villaggio. Puoi anche spostare le case da un focolare all'altro, purché tu rimanga al di sopra del limite dei requisiti del villico.
- Se hai una tonnellata di pietra o minerale di ferro di riserva, prendere in considerazione l'aggiornamento delle strade che ricevono molto traffico. Di solito le strade vicino ai magazzini.
- Potenzia l'Antico Focolare al livello Hub.
Late game – Strumenti semplici, cibo complesso, servizi
- Ormai, l'impazienza della regina è probabilmente da qualche parte a metà strada o anche oltre. Concentrarsi su completando alcuni ordini, le ricompense ti semplificheranno la vita (soprattutto i bonus di risoluzione e produzione).
- Il livello di ostilità ti metterà molta più pressione ormai. Dovresti essere capace di produrre alcuni cibi complessi o avere alcuni edifici di servizio per mantenere la determinazione degli abitanti del villaggio abbastanza alta da compensare l'elevata ostilità durante la tempesta.
- Inoltre leggere gli effetti di alti livelli di ostilità che sono attivi durante la tempesta. A volte richiedono di disporre di risorse specifiche o di offrire servizi specifici.
- Per i tuoi edifici di produzione, assicurati di utilizzare tavole al posto del legno per la produzione di Simple Tools e carbone al posto del legno per alimenti complessi e barre di rame, poiché spesso è più efficiente rispetto all'utilizzo del legno.
- Inoltre, controlla il file Menù ricette e filtrare su alcuni dei beni che stai producendo. Verifica che solo gli edifici stellati più alti producano i beni di cui hai bisogno.
Gioco in ritardo - Vittoria
- Una volta che puoi produrre Strumenti semplici, Puoi iniziare apertura delle cache che trovi nelle radure. Puoi "inviare nella capitale" per ottenere punti Ambra e Reputazione, specialmente se la tua impazienza è alta. Scelgo "mantieni beni" solo se c'è una ricompensa bonus di produzione o se mi dà più lingotti/strumenti semplici/parti/abitanti del villaggio. Lo stesso vale per gli eventi di radura.
- Usa l'ambra di riserva quando un commerciante arriva all'ufficio commerciale per acquistare nuovi vantaggi.
- Vendita di beni commerciali è davvero sopraffatto fino al livello di Prestigio 9 (i beni commerciali sono venduti a metà prezzo). A volte puoi vendere così tanti beni che puoi acquistare l'intero commerciante. L'acquisto di vantaggi con qualsiasi Amber di riserva è ancora molto buono!
- Se hai prodotto abbastanza strumenti semplici, aprire una radura proibita non è più pericoloso. Mi piace tenere circa 15 strumenti semplici di riserva per la gestione degli eventi di radura.
- Ora dovresti raggiungere il punto critico in cui i tuoi punti reputazione sono superiori all'impazienza della regina. Da qui il gioco di solito diventa molto più semplice.
- Concentrati sul completamento degli ordini e sulla produzione di alimenti e servizi complessi per i tuoi abitanti del villaggio.
Note per edifici specifici
- Cava di argilla – Costruiscilo su un terreno fertile. Trasforma Sparkdew in Clay e/o Reed. Questo ti dà praticamente una scorta infinita di mattoni e ceramiche, che può essere difficile da trovare. Inoltre non richiede alcuna parte per essere costruita.
- Cucina da campo – Produce Biscuits e Jerky, due tipi di cibo che danno un bonus di risoluzione a 3 razze!
- Forno – Se non c'è Carbone come risorsa naturale sulla mappa, usa questo edificio per trasformare 10 Legno in 3 Carbone. Questo può sembrare costoso, ma il carbone è il combustibile più efficiente. Ad esempio, è più economico utilizzare il carbone invece del legno per produrre barre di rame. È sempre bello avere del carbone in più da bruciare nel focolare quando l'ostilità sfugge di mano.
- Rassegna Stampa ed Capanna dei druidi – entrambi producono 5 olio (3 stelle) e costa solo 2 cereali/carne/vegetale/fibra vegetale. Se possiedi una Fattoria, probabilmente a un certo punto avrai del Grano di riserva. Bruciare olio nel focolare aumenta la velocità di produzione del 25% per carica per tutti i tuoi edifici di produzione, incluso l'edificio che produce petrolio!
- Ranch – Trasforma fibre vegetali/canne/grano/verdure in carne, pelle o uova! Particolarmente degno di nota è che bastano solo 5 Verdure per produrre 10 Carne, mentre gli altri ingredienti costano 8 unità. Un'ottima scelta se hai una fattoria o nodi di risorse vegetali e un campo di spazzini.
- Utensileria – L'unico edificio che produce strumenti semplici con 3 stelle. Anche usare Tinkerer o Smithy (2 stelle) va bene, ma la ricetta costerà 1 barra in più.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Against the Storm guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da punto morto. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.
super boulot, grazie per questa guida di grande qualità e molto utile