¿Necesitas ayuda con las atracciones? ¿Quieres obtener el logro por hacerlos todos, o simplemente descubrir cuáles son los mejores para ti? Bueno, ¡esta guía es para ti!
Capítulo 2 Guía de Atracciones
Enumeraré las atracciones más fáciles, luego las seguiré con dificultad media/normal, luego difícil, y mencionaré el mejor personaje (más fácil) para jugarlas.
FÁCIL
- Quick Draw (Fácil de forma predeterminada, fácil con Sou o Nao. Sou puede ver qué arma se usará con anticipación, mientras que Nao le da un segundo adicional de tiempo de reacción al obtener una premonición. Sin embargo, si tiene un mal tiempo de reacción, yo Recomendaría usar a Reko en su lugar, ya que retrasa el tiempo entre que se muestra el arma y el ataque del oponente).
- Charge Card Battle (Normal por defecto, hecho fácil con Keiji, ya que cuando juegas como él, ocasionalmente puede ver dos de las cartas del oponente).
- Arm Wrestling (Normal por defecto, simplificado con Keiji. Disminuye la velocidad de la barra para que sea más fácil golpear dentro del límite correcto).
NORMAL
- Runaway Minecart (Es más fácil con Gin, que ofrece más aumentos de velocidad. Si no lo consigues en tu primer intento, ¡no te desanimes! Yo tampoco lo hice porque no pude desatornillar las barras de metal. ¡probablemente lo consiga en su segundo o tercer intento!)
- Hide n' Seek (Se vuelve más fácil con Alice, quien recibe un pequeño "!" junto a su ícono cuando está a punto de ser atrapado por un demonio para indicarle al jugador que necesita reposicionarlo detrás de la roca. Un pequeño consejo para el demonio pelirrojo, cuando deja de moverse, está a punto de darse la vuelta, y el demonio de la máscara a menudo aparece poco después de él).
- Spirit Shutter (Es un poco como el juego de la jaula de pájaros de Gin. Se hace más fácil con Reko, quien te dará una breve advertencia antes de que aparezca un espíritu para darte tiempo extra).
- Baile de memoria (Sé lo que estás pensando. "¡¿QUÉ?! ¡Esto es lo más difícil, niña!" No lo es si puedes usar otro dispositivo como tu teléfono para grabar el baile y usar a Reko para hacerlo más fácil mientras recuerda el últimos movimientos realizados y siempre puedes mirar la grabación que tomaste para ayudarte).
MÁS DURO
- Manténgase en el objetivo (hecho más fácil con Reko. Cuando juegas como ella, el área de concentración se vuelve más lenta, lo que permite más tiempo de reacción. Para ser honesto, no recomendaría hacer esto si no apuntas al logro, ya que fue un poco tedioso, al menos para mí.)
- Fly Swatter (Ningún personaje cambia/reduce la dificultad de este, pero el mejor de los tres probablemente sea Gin si estás tratando de terminar con esto, ya que a veces recupera la salud de Sara cuando juegas como ella. )
Si no quieres hacer todos los minijuegos (simplemente quieres superar esta parte del juego), recuerda que puedes intercambiar 30/60 tokens de otros personajes por 1/2 despejes gratis.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tu Turno De Morir -Juego De La Muerte Por Mayoría- guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por 0h Bueno. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.