Aquí para compartir algunos consejos útiles sobre cómo jugar a Cathay. Terminé una campaña de Cathay Miao Ying y noté algunos trucos útiles en el camino. Siéntase libre de compartir sus pensamientos o hacer preguntas en las secciones de comentarios; Actualizaré la guía en consecuencia y también le daré crédito.
Introducción
Esta guía es principalmente para Miao Ying, provincias del norte, aunque muchos de los consejos se aplican a Grand Cathay en general. Las sugerencias se basan en mi experiencia; puede haber enfoques más óptimos que no he descubierto. Siéntase libre de agregar más sugerencias o hacer preguntas en la sección de comentarios.
Cathay tiene un fuerte estilo de juego defensivo. La ubicación estratégica de sus asentamientos de origen es bastante segura si puedes administrar el Gran Bastión, lo cual no es difícil debido a lo fuerte que es la guarnición del Gran Bastión, y hay muchas bonificaciones que puedes obtener de la investigación, los edificios y las habilidades de los personajes. . Una vez que administres el Gran Bastión, prácticamente podrás luchar en una guerra de un solo frente mientras luchas en el sur contra los ogros.
La armonía es un poco complicada de manejar al principio, pero hay muchos trucos ocultos para facilitarla. Revisaré muchos trucos útiles que encontré. Desea permanecer siempre en perfecta armonía para obtener enormes bonificaciones para toda la facción.
Personalmente, también creo que Cathay podría ser tu primera facción en jugar para la campaña debido a lo segura que es su ubicación y lo sencillas que son sus unidades. La desventaja es que la gestión de la armonía requeriría un poco de planificación adicional, lo que esperamos que esta guía pueda ayudarlo.
Expansión Territorial y Consejos Tempranos
En general, la expansión territorial de Cathay es sencilla, ya que la mayoría de las veces puedes luchar en un solo frente. Regla general: estabiliza Cathay y el Gran Bastión primero, luego expande en una dirección hacia el sur contra los ogros. O si solo quieres jugar a la defensiva, después de estabilizar Cathay y el Gran Bastión, solo defiende los asentamientos, captura almas y gana la campaña; Cathay puede jugar súper a la defensiva y ganar de esa manera.
Dónde y cómo expandirse como Miao Yin desde el principio:
- Primero ocúpate de los rebeldes en la región de Cathay, toma todos sus asentamientos en los primeros 10 turnos más o menos. Cuantos más asentamientos tengas, más ingresos podrás tener al final del juego y más ejércitos podrás sostener. Tu ejército inicial debe ser lo suficientemente fuerte como para atravesar el ejército rebelde y los primeros asentamientos. Recluta al final de cada turno para hacer que tu ejército sea más grande y más fuerte.
2. Mientras te ocupas de los rebeldes, mantente atento al ejército de Tzeentch en Terracotta Graveyard. No deberían poder atacar y tomar sus asentamientos desde el principio, pero para estar seguros, recluté un segundo ejército con algunas unidades campesinas en el asentamiento más cercano, por si acaso deciden atacar.
3. Después de tomar todos los asentamientos rebeldes, haz retroceder a tu ejército principal y toma el cementerio de terracota, el asentamiento de Tzeentch. En este punto, deberías estar seguro dentro del Gran Bastión ya que no hay ninguna facción enemiga adyacente a ti.
4. Prepárate para recuperar la puerta de la Serpiente a continuación. Usa un pequeño ejército con pocas unidades de semana para capturar la puerta, ya que cuando te instalas en un asentamiento desierto, tu ejército gasta una buena cantidad de soldados de tus unidades para establecerse. Si usa su gran ejército principal, instantáneamente agotará a muchos de sus soldados y lo debilitará temporalmente antes de que su ejército principal se reponga. Siempre capturo asentamientos desiertos con un pequeño ejército si es posible. Ten cerca a tu ejército principal, en caso de que las partidas de guerra de Chaos/Norsca fuera de la puerta decidan atacarte cuando te estés asentando.
Consejos de medio a tardío juego:
Le sugiero que no se expanda hacia el oeste más allá del Gran Bastión hacia las tierras del Caos, al menos no al principio o a la mitad del juego, por las siguientes razones:
- Las tierras del caos están completamente corrompidas con las corrupciones del Caos. Mover tu ejército a través de estas tierras te hace sufrir un gran daño por desgaste. Es probable que tu ejército se debilite mucho antes de llegar a un asentamiento para atacar.
- La corrupción también afecta el crecimiento de tu asentamiento. Tiene un crecimiento de asentamientos negativo en regiones muy corruptas, además de una gran penalización por orden público. Por lo tanto, es muy difícil mantener un asentamiento en la región del Caos, casi imposible mejorar estos asentamientos en 20 o incluso 30 turnos.
- Estas regiones también suelen tener climas inadecuados, lo que significa un mayor tiempo de construcción, un mayor tiempo de reclutamiento y una menor tasa de reabastecimiento.
- El ejército de Kurgan Warbands también está programado para aparecer al oeste del Gran Bastión. Atacarán tu asentamiento de inmediato si aparecen junto a él. En otras palabras, todo puede estar bien cuando terminaste el turno, pero en el próximo turno 3, un ejército completo puede aparecer junto a tu asentamiento y asediarlo.
Si decide expandirse hacia el oeste hacia la tierra del caos, aquí hay algunos consejos útiles:
- Cuando viaje por estas tierras, le sugiero que marche un turno y acampe el siguiente turno, alternando entre ellos para mitigar el daño por desgaste.
- Cuando decidas arrasar un asentamiento de tierras caóticas porque es demasiado difícil de mantener, te sugiero que hagas lo siguiente: Saquear > Ocupar > Abandonar asentamiento. Estos tres pasos se pueden hacer en un turno. De esta manera, obtienes la cantidad máxima de dinero al saquear el asentamiento mientras evitas que tu señor sufra daño por desgaste, ya que al final del turno, tu señor está técnicamente guarneciendo un asentamiento, que está siendo abandonado.
- Usa a tus aliados para que te ayuden a expandirte hacia la tierra del caos cuando no puedas mantener asentamientos. Cuando uno de tus asentamientos de la tierra del caos esté a punto de ser arrasado por el ejército del caos, cambia tu asentamiento a un aliado que no esté en guerra con el ejército del caos. Puedes aliarte con uno de la facción Ogre y darle el asentamiento. De esta manera, el asentamiento no será arrasado y la corrupción del caos de la región disminuirá continuamente porque una facción que no es del caos la está controlando.
- No tienes que expandirte fuera de Cathay. Puedes mantener el Gran Bastión y Cathay, y concentrarte en atrapar almas, terminar la campaña.
- Expandirse hacia las montañas de los ogros es la mejor opción. Estos asentamientos son más fáciles de gobernar y mantener que la tierra del caos en el oeste. Y debido al terreno, puede mantener puntos de estrangulamiento para empujar con seguridad en una dirección, sin ninguna amenaza que ataque su espalda mientras se expande.
- Después de unificar las montañas de ogros, ve más al sur y controla la esquina inferior derecha del mapa. Para los hombres lagarto de la isla, me alié con ellos; no tienes que empujar hacia su isla, y ellos no saldrán y atacarán a nadie.
- Después de controlar el lado este del mapa, probablemente ya deberías obtener las 4 almas y terminar la campaña en este punto, ya que probablemente tengas más de 150 turnos. De lo contrario, puedes mantener y terminar la campaña atrapando almas o continúa expandiéndote hacia el oeste si lo prefieres. Kislev, enanos e imperios son fáciles de aliar, mientras que pieles verdes, vampiros, demonios, debes luchar.
Los ataques del gran bastión
Las Provincias del Norte, la facción de Miao Yin, tiene esta mecánica de campaña única en la que debes mantener el Gran Bastión, "La Gran Muralla", contra las mareas interminables de la facción Caos/Norsca. Al principio se siente intimidante, luego se siente como si montones de ejércitos se suicidaran contra tus paredes como polillas contra el fuego. Hay muchos memes sobre Cathay y Kurgan Warbands XD.
Hay un indicador de amenazas en la parte superior de la interfaz de usuario:
Cada turno, el indicador sube de forma pasiva, puedes realizar investigaciones, emitir edictos y construir edificios especiales para reducir el nivel de amenaza. Una vez que el indicador está lleno, Kurgan Warbands está programado para generar una pila de ejércitos justo afuera de tu muro. Incluso cuando el indicador no está lleno, pequeños ejércitos de Kurgan Warbands aún aparecen al azar y buscarán asediar tu muro. Matar a todas las partidas de guerra de Kurgan generadas en el mapa reducirá bastante el indicador.
Consejos para lidiar con ataques de bastión:
- Las puertas del Gran Bastión tienen una fuerte guarnición, una sola pila del ejército del Caos/Norsca generalmente no puede derribarlo. Siempre que actualice las puertas a medida que avanza el juego, no necesita preocuparse por el asedio de Kurgan Warbands cuando el indicador no está lleno.
- Cuando el indicador se llene, recibirás un mensaje sobre el comienzo del ataque del Gran Bastión. Entonces tienes que asegurarte de tener ejércitos fuertes a cargo de las murallas. Dondequiera que se generen múltiples pilas de ejércitos, asegúrate de tener al menos un ejército fuerte sosteniendo la puerta respectiva. Deberías tener tiempo para mover tu ejército entre las puertas, ya que normalmente les toma algunos turnos asediar las puertas.
- Las puertas tienen algunos edificios especiales súper beneficiosos. Un edificio reduce el mantenimiento de los ejércitos locales; en el nivel máximo, la reducción de mantenimiento es del 65%. Si se combina con las habilidades e investigaciones de los señores, la reducción de mantenimiento puede superar el 80 %. Te sugiero que dejes algunos ejércitos fuertes en las puertas. Mantuve montones completos de unidades de primer nivel en esas puertas y tuve una reducción de mantenimiento muy baja. Y te convertirás en el poder número 1 en la diplomacia tan rápido debido a esto.
- Además del edificio de reducción de mantenimiento, construí el edificio de crecimiento y reabastecimiento, para una recuperación rápida después de los asedios. También puedes construir un edificio de defensa para obtener más suministros o un edificio de contratación para unidades de primer nivel. Además, las puertas de nivel 4 pueden contratar terracotas, son súper fuertes, aterrorizan a los enemigos e irrompibles.
- No te molestes en salir y arrasar con las partidas de guerra de Kurgan, seguirán apareciendo. Solo dejo que el indicador se llene y defiendo los asedios cuando tengo que hacerlo. Por lo general, son victorias decisivas para ti de todos modos, pero las partidas de guerra de Kurgan aún chocan sin pensar contra tu muro.
Consejos de diplomacia
Grand Cathay puede tener muchos aliados y socios comerciales. También hay muchas oportunidades de confederación. Siempre debe buscar una oportunidad para realizar acuerdos diplomáticos beneficiosos.
Consejos generales
- Mantenga su confiabilidad muy alta en todo momento. Esto hace que la diplomacia sea mucho más fácil para ti; es más probable que otras facciones firmen tratados contigo. Para mantener una alta confiabilidad:
- No realices ninguna acción agresiva contra una facción con la que tengas un tratado (cualquier tratado). (Las acciones agresivas incluyen: allanamientos, ataques, intrusiones, amenazas en la diplomacia, acciones de agentes/héroes)
- No traiciones a tus aliados. (Entra en guerra con tu alianza militar cuando atacan; entra en guerra con tu alianza defensiva cuando son atacados. Si tanto el atacante como el defensor son tus aliados, únete al defensor).
- No rompas un tratado poco después de haberlo firmado (10 turnos).
- Cancela todos los tratados y espera un tiempo (10 turnos) antes de realizar cualquier acción agresiva con una facción con la que tienes tratados.
- Después de cada confederación hay un enfriamiento (5 turnos) antes de que puedas confederarte de nuevo, y durante este período tienes una penalización diplomática con otras facciones de Cathay.
- Antes de la confederación, asegúrese de tener una economía fuerte y poder tener territorios adicionales. La confederación puede hundir gravemente sus ingresos debido a los nuevos ejércitos y el mantenimiento de los agentes. Cuando esto suceda, considere si necesita el nuevo ejército, la ubicación del nuevo ejército, disuelva según sea necesario.
- No firme una alianza defensiva y una alianza militar sin pensar. Las facciones agresivas pueden llevarte a guerras no deseadas muy rápidamente, mientras que las facciones adyacentes a muchas facciones hostiles pueden provocarte guerras no deseadas cuando se les declara la guerra.
- No firmes ningún tratado con facciones con las que sepas que es probable que vayas a la guerra.
- Da pequeños obsequios de dinero para entablar amistad con otras facciones.
- Cuando un trato está cerca de cerrarse (número negativo pequeño), puede agregar pagos para cumplirlo.
- Construye un puesto de avanzada aliado si tu economía lo permite. No es necesario actualizarlo a menos que seas rico
Consejos de diplomacia de Miao Ying:
- Hazte amigo de tus compañeros de Cathay. Puedes confederarte fácilmente con todas las facciones de Cathay en algún momento, excepto con la facción de tu hermano, las Provincias Occidentales. Firmar pacto de no agresión, alianza defensiva cuanto antes con todos ellos.
- Elige hacerte amigo de algunas facciones de ogros. La facción de ogros más cercana a ti es una buena opción; es probable que esté luchando contra otros ogros. Elige una facción de ogros que esté luchando contra otras facciones de ogros si quieres apoderarte de las montañas de ogros. Los aliados de ogros son útiles para ayudarte a defender las montañas de ogros y luchar contra otras facciones de ogros cuando te expandes.
- Cathay tiene edificios que aumentan los ingresos comerciales; firma cualquier acuerdo comercial que puedas (excepto no con facciones contra las que vas a luchar, caos, demonios, vampiros, algunos ogros, pieles verdes) incluso si tienes que pagar algo de dinero por ello. Por lo general, vale la pena perseguir un acuerdo comercial con más de -1 probabilidad de éxito con pagos.
- Para más facciones, hazte amigo de Kislev, Empires y Dwarfs. No hace falta que firmes alianzas si no quieres. Es bueno tener pactos comerciales y de no agresión con ellos.
- Para los asentamientos que capturaste que no quieres o no puedes mantener, dáselos a tus aliados. Si tu asentamiento está a punto de ser arrasado por un enemigo, puedes dárselo a tu aliado que no esté en guerra con el enemigo. Esto evita que el asentamiento sea arrasado y ayuda a tu aliado. Ogre ally es un buen candidato para tener asentamientos de tierras del caos.
Gestión de armonía
La armonía es una mecánica única para la facción Cathay. Tienes que manejar la energía Yin, Yan para asegurarte de que estén equilibradas. Obtienes bonificaciones masivas en toda la facción si se logra la armonía: Yin y Yan equilibrados. Hay algunas penalizaciones si no tienes armonía: Yin y Yan desequilibrados. Cuanto mayor sea el desequilibrio, mayor será la penalización. Tu objetivo es mantener siempre una perfecta armonía.
Cambios de energía Yin Yan:
- Cada señor tiene una contribución de 3 Yin o 3 Yan, mientras que cada agente/héroe tiene una contribución de 1 Yin o 1 Yan.
- Cada edificio de infraestructura verde para Cathay también contribuye con 1 Yin o 1 Yan de energía.
- Los eventos aleatorios a lo largo del juego te darán 6 Yin, 6 Yan o 0 de energía, según tu elección.
- Cada investigación de Cathay te da 0, 1 o 3 de energía Yin/Yan.
Consejos sobre la gestión de la armonía:
- Construya infraestructura solo cuando sepa que puede mantener la armonía:
- Construir infraestructura en parejas es una buena práctica. Un edificio Yin y un edificio Yan construidos al mismo tiempo.
- Deje las ranuras de construcción vacías si la construcción de infraestructura en este momento interrumpirá la armonía. Esto también da la opción de ayudar a equilibrar la armonía si su armonía se interrumpe de alguna manera.
- Construye edificios desiguales Yin-Yan pero equilibra la energía a través de otros medios, como la contratación de agentes/héroes o la investigación.
- Contrata, reemplaza, despide señores o agentes/héroes para reequilibrar la armonía:
- Construye muchos edificios de reclutamiento de agentes/héroes. Juego medio o tardío, simplemente contrate/despida agentes/héroes adicionales siempre que necesite equilibrar la armonía.
- Un señor cuenta como 3 energías Yin o 3 Yan. Cuando aparece un evento aleatorio y desea elegir una opción que le dé 6 energías Yin o Yan, reemplace un señor de ese tipo de energía en particular con el tipo opuesto. Por ejemplo, si elige la opción +6 Yan incluso, reemplazar un señor Yan con un señor Yin mantendría la armonía.
- Tenga cuidado cuando una investigación con energía esté terminando y planifique en consecuencia.
- Si una investigación está terminando el próximo turno, prepárate construyendo uno o tres edificios de energía opuestos, contrata o despide a señores o héroes adicionales.
- si está construyendo infraestructura, asegúrese de que el edificio esté terminado en el siguiente turno. Un clima inadecuado puede aumentar los tiempos de construcción.
Manejo de grietas del caos
Aunque Cathay está relativamente a salvo después de estabilizar el Gran Bastión, y puedes luchar en una guerra de un solo frente en el sur, las grietas del caos pueden poner en peligro la situación. En la campaña Forge of Souls, Ursurm ruge periódicamente de dolor. Unos turnos después de que ruge, las grietas del caos comenzarán a abrirse en el mapa.
Estas grietas del caos son lo que usas para viajar al reino del caos para reclamar almas de príncipes demoníacos. Al mismo tiempo que traen horribles corrupciones a las regiones cercanas y agentes del caos, los ejércitos pueden atravesar el portal para causar estragos. Debido a que estos portales se abren en todas partes del mapa, el ejército del caos puede ingresar al Gran Bastión a través de estos portales. Uno necesita cuidar de ellos tan pronto como sea posible.
Consejos para lidiar con Chaos Rifts
- Cierra estas brechas lo antes posible con agentes/héroes o ejércitos.
- Estas grietas traen mucha corrupción del caos rápidamente. Su ejército pronto sufrirá daños por desgaste en las regiones cercanas y sus asentamientos cercanos comenzarán a experimentar un gran orden público y una penalización por crecimiento.
- Agentes del caos, los ejércitos comenzarán a llegar a través de estos portales de grietas, causando estragos en los asentamientos cercanos.
- Deja un portal para que tus legendarios entren en el reino del caos y reclamen las almas de los príncipes demoníacos.
- Puedes hacer que tu señor legendario se teletransporte entre portales. Puedes usar esto a tu favor ; teletransporta a tu señor de regreso a tu capital para defenderte, o teletransporta a territorio enemigo para ofender.
- La ubicación del portal que usaste para enviar a tu señor al reino del caos es el lugar por donde saldrá el señor, así que asegúrate de que tu señor no corra peligro teletransportándose primero a tu territorio antes de entrar al reino. del caos
- Puedes hacer que un agente/héroe o un señor cierren el portal justo después de que tu señor legendario entre en el reino del caos. De esa manera, tu señor aún entró y el portal ya no propaga la corrupción.
- Distribuya agentes/héroes adicionales en sus asentamientos para cerrar las brechas.
- Los agentes/héroes pueden cerrar grietas por 1500 de oro. Cerrar la grieta de esta manera no requiere que luches contra el ejército del caos. Cerrar una grieta con un ejército requerirá que luches contra un ejército del caos, que crece en fuerza dependiendo de la cantidad de veces que se hayan abierto grietas antes.
- Los agentes/héroes también tienen más rango de movimiento que un ejército típico.
- Las ubicaciones de las grietas son siempre las mismas para una sola campaña. Lo que significa que puede prepararse para nuevas grietas a partir de la segunda ola en función de dónde apareció la última vez.
Caravanas
El comercio de caravanas es una mecánica única para la facción Cathay. Un ejército de caravanas lleva el cargamento que compras a un asentamiento lejano y cambia el cargamento por mucho dinero. Cuanto más lejos estén los asentamientos, más tiempo lleva y más recompensas da. Es una buena manera de generar ingresos adicionales. La cantidad máxima de caravanas activas es solo una, por lo que siempre debe tener un ejército de caravanas viajando.
Consejos para el comercio de caravanas:
- Los ejércitos de caravanas no tienen costo de mantenimiento, por lo que puede reclutar varios como respaldo si lo desea.
- Necesito al menos dos caravanas. Cuando una caravana llega a su destino, tiene que regresar antes de poder emprender otro comercio; durante este tiempo, si hay otra caravana, puedes despacharla de inmediato.
- Recomiende operaciones cortas si la ganancia de oro por turno es similar para operaciones largas y cortas. Obtienes un objeto mágico después de cada intercambio exitoso de caravanas. Los intercambios cortos significan intercambios frecuentes y muchos artículos mágicos.
Varios eventos suceden aleatoriamente a medida que viaja la caravana:
Eventos de ataque del ejército:
- Ogro que te pide que alimentes a uno de tu unidad como comida para ellos, o atacan. Mire la fuerza del ejército de ogros y la fuerza de su ejército antes de decidir. En general, lucha contra ellos si puedes, pero no quieres luchar si tu ejército es más débil o si tu ejército acaba de luchar anteriormente y las unidades ya han sufrido pérdidas medias o grandes. Alimentar a uno de tu unidad con el ogro es beneficioso si es así.
- El enemigo te pide que les des carga, o atacan. La misma sugerencia que la alimentación de ogros, lucha si tu ejército es más fuerte y tiene un estado saludable, de lo contrario, regala algo de carga.
- Ataque de emboscada. Este tipo de ataque es muy favorecido por tu enemigo; es probable que sufras grandes pérdidas o incluso que pierdas el ejército por completo. Hay una habilidad de señor de la caravana que reduce la posibilidad de una emboscada, pero no recomiendo tomar esa habilidad como una prioridad.
- Oportunidad de ataque del ejército donde puedes elegir luchar o no, luchar contra ellos te da un beneficio permanente para tu ejército o señor. Siempre lucha contra estos si puedes, ya que los rasgos de recompensa dados suelen ser muy útiles para las batallas.
Consejos para eventos de bendición/adición de unidad:
- El héroe de terceros quiere acompañarlo en su caravana. Acéptalas siempre. No he visto ninguna desventaja al aceptarlos, y obtienes una unidad de héroe en tu ejército de caravanas, lo cual es una gran adición.
- Encontrado aliados perdidos. Por lo general, le ofrece dos opciones de unidades diferentes: tres unidades campesinas o dos unidades avanzadas. Por lo general, tomo las unidades avanzadas, a menos que mi caravana no tenga cuerpo a cuerpo en el frente, entonces daría prioridad a las lanzas campesinas sobre las ballestas de jade.
- Evento de bendición poco común. Hay dos opciones de mejoras permanentes disponibles: una hace que tu caravana pueda transportar mucha más carga y la carga se vende por más, la otra brinda fuertes rasgos de lucha a todas las unidades y tres unidades de alabarda de la guardia del dragón de primer nivel. Por lo general, elijo el aficionado a la lucha y los guardias de dragones, ya que esto hace que su caravana sea súper segura, y su caravana tiene que llegar al destino primero antes de ganar dinero.
Consejos de evento de acceso directo/redireccionamiento:
- Atajo para pagar algo de dinero al guía local. Tome estos atajos si puede, generalmente son baratos y pueden evitarle una pelea.
- Opción de cambio de ruta para evitar el peligro, agregando un giro adicional a su viaje. Recomiendo cambiar la ruta para evitar peleas si es posible, pero si está dispuesto a correr el riesgo de la batalla para obtener pagos más rápidos, puede elegir la otra opción.
Brújula Wu Xin
La brújula Wu Xin es otra mecánica especial de Cathay. Se puede obtener un beneficio para toda la facción ajustando la dirección de la brújula. Hay 4 direcciones, cada una con una bonificación diferente cuando se les asigna una dirección. Hay tres indicadores de energía para tres de las direcciones, que aumentan cuando la dirección se establece en la correspondiente. Dependiendo del nivel de los indicadores, también se activan las bonificaciones pasivas. Estos indicadores se agotan automáticamente en horas extras si no tienen la dirección establecida. Hay un enfriamiento para cambiar de dirección.
- No tienes que cambiar la dirección de la brújula cada vez que esté disponible.
- Cambiar de dirección ayuda a mantener los indicadores altos para múltiples bonificaciones pasivas, pero no todas las bonificaciones pasivas son muy útiles todo el tiempo.
- Durante la mayor parte de la campaña, simplemente dejé la dirección hacia el crecimiento (Celestial Lake), que en mi opinión es la mejor, brindándole un 15% de bonificación de ingresos cuando la dirección se establece de esa manera.
- Dejar abierta la opción de cambiar de dirección es beneficioso. A veces, puede encontrarse en una situación en la que desea la bonificación de otra dirección. Si recientemente cambió la dirección, no podrá cambiar a esa dirección de la brújula debido al enfriamiento.
- El aumento del crecimiento y los ingresos (Celestial Lake) siempre es una buena dirección predeterminada.
- Cambia a la dirección de reducción de liderazgo enemigo, reducción de corrupción (Desierto Warpstone) cuando los enemigos están invadiendo tus asentamientos y necesitas ayuda adicional para defenderte.
- Las otras dos direcciones, Great Bastion y Dragon Emperor's Wrath son muy situacionales y menos útiles en mi opinión.
Otros consejos varios
- Las ballestas de Cathay son muy poderosas y pueden superar el alcance, derribar enemigos a distancia, son la principal salida de daño del ejército de Cathay. Detén a los enemigos con unidades cuerpo a cuerpo y dispara con tus ballestas. Protégelos del Calvario y de las unidades voladoras con lanzas/alabardas.
- Lore of Heaven (astromantes) y Lore of Metal (alquimistas) tienen fuertes hechizos AOE. Úsalos en grupos de enemigos para causar un gran daño.
- La reducción del desgaste, la reposición de bajas y la impureza son buenas habilidades para los señores si está planeando expandirse hacia el oeste, debido a lo grave que es la corrupción del caos fuera de Cathay y si no cierra las grietas del caos a tiempo, la corrupción del caos puede ser un problema en las regiones de Cathay también.
- Para las batallas de misiones, tenga en cuenta que puede curar, mejorar, reabastecer e incluso reponer vientos de reserva mágica utilizando puntos de suministro. El icono se encuentra en la parte inferior derecha de la interfaz de usuario y las opciones cambian según la unidad que seleccione.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Guerra Total: WARHAMMER III guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por kw142. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.