Une comparaison des personnages principaux destinée aux nouveaux joueurs
Préface
Ce guide comparera les 4 personnages principaux en fonction de leurs capacités, de leurs intrigues et de leurs utilisations, à la fois en tant que personnage principal et en tant que personnage secondaire. Il ne s'agit pas d'un classement ou d'une discussion sur lequel est le "meilleur", car la définition du meilleur dépend de la façon dont le joueur joue au jeu, et non de qui il joue.
Je vais passer en revue chaque caractère de caractère dans l'ordre alphabétique, et cet ordre n'est pas destiné à être une sorte de préférence.
Abdullah
Abdullah est le personnage le plus transformateur du jeu, sans exception. Sa capacité à capturer des navires change toute la façon dont le jeu est joué, et le seul personnage capable de faire quelque chose de similaire (Blackbeard) n'est limité qu'aux petits ou moyens navires et nécessite une longue quête pour être recruté.
Il équilibre cela en étant complètement unidimensionnel. Abdullah aime se battre, et quand vous ne vous battez pas, il ne fait pratiquement rien. En tant que tel, les joueurs l'aimeront ou le détesteront, selon la quantité de combats qui fait partie de leur façon de jouer.
Capacités:
- Combattant qualifiéLa deuxième ou la troisième pire capacité XP, selon la façon dont vous voyez les choses. C'est un joli petit avantage, mais pas révolutionnaire.
- Tactiques de saisie de naviresComme dit précédemment, la capacité singulière qui change le plus la donne. Avec lui, vous pouvez toujours obtenir des navires facilement et rapidement, et Abdullah n'a aucun problème à remplacer les pertes par rapport aux autres personnages principaux. Si Abdullah n'avait que cette capacité, il serait toujours un personnage viable.
- PillerQui ne veut pas plus de butin ? Le fait que cette capacité ne soit pas sa plus grande témoigne de la façon dont Tactiques de saisie de navires est. Si un autre personnage n'avait que cette capacité, il serait toujours le principal matériel de recrutement.
En tant que personnage principal :
- Capacités et statistiques :Abdullah a des compétences qui correspondent à son scénario, car il est presque tout au sujet du combat. Il a une observation et une bagarre très élevées, et est un capitaine talentueux après cela. Le problème est que ses compétences sont malheureusement extrêmement concentrées sur les vaisseaux et le combat, le rendant quasiment inutile pour les découvertes ou l'interprétation. Comme dit précédemment, il est unidimensionnel.
Du côté des statistiques, Abdullah est très fort en dehors de ses statistiques de connaissances, où il est fortement en retard. Cela fait de lui un combattant très fort, mais le limite dans certains domaines.
- Langues:Abdullah serait le meilleur en langues s'il n'y avait pas ses connaissances abyssales. L'arabe est l'une des meilleures langues du jeu (l'autre étant le chinois), et il n'a rien d'autre. Il est malheureusement limité dans ce qu'il apprend par le fait que, même au niveau maximum, sa statistique de connaissances peut être trop faible pour certains livres.
- Membres d'équipage:Abdullah ne s'en sort pas très bien avec les membres d'équipage. Il peut être coincé avec seulement Nasser comme coéquipier jusqu'à la fin du chapitre 2, et à moins qu'il ne fasse tout son possible pour en recruter d'autres, il se retrouvera avec seulement 5 membres d'équipage, ce qui est particulièrement mauvais pour lui étant donné que les capitaines de soutien sont les plus utiles. dans son scénario.
- Navire de départ :Abdullah a un vaisseau de départ assez décent et peut facilement le remplacer par sa capacité. La facilité de ce dernier signifie que le joueur peut facilement choisir ce qu'il veut, et même alors, à mi-chemin de son scénario, il obtiendra gratuitement un navire décent. Il se classe deuxième meilleur là-bas.
- Quête principale:Comme dit précédemment, sa quête est principalement axée sur le combat, et en tant que tel, vous gérerez l'équipage et la coque comme aucun autre. D'un autre côté, le fret et le fait de savoir quel port vend ce que vous n'aurez pas à gérer, et vous pouvez terminer le jeu en faisant des découvertes ou des commissions.
En tant que personnage secondaire :
Rien que pour ses capacités, Abdullah serait un excellent membre d'équipage, mais il est également le meilleur guetteur du jeu, avec un capitaine de soutien plus que décent. L'utiliser comme premier est recommandé, car les capitaines de soutien ne sont pas rares, et comme son équipement spécial (Stone Falcon Statue, trouvé entre Ormuz et Basrah) a le plus grand bonus d'observation entre ses mains.
Il est également facile à recruter, car tous les autres personnages passent par l'océan Indien à un moment donné de la quête et peuvent facilement être recrutés à ce moment-là, sinon avant.
Andrew
Andrew est le deuxième personnage le plus transformateur après Abdullah, et cela principalement à cause de sa capacité Éclaireur d'itinéraire. Bien qu'il n'ait pas l'air si puissant, il simplifie tellement le commerce et l'exploration que seulement Tactiques de saisie de navires compare. Là où Abdullah est le combattant, Andrew est l'explorateur, et le joueur fera pas mal d'exploration navale et terrestre tout en parcourant son histoire.
Capacités:
- Esprit aventureuxLa deuxième ou la troisième pire capacité XP, selon la façon dont le joueur voit les choses. C'est un joli petit avantage, mais pas révolutionnaire.
- Chef innéLa meilleure ou la deuxième meilleure capacité d'XP du jeu, réduisant de 30 % les coûts d'XP pour les personnages sous le niveau d'Andrew. C'est un avantage considérable, et le seul à ce niveau est la capacité de Yun mu Scholar. Avec sa capacité précédente, cela fait d'Andrew celui qui a l'équipage le plus élevé du jeu.
- Éclaireur d'itinéraireLa meilleure capacité d'Andrew, ce qui est surprenant étant donné Chef inné. Il se déverrouille rapidement, le déverrouiller au début du chapitre 2 étant tout à fait possible, et donne au joueur une contribution de 100 chaque fois que vous entrez dans un port dans lequel vous n'êtes pas encore entré. Cela peut sembler peu, mais cela signifie que le joueur obtient des permis pour toutes les ressources spéciales dont dispose le port et part en expédition dès son arrivée en ville. Rien que ça rend le jeu plus facile.
En tant que personnage principal :
- Capacités et statistiques :Contrairement à Abdullah, ses capacités sont plus générales que centrées sur son histoire. Ils continueront d'aider, en particulier Éclaireur d'itinéraire pour les expéditions terrestres, mais elles ne sont pas au cœur de son intrigue.
En termes de statistiques, il est parmi les meilleurs; au moment où il atteindra son niveau maximum, il aura la plupart sinon toutes les statistiques à leur maximum. Cela fait de lui un très bon explorateur terrestre, c'est là que ces statistiques sont les plus utiles.
- Langues:Andrew est le pire du point de vue linguistique, à commencer par une seule langue faible. Le portugais a malheureusement des livres uniquement pour Sail Control et Music, ce qui n'est pas génial, et bien qu'il soit utilisé dans de nombreuses bibliothèques, il n'est pas si rare, étant partagé avec un autre personnage principal et trois autres PNJ recrutables, chacun n'étant pas difficile à recruter.
- Membres d'équipage:Andrew a un très bon groupe de membres d'équipage. Il commence avec le meilleur spécialiste de la cartographie du jeu, ce qui est utile car les itinéraires sont quelque chose que vous utiliserez pleinement, et le deuxième meilleur érudit du jeu. Il recrute aussi rapidement l'un des meilleurs membres d'équipage (Maltim, le meilleur pilote et qui a la capacité de réduire la consommation de ravitaillement). Il peut également concentrer son équipage sur son vaisseau amiral, car il n'y a pas beaucoup de combats au cours de son scénario.
- Navire de départ :Le vaisseau de départ d'Andrew n'est pas génial et n'est remplacé automatiquement à aucun moment de la partie. Ce n'est pas le pire, mais ce n'est certainement pas comparable à Yoshitaka ou même à Abdullah. Le remplacer sera une chose à laquelle le joueur devra réfléchir.
- Quête principale:En tant qu'explorateur, la quête principale d'Andrew vous fera visiter de nombreux ports, plus que dans tout autre scénario. Compte tenu de la lenteur de son navire, cela peut rendre sa quête longue. Sa quête est aussi celle qui ressemble le plus à un tutoriel car, alors que le premier chapitre de chaque personnage est à peu près un tutoriel, son histoire est celle où le plus de choses sont expliquées.
En tant que personnage secondaire :
Étonnamment, Andrew est le pire parmi les personnages principaux en tant que personnage secondaire. Bien sûr, ses capacités le rendent utile, mais en dehors de cela, il est au mieux un capitaine de soutien. Sa meilleure statistique est le leadership, ce qui est très courant, et bien qu'il ait une très bonne répartition de statistiques, il ne fait rien de mieux que quiconque. C'est un généraliste, pas un spécialiste, et en dehors du capitaine de soutien qui le place en tant que Sail Master (où il n'y a pas de spécialiste disponible). Il n'est pas non plus aidé par le fait que la plupart des autres personnages se retrouvent en Europe assez tard dans leurs quêtes.
Yoshitaka
Yoshitaka, le constructeur naval, n'est pas défini par ses capacités comme la plupart des autres personnages principaux, mais par ses compétences ; il est à la fois le meilleur de la construction navale et de la réparation, ainsi que l'un des meilleurs bagarreurs. Il commence avec le plus de compétences, ce qui n'est pas toujours utile mais est un avantage, et possède sans surprise le meilleur vaisseau du jeu.
Capacités:
- Constructeur naval prestigieuxLa pire capacité XP du jeu, sans exception. C'est presque inutile, même pendant le scénario de Yoshitaka où la construction navale est plus importante, et il faudrait être 5 à 10 fois plus puissant pour sortir du dernier rang.
- Chats à portée de mainUne petite capacité sympathique, annulant l'un des problèmes possibles lors de longs voyages en mer. C'est similaire à la capacité de Daniel à annuler les fléaux ou à la capacité de Joyce contre le scorbut, mais cela n'aura vraiment pas beaucoup d'effet pendant la majeure partie du jeu.
- Connaissances artisanalesUne capacité similaire à celle de nombreux PNJ. C'est bien d'avoir, mais juste un bonus de 10%, ce qui n'affecte pas tant que ça les choses.
Du moins, à moins que cela ne se combine avec d'autres capacités comme celles de Yun Mu.
- Dépassement de la naturePour autant que l'on sache, le seul impact de cette capacité est que Yoshitaka n'a pas besoin d'acheter la technique d'extension de cabine. Cela fait gagner 50 000 pièces d'or au joueur et arrive beaucoup plus tôt dans le jeu, mais en dehors de cela, cela ne semble rien faire.
En tant que personnage principal :
- Capacités et statistiques :
Yoshitaka a les meilleures capacités de tous les personnages principaux. Il peut modifier les navires dès le début du jeu, est un bagarreur talentueux et seul Andrew a un meilleur leadership parmi les personnages principaux. En ce qui concerne ses stas, il est très bon ; à peu près fort partout. Au niveau maximum, il n'aura pas autant de statistiques plafonnées qu'Andrew, mais il pourra toujours passer tous les tests du jeu. Il aura également le HP le plus élevé de tous les personnages principaux à ce stade. - Langues:
Yoshitaka est malheureusement le deuxième pire des langues, n'en ayant qu'une seule qui n'est pas très utile. Le japonais n'est utilisé que dans deux livres, Steering et Music, et bien que la bibliothèque d'Edo ait de nombreux livres en japonais, on peut utiliser le chinois à la place pour recruter Takigawa Amagai, qui aura la langue nécessaire pour interpréter lesdits livres. Dans l'ensemble, pas génial. - Membres d'équipage:
Yoshitaka ne manque pas d'équipage. Il a Takigawa comme un puissant bagarreur avec sa capacité de duel, et recrute Garaba lors de son premier chapitre, donnant un bon Sail Master. Il manque de quantité, car ceux-ci (et Blackbeard, recrutés vers la fin du chapitre 4) sont les seuls membres d'équipage automatiques qu'il obtient. - Navire de départ :
Sans surprise, le constructeur naval a les meilleurs navires. Techniquement, le navire de départ de Yoshitaka n'est pas génial, mais il obtient l'Ocean Ship à la fin de son premier chapitre, et on ne pouvait pas demander mieux. Il a au moins deux vitesses de plus que tout autre vaisseau de départ dans le jeu, et en tant que vaisseau moyen, il peut monter deux Shrapnel Guns frontaux. Vous pouvez parcourir tout le jeu en utilisant uniquement cela, mais même dans ce cas, vous obtiendrez quelque chose d'encore meilleur plus tard gratuitement. - Quête principale:
La quête de Yoshitaka est relativement simple en dehors d'un ou deux points. Il a quelques retours en arrière pour rassembler des ressources, une chasse aux pirates pour obtenir des composants spécifiques (ce qui est la principale douleur de son scénario) et un combat difficile vers la fin du jeu, mais il a besoin de beaucoup moins d'aller de port en port que n'importe quel autre. autre personnage du jeu.
En tant que personnage secondaire :
Yoshitaka est génial en tant que personnage secondaire. Non seulement il est le meilleur constructeur naval sans exception (Carlos est le seul autre personnage du jeu avec au moins un 3 en construction navale, et il nécessite une longue quête pour l'acquérir), mais il est également parfait en tant que constructeur naval dans la salle de maintenance. Le fait que vous deviez vous rendre à Nagasaki est pénible pour les personnages autres que Yun Mu, car elle est la seule en dehors de Yoshitaka à visiter même la région lors d'une quête principale.
Yunmu
Yun Mu est malheureusement mal décrit sur l'écran de sélection des personnages ; elle est plus une marchande qu'une découvreuse. Sa quête a le plus de commerce et de recherche de ressources et, bien qu'elle lise des livres, ses compétences en tant qu'érudite ne sont pas aussi répandues qu'il y paraît d'après son introduction.
Capacités:
- ScholarLa meilleure ou la deuxième meilleure capacité, selon la façon dont le joueur voit les choses. Cela double directement la récompense XP des découvertes, ce qui est déjà l'un des moyens les plus rapides d'obtenir de l'XP. Qui entre celui-ci et celui d'Andrew Chef inné Le mieux est laissé comme exercice au joueur et dépendra principalement de la façon dont on joue au jeu.
- AnalogisteMalheureusement pas aussi bon qu'annoncé. Cela ne réduit pas réellement les exigences, mais augmente plutôt les statistiques de Yun Mu lors de l'interprétation de livres, ce qui peut faire ou défaire la capacité de lire lesdits livres, mais son application est très limitée. Pas inutile, mais niche.
- Shopping pointilleuxLa meilleure capacité de gagner de l'argent dans le jeu, sans exception. À la fin du jeu, cela se traduit par une valeur supplémentaire de 30 % sur toutes les transactions, ce qui n'a aucune comparaison étant donné que toutes les autres capacités ciblent une région spécifique ou un ensemble spécifique de produits, et ne font que 10 %. C'est ce qui fait d'elle la meilleure marchande du jeu, car c'est presque comme avoir un deuxième comptable à bord.
En tant que personnage principal :
- Capacités et statistiques :
Niveau compétences, elle est très forte. Elle équilibre le fait d'avoir le leadership de départ le plus faible avec des compétences très élevées, ce qui est utile compte tenu de sa capacité à interpréter des livres. Ses statistiques, cependant, ne sont pas les meilleures. Elle est très clairement le personnage principal le plus faible au combat, car même si elle plafonnera probablement trois statistiques, ses statistiques corporelles et techniques sont à la traîne, en particulier la première. - Langues:
Yun Mu est le seul personnage principal qui commence avec deux langues, ce qui serait normalement un inconvénient, une seule des langues avec laquelle elle commence est le chinois, qui est l'une des meilleures du jeu. En tant que telle, elle se retrouve au-dessus du niveau de Yoshitaka et Andrew, qui ont une langue faible, mais elle en a déjà une forte pour l'équilibrer. Ses statistiques sont également suffisamment solides pour qu'elle puisse utiliser le livre de compétences qu'elle souhaite sans problème. - Membres d'équipage:
Yun Mu a une très bonne équipe derrière elle. Shen Shi est une alliée polyvalente qui peut occuper de nombreux postes, tandis que Li Liyuan est une excellente comptable (deuxième meilleure dans le jeu), et elle obtient Garaba en tant que Sail Master tôt. Elle se retrouve également automatiquement avec 5 membres d'équipage obligatoires, ce qui est le plus qu'un personnage principal obtient, et elle les obtient plus tôt que l'autre qui le fait. - Navire de départ :
Avec son vaisseau de départ ayant la vitesse 6, le vaisseau de départ de Yun Mu est littéralement le pire parmi les personnages principaux, et le remplacer sera quelque chose que le joueur devra faire s'il veut aller plus vite. - Quête principale:
La quête principale de Yun Mu est un mélange d'exploration, de commerce et de découverte. Elle a le plus d'itinéraires qui lui sont donnés automatiquement, avec tous les itinéraires de Zheng He, et le moins de combats de tous les personnages principaux, sans même avoir de combat didactique. Ses quêtes impliquent beaucoup d'allers-retours, et vous poursuivrez souvent ces déroutes.
En tant que personnage secondaire :
Bien que Yun Mu ne soit pas géniale sur le navire en tant que personnage secondaire, elle est très utile en tant qu'érudite, étant la meilleure du jeu. Même avec ses faibles statistiques, elle est utile dans les expéditions en raison de ses compétences. En tant que personnage secondaire, la niveler en sciences humaines est un classique, car c'est une exigence pour un certain nombre de livres et un certain nombre de découvertes.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Sailing Era guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Seraviel. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.