Guide complet avec procédure pas à pas et réalisations du jeu.
Une partie des réalisations du jeu ne sont que d'anciennes réalisations des 2 autres jeux (Seul à la maison et Seul à la maison II), donc je vais diviser le jeu entre les réalisations anciennes/originales des autres jeux et les nouvelles réalisations, dans la réalisation partie.
La procédure pas à pas a été résumée en semaines, suivant la même nomenclature que celle utilisée dans le mini-guide du jeu. Pour obtenir toutes les réalisations, vous avez besoin de 2 gameplays puisque les réalisations consistent en des fins différentes, mais une fois que vous avez terminé le 1er gameplay, vous pouvez faire le second environ 40 minutes à 1 heure, selon votre vitesse et votre aisance avec les puzzles.
Réalisations
At Home Alone Final est la 3ème partie du monde At Home Alone, et jusqu'à présent, la plus complète des versions. Les réalisations, appelées Originals, sont des réalisations trouvées dans les deux autres premiers jeux et ont la même méthode pour les obtenir.
Réalisations extra originales
- 我爱蹦迪 J'adore la danse disco – La dépendance au trampoline ne peut pas s'en sortir.
- 你好像很沉迷 Vous semblez être accro - Le bruit de la chasse d'eau me fascinait tellement.
Réalisations originales
- 表象ou现实 apparence ou réalité – Ce que vous voyez n'est qu'une surface.
- 显现ou循环 affichage ou cycle – Une autre couche qui apparaît.
- 不再是秘密 Ce n'est plus un secret – Tout va commencer à apparaître.
- 这是我的日常 C'est ce que je fais souvent tous les jours. – Chaque jour, quand ma mère sort, je me tourne tranquillement d'ici vers l'extérieur.
- 失去 Perdre – Comme des choses précieuses perdues en grandissant ou enlevées par d'autres.
- !!!– Découvert le secret derrière cela.
Nouvelles réalisations
- 漂流 Papillon flottant - Le papillon coule à cause d'ailes manquantes.
- 活死人 reprendre conscience – Hériter de son corps et renaître.
- 逆转 inverser - Revenez au moment avant la mort, changez le destin.
- 追寻光芒 être divorcé de – Sortir des eaux stagnantes, suivre la lumière au loin.
Semaine 1
- Appuyez sur "Z" pour démarrer le jeu
– Parlez à votre mère
– Appuyez sur « Z » pour répondre
– Faire le tour de la salle
– Appuyez sur "X" pour quitter l'écran des options
– Montez sur le lit et appuyez plusieurs fois sur « Z » pour sauter plusieurs fois sur le lit
Succès débloqué : J'adore la danse disco (1/12)
- 我爱蹦迪 J'adore la danse disco – La dépendance au trampoline ne peut pas s'en sortir.
- Quitte la pièce
– Entrez dans la première porte à droite (verrouillée)
– Entrez dans la salle de bain (porte à gauche)
– Interagir avec tous les objets de la salle de bain
– Interagissez une 2ème fois avec les toilettes pour débloquer l'option de déclenchement de la chasse d'eau
– Choisissez « Presse »
- Fais le quelques fois
Succès débloqué : vous semblez être accro (2/12)
- 你好像很沉迷 Vous semblez être accro – Le bruit de la chasse d'eau m'a tellement fasciné.
– Continuez à marcher et à interagir avec les objets de la maison jusqu'à ce que la sonnette retentisse
– Quitter la maison et aller rencontrer le visiteur
– Personne à la porte
– Quelqu'un vous attend à la porte
- Allez à la porte et interagissez avec le garçon aux cheveux roux (KangTai)
- Invitez-le, mangez du gâteau et jouez
- Attendez la cinématique
– Aller à la cuisine
– Sortir le gâteau du frigo
– Apporter le gâteau au visiteur (KangTai)
– Allez répondre à la sonnette pour la 2ème fois
– Encore une fois, personne à la porte
– Allez à la porte et répondez au garçon aux cheveux bleus
- Parlez-lui (le jeu ne nous donne qu'une seule option pour lui parler à la fois)
– Entrez dans la maison
– Kang Tai a disparu
– Vous entendez une porte claquer au 2ème étage
– Allez répondre à la sonnette et laissez le garçon aux cheveux bleus monter au 2ème étage
– Pour la troisième fois, personne à la porte
- Allez à la porte et interagissez avec la fille blonde
– Invitez-la à jouer
– Entrez à nouveau dans la maison
- On dirait qu'on ne peut pas jouer avec elle
– Quittez à nouveau la maison
– Cette fois, renvoyez la fille.
- Rentrer à la maison
– Montez les escaliers, vous entendrez un coup de feu et un cri
- Monter les escaliers
– Il y a une traînée de sang à gauche
– Suivez la piste de sang
– Traverser le couloir en suivant le sentier
– Arrivée sur le balcon
– Attendez la cinématique avec le garçon aux cheveux bleus
- KangTai est tombé du balcon et est mort
Semaine 2
– Parlez à votre mère
- Quitte la pièce
– Ignorer le contenu répétitif
– Après le saut, vous vous présentez à la porte de la salle, le garçon bleu à vos côtés
- Il entre
– Kang Tai a disparu
– Vous entendez une porte claquer au 2ème étage
– Cette fois, une nouvelle option est apparue dans la boîte de dialogue
- Choisissez d'aller au deuxième étage avec le garçon aux cheveux bleus
- Monter les escaliers
- KangTai s'est enfermé dans sa chambre et ne veut pas ouvrir la porte
– Allez dans la cuisine pour récupérer les clés supplémentaires (elles sont en haut à droite)
– Retournez au 2ème étage
– Ouvrir la porte de la chambre
- KangTai ne semble pas être dans la pièce
- Aidez le garçon aux cheveux bleus à chercher KangTai dans la pièce
– Vous entendez un coup de feu et un cri à l'extérieur de la pièce
- Quitte la pièce
– Suivez le garçon aux cheveux bleus
– Arrivée sur le balcon
– Attendez la cinématique avec le garçon aux cheveux bleus
- KangTai est tombé du balcon et est mort
– Un nouveau scénario apparaît
– Montez dans le couloir
– Passer le dialogue
– Vous heurterez un mur invisible
– Continuez à frapper le mur
– Une nouvelle semaine va commencer
Semaine 3
- Attendez la cinématique
– Parlez à votre mère
- Quitte la pièce
– Ignorer le contenu répétitif
– Après avoir sauté, vous apparaissez dans la cuisine, avec le gâteau à la main
– Apportez le gâteau à KangTai
– Nouvelle option dans la boîte de dialogue
- Choisissez de ne pas ouvrir la porte et allez jouer avec KangTai
– Allez dans le jardin arrière
– Une cinématique va commencer
– Allez après KangTai
– Entrez dans la maison
- Ignorer le dialogue vocal
– Montez au 2ème étage
– Interagissez avec la porte de votre chambre
- KangTai s'est enfermé à l'intérieur
– Aller à la cuisine
- Les clés supplémentaires ont disparu
– Interagissez avec la porte sous les caisses (en haut à droite)
- Prenez le pistolet
– Sortez de la cuisine et retournez au 2ème étage
- KangTai court hors de la pièce
– Vous lui tirez dessus automatiquement
- Il se lève et s'enfuit.
– Allez le chercher dans le couloir
– Arrivée sur le balcon
- Déglingue le
– Attendez la cinématique de la mort
– Au lieu de KangTai, tu es allongé par terre, mort
Succès débloqué : apparence ou réalité (3/12)
- 表象ou现实 apparence ou réalité – Ce que vous voyez n'est qu'une surface.
- Ignorer la conversation avec la voix
– Mémorisez les numéros de la cinématique : 851216
Semaine 4
Remarque : Pour ceux qui ont déjà joué aux précédents, il a fallu insérer le code de la cinématique sur le panneau entre la chambre de la mère et la salle de bain, mais il semble qu'à la quatrième semaine, cela se fasse automatiquement.
– Parlez à votre mère
– La mère souffrira d'un bug
Comme expliqué plus haut, il s'agissait d'un mode de jeu qui nécessitait d'entrer un code afin de continuer le nouveau contenu, mais ici, nous avons ce mode automatiquement au début de la semaine 4. Pour ceux qui veulent le tester, il n'y a pas plus d'option pour interagir avec le code dans la boîte entre les chambres.
– Allez dans votre chambre
– Interagissez avec le journal
– Quitter la maison et aller rencontrer le visiteur
– Ignorer les bugs (dans cette partie, toutes les réalités, les 3 semaines, se produiront simultanément)
– Personne à la porte
– Quelqu'un vous attend à la porte
- Allez à la porte et interagissez avec le garçon aux cheveux roux (KangTai)
- Invitez-le, mangez du gâteau et jouez
– Allez dans le jardin arrière
– Une cinématique va commencer
– Allez après KangTai
– Entrez dans la maison
– Montez au 2ème étage
– Interagissez avec la porte de votre chambre
- KangTai s'est enfermé à l'intérieur
– Aller à la cuisine
- Les clés supplémentaires ont disparu
– Interagissez avec la porte sous les caisses (en haut à droite)
- Prenez le pistolet
– Sortez de la cuisine et retournez au 2ème étage
- KangTai court hors de la pièce
– Vous lui tirez dessus automatiquement
- Il se lève et s'enfuit.
– Allez le chercher dans le couloir
– Arrivée sur le balcon
- Déglingue le
- Attendez la cinématique de la mort de KangTai (vous entrerez dans la boucle infinie)
– Le jeu se fermera automatiquement
Succès débloqué : affichage ou cycle (4/12)
- 显现ou循环 affichage ou cycle – Une autre couche qui apparaît.
Semaine 5
Après la 4ème semaine, après avoir terminé le mode mondes parallèles, vous obtiendrez un nouveau succès :
Succès débloqué : ce n'est plus un secret (5/12)
- 不再是秘密 Ce n'est plus un secret – Tout va commencer à apparaître.
– Marchez vers la droite jusqu'à atteindre une créature
– Interagissez avec elle
– Continuez tout droit jusqu'à une fontaine
– Interagissez avec elle et obtenez une potion
- Revenir
– Donnez la potion à la créature
– Parlez à la créature
– Descendez sur le chemin
- Va à gauche
– Interagir avec la porte
– Attendez la cinématique du papillon
– Parlez à votre mère
- Quitte la pièce
– Ne sautez pas le contenu important
– Descendez et allez dans la cour arrière
– Interagissez avec la chaise
– Poussez la chaise dans l'espace de la clôture
- Choisissez l'option "Monter"
– Escaladez la clôture et allez dans la cour avant
Réalisation déverrouillée : C'est ce que je fais souvent tous les jours. (6/12)
- 这是我的日常 C'est ce que je fais souvent tous les jours. – Chaque jour, quand ma mère sort, je me tourne tranquillement d'ici vers l'extérieur.
- Le fantôme sur la sonnette interagira automatiquement avec vous lorsque vous vous approcherez de la porte
- Essayez d'interagir avec la porte, vous constaterez qu'elle est verrouillée à l'extérieur de la maison et que vous ne pouvez pas revenir par la clôture car la boîte que vous avez utilisée est manquante
- Marcher dans la rue
– Interagissez avec le journal au mur
- Suivez vos copies alors qu'elles deviennent le garçon aux cheveux bleus et la fille blonde
– Lorsque vous entendez le son de la cloche, retournez à la maison
- Parlez au fantôme et répétez le processus
- Lorsque le fantôme a complètement fini de parler, une cinématique de la mort de KangTai apparaîtra
Semaine 6
– Parlez à votre mère
- Ignorer le dialogue vocal
- Quitte la pièce
– Ignorer le contenu répétitif
– Après avoir sauté, vous apparaissez dans la cuisine, avec le gâteau à la main
– Apportez le gâteau à KangTai
- Choisissez d'aller jouer avec KangTai
– Une main apparaîtra avec une télécommande (oui, je ne plaisante pas)
– Cela accélérera la scène et vous ne pourrez pas déplacer les personnages
- Lorsque vous arrivez au dialogue, choisissez l'option "Remettez-le" deux fois
* Si vous choisissez l'option "Non", vous répéterez le même itinéraire qu'à la semaine 3 et vous devrez tuer KangTai avec le pistolet, ce qui entraînera le message Échec du plan *
- KangTai se suicidera en se pendant
- L'homme en noir emmènera le garçon (comme il l'avait demandé auparavant)
- Un dialogue avec l'homme en noir apparaîtra (ce dialogue blanc avec le fond noir)
Succès débloqué : Perdre (7/12)
- 失去 Perdre – Comme des choses précieuses perdues en grandissant ou enlevées par d'autres.
Semaine 7
Après le dialogue avec l'homme en noir, il dit qu'il exaucera votre souhait.
Nous avons commencé dans un décor gris.
– Entrez dans la maison
– Allez à la porte d'entrée
- Interagissez avec l'homme aux cheveux roux à la porte
– Il nous donnera des conseils pour les autres réalisations et comment sauver l'enfant
- Après l'écran blanc, vous apparaîtrez dans un labyrinthe
– Interagir avec l'objet d'en haut
- Tournez à gauche
– Parcourez le labyrinthe pour trouver toutes les lumières (4 au total)
- Pour trouver les lumières, suivez le chemin de la lumière bleue, chaque fois que vous allumez une lumière, un nouveau chemin de lumière se formera
– Trouver la dernière lumière
- Aller à droite
- Commencez le dialogue avec l'homme aux cheveux roux
* Accepter la faveur ou non n'affectera pas la fin, vous pouvez donc choisir l'une ou l'autre option *
– Après avoir franchi la porte, nous entrons dans un couloir (le même que nous voyons à la semaine 2)
– Montez dans le couloir
– Un mur invisible barrera le chemin
- Attendez la cinématique
– L'écran commencera à trembler
- Nous sommes entrés dans le même scénario que nous étions en parlant à l'homme aux cheveux roux
Semaine 8 + Finale : Papillon flottant
– Vous ne pouvez pas déplacer la fille aux cheveux roses
– Attendez que la fille blonde vienne vous parler
- Après le dialogue, elle entrera dans la maison
- Maintenant, vous pouvez marcher avec la fille aux cheveux roses
*Si vous le souhaitez, vous pouvez vous promener dans la scène, mais il n'y a pas grand-chose à voir, puisque l'homme en noir n'a laissé que la maison dans ce monde*
– Entrez dans la maison
– Une fois à l'intérieur de la maison, nous devons suivre la fille blonde (puisque nous n'avons pas beaucoup d'options pour nous déplacer)
– Va dans ta chambre avec la blonde
- Parlez à la fille, laissez-la inspecter toute la pièce, jusqu'à ce qu'elle obtienne du papier et des crayons à dessiner
– Allez voir la blonde et commencez à dessiner avec elle (elle a verrouillé la pièce, nous n'avons pas d'issue)
– Promenez le fantôme autour de la cabane et interagissez avec les objets
– Interagissez avec le renard
– Posséder le renard et sortir de la cabane
- Va à gauche
- Parlez au chat rose triste
- Va à gauche
– Entrez dans la grange
- Monter les escaliers
– Prenez la poupée
- Descendre les escaliers
- Appuyez sur le bouton
- Va à la porte
– Attendez la fin de la cinématique
– Vous êtes dans un labyrinthe avec le renard
- Dégagez le chemin en appuyant sur "Z" et en changeant les buissons (vous ne pouvez pas déplacer des rochers ou deux buissons ensemble)
– Faites cela 3 fois
– Arrivez à une route et amenez le renard à l'arbre
- Attendez la cinématique
- Suivez la poupée jusqu'à la porte
– Continuez à marcher jusqu'à la porte d'à côté
- Attendez la cinématique
– Rejouer avec la blonde
– Allez dans le jardin avec elle
– Poussez-la sur la balançoire
– Continue jusqu'à ce que maman appelle pour le dîner
– Parlez un peu
– Asseyez-vous dans le fauteuil
- Jouez au mini-jeu
*Nourrir la blonde en attendant que la glace arrive dans sa bouche et en appuyant sur les touches indiquées sur les glaces*
– Terminez de manger et allez dans le jardin de derrière
- Jouer à cache-cache
– Entrez dans la maison
- Va dans ta chambre
– Prendre la chaise
– Aller à la salle de bain en tenant la chaise
– Aller au miroir
- Choisissez l'option "Autre"
- Choisissez l'option "Briser le miroir"
Succès débloqué : !!! (8/12)
- !!! – Découvert le secret derrière cela.
– Choisissez l'option "Escalader"
– Entrez dans le couloir et montez jusqu'au bout
– Sortir de la salle de bain miroir
– Allez dans le couloir à droite
- Continue à marcher
- Choisissez l'option "Ne lui faites pas confiance"
– Appuyez sur Maj + flèche vers le haut pour fuir le démon
– Pour passer le labyrinthe, esquivez les ombres bleues
Ombres bleues aux yeux blancs = bloquer le chemin
Ombres bleues aux yeux rouges = vous font réinitialiser l'évasion
– Allez à la porte et franchissez-la
– Arrivée en forêt
– Allez à gauche (la droite n'a que la police)
- Interagissez avec l'homme en blanc en picorant l'œuf bleu
– Attendez la cinématique avec le papillon rouge
– Lève-toi et va à droite
– Entrer la carte forestière
– Aller jusqu'au bout
- Tournez à gauche
– Entrez dans le premier bâtiment
– Mémoriser le code
*Suivez la direction du pic de l'homme oiseau vert.*
*Le code sur le mur est formé de manière aléatoire, si vous ne pouvez pas mémoriser le code, marquez-le quelque part.*
– Aller au bâtiment suivant
– Utilisez le code que vous avez mémorisé dans le bâtiment précédent
– Attention au garçon en violet, il vous demandera de vous approcher de lui et il vous fera mal
– Ignorez le garçon en violet et suivez les instructions selon le code sur le mur
– Accéder à la salle finale
– Montez les escaliers jusqu'au bout
– Entrez dans la salle de gauche
– Interagissez avec le dessin vert du milieu
– Obtenir la 1ère Ardoise (Ardoise 1/4)
– Allez dans le cercle vert
– Prenez le marteau
- Va à la porte
– Appuyez sur « Z » pour ouvrir la porte
- Sors
– On dirait que cette pièce était en fait la pièce verrouillée du bâtiment 1
– Sortir du bâtiment
– Sortez de la ville des immeubles
*Les ardoises apparaissent au hasard sur la carte. L'ordre des ardoises varie, mais tant que vous résolvez les énigmes et les défis, vous obtiendrez à la fin l'ardoise*
– Descendez la carte jusqu'à l'entrée sud
- Entrer
– Continuez à descendre jusqu'à ce que vous trouviez un œil bleu
- Suivez simplement les instructions de l'œil bleu
- Oeil bleu = droit chemin
- Yeux rouges = direction opposée
- Avancez dans le labyrinthe jusqu'à atteindre une statue
– Interagissez avec lui pour obtenir la 2ème ardoise
- Sors
– Retour à la carte du labyrinthe
– Allez tout en bas
– Entrez la carte des œufs
- Les œufs violets peuvent être cassés
- Les œufs gris ne peuvent pas être cassés
- Ne cassez pas les oeufs brouillés
- Faites attention à l'oiseau, il vous tuera s'il s'approche de vous, utilisez les œufs et les nids pour le bloquer
– Allez au bout de la carte et cassez les œufs qui s'y trouvent
– Trouver l'œuf qui a une gemme
– Interagissez avec la gemme
– Obtenir la 3e ardoise (3/4)
– Quittez la carte des œufs
– Faire le tour de la carte
– Aller à droite au milieu
– Interagissez avec la statue
– Prenez le poignard
– Utilisez le poignard sur vous-même
- Après vous être poignardé plusieurs fois, interagissez avec l'objet sur l'autel de la statue
– Obtenez la 4e ardoise (4/4)
– Retournez dans la ville des bâtiments
– Entrez dans le bâtiment 1
– Vérifiez le placement des cercles et leurs numéros (ils sont marqués au hasard)
- Sors
- Allez à l'autel au milieu de la carte
– Insérez les ardoises dans le bon ordre
- Attendez la cinématique
– Montez à la nouvelle entrée
– Continuez à monter et allez à la porte
Succès débloqué : Papillon flottant (9/12)
- 漂流 Papillon flottant - Le papillon coule à cause d'ailes manquantes.
– Un écran blanc apparaîtra et nous serons de retour dans le salon de notre maison
- La cloche sonne
– Maman entre et te fait un câlin
Fin : Papillon flottant
Semaine 9 + Finale : Une nouvelle vie
Après avoir atteint la fin, nous avons la possibilité de continuer en cliquant sur la touche "Z"
Dans ce monde, nous avons 2 options :
- Interagissez avec le corbeau pour remonter le temps
- Interagissez avec la chaise pour obtenir les réalisations de la chaise
– Grimpez dans l'espace jusqu'à ce que vous atteigniez le corbeau
- Interagissez avec lui
- Choisissez de revenir à l'époque où vous jouiez à cache-cache avec la blonde
– Cette fois, jouez à cache-cache
– Entrez dans la maison
– Maintenant la blonde va se cacher à 3 endroits au hasard :
- Sous la table de la cuisine dans le coin inférieur gauche
- Derrière la porte vitrée coulissante du balcon
- Dans les buissons de la cour avant, elle est en haut à droite
- Du côté canapé du salon, à côté de la fenêtre
- Elle se fatiguera après que vous l'ayez trouvée dans ces 3 endroits
- Allez dans la chambre
– Interagir avec le lit pour aller se coucher
- Ferme tes yeux
- Attendez la cinématique
– Dans la dernière cinématique, attendez que le doigt bouge
– Nous sommes retournés dans le labyrinthe de l'Homme Rouge
– Cette fois, le mur invisible est brisé
– Marchez jusqu'à l'objet blanc
- Interagissez avec lui
- Attendez que l'écran devienne blanc
Succès débloqué : reprendre conscience (10/12)
- 活死人 reprendre conscience – Hériter de son corps et renaître.
- Attendez la cinématique
Fin : Une nouvelle vie
Semaine 10
Nous sommes retournés dans la chambre noire.
Bonus spécial:
- Aller à droite
- Rencontrez votre mère
- Interagissez avec elle
- Parlez à l'ombre
- Interagir avec la porte
- Aller à droite
- Interagir avec le téléviseur
- Regardez la cinématique
- Retournez dans la salle
- Quittez le salon
– Obtenir la "Clé de la mère"
- Montez et interagissez avec Crow
– Retour au jeu de cache-cache
– Sortir du jardin arrière
- Monter les escaliers
– Interagissez avec la porte de la chambre de maman
– Entrez dans la salle
– Positionnez les ombres aux bons endroits
– L'ombre lilas à droite et l'ombre violette à gauche, avec leurs pieds touchant les marques rouges
– La marque sur le mur se transformera en porte
– Entrez par la porte noire
- Interagissez avec le journal de maman
- Sors
– Une nouvelle carte démarre
– Aller jusqu'au bout
– Encore une fois, marchez vers la droite
- Interagissez avec l'homme déguisé en pingouin
– Gagnez un appareil de sa part
- Aller à droite
– Suivez les conseils de l'appareil
– Allez à la statue du Dauphin et descendez
– Allez dans le bâtiment avec la méduse et descendez
– Allez dans le bâtiment avec le crabe et descendez
– Allez vers le caméléon rose et descendez
– Interagissez avec le distributeur de boissons, descendez
- Continue à marcher
- Regardez la cinématique
- Quitte la pièce
– Prenez la pelle en plastique
- Va dans ta chambre
– Prendre la chaise
- Aller à la salle de bain
– Casser le miroir
- Entrer
– Aller dans la chambre de maman
– Interagir avec la plante
– Mémorisez le code : 215199
- Sors
- Descendez et résolvez le labyrinthe
*Soyez prudent lorsque vous courez vers le bas, car l'oiseau peut apparaître et vous tuer, lorsque cela se produit, montez et quand vous le voyez venir d'en haut, redescendez
– Courez jusqu'à ce que vous atteigniez le corbeau
- Élever
– Interagir avec l'objet lumineux
– Un nouveau gameplay va commencer
– Tout comme la semaine 3, faites toutes les méthodes
– Lorsque vous arrivez à la poursuite du garçon, allez sur le balcon
- Lorsque vous êtes sur le point de tirer, votre mère apparaît et pousse le tueur du balcon
Succès débloqué : inverser (11/12)
- 逆转 inverser - Revenez au moment avant la mort, changez le destin.
– Redescendez le couloir
- Descendre les escaliers
- Va à la porte
- Attendez la cinématique
– Interagissez avec la salle
- Aller se coucher
- Ferme tes yeux
- Attendez la cinématique
- Aller à droite
– Interagissez avec les objets de la scène
Semaine 11 + Finale : Gratuit
Pour obtenir cette dernière fin, vous devez faire un nouveau gameplay. OUI, TOUT ENCORE !
Répétez tout ce que vous avez fait la semaine 8 :
– Vous ne pouvez pas déplacer la fille aux cheveux roses
– Attendez que la fille blonde vienne vous parler
- Après le dialogue, elle entrera dans la maison
- Maintenant, vous pouvez marcher avec la fille aux cheveux roses
*Si vous le souhaitez, vous pouvez vous promener dans la scène, mais il y a beaucoup à voir, puisque l'homme en noir n'a laissé que la maison dans ce monde*
– Entrez dans la maison
– Une fois à l'intérieur de la maison, nous devons suivre la fille blonde (puisque nous n'avons pas beaucoup d'options pour nous déplacer)
– Va dans ta chambre avec la blonde
- Parlez à la fille, laissez-la interagir avec toute la pièce, jusqu'à ce qu'elle obtienne du papier et des crayons à dessiner
– Allez voir la blonde et commencez à dessiner avec elle (elle a verrouillé la pièce, nous n'avons pas d'issue)
– Promenez le fantôme autour de la cabane et interagissez avec les objets
– Interagissez avec le renard
– Posséder le renard et sortir de la cabane
- Va à gauche
- Parlez au chat rose triste
- Va à gauche
– Entrez dans la grange
- Monter les escaliers
– Prenez la poupée
- Descendre les escaliers
- Appuyez sur le bouton
- Va à la porte
– Attendez la fin de la cinématique
– Vous êtes dans un labyrinthe avec le renard
- Dégagez le chemin en appuyant sur "Z" et en changeant la position des buissons (vous pouvez déplacer des rochers ou deux buissons ensemble)
– Faites cela 3 fois
– Arrivez à une route et amenez le renard à l'arbre
- Attendez la cinématique
- Suivez la poupée jusqu'à la porte
– Continuez à marcher jusqu'à la porte d'à côté
- Attendez la cinématique
– Rejouer avec la blonde
– Allez dans le jardin avec elle
– Poussez-la sur la balançoire
– Continue jusqu'à ce que maman appelle pour le dîner
– Parlez un peu
– Asseyez-vous dans le fauteuil
- Jouez au mini-jeu
*Nourrir la blonde en attendant que la glace arrive dans sa bouche et en appuyant sur les touches indiquées sur les glaces*
– Terminez de manger et allez dans le jardin de derrière
- Jouer à cache-cache
– Entrez dans la maison
- Va dans ta chambre
– Prendre la chaise
– Aller à la salle de bain en tenant la chaise
– Aller au miroir
– Choisissez l'option "Autre"
- Choisissez l'option "Smash the mirror"
– Choisissez l'option "Escalader"
– Entrez dans le couloir et montez jusqu'au bout
– Sortir de la salle de bain miroir
– Allez dans le couloir à droite.
- Continue à marcher
- Choisissez l'option "Ne lui faites pas confiance"
– Appuyez sur Maj + flèche vers le haut pour fuir le démon
– Pour passer le labyrinthe, esquivez les ombres bleues
- Ombres bleues aux yeux blancs = bloquer le chemin
- Ombres bleues aux yeux rouges = vous font réinitialiser l'évasion
– Allez à la porte et franchissez-la.
– Arrivée en forêt
– Allez à gauche (la droite n'a que la police)
- Interagissez avec l'homme en blanc en picorant l'œuf bleu
– Attendez la cinématique avec le papillon rouge
– Lève-toi et va à droite
– Entrer la carte forestière
– Aller jusqu'au bout
- Tournez à gauche
– Entrez dans le premier bâtiment
– Mémoriser le code
*Le code sur le mur est formé de manière aléatoire, si vous ne pouvez pas mémoriser le code, marquez-le quelque part.*
– Aller au bâtiment suivant
– Utilisez le code que vous avez mémorisé dans le bâtiment précédent
– Attention au garçon en violet, il vous demandera de vous approcher de lui et il vous fera mal
– Ignorez le garçon en violet et suivez les instructions selon le code sur le mur
*Pour obtenir ce succès, vous ne devez en aucun cas TOUCHER LE GARÇON VIOLET*
– Accéder à la salle finale
– Montez les escaliers jusqu'au bout
– Entrez dans la salle de gauche
– Interagissez avec le dessin vert du milieu
– Obtenir la 1ère Ardoise (Ardoise 1/4)
– Allez dans le cercle vert
– Prenez le marteau
- Va à la porte
– Appuyez sur « Z » pour ouvrir la porte
- Sors
– On dirait que cette pièce était en fait la pièce verrouillée du bâtiment 1
– Sortir du bâtiment
– Sortez de la ville des immeubles
*Les ardoises apparaissent au hasard sur la carte. L'ordre des ardoises varie, mais tant que vous résolvez les énigmes et les défis, à la fin, vous obtiendrez l'ardoise*
– Descendez la carte jusqu'à l'entrée sud
- Entrer
– Continuez à descendre jusqu'à ce que vous trouviez un œil bleu
- Suivez simplement les instructions de l'œil bleu
- Oeil bleu = droit chemin
- Yeux rouges = direction opposée
- Avancez dans le labyrinthe jusqu'à atteindre une statue
– Interagissez avec pour obtenir la 2e ardoise
- Sors
– Retour à la carte du labyrinthe
– Allez tout en bas
– Entrez la carte des œufs
- Les œufs violets peuvent être cassés
- Les œufs gris ne peuvent pas être cassés
- Ne cassez pas les oeufs brouillés
- Faites attention à l'oiseau, il vous tuera s'il s'approche de vous, utilisez les œufs et les nids pour le bloquer
– Allez au bout de la carte et cassez les œufs qui s'y trouvent
– Trouver l'œuf qui a une gemme
– Interagissez avec elle
– Obtenir la 3e ardoise (3/4)
– Quittez la carte des œufs
– Faire le tour de la carte
– Aller à droite au milieu
– Interagissez avec la statue
– Prenez le poignard
– Sortir et revenir à la carte
– Retournez à l'entrée avec le monstre piégé dans l'arbre
- Interagissez avec lui
– Utilisez le poignard sur lui
- Sors
– Fuyez le monstre en évitant les taches vertes au sol
– Retournez à l'autel du poignard
– Interagissez avec l'objet sur l'autel de la statue
– Obtenez la 4e ardoise (4/4)
– Retournez dans la ville des bâtiments
– Entrez dans le bâtiment 1
– Vérifiez le placement des cercles et leurs numéros (ils sont marqués au hasard)
- Sors
- Allez à l'autel au milieu de la carte
– Insérez les ardoises dans le bon ordre
- Attendez la cinématique
– Montez à la nouvelle entrée
– Continuez à monter et allez à la porte
– Interagissez avec le dialogue
Succès débloqué : être divorcé de (12/12)
- 追寻光芒 être divorcé de – Sortir des eaux stagnantes, suivre la lumière au loin.
- Attendez la cinématique
Fin : Libre
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Finale Seul à la maison guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par MrDemon&MrsQueen. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.