¿Necesitas un repaso? ¿No has jugado desde que salió al aire GX? no te preocupes, voy a desglosar cada uno de los tipos de cartas y los monstruos del mazo extra, dándoles una explicación completa de lo que pueden hacer y cómo se invocan.
Esta guía cubrirá
- Efecto
- Fusion
- Syncro
- Xyz
- Péndulo
- Enlace
Ritual, normal y la mayoría de los monstruos de efecto siguen siendo los mismos que recuerdas, así como la fusión, sin embargo, los monstruos de fusión han cambiado un poco desde la última vez, profundicemos, ¿de acuerdo?
Efectos
En su mayor parte, los monstruos de efecto aún funcionan igual que antes y se voltean; sin embargo, los monstruos también tienen efectos rápidos que funcionan como trampas, por ejemplo, Maiden with Eyes of Blue, su efecto puede activarse cuando es atacado o es objetivo de un hechizo / trampa. (Tus hechizos también pueden activar este efecto), sin embargo, debido a que tiene que ser un objetivo, hechizos como Dark Hole o Raigeki no lo activarán, ya que destruye todos los monstruos y no tiene como objetivo un monstruo o zona específica.
Los monstruos con efecto de volteo se han vuelto a imprimir para incluirlos como (usaremos Magician of Faith como ejemplo) [Spellcaster/Flip/Effect] y estos cambios también se aplican a IRL, pero los efectos de volteo más antiguos aún se pueden usar.
otro tipo de efecto común son los tipos de invocación similares a los monstruos LV, excepto que estos tipos de monstruos deben invocarse de esa manera y no pueden invocarse por tributo ni invocarse de manera especial por ningún otro medio.
Usemos el Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules como ejemplo de este requisito de invocación, como puede ver, el jugador debe tener un Dragón Blanco de Ojos Azules regular para invocarlo de manera especial al campo desde la mano siempre que lo revele. Sí, BEAWD también tiene su propio efecto especial además del requisito de invocación, pero en la mayoría de los casos, este tipo de monstruos generalmente tendrá un efecto que lo acompañará, a diferencia de Wall Shadow, que debilita por completo el efecto de Shadow Ghouls.
Fusion
Los monstruos de fusión en el pasado no eran tan buenos en términos de condiciones de invocación o incluso efectos que parecían situacionales, ahora la mayoría de los monstruos de fusión tienen un buen efecto, un ataque alto o ambos.
Algunos monstruos Fusion ni siquiera requieren monstruos específicos como se muestra, algunas fusiones aún requieren al menos 1 monstruo específico, ya sea por nombre o por serie (D/D, Hero, Blue-Eyes, etc.), y como se dijo antes estos monstruos de fusión son más que para el espectáculo.
¿SABÍA QUE…?
El límite del Extra Deck es de 15 cartas con la regla de 3 aún vigente, por lo que es posible hacer un mazo basado en fusión incluso hasta el punto de tu mazo, ya que todo tipo de monstruos de fusión como Ignition Beast Volcannon cargados en tu mazo adicional más Fusion Gate puede ser una combinación mortal.
Syncro
Syncro Summoning se introdujo por primera vez en Yu-Gi-Oh! 5D's, este es probablemente el punto en el que la mayoría de los jugadores de la vieja escuela se quedaron. La forma de convocar a estos nuevos monstruos es bastante simple en realidad y es un simple juego de matemáticas con ecuaciones exactas, básicamente para que Syncro te convoque y necesites al menos 2 cosas, un monstruo Tuner y un monstruo no Tuner (consulta a Maiden with Eyes of Blue para un ejemplo de sintonizador), sin embargo, esto también debe tener sus niveles iguales al nivel del monstruo Syncro.
Como se muestra arriba, hay dos ejemplos de Syncro Summoning, uno usando un monstruo sintonizador específico, mientras que el otro no requiere un sintonizador específico.
Tomando a Junk Warrior como ejemplo, el monstruo Tuner Junk Syncron es un sintonizador de nivel 3 con el efecto de invocar de manera especial a un guerrero de nivel 2 del GY y Syncro Summoning funciona como un especial para invocar y para Syncro invocar debes tener los monstruos utilizados para ello. en el campo. Una vez que tus monstruos están en el campo, puedes realizar la Syncro Summon para traer a Junk Warrior todo en el lapso de 1 turno si dejas que un guerrero de nivel 2 sea destruido antes de convocar a Junk Syncron.
Xyz
La invocación Xyz (Eck-see-s) es muy similar a la invocación Syncro y los materiales utilizados deben estar en el campo, sin embargo, DEBEN ser del mismo nivel para poder invocar Xyz. Una cosa a tener en cuenta sobre los monstruos Xyz y que no usan niveles, usan rangos, por lo que las cartas que especifican, por ejemplo, invocar monstruos del GY que suman tal y tal nivel, no te permitirían recuperar tu monstruo Xyz.
Arriba está uno de los muchos monstruos Xyz numerados y una cosa a tener en cuenta al invocar un monstruo Xyz es que no colocas los monstruos usados en el cementerio, sino que los colocas debajo del monstruo Xyz, ya que esos son sus materiales y como se muestra. arriba, Utopía tiene un efecto que requiere que "separes 1 material" y algunos monstruos Xyz te permitirán agregar más de 2 monstruos en él. algunos Xyz requerirán 3 monstruos del mismo nivel para invocar, sin embargo, cuantos más materiales, más útil será el efecto. No todos los monstruos Xyz requieren desconexión, algunos monstruos Xyz tienen efectos pasivos que solo se activan según la cantidad de materiales que tenga.
Todavía recuerdo que me sorprendió que los monstruos Xyz usaran rangos y no niveles cuando intentaban el Caballero de las piedras preciosas perladas de la mariquita de la perdición Pegaso de cuatro estrellas en los duelos del milenio... Pensé que estaban rotos hasta que...
Péndulo
Los monstruos de péndulo son cartas híbridas que actúan tanto como monstruos como cartas de hechizo continuo. Para explicarlo mejor, lo mejor es mostrar una tarjeta y explicarlo después.
diseño de la tarjeta
Este es el diseño de los monstruos de Péndulo, ahora lo primero que pregunta es "¿por qué hay 2 cuadros de texto de sabor" y lo segundo es "¿qué son esos íconos en el costado del cuadro superior?" funciona en las zonas de Péndulo (solían ser sus propias zonas dedicadas, pero se trasladaron a ser la zona de hechizos/trampas de la extrema izquierda y la extrema derecha) y el icono con números es la Escala de Péndulo de esta tarjeta.
Los monstruos de péndulo se pueden colocar en la zona de péndulo independientemente de su nivel, por lo que aunque Odd-Eyes aquí es un nivel 7, aún puedes jugarlo en una zona de péndulo para utilizar su efecto de péndulo. Sí, también puede haber monstruos de Péndulo normales que no tengan efecto de campo sino un efecto de Péndulo.
Si un monstruo de péndulo es destruido, no se envía al Cementerio, sino que se coloca boca arriba en el Extra Deck, del cual se puede recuperar a través de la Invocación por Péndulo.
La escala del péndulo
Entonces, esos números e íconos que viste representan la escala del péndulo solo, esto no significa nada, pero si se combina con otro número como 8, la escala se vería así si se usara Odd-Eyes para establecer un lado.
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Cuando la escala está configurada, puedes realizar una invocación de péndulo que te permite invocar tantos monstruos cuyo nivel esté dentro de la escala de péndulo de tu mano y Deck adicional (solo monstruos de péndulo boca arriba) si lo haces bien, podrías invocar fácilmente a Odd-Eyes Dragón de péndulo turno 1 si tiene suerte.
Cuando escuché por primera vez cómo funcionaba esto, casi me asusté porque la idea de invocar básicamente toda tu mano en un solo turno se rompió al no darme cuenta de que los jugadores pueden hacer eso de todos modos con cualquier cosa si se juega bien, así que qué poco me equivoqué.
Enlace
Los monstruos de enlace son muy diferentes al resto de los tipos de cartas, funcionan como Syncro y Xyz con lo único que necesitas son monstruos o monstruos de un tipo específico para poder invocar por enlace. Los monstruos de enlace solo pueden ir a la zona de monstruos extra por encima de las zonas de monstruos regulares, no, no puedes usar ambas ranuras, sin embargo, puedes usar cualquiera de las dos.
diseño de la tarjeta
Lo primero que te estarás preguntando es dónde está el nivel, por qué se reemplaza la defensa con Link y por qué hay flechas alrededor del diseño de la carta.
El nivel es esencialmente la calificación del enlace en la parte inferior, que está determinada por la cantidad de flechas iluminadas. Para invocar por enlace a Decode Talker, necesitarás 3 monstruos de efecto en total, y sí, los monstruos de enlace también pueden aplicarse a esto.
Las Flechas hacen dos cosas diferentes, indican qué zonas se ven afectadas por el efecto del monstruo y también indican dónde puede ir tu próxima Invocación por Enlace, sí, los monstruos de Enlace van desde la zona de Monstruo Extra a donde apunten las flechas, siempre y cuando sea en tu lado del campo y ten cuidado porque tu oponente también puede vincular a tu monstruo de enlace, así que tenlo en cuenta.
Enlaza a los monstruos mientras carecen de ATK, a veces sus efectos pueden respaldarlos, eso no quiere decir que haya algunos Monstruos de enlace que no tienen efecto y solo 1000 ATK.
Cómo cambió la ubicación de la tarjeta
Una vez que se introdujeran los enlaces, todos los juegos que los presentaran en adelante permitirían a los jugadores colocar sus monstruos, hechizos/trampas en cualquiera de sus respectivas Zonas. La Extra Monster Zone no es exclusiva de Link Monsters, cualquier monstruo Extra Deck se puede colocar allí, lo que te da un total de 6 zonas de monstruos para trabajar.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Yu-Gi-Oh! Master Duel guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por CEXMASHEEN. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.