Il s'agit d'un petit guide complet pour Red Dead Redemption 2 Online, il vous apprendra tout ce que vous devez savoir : meilleures missions, meilleures armes, meilleurs chevaux, meilleures capacités. Pour que vous obteniez une bonne configuration en ligne. En plus d'aborder un peu d'autres parties du multijoueur telles que le reste des missions en coopération, le reste des rôles et d'autres activités que vous pouvez faire en ligne.
Introduction
La première chose que vous ferez au démarrage de Red Dead Redemption 2 Online, ce sont les missions du didacticiel. La première mission est en solo et vous vous évadez de prison, la deuxième mission est en coopération et vous volez un cheval, le cheval que vous volez dans cette mission deviendra votre premier cheval gratuit.
Ensuite, vous êtes déposé dans votre camp et commencez le Free Roam avec d'autres joueurs sur la carte en ligne.
Les premières choses que vous voulez faire sont :
- Jouez aux missions coopératives de la campagne jusqu'à la fin.
– N'achetez les armes que je vous dis qu'avec l'argent que vous gagnez.
Pour jouer aux missions de la campagne, allez sur le "Hz" sur la carte. Si vous ne voyez pas la mission, ce n'est peut-être pas le bon moment, certaines missions ne peuvent être lancées que de jour/nuit. Red Dead Redemption 2 Online a 11 missions de campagne principales, les 4 dernières missions seront différentes selon que vous ayez un bon ou un mauvais honneur (comme en solo). L'histoire est bonne, à propos d'une femme qui veut se venger de la mort de son mari et vous avez été blâmé à tort pour le meurtre mais elle sait que ce n'était pas vous, mais rien d'étonnant comme en solo.
Je suggère de jouer à la campagne coopérative avec un ami car certains joueurs aléatoires peuvent être terribles et vous ne pouvez pas jouer à ces missions en solo. Après avoir terminé la campagne coopérative, vous pouvez toujours rejouer des missions aléatoires en appuyant sur "L" -> "Story Missions" et obtenir toujours le même montant d'argent, mais vous serez mis avec des randoms. À la fin de la campagne coopérative, vous aurez environ 1000 1500 $ à XNUMX XNUMX $. Ne vous embêtez pas avec des cosmétiques ou des améliorations de camp ou des améliorations de chevaux ou d'autres choses, vous pouvez toujours obtenir ces choses plus tard lorsque vous aurez de bien meilleures sources de revenus, pour le moment, n'achetez que des armes à feu. Vous allez avoir besoin de bonnes armes pour des modes de jeu plus difficiles mais plus gratifiants.
Une fois que vous avez terminé la campagne principale et que vous avez environ 1000 1500 à 3 1 $, vous pouvez probablement obtenir les meilleures armes pour les 2 emplacements (pistolet/revolver, emplacement vide 4, emplacement vide 10). Lorsque vous êtes prêt avec vos armes et que vous les avez entièrement mises à niveau, passez à l'amélioration de votre cheval. En ce qui concerne votre campagne principale, lorsque vous avez terminé la campagne principale de coopération "Hz", passez à Call to Arms en vous rendant au bureau de poste, en prenant la lettre que vous venez de recevoir et en la lisant. Après l'avoir lu, trouvez simplement quelques amis pour former un Posse de XNUMX joueurs (car Call to Arms est bien plus difficile qu'une campagne en coopération mais aussi bien plus gratifiant) et allez "L" -> "Telegram" -> " Call to Arms » pour démarrer un jeu de survie où vous devez survivre à XNUMX vagues d'attaques d'ennemis de plus en plus puissants.
Difficulté des cartes Call to Arms : Blackwater > Strawberry > Fort Mercer > Ranch.
Blackwater est le meilleur car vous pouvez toujours camper sur le toit. Utilisez les 4 toits à votre avantage, surtout après la vague 5 lorsque les choses deviennent difficiles. À Strawberry, le toit de l'hôtel est un bon endroit pour battre les 10 vagues. À Fort Mercer, assurez-vous que tout le monde reste sur les murs et non dans la cour principale.
Ensuite, après avoir obtenu 15 pièces d'or (ne dépensez pas d'or pour quoi que ce soit), appuyez sur "M" pour voir la carte, cochez sur le côté droit de la carte "Devenir un chasseur de primes", allez-y et achetez la licence de chasseur de primes.
Les missions Bounty Hunter sont plus faciles que les missions de campagne coopérative mais vous rapportent plus d'argent que les missions de campagne coopérative.
Pour commencer une mission Bounty Hunter, rendez-vous dans n'importe quelle ville, consultez la liste des personnes recherchées et choisissez votre préférée. Vous pouvez toujours avoir un Posse pour vous aider et ils obtiennent tous de l'argent et de l'or. Lorsque vous atteignez des niveaux supérieurs de Bounty Hunter, vous pouvez commencer des missions Legendary Bounty Hunter qui sont un peu plus difficiles mais vous donnent encore plus d'argent, ou même affronter d'autres joueurs qui ont une prime parce qu'ils tirent sur des gens dans la ville ou sur d'autres joueurs. Aller contre d'autres joueurs n'est pas si efficace pour gagner de l'argent, mais c'est une fonctionnalité intéressante.
Avec Call to Arms, vous pouvez gagner entre 300 $ et 400 $ en 30 à 40 minutes si vous survivez à la vague 10 avec 4 autres joueurs. Dans Bounty Hunter, vous pouvez facilement terminer une telle mission en 10 minutes et gagner beaucoup d'argent. Vous obtenez environ 100 $ à 150 $ si vous terminez une mission Legendary Bounty Hunter. Mais rappelez-vous, ramenez-les vivants, si vous les ramenez morts, vous n'obtenez que la moitié de la récompense.
Vraiment, lisez ceci si vous voulez approfondir le chasseur de primes, car c'est le moyen le plus efficace de gagner de l'argent dans Red Dead Redemption 2 Online. Lien
Meilleures armes : Navy, Pump, Bolt/Lanc
Au niveau 1, vous pouvez déjà acheter le Revolver de marine. C'est sans conteste le meilleur revolver du jeu. Les variantes sont Revolver LetMat ce qui est légèrement meilleur pour le PvE car il a 9 balles et une cadence de tir plus élevée, mais c'est terrible en PvP en raison de ses faibles dégâts. Ainsi que Pistolet Mauser qui est un pistolet semi-automatique avec 12 balles qui est idéal pour le PvP à courte portée, en particulier lors de la double utilisation avec la capacité Gunslinger, mais c'est terrible en PvE en raison de ses faibles munitions. Revolver de marine d'autre part, est le deuxième meilleur en PvE et tout aussi meilleur en PvP avec le Pistolet Mauser[/u] car ils ont tous deux leurs propres avantages et inconvénients. Mauser est bon à courte portée et double, Navy est bon à moyenne portée à courte portée et peut être utilisé sans double, le double est un bonus. Ne vous embêtez pas avec les autres revolvers, ils se soucient nettement inférieurs à ces 3.
Au niveau 5, vous pouvez acheter le Fusil à pompe, de loin l'un des meilleurs fusils de chasse du jeu, les ennemis sont presque instantanément morts à courte portée, c'est génial pour le PvE et le PvP. La seule alternative est Fusil de chasse à double canon au niveau 30 qui inflige plus de dégâts que le Fusil à pompe mais n'a que 2 balles alors que le Fusil à pompe a 5. Fusil à pompe est clairement supérieur en PvE car il a 5 balles, mais en PvP, c'est un match égal selon ce avec quoi vous voulez vous spécialiser. Fusil de chasse à double canon est beaucoup plus meurtrier compte tenu de ses dégâts plus importants, mais si vous manquez 2 tirs, vous devrez recharger pendant que le joueur utilise Fusil à pompe a 3 balles de plus. Tout comme le Navy Revolver vs Mauser Pistol, la communauté est divisée autour de ceux-ci en PvP, cela dépend si vous voulez 5 balles pour un fusil de chasse plus indulgent ou 2 balles pour un gameplay plus à haut risque et à haute récompense. Ne vous embêtez pas avec d'autres fusils de chasse car ils sont clairement inférieurs.
Au niveau 7, vous pouvez choisir Fusil à verrou tandis qu'au niveau 12, vous pouvez choisir le Répétiteur Lancaster, n'en choisissez qu'une pour votre troisième emplacement d'arme. L'un est le meilleur fusil, l'autre est le meilleur répéteur, et ils utilisent différents types de munitions afin que vous puissiez utiliser les deux et abandonner le fusil de chasse si vous en avez envie. La différence est que: Bolt-Action n'a que 3 balles et un rechargement légèrement plus lent, Lancaster a 5 balles et un rechargement légèrement plus rapide, mais Bolt-Action inflige des dégâts légèrement meilleurs. C'est donc un peu comme le débat entre le fusil à pompe à pompe et le fusil à double canon, l'un a plus de balles mais inflige un peu moins de dégâts, dans ce cas, il recharge également un peu plus rapidement. Choisissez votre favori. Une autre alternative de haut niveau, lorsque vous atteignez le niveau 14, vous pouvez obtenir Carcano Fusil c'est le meilleur tireur d'élite du jeu et à mon avis (les gens en débattent) supérieur à la fois au fusil à verrou et au répétiteur Lancaster. Il a 6 balles, se recharge comme le Bolt-Action et inflige des dégâts comme le Lancaster Repearter, donc il a les pires choses de ces 2 armes mais c'est aussi un tireur d'élite, et un tireur d'élite est très utile dans Red Dead Online, étant capable de frapper de loin n'a pas de prix. Puisqu'il s'agit d'un fusil, vous pouvez utiliser le Carcano Fusil avec Répétiteur Lancaster[/u] et laissez tomber le fusil de chasse.
Juste pour être clair, Lancaster Repearer et Pump Action Shotgun n'ont pas de faibles dégâts. Leurs dégâts sont assez élevés pour un répétiteur / fusil de chasse, c'est juste qu'il a des dégâts inférieurs à ceux du fusil à verrou et du fusil à pompe à double canon.
Pour une utilisation temporaire, achetez le Arc. L'arc est vraiment terrible en PvE comme en PvP, c'est bon pour la chasse mais c'est à peu près tout. Cependant, chaque fois que vous tuez un ennemi avec votre arc, cela améliore votre santé maximale. Chaque fois que vous courez, cela améliore votre endurance maximale. Chaque fois que vous tuez un ennemi avec un revolver ou un fusil, cela améliore votre Dead Eye. Vous allez naturellement courir et utiliser un revolver et un fusil, donc votre endurance et Dead Eye finiront par atteindre 100% sans votre intervention. Mais si vous voulez aussi avoir une statistique de santé de 100%, vous allez devoir utiliser l'arc, aller à la pêche, tuer des ennemis avec des armes jetables ou tuer des ennemis au corps à corps. Parmi tout cela, je pense que l'utilisation de l'arc et la pêche sont les meilleures méthodes pour atteindre 100% de votre vie. N'obtenez pas le Arc amélioré, il a une meilleure portée, une meilleure précision, mais 2 fois moins de dégâts que l'arc standard, malgré son nom, ce n'est pas une amélioration.
Au niveau 25, vous pouvez par un étui de revolver de l'armurier. Cela vous permettra de transporter 2 pistolets ou revolvers.
Donc, version courte, lorsque vous êtes de bas niveau et que vous jouez à la campagne coopérative, achetez :
1) Revolver de marine
2) Fusil à pompe
3) Fusil à verrou ou répétiteur Lancaster
4) Arc
Lorsque vous êtes de haut niveau, les meilleures armes du jeu parmi lesquelles vous devez choisir sont :
1) Revolver de marine
2) Pistolet Mauser
3) Revolver LeMat
4) Fusil à pompe
5) Fusil à double canon
6) Fusil à verrou
7) Répéteur Lancaster
8) Fusil Carcano
Assurez-vous d'acheter le répéteur Lancaster et non le répéteur Litchfield. Ils commencent tous les deux par "L" pour que vous puissiez tout gâcher.
Voici quelques bons combos de jeu compétitif :
– Pistolets doubles Mauser avec capacité Gunslinger (parfaits pour les dégâts rapprochés)
– Dual Navy, fusil à pompe, répétiteur Lancaster (version la plus indulgente)
– Pistolets Dual Mauser, répétiteur Lancaster, fusil Carcano (version très PvP)
– Fusil de chasse à double canon, double marine, fusil Carcano (construction à courte ou longue portée)
– Navy, Volcanic Pistol, Pump-Action Shotgun, Lancaster Repearter (vous avez juste besoin de beaucoup de munitions)
– Revolver double LeMat, fusil à pompe, répétiteur Lancaster (version très PvE)
– Dual Navy, Double-Barrel Shotgun, Lancaster Repearter (risque plus élevé à courte portée)
– Fusil à double canon, double marine, fusil à verrou (risque plus élevé dans tous les cas)
Choisissez votre favori.
Meilleurs chevaux : Start, Mustang, Klad/Cob
Chose amusante à propos des chevaux dans Red Dead Redemption 2 : le cheval lui-même n'a pas autant d'importance que le niveau de liaison du cheval, la selle et l'étrier de la selle.
Votre cheval de départ va sucer, il n'est pas si résistant aux dégâts et se fatiguera très rapidement lorsque vous sprinterez avec le cheval. Mais essayez simplement d'amener Horse Bonding Level à 4 (niveau maximum) et vous verrez que même avec le cheval de départ, votre cheval ne manquera presque jamais d'endurance. Et c'est sans utiliser de selle ou d'étrier de selle.
Ma recommandation pour vous est donc la suivante : dès que vous commencez à jouer à Red Dead Online, investissez dans des armes tout en effectuant des missions de campagne en coopération et Call to Arms, puis investissez dans le cheval.
Investissez dans le cheval comme suit :
- Amenez le cheval de départ au niveau de liaison 4. Aucun argent n'est nécessaire pour cela, utilisez simplement le cheval et appuyez sur G.
– Ne vous embêtez pas à acheter une selle ou un étrier de selle pour ce cheval. Pas la peine, gardez la valeur par défaut.
– Dès que vous avez terminé avec le chargement des armes, mais le cheval Multi -> Mustang pour 500 $.
– Dès que vous obtenez la Mustang, achetez une assurance cheval pour 125 $, c'est un avantage sur le long terme.
- Ne vous embêtez pas à acheter une selle ou un étrier de selle, essayez simplement d'obtenir le niveau de liaison de Mustang à 4.
– Lorsque vous passez au niveau 35, achetez la selle de Nacogdoches, c'est la meilleure selle du jeu.
- Achetez le meilleur étrier de selle que vous avez débloqué pour votre selle Nacogdoches.
Après cela, vous devriez avoir un cheval très solide. Tout comme votre chargement d'armes. Mustang n'est pas le meilleur cheval du jeu, mais il fait facilement partie des 25% des meilleurs chevaux du jeu pour seulement 500 $. C'est le cheval le moins cher que vous pouvez obtenir pour de meilleurs résultats. Et comme je l'ai dit à l'origine, tous les chevaux sont à peu près les mêmes, tout ce qui compte est le niveau de liaison du cheval, la selle et l'étrier de la selle.
Pour récapituler, à ce stade, vous devriez avoir : Niveau 35, revolver de la marine, fusil à pompe, fusil à verrou/répéteur Lancaster, étui pour pistolets doubles, arc, toutes les barres de santé et d'endurance et Dead Eye terminées à 100 %, Mustang avec niveau de liaison 4, selle Nacogdoches et meilleur étrier de selle vous avez à disposition.
À ce stade, vous pouvez dire que votre cheval est à 90% le meilleur, ce ne sont que des statistiques mineures à partir d'ici. Mais que se passe-t-il si vous voulez littéralement le meilleur cheval du jeu ? Pour obtenir les meilleurs chevaux du jeu, vous devrez atteindre la fin du jeu dans Red Dead Online.
Vous devez choisir les rôles de commerçant ou de naturaliste et progresser dans ces rôles jusqu'au niveau 30. Une fois que vous êtes commerçant ou naturaliste de niveau 30, vous pouvez acheter le commerçant Kladruber ou le Natualist Jypsy Cob qui sont absolument le meilleur cheval du jeu. , des statistiques complètes sur presque tout et des statistiques complètes sur les éléments les plus importants.
Alors oui, vous pouvez jouer à Red Dead Online avec seulement 3 chevaux :
– Le cheval de départ
– Mustang à 500$
– Kladruber ou Jypsy Cob une fois que vous avez dépassé les rôles de commerçant ou de naturaliste au niveau 30.
Mais si vous insistez vraiment sur un cheval entre Mustang et Kladruber / Jypsy Cob, alors je recommande Μissouri Fox Trotter pour 950 $ qui a les meilleures statistiques de tous les chevaux sans rôle, ou l'Arabe qui a des stats facilement inférieures à Μissouri Fox Trotter mais est le seul cheval avec un maniement Elite, cependant, il est vite effrayé par les animaux, cela coûte 48 pièces d'or. N'oubliez pas que la différence sera vraiment mineure pour ces 950 $ ou 48 pièces d'or.
Et n'ayant que 2 selles :
– La selle de départ
- Selle Nacogdoches (utilisez la selle Nacogdoches pour chaque cheval que vous obtenez)
Et améliorez autant que possible l'étrier de la selle. Le dernier Saddle Stirrup est débloqué au niveau 62 si je me souviens bien. Mais ils sont beaucoup moins chers qu'une selle, vous pouvez donc toujours en acheter une nouvelle.
Meilleures capacités: Peignez-le en noir et autres
Vous avez vos armes, vous avez vos chevaux, qu'en est-il des capacités ?
La meilleure capacité dure active est sans conteste Peignez le noir. Il fait exactement ce qu'Arthur fait dans la campagne. Certaines personnes utilisent également Une cuisson lente et maîtrisée ce qui signifie que vous n'êtes plus instantanément tué par un tir à la tête et que vous subissez un peu moins de dégâts, mais vous ne pouvez pas courir. Mais la majorité utilise Peignez le noir.
Jaune – Combat (Très bon PvP en général)
Gunslinger's Choice - le meilleur pour les pistolets : Excellent PvP, Bon PvE). Choix du tireur d'élite est essentiel si vous voulez utiliser le double pistolet Mauser à son meilleur potentiel. C'est un must, tu ne peux pas avoir double pistolet Mauser sans Choix du tireur d'élite sinon votre précision sera terrible. Cependant, vous pouvez avoir Revolver de marine or Revolver LeMat sans Choix du tireur d'élite, c'est une bonne chose si vous l'avez mais pas si préjudiciable si vous ne l'avez pas. Donc, si vous ne voulez pas vous concentrer sur les pistolets, n'hésitez pas à utiliser le double Revolver de marine or Revolver LeMat sans Choix du tireur d'élite. En PvE, Choix du tireur d'élite va vous donner un avantage, mais rien d'autre ne peut faire mieux.
(Sharpshooter - le meilleur pour les tireurs d'élite : excellent PvP, bon PvE). Assez simple, tout en utilisant un tireur d'élite, vous infligez plus de dégâts et subissez moins de dégâts. Si vous voulez vous concentrer sur le tireur d'élite, et que les tireurs d'élite sont vraiment bons dans ce jeu, cette carte est un must, particulièrement bonne en PvP. Comme ci-dessus, en PvE Tireur d'élite va vous donner un avantage, mais rien d'autre ne peut faire mieux.
(Necessity Breeds – vous infligez plus de dégâts à mesure que vous vous rapprochez de la mort – mention honorable : Okay PvP, Okay PvE). Certains joueurs l'utilisent, mais ce n'est pas si génial, alors il obtient une mention honorable. Parce que lorsque vous êtes proche de la mort, ces dégâts supplémentaires n'auraient guère d'importance. Mieux vaut utiliser Sharpshooter ou Gunslinger et avoir toujours ces dégâts supplémentaires, quelle que soit votre santé. Bien sûr, vous pouvez empiler les 2 si vous voulez infliger encore plus de dégâts, mais c'est un jeu à haut risque et à haute récompense car vous n'utiliserez pas de carte défensive que vous pouvez utiliser à tour de rôle)
(Patience de Landon - après avoir attendu 15 secondes, vous infligez plus de dégâts : Great PvP, Bad PvE) La patience de Landon combiné avec Tireur d'élite peut être une combinaison mortelle dans un jeu de tireur d'élite, si vous décidez d'attendre 15 secondes. Mais ce n'est pas si utile à courte portée où vous tirez beaucoup de balles et pas si utile en PvE où vous tirez tout le temps, mais très puissant pour le jeu de tireur d'élite PvP si vous décidez que l'attente en vaut la peine.
(The Short Game – infligez plus de dégâts aux cibles proches de vous, moins de dégâts aux cibles éloignées : Great PvP, Great PvE). Le petit jeu est idéal pour les deux mais présente un inconvénient, comme vous pouvez le deviner, il n'est bon que pour double pistolet Mauser et des fusils de chasse, utiliser des fusils ou des revolvers est acceptable, mais en ce qui concerne le fusil de sniper, ne vous embêtez pas à utiliser un fusil de sniper si vous avez Le petit jeu dans vos cartes de capacité. C'est très puissant à courte portée, très mauvais à longue portée.
(Série de victoires - chaque tir consécutif inflige plus de dégâts : excellent PvP ; OK PvE) En PvE Série de victoires ça ne va pas être très utile, mais en PvP imaginez juste avoir un double pistolet Mauser construire avec Gunslinger, The Short Game et Winning Streak. Vous n'aurez aucune protection, mais vous serez une bête absolue si vous attaquez.
Ne vous embêtez pas avec les cartes cheval, elles sont nulles.
Vert – Récupération (Très bon PvE en général, commencez par ça, haut niveau vous pouvez les changer)
(Iron Lung - L'endurance se régénère plus rapidement et vous subissez moins de dégâts en fonction de l'endurance : bon PvP, excellent PvE) Poumon de fer est très utile dans toutes les situations. C'est fondamentalement « vous subissez moins de dégâts » puisque vous aurez presque toujours votre endurance pleine. Je recommande de prendre cette carte en premier lors du démarrage car cela peut vraiment faire la différence.
(Condition de pointe - L'endurance se régénère plus rapidement et vous infligez plus de dégâts en fonction de l'endurance : bon PvP, excellent PvE) Bien qu'il ne s'agisse pas du niveau de dégâts le plus élevé comme ci-dessus, il inflige toujours beaucoup plus de dégâts et vous l'infligez avec toutes les armes, donc aucune spécialisation n'est nécessaire. Celui-ci est parfait pour le PvE si vous voulez éliminer les ennemis plus rapidement, même si je dirais qu'en PvE, la résistance plutôt que l'attaque est plus importante. Condition de pointe fonctionne très bien en combinaison avec Poumon de fer mais si vous devez choisir un choix Poumon de fer.
(Eye for an Eye – vous obtenez un petit Dead Eye lorsque vous tuez un ennemi : Bad PvP, Great PvE) Avec Oeil pour oeil vous deviendrez une bête en PvE, c'est si facile de spammer Peignez le noir si tu as Oeil pour oeil[/u]. Cependant, en PvP, où les victimes sont relativement rares, cela ne vaut pas du tout la peine, mais en PvE, cela vaut beaucoup. C'est ma 2ème carte que je vous conseille d'acheter au démarrage de votre personnage, cela facilitera grandement vos missions.
(Médecine étrange – Retrouver un peu de santé chaque fois que vous infligez des dégâts, pas des dégâts mais des dégâts, vos PV se régénèrent deux fois plus lentement : Bon PvP, Bon PvE) Médecine étrange est une épée à double tranchant. En PvP, il vaut mieux l'avoir que ne pas l'avoir, car vous aurez rarement le temps d'attendre 15 secondes pour la régénération de la santé, surtout à courte portée. Mais en PvE, cela peut être très utile, puisque vous frappez beaucoup d'ennemis, vous pouvez donc régénérer vos HP avec cette carte bien mieux que vous ne le feriez autrement, et cela ne ruine pas votre régénération passive de HP, la rend juste deux fois plus lente et vous donne à la place une régénération active de HP. C'est en fait ma 3ème carte que je recommande d'utiliser lorsque vous avez un nouveau personnage, cela rendra à nouveau vos missions beaucoup plus faciles, avec une source constante de santé.
Cold Blooded – Après avoir tué un ennemi, vous récupérez un peu de HP : Terrible PvP, Great PvE). Sang froid fonctionne très bien en combo avec Médecine étrange en PvE lorsqu'ils s'empilent. Vous obtenez tellement de santé de ces 2 combinés que vous tuez beaucoup en PvE. Mais le PvP est tout simplement terrible car vous ne tuez pas souvent des ennemis.
Bleu – Défensif (Ceux-ci sont très bons en PvP et en PvE car la défense est toujours bonne dans les deux scénarios)
(Fool Me Once – Chaque tir consécutif vous inflige moins de dégâts : Great PvP, Great PvE). Cela vous aidera beaucoup à réduire vos dégâts. Trompez moi une fois est particulièrement bon à courte portée.
(To Fight Another Day – subir moins de dégâts en sautant : Great PvP, Good PvE) Combattre un autre jour est très utile pour le PvP si vous voulez jouer à Run&Gun, beaucoup de gens l'utilisent. En PvE, je peux voir comment cela peut être utile avec un chargement d'armes rapprochées, mais rien dont vous ne pouvez pas vous passer et il y a des capacités plus utiles. Mais en PvP, ça déchire.
(Jamais sans un - votre chapeau bloquera un tir à la tête puis tombera, si vous ne portez pas de chapeau, vous subissez plus de dégâts - Great PvP, Bad PvE) Vous n'aurez presque jamais besoin Jamais sans un en PVE. Mais en PvP, si vous ne voulez pas être tué sur le coup par un tir à la tête, vous avez 2 options : Une cuisson lente et maîtrisée et dire au revoir à Peignez le noir or Jamais sans un et assurez-vous de toujours porter un chapeau, car lorsque vous ne le faites pas, vous subissez plus de dégâts.
Soyez prudent avec votre argent car : L'achat d'une carte coûte 50 $, la mise à niveau coûte 350 $, la mise à niveau coûte à nouveau 500 $. Vous aurez donc besoin de 900 $ juste pour obtenir 1 carte de capacité au niveau maximum. Vous pouvez difficilement vous permettre de changer de build en cours de partie, alors planifiez soigneusement les cartes de capacité que vous souhaitez utiliser.
Meilleures capacités : versions recommandées
Versions recommandées :
1. Peignez-le en noir, Poumon de fer, Œil pour œil, Médecine étrange (Amazing PvE, bad PvP) -> Vous subissez moins de dégâts lorsque vous avez une endurance élevée, ce qui est presque toujours le cas, vous obtenez Dead Eye à chaque tir à la tête, ce qui en PvE est facile et vous restaurez un peu de santé à chaque coup. Avec cette version, vous aurez presque toujours votre santé et vos yeux morts tout en ayant une réduction des dégâts de Iron Lung, cela rend vos combats PvE tellement plus faciles. Mais en PvP, seul le Iron Lung va être significatif, tandis que Strange Medicine serait bon mais pas si génial.
2. Peignez-le en noir, poumon de fer, état optimal, trompez-moi une fois (Bon PvE, Bon PvP) -> Endurance vous offre les meilleurs avantages possibles, résistance aux dégâts et dégâts. Alors que Fool Me Once garantit que vous ne pouvez pas être tué par plusieurs coups. C'est un touche-à-tout, bon pour le PvE, bon pour le PvP, mais maître de rien.
3. Peignez-le en noir, Poumon de fer, Médecine étrange, Sang froid (Great PvE, terrible PvP) -> Si vous mourez souvent en PvE, essayez ceci. Vous aurez tellement de santé que vous ne saurez même pas quoi en faire. Cependant, ce n'est pas bon pour autre chose. N'obtenez pas l'avantage Eye for An Eye pour les dégâts dans la 1ère version et en PvP comme je l'ai dit dans la 1ère version Iron Lung est graet mais Strange Medicine ne vous aidera pas beaucoup, Cold Blooded est inutile.
4. Peignez-le en noir, œil pour œil, médecine étrange, sang froid (Great PvE, terrible PvP) -> Une version plus risquée de la construction n ° 1 car vous n'obtenez plus la protection passive mais à la place, vous construisez plus de santé lorsque vous tuez quelqu'un, ce qui se produira beaucoup plus souvent en PvE. L'inconvénient cependant est que si vous ne tuez personne et que vous êtes dans une situation difficile, vous êtes vraiment dans une situation difficile car vous n'obtenez pas cette réduction des dégâts de Iron Lung. Et en PvP, inutile de dire que vous allez être terrible car aucun d'entre eux n'est conçu pour le PvP, seule Strange Medicine va vous aider un peu mais c'est tout.
5. Paint it Black, Gunslinger's Choice, The Short Game, Fool Me Once/To Fight Another Day/Winning Streak (Great PvP, okay PvE) -> Vous serez une bête en PvP à courte portée. Le PvE ira bien tant que vous gardez votre spécialisation de combat rapproché mais rien d'extraordinaire, vous aurez de meilleurs résultats avec le 1er build ou le 2ème ou le 3ème en utilisant toutes les armes. J'aime particulièrement la version Winning Streak si vous voulez plus de dégâts, en particulier avec le double pistolet Mouser, mais vous pouvez également investir dans plus de défense pour Fool Me Once ou To Fight Another Day. Étant donné que vous êtes concentré sur la proximité et que toutes les personnes que vous rencontrez à proximité ne seront pas ciblées sur la proximité, cela peut être le meilleur choix.
6. Paint it Black, Sharpshooter, Landon's Patience/Peak Condition, Never without One (Super PvP, mauvais PvE) -> Vous aimez tirer sur des ennemis à 300km de distance ? Cette carte est pour vous, votre sniper sera mortel. Tout le reste? pas tellement. Si vous voulez des dégâts supplémentaires, vous pouvez toujours remplacer Peak Condition par Landon's Patience afin de ne pas avoir à attendre ces 15 secondes ou par Never without One si vous souhaitez échanger la protection contre encore plus de dégâts.
7. Lent et régulier, série de victoires, trompez-moi une fois, état de pointe -> Si vous voulez être tanky, c'est la construction la plus tanky que vous puissiez obtenir tout en infligeant une quantité importante de dégâts. Idéal pour être utilisé avec un fusil de sniper. Winning Streak peut être remplacé par encore plus de protection comme Iron Lung, mais comme vous ne pouvez pas courir à cause de Slow and Steady, vous allez vouloir les dégâts, donc si ce n'est pas Winning Streak, obtenez Sharpshooter ou The Short Game si vous voulez vous spécialiser , mais cette version telle qu'elle est fonctionne assez généralement.
8. Slippery Bastard / Paint it Black / Lent et régulier, Tireur d'élite, État de pointe / Trompez-moi une fois, jamais sans un -> La plupart des tireurs d'élite du jeu vont utiliser cette version. Soit en allant Slippery Bastard et Peak Condition pour un compteur à Paint It Black build ou en allant Paint it Black / Slow and Steady et Fool Me Once build.
Autres modes de jeu PvE (Spec Ops)
Jusqu'à présent, vous pouvez probablement dire:
- La campagne coopérative est comme le scénario principal. (Il y a une deuxième campagne pour le rôle de Moonshine)
- L'appel aux armes est comme le mode de survie
– Et les autres types de missions ressemblent au mode Spec Ops.
Par exemple, si vous jouiez à un jeu normal sans Free Roam, vous auriez généralement 3 options en ligne : campagne, survie et opérations spéciales. C'est à peu près Red Dead Redemption 2 Online également, mais avec un Free Roam et une mouture ajoutés en plus.
Comme je vous l'ai dit à l'origine, les missions PvE les plus profiables sont : la campagne en coopération, l'appel aux armes et le rôle de chasseur de primes. Mais que se passe-t-il si vous voulez jouer à autre chose juste pour le plaisir ? d'autres modes de jeu juste pour jouer à d'autres missions ?
Ce jeu a vraiment besoin de plus de missions de jeu de rôle et de campagne coopérative à mon avis.
Voilà comment cela fonctionne:
Les meilleures activités pour gagner de l'argent sont : Campagne coopérative, Appel aux armes, Chasseur de primes.
Les autres activités coopératives sont : Missions de télégramme, argent du sang, missions d'étrangers, missions de rôle.
Ces autres vont toujours vous donner de l'argent, mais ne vous en donneront pas beaucoup, alors ne les jouez que pour le plaisir si vous voulez quelque chose de différent.
Les missions de télégramme sont essentiellement des mini-histoires de 3 niveaux. C'est comme un mini-scénario. Sauf Appel aux armes. Pour commencer cela (y compris Call to Arms) vous vous rendez au bureau de poste où vous recevez un télégramme puis vous venez de le lire puis vous appuyez simplement sur « L » -> « Télégramme ».
Les missions Blood Money sont des missions sur la création de CAPITALE, répétez-le en italien CAPITALE. Pour commencer ceux-ci, tu reçois va à la poste où tu reçois un télégramme puis tu arrives à Saint Denise où tu parles avec un riche italien. Ensuite, vous verrez les missions Blood Money sur la carte.
Les Missions Étrangers sont de loin les meilleures et les plus variées mais aussi les moins rentables en termes d'argent. Vous voyez un étranger quelque part et lui parlez. Et il vous confie, à vous ou à votre Passe, une mission. Il y a aussi des étrangers dans la région enneigée, donc il y a ça.
Pour les missions de rôle, vous devez payer 15 pièces d'or comme vous l'avez fait pour Bounty Hunter pour débloquer un nouveau rôle. Ensuite, vous débloquerez des missions spécifiques à un rôle. Comme je l'ai dit, le rôle Moonshine est le 2e plus amusant car vous débloquez une 2e campagne et pouvez créer votre propre bar que vos amis peuvent visiter. A part ça il y a : commerçant, naturaliste et collectionneur.
Autres missions PvP (Versus)
Pour passer au PvP, je vous recommanderais d'abord d'obtenir au moins le niveau 40 et d'avoir les 4 cartes de capacité au niveau 3 afin que vous ayez une chance égale.
Vous n'êtes pas désavantagé pour le PvP si vous avez :
- 3 des armes que j'ai dites dans les sections "meilleures armes" sont les meilleures du jeu, une pour la machine à sous.
- Cheval Mustang avec la meilleure selle et l'étrier de la selle, le cheval de départ est facile à tuer.
– Les 4 cartes de capacité au niveau 3 pour que vous soyez sur un pied d'égalité avec les autres joueurs.
Après, il y a de très petites choses qui améliorent vos stats, mais elles sont très petites, comme +2% ou +3%, principalement à cause des rôles, alors ne vous embêtez pas. Vous avez à peu près une chance de vous battre même si vous avez vos armes et votre cheval et vos capacités au maximum. Eh bien, la Mustang n'est pas au maximum, mais il n'y a pas beaucoup de différence entre une Mustang et le meilleur cheval du jeu, vous pouvez donc le considérer à peu près comme ça. N'ayez pas peur d'aller à des jeux de course avec la Mustang, si Bonding Level 4 au moins.
Pour aller en PvP, appuyez simplement sur "L" et allez sur "Showdown".
Showdown est la traduction de "PvP", tout comme Call to Arms est la traduction de "Survival" ou Bounty Hunter, Blood Money, Stranger Missions est la traduction de "Spec Ops". Et "Hz" est la traduction de "Campagne coopérative principale". Ce jeu a sérieusement besoin de plus de campagnes coopératives et d'éléments de jeu de rôle.
Il existe 5 types de séries toutes les 5 avec des traits différents :
1. Série en vedette : La première liste de lecture contient un ou plusieurs modes en vedette que Rockstar choisit et modifie régulièrement. Cela implique souvent un mode à durée limitée, tel que Peur du noir.
2. Série Shootout : Shootout est en quelque sorte une liste de lecture générale qui comprend un peu de la plupart des choses, mais se concentre principalement sur les modes gratuits pour tous tels que Shootout, Most Wanted, et plus encore.
3. Takeover Series : cette liste de lecture implique les modes PvP plus axés sur les objectifs d'équipe, tels que Hostile Territory, Up In Smoke, Plunder, etc.
4. Série d'élimination : Les modes d'élimination se distinguent par le fait que vous n'obtenez qu'une seule vie et qu'il n'y a pas de réapparition. C'est là que résident les deux modes Battle Royale.
5. Race Series : Elles impliquent les quatre styles différents d'événements de courses de chevaux proposés. Mais ne vous y trompez pas : chacun d'entre eux implique toujours des armes à feu et des tirs sur d'autres joueurs. Vous êtes juste à cheval pour remplir des objectifs pendant que vous le faites.
Vous les verrez tous en les jouant, mais je tiens juste à préciser que mes favoris sont :
Territoire hostile -> 2 équipes jouant à la capture et à la défense.
Head For The Hills -> Une équipe tente de s'échapper à la fin de la carte tandis que l'autre les poursuit.
Public Enemy -> Le meilleur joueur de chaque équipe est le boss, vous devez tuer le boss pour gagner.
Race & Open Race -> Parce que vous pouvez aussi vous battre sur la course.
Que faire d'autre dans Red Dead Online ?
Vous pouvez toujours aller à la pêche lorsque vous faites le niveau 14. Allez dans un magasin de marchandises générales, mais une canne à pêche + un appât et allez dans un lac. La pêche vous aide à retrouver votre santé 100% plus rapidement que d'utiliser un arc. Et vous pouvez toujours vendre le poisson pour de l'argent.
J'aimerais que le mode en ligne ait une campagne plus longue ou plus d'histoires, mais welp.
Je n'ai pas du tout parlé des 4 autres rôles à côté de Bounty Hunter mais ils sont contents aussi. Et si vous ne savez pas quoi acheter ensuite après avoir acheté toutes les choses dans ce guide, vous pouvez toujours améliorer votre camp, ou regarder cette vidéo pour savoir ce qu'il faut rechercher :
Et si vous êtes roumain, découvrez cette parodie de Red Dead Redemption 2 et créez votre propre Septarii Posse dans Red Dead Redemption 2 Online :
Comme on dit dans la parodie « Je ne crois pas en Dieu, je ne crois qu'au pistolet ».
Et n'oubliez pas la dernière mise à jour hivernale :
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela 2 de Red Dead Redemption guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Akfiz. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.