Se supone que el Purificador es una fuerza de destrucción que empuña un lanzallamas. Sin embargo, en realidad, puede ser la peor clase, con un árbol de habilidades que tiene menos sentido que el laberinto de Tzeentch. Pero en un juego de elementos y combinaciones absurdos, ¿aún puedes hacer que el Purificador funcione? Sí. Sí tu puedes. Ah y como se puede. ¡Vamos a freírnos!
El enigma del purificador
En teoría, quemar todo hasta quedar crujiente debería ser increíblemente satisfactorio, ¿verdad? Derecha. Sin embargo, si como yo, elegiste con entusiasmo el Purificador como tu primera clase especial, entonces te decepcionó su mediocre desempeño y te desconcertó su árbol de habilidades absolutamente tonto. Quiero decir, tienes que usar el lanzallamas para llegar a Astral. Apuntar, una habilidad que no se puede usar con lanzallamas; asimismo, la mitad de sus habilidades pertenecen al cuerpo a cuerpo, el cual no puede usar al mismo tiempo que el Lanzallamas, ya que este es un arma de dos manos; y esas habilidades cuerpo a cuerpo que puede obtener se centran en aplicar daño a lo largo del tiempo, lo cual es una tontería en un juego en el que quieres matar todo de inmediato.
Pero, ¿qué pasaría si te dijera que hay una manera (cue la música de Doom Slayer) de infligir más de 20 daños en un AOE enorme, con la opción de bombardear pods completos del final del juego con una o dos granadas en un AOE que hace que el ego de Vakir parezca ¿pequeña? Siga leyendo, hermanos.
La construcción
Lo que vamos a buscar sería algo como esto:
Las partes más importantes en términos de habilidades son todo lo relacionado con lanzallamas en el centro y en la parte inferior derecha. Su ataque de lanzallamas normal está bien, pero es de muy corto alcance y demasiado bajo en daño y demasiado difícil de usar de manera eficiente con cobertura para que valga la pena enfrentarse a un grupo enemigo en la mayoría de las situaciones.
Por eso, vuestro pan y mantequilla para enmantecar el pan de los enemigos serán Llamas de Pureza. Normalmente, esta también es una habilidad mediocre: inflige daño base más 1 daño por cada munición gastada y usa toda la munición más 2 de fuerza de voluntad. No es un intercambio que valga la pena. Sin embargo, lo que lo rompe absolutamente son dos elementos particulares que se enumeran a continuación. Ah, e ignora la cobertura.
La habilidad más importante en esta construcción será la que mejora el daño de Llamas de pureza a +1 por munición en lugar de +1 por cada 2 municiones. ¡Agarra eso lo antes posible!
Aplicar la habilidad de ceguera es algo inútil, ya que el objetivo de esta construcción no es dejar nada con vida para, ya sabes, quedar ciego, así que siéntete libre de tomar la fuerza de voluntad adicional en su lugar. Sin embargo, derribar a la gente desde las repisas es muy divertido, y no has vivido hasta que literalmente hayas barrido un campo de batalla con tu lanzallamas.
La segunda parte de tu construcción serán las granadas; esto se explica por sí mismo, pero consigue algo de armadura para mejorar las granadas, e idealmente las granadas Krak de nivel 3, que destrozarán la armadura y cualquier otra cosa. Con la armadura de nivel 2 (nunca encontré la versión de nivel 3), mi Purificador hizo 7 daños más 5 de destrucción de armadura en un área absolutamente enorme de 4. Esto es suficiente para matar la mayoría de las cápsulas del juego tardío con dos granadas cuando las cosas se ponen abrumadoras, y especialmente potentes en las nuevas misiones de tecnófagos con el doble de enemigos; para ver un ejemplo, mira aquí:
Ahora, podría optar por esta ventaja, por ejemplo, las granadas Psyk-Out, que tienen un daño base aún mayor y más área, pero carecen del potencial para destruir la cobertura y triturar la armadura. Además, tu lanzallamas volvería a ser inútil, ya que no podrías equipar un elemento muy esencial. Pero en un apuro, o hasta que encuentre el equipo necesario, hágalo.
La tercera parte del árbol gira en torno a Conflagración imparable en la esquina inferior izquierda, escondida detrás de las inútiles habilidades cuerpo a cuerpo. Es algo opcional y solo brilla realmente en combinación con Honor the Chapter de Justicar, ya que esto te permitirá maximizar realmente el daño adicional que obtienes al activar las habilidades de Fuerza de Voluntad. Sin embargo, en teoría, podrías hacer que tus Llamas de la Pureza sufran hasta 26 de daño: Emperador, ten piedad.
Equipos
Primero, la parte más importante que convierte tus Llamas de Pureza de un 1er grado en un infierno sagrado:
El cargador extendido, idealmente de nivel 3. ¡3 municiones adicionales duplican tu conteo de municiones y de repente obtienes 6 daños adicionales en lugar de 3! Incluso con el lanzallamas base, de repente son 11 en lugar de 5 de daño. Estamos llegando allí, pero aún no está lo suficientemente roto. Para romper completamente el juego, también necesitamos el arma adecuada:
Cenizas de la piedad. Esta cosa tiene un daño base de 7 y puede infligir aturdimiento, no es que alguna vez lo necesites o lo notes. Lo que realmente lo hace brillar es su capacidad de dar +1 de daño adicional por cada munición gastada en Flames of Purity; combinado con la habilidad que también da +1 de daño por 1 de munición, terminas con esto:
Sí. Eso está bastante roto, ¿verdad? Sin embargo, estaba siendo perezoso al tomar esa captura de pantalla: ese es el daño base sin ninguna bonificación de Conflagración imparable. Con la ayuda de un Justicar o la estrategia AP, podrías superar fácilmente los 20 daños.
En cuanto a la armadura, opté por una servoarmadura de nivel 2 que mejora la munición, el área y el daño de las granadas. Hay una versión de nivel 3, pero nunca tuve suerte. Alternativamente, puede ver si puede encontrar uno que mejore su conteo de municiones, aunque no puedo decir con certeza si existe. Pero cada munición adicional aumentará exponencialmente el daño de Llamas de pureza. ¡Tú lo haces!
¡Arde, hereje! ¡Quemar!
…y así es como aprendes a amar al Purificador a pesar de su alucinante diseño de árbol de habilidades y su arma decepcionante.
Solo recuerda que esta es una construcción muy agresiva: tendrás que lanzarte directamente hacia la cara del enemigo y matarlo todo antes de que tengan la oportunidad de brutalizar a tu Purificador muy blando. Con ese fin, un Justicar con Honor the Chapter ayuda a que tu chico siempre esté en el lugar correcto. Y si, milagrosamente, no logras matar todo de inmediato, el Justicar siempre puede prestar su Aegis al Purificador.
En cuanto a los otros miembros, sugeriría a alguien que sea bueno para acabar con los enemigos raros que sobreviven con un HP, como un purgador larguirucho. También puedes incluir un Boticario para aumentar el rango de movimiento del Purificador e interrumpir a los enemigos que vigilan con sus Servocráneos, solo para que el Hermano Purificador pueda llegar a donde necesita ir sin ser molestado.
¡Y eso es todo!
¡Disfruta del olor de los demonios quemados por la mañana y recuerda enorgullece al Emperador!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Warhammer 40000: Chaos Gate - Cazadores de demonios guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Personal de RB. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.