Ce guide vous montrera certaines des choses de base que vous devez savoir pour battre l'IA dans Final Assault. De plus, vous obtiendrez également des conseils pour augmenter vos chances de gagner à chaque match.
Les bases
Bienvenue nouveau joueur ! Je viens de découvrir ce joyau de jeu assez récemment et après avoir vu qu'il n'y avait pas de guide général, j'ai pensé que je concocterais quelque chose rapidement.
Alors commençons par les bases :
L'argent
- Vous gagnez de l'argent automatiquement au fil du temps. Si vous regardez votre tablette, vous la verrez monter toute seule. Lorsque vous avez assez d'argent pour déverrouiller un niveau (cadenas), il émettra un certain son pour vous alerter.
- Barre d'argent pleine : vous entendrez un carillon spécial plus fort lorsque votre barre sera complètement pleine. Il est essentiel que vous achetiez QUELQUE CHOSE à ce moment-là, sinon vous ne pourrez plus gagner d'argent. La barre se remplit, et c'est tout. S'il est plein et que vous ne dépensez pas, c'est du gâchis, vous ne gagnerez plus d'argent. Donc, si vous entendez ce carillon, achetez immédiatement quelque chose sur la tablette !
- Money Drops : Il y a des X rouges sur la carte où un avion cargo lâchera au hasard une boîte. Cette boîte est une bonne somme d'argent. Si vous ne l'obtenez pas, l'IA dépensera immédiatement cet argent pour un tas de chars, etc. avec lesquels vous attaquer. Certaines personnes ont dit qu'il était essentiel d'obtenir la tirelire, je trouve que jouer contre l'IA la plus difficile n'est pas essentiel. C'est certainement plus facile si vous obtenez quelques-unes de ces gouttes.
- Dépensez avant que l'argent ne s'accumule : un élément clé concernant la cargaison d'argent tombe sur les X rouges - assurez-vous que vous avez dépensé tout votre argent avant que votre unité ne touche la boîte pour le récupérer. Parce que si vous avez déjà une barre presque pleine, elle ne fera que remplir votre barre. Plus tard, les boîtes peuvent à peu près remplir une barre d'argent ENTIÈRE sur votre tablette. Encore une fois, avant de le prendre, achetez rapidement quelques articles pour faire baisser votre barre d'argent à au moins 7 $. Lorsque vous frappez la case, la barre d'argent sautera au moins à mi-hauteur et aux 3/4 vers la fin du match.
Flux de troupes
- Vous ne contrôlez pas les soldats/troupes. Ils entrent automatiquement dans le "flux" de ces flèches vertes. MAINTENANT, vous pouvez ajouter des camions de troupes supplémentaires où vous le souhaitez, mais cela signifie simplement que les troupes qui sortent commenceront à un autre endroit. Ainsi, les camions de troupes sont pratiques pour "avancer/pousser vos troupes", de sorte qu'ils "apparaissent" plus près de la base ennemie au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.
- Vous voudrez autant de troupes que possible dans ces voies. Donc, en général, il est avantageux de sortir les camions de troupes rapidement et en fait dans votre base, donc les tours les protègent.
- En fonction de la "voie" dont le camion est le plus proche (dans votre base), c'est dans quelle voie les troupes se dirigeront. Vous constaterez peut-être tôt ou tard que vous souhaitez concentrer davantage de camions de troupes sur une voie si vous disposez d'une protection suffisante dans votre base contre l'autre. Plus vous pouvez amasser de troupes dans une voie, mieux c'est.
Autre débit unitaire
- Pour toutes les unités que vous pouvez "construire/déposer" depuis votre tablette, vous avez un contrôle total sur elles.
- Si vous les déplacez vers le haut dans le "flux" de la flèche verte, ils avanceront automatiquement avec les troupes jusqu'à a) qu'ils soient arrêtés/détruits ou b) qu'ils réussissent à dépasser les tours de la base ennemie et finalement à vaincre la base.
- À tout moment, vous pouvez pointer l'unité et la déplacer hors du flux pour placer l'unité à un endroit spécifique. Toutes les unités tireront automatiquement sur un ennemi lorsqu'elles seront à portée.
- Surtout, BEAUCOUP sinon la plupart des unités peuvent tirer en se déplaçant. C'est en fait essentiel si vous avez une jeep que vous souhaitez garder en vie plus longtemps que d'habitude. Comme lorsque vous tournez autour de l'artillerie par exemple, pour qu'elle ne puisse pas vous toucher.
Contrôle de l'avion
- Les avions nécessitent le plus d'attention pratique. Ils attaqueront automatiquement tout avion ennemi proche et s'il n'est pas prudent, l'avion ennemi peut ramener votre avion à sa base où les canons AA seront rapidement éliminés. Fait intéressant, vous pouvez également utiliser ce comportement pour ramener les avions IA dans VOS canons de base AA. Cela fonctionne environ 50 à 60% du temps.
- Les avions "réguliers" bon marché sont TRÈS efficaces pour éliminer les troupes ennemies. Pointez simplement pour en sélectionner un et tout en maintenant votre bouton de déclenchement enfoncé, faites glisser / rabattre et sur le sol là où se trouvent les troupes. Il se transformera en flèches rouges sur le groupe où votre avion mitraillera les troupes ennemies.
- Ne vous embêtez pas à tenter d'attaquer des non-troupes avec les avions "réguliers" bon marché - ils servent à attaquer les troupes et à se défendre contre les avions ennemis.
- Pour attaquer des unités non militaires, les avions de niveau intermédiaire et de niveau supérieur (où vous devez déverrouiller des cadenas pour y accéder) sont parfaits pour attaquer les unités ennemies. Le processus est le même, où vous pointez pour sélectionner un avion, puis cliquez sur le bouton de déclenchement et faites glisser vers le bas et au-dessus de la ou des unités ennemies que vous souhaitez attaquer. Parfois, ces avions de niveau intermédiaire doivent être en mesure de dessiner un bon ensemble de flèches rouges sur l'unité. Vous ne pouvez généralement pas simplement tomber directement dessus (à moins que vous ne soyez cette unité de bombardiers en piqué).
- Évitez si possible les canons AA (anti-aériens) avec vos avions ! Ils détruiront vos avions en un instant. Inversement, construisez vos propres camions AA mobiles dès que possible et vous "contrôlerez facilement le ciel".
Conseils bonus
Placement de l'unité
- L'artillerie n'a pas besoin de ligne de vue. En fait, il est préférable de les "cacher" derrière un bâtiment, hors de vue des chars ennemis se déplaçant dans le "flux" de la route. Ils peuvent également frapper à de grandes distances.
- Si vous n'avez pas d'artillerie prête, vous pouvez être sûr que l'IA ennemie en enverra, à ce moment-là, il sera trop tard. Si vous avez essayé de positionner l'artillerie à temps pour tirer sur l'artillerie IA ennemie, votre artillerie explosera en premier pendant qu'elle se positionne.
- Si vous avez une jeep ou une moto à portée de main, vous pouvez les envoyer après l'artillerie (en supposant qu'il n'y a pas de troupes à proximité pour la protéger), et tracez simplement un chemin circulaire autour de l'artillerie ennemie, de sorte que votre unité se déplace et tire constamment dessus. Il ne pourra pas tourner et/ou tirer assez vite pour l'attraper.
- Vous voudrez des unités AA (anti-aériennes) sur le terrain dès que possible ! Dès que vous déverrouillez le niveau trois, obtenez au moins une unité AA et montez vers l'avant de votre base (mais toujours à l'intérieur). Généralement, avec la plupart des cartes, les canons AA de base sont plus en arrière, et vous aurez donc besoin d'une unité AA à l'avant pour protéger toute artillerie que vous avez là-haut à l'intérieur de votre mur de base ennemi. Idéalement, plus d'un AA à l'avance.
- Au fur et à mesure que vous avancez votre armée, en positionnant des unités en dehors du flux (comme l'artillerie, les AA, les chars pour les protéger, etc.) - assurez-vous de protéger cet avancement contre les unités aériennes (avec AA) et terrestres qui courent vers votre artillerie (avec les chars ou des unités plus avancées).
- Déplacez les camions de troupes hors de votre base et vers le haut lorsque vous «poussez» vers l'avant plus près de la base ennemie. Voir #5 sur la protection de votre positionnement des unités, hors du flux ; mais vous voulez également que les camions de troupes soient plus proches de la base ennemie lorsque les lignes sont sécurisées plus loin à l'avant afin que les troupes n'aient pas plus à marcher dans le « flux ». Le "spawn plus près de la base ennemie" essentiellement.
- N'oubliez pas les unités ennemies avancées, assurez-vous de maximiser le nombre de ceux qui se dirigent vers le chemin. Ceux-ci incluent des avions de troupe de bazooka, de mortier et de para-tir. Comme d'habitude, ils emprunteront le chemin dont ils sont les plus proches. J'ai généralement juste les avions de troupes dans ma base, protégés par des jeux AA de base, la plupart du jeu; laissant tomber des troupes par UN des chemins pour concentrer la plupart des troupes).
- Au fur et à mesure que le match avance, vous voudrez éventuellement concentrer la plupart de vos troupes sur l'un des chemins, aussi loin que possible près de la base ennemie.
Contrôle aérien
Les avions sont les unités les plus capricieuses et les plus difficiles à contrôler du jeu (parce qu'ils « s'enfuient » souvent dans les tirs AA ennemis). Cependant, ils sont aussi les plus gratifiants et, je pense, les plus AMUSANTS à utiliser. Les bases sur le contrôle des avions peuvent être trouvées dans la section "Les bases" ci-dessus. Vous trouverez ci-dessous quelques mouvements et stratégies plus avancés.
- Routes de patrouille : pour vous assurer que votre avion ne poursuivra pas un avion ennemi, vous pouvez les mettre en "patrouille". Pour ce faire, sélectionnez le plan tout en cliquant sur le bouton de déclenchement et dessinez un lasso (un cercle, une ligne sans fin qui est connectée). Si vous avez connecté la ligne ensemble, elle changera un peu de couleur et semblera bouger un peu (via les couleurs des points mobiles).
- Itinéraires d'attaque : en utilisant l'approche cercle/lasso - ou en connectant simplement une extrémité de l'itinéraire à l'autre -, vous pouvez en fait définir un schéma d'attaque répétitif pour les attaques au sol ! Faites simplement comme d'habitude, cliquez sur le bouton de déclenchement et sélectionnez l'avion, puis tracez un chemin d'attaque vers le sol, puis vers le haut et connectez-vous à l'endroit où vous avez commencé. Cet avion attaquera à plusieurs reprises cette zone du sol jusqu'à ce que vous lui dessiniez un nouveau chemin !
REMARQUE : L'avion dans ce modèle d'attaque ne se défendra pas des autres avions - il les ignorera et continuera à attaquer.
- Les avions Midtier/Tier3 sont presque OP. Ils sont incroyables. Surtout le personnage féminin du côté Alliés/Américain (désolé, j'ai oublié le nom du personnage). L'avion que vous débloquez au troisième niveau, cet avion est exceptionnel ! Si vous avez une colonne de chars à venir, vous pouvez prendre cet avion et le rabattre au sol et au-dessus des chars (flèches rouges), et cela supprimera plus de la moitié de la santé de TOUS les chars sous la flèche d'attaque rouge ! Ensuite, faites juste un autre mitraillage dans l'autre sens, et vous les avez tous éliminés. Cet avion peut tirer sur l'artillerie ennemie ! Il y a un avion presque équivalent du côté allemand. Et bien sûr, vous pouvez utiliser l'avion bombardier de rang 4, mais cette chose est lente en comparaison. J'aime le bombardier, c'est amusant, mais l'avion de rang 3 est un meilleur équilibre entre vitesse et dégâts.
- Enfin, je ne saurais trop le dire, sortez les unités AA dès que possible pour vous aider à défendre vos avions. Surtout défendez vos avions de niveau 3 chers et impressionnants. L'unité de type char Tier4 AA pour la dame alliée est géniale. Il peut subir apparemment 3 fois plus de dégâts que l'unité AA ordinaire, et il peut en plus infliger de GRAVES dégâts aux chars ennemis ordinaires. Spammez ces quatre chars super AA et vous dominerez avec vos avions.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Assaut final guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par purduguy. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.