Entonces, terminaste 2 Tomb Raider en New Game Plus (NG+) y lo pasé genial, ¿eh? ¡Impresionante! Aquí hay un resumen de cómo lo abordé, junto con algunas estrategias básicas de speedrunning para facilitar las cosas. Esto podría servir como modelo para abordar el modo New Game (NG) normal para el logro speedrun, con algunos ajustes aquí y allá (como ignorar ciertos secretos que solo te dan munición para arpones, ¿quién necesita eso, verdad?).
En primer lugar, supongo que ya estás bastante familiarizado con el juego. Este no es un tutorial paso a paso; Piénselo más como una colección de consejos y trucos para las partes más difíciles. Ya deberías saber dónde están los secretos y dominar bien la mecánica del juego. Ver un speedrun también puede ser muy útil, ya que te brinda una idea visual de cómo se ejecutan los fallos y cómo deberían verse. Pero bueno, no te preocupes, no pretendemos batir un récord mundial, solo algunos fallos sencillos que cualquiera puede solucionar con un poco de práctica.
Ahora, sobre esos logros. Puedes desbloquear algunos en NG+, pero la mayoría no aparecerá hasta NG normal. Así que no te estreses demasiado por ahora; solo concéntrate en ganar el juego y pasar un buen rato haciéndolo.
Nota importante
Lo primero es lo primero, aprovecha la posibilidad de guardar en cualquier momento: es tu mejor amigo en este juego. Ahora, cuando se trata de secretos, atraparlos a todos en un nivel te proporciona algunos paquetes médicos (cuatro en total, a veces una combinación de grandes y pequeños). Pero sopese sus opciones cuidadosamente; ¿Vale la pena desperdiciar tantos o más por agarrar esos paquetes médicos? Recuerda, terminar un nivel recarga tu salud, así que si estás en las últimas pero sabes que estás cerca del final, simplemente aguanta con pocos HP, ¿a quién le importa, verdad?
A continuación, repasa tus tácticas de combate. Mantente móvil y apunta a ponerte detrás de tus enemigos. Enfrentarse a enemigos armados cuerpo a cuerpo y luego rodar a menudo los enviará a una persecución inútil, dejándolos vulnerables a tus ataques. La mejor forma de combatir a los enemigos cuerpo a cuerpo es disparar mientras se da una voltereta hacia atrás o se encuentra un terreno más elevado. Pero bueno, a veces es más inteligente simplemente evitar a los enemigos y seguir moviéndonos para evitar quemar paquetes médicos y municiones. ¿Enemigos submarinos? Meh, dispárales desde arriba o ignóralos por completo: no valen la pena.
Ahora, pasemos a algunas estrategias de speedrun. Claro, no puedes conseguir el logro speedrun en NG+, así que ¿por qué apresurarte? Tómate tu tiempo y aprovecha cualquier oportunidad para abrirte camino. Aún así, los saltos que puedes realizar son una bendición, ya que te ahorran suministros y evitan encuentros innecesarios. Ah, y recuerda, correr y saltar es mejor que correr cualquier día. Puede parecer obvio, pero es un truco útil para evadir enemigos o cerrar brechas. Solo ten cuidado con esos veloces enemigos: los tigres y demás aún pueden dejarte atrás.
Hablemos de armas. Tus confiables pistolas siempre son útiles para conservar munición cuando atacas a los enemigos. ¿Pistolas automáticas? Una elección sólida, tu principal arma para la mayoría de situaciones. ¿La escopeta? Eh, es impredecible: demasiado lento en la mayoría de los casos. ¿Uzis? Bestias absolutas, guárdalas para las Islas Flotantes o la Guarida del Dragón. ¿M16? Un poco torpe, pero tiene un gran impacto: útil para atacar a ciertos enemigos. ¿Lanzagranadas? En el mejor de los casos, situacional: lento y fácil de pasar por alto. ¿Y el arpón? ¿Quién lo necesita? ¿Estoy en lo cierto?
La Gran Muralla
Este nivel es muy sencillo. Coge todas las pastillas, incluidos los secretos. Trate de mantener el daño al mínimo para evitar desperdiciar los botiquines.
Cuando llegues a la habitación inundada con la trampa shuriken, agárrate de la cornisa para evitarlos si no estás seguro de esquivarlos en el agua. Esas cosas duelen ahora.
Quedarse con los dinosaurios en la ubicación del dragón dorado: allí no pueden tocarte. Los tigres al final pueden ser lo suficientemente lentos como para atraparte, pero si es necesario, sigue adelante y usa un pequeño botiquín. No es gran cosa.
Venice
Comienza disparando al primer artillero en el balcón desde abajo; salta de izquierda a derecha para esquivar sus disparos. No sufrirás ningún daño si todo sale bien. Luego, avanza con cautela hacia la casa. Puedes activar al perro solo si tienes cuidado.
Procede como de costumbre, agarrando los dragones de piedra y oro. Una vez afuera, usa tus armas mientras estás en el barco (abre el inventario y selecciona las armas manualmente) para eliminar fácilmente a los enemigos armados. Hay uno cerca del otro barco, otro a mitad de camino y otro cerca del interruptor junto a las rampas.
Agarra al dragón de jade en el camino y nada debajo de la puerta de madera para no tener que preocuparte por los cronómetros. No te molestes en las habitaciones laterales, nadie tiene tiempo para eso.
El escondite de Bartoli
Ahora las cosas se ponen interesantes. Hay demasiados enemigos aquí, así que saltemos la mayor parte del nivel.
Juega normalmente hasta que explotes una ventana que conduce a un balcón con un artillero. Dispáralo y luego corre de regreso a la habitación anterior para matarlo; de lo contrario, evitar daños es difícil.
Sigue la valla hasta llegar a la pared, luego rueda dos veces y atraviesa la valla para saltarte una gran parte del nivel. Puedes saltar al techo de madera para agarrar las uzis si quieres, pero no es crucial. Baja al patio y entra a la biblioteca.
Abre la puerta que tienes delante. Dos artilleros atraviesan las ventanas. Esta parte es complicada: o actívalos y regresa para luchar en la sala principal, o simplemente pasa corriendo junto a ellos hacia la pequeña puerta de madera y cúrate si es necesario (aunque probablemente tendrás que quemar un botiquín, con un 99% de posibilidades).
Ahora, dirígete a la ubicación del dragón de jade (nos saltamos los otros secretos, así que lo que sea) y sube hasta el final del nivel. Por extraño que parezca, saltar + acción no te permite escalar, pero saltar (acción + adelante) sí funciona. ¡Vamos!
Ópera
Este nivel podría ser el más difícil. Está repleto de enemigos artilleros, por lo que nos saltaremos la mayor parte.
Comience saltando a la repisa a su derecha (o izquierda, usted decide) y dispare al artillero que está debajo. Luego toma la llave y continúa hasta llegar a la habitación con el techo desmoronado.
Alternativamente, puedes esquivar la falla en el techo desde el principio, saltar con un agarre tardío a la puerta cerrada y atravesar la pared allí.
De cualquier manera, entra en la mega sala llena de enemigos. Asegúrate de empezar a disparar primero para obligar al artillero a moverse y no dispararte. Tienes algunas opciones aquí: caer falsamente agarrando al dragón dorado, luego atravesar el ascensor o jugar según lo previsto hasta llegar a la parte superior de la ópera.
Una vez allí, ejecuta el salto curvo "plátano" y dirígete directamente hacia el final. No te preocupes por los enemigos y el minijefe en la última habitación. Es mejor quedarte arriba, saltando de caja en caja, pero si te caes como lo hice yo, no es el fin del mundo: aún puedes lograrlo.
Plataforma costa afuera
No hay grandes trucos aquí; Juega el nivel como de costumbre. Corre hacia las ventanas que se supone que el artillero debe romper desde el principio y luego, en su lugar, avanza. Súbete al avión para recuperar tus pistolas.
Ten cuidado en otras partes del nivel. Muévete lentamente para activar a los murciélagos uno a la vez; no querrás lidiar con varios a la vez. Coge las pistolas automáticas y el arpón, la piedra y el dragón de jade en el camino.
En la sala gigante con pasarelas y agua debajo, intenta eliminar a los buceadores desde arriba. Deberías poder disparar a todos desde lejos usando pistolas. La ubicación del dragón dorado activa a 2 murciélagos: mátalos con la escopeta (4 disparos cada uno, jajaja). Se deja caer el M16. En tu camino de regreso a la sala de esclusas verde, habrá un enemigo en un pequeño corredor: otra vez una escopeta.
Área de Buceo
Coge las granadas detrás del ventilador gigante, luego salta a la pequeña plataforma con ganchos oscilantes y dirígete hacia los murciélagos (evitando un perro y un artillero).
Elimina a los murciélagos aquí, usando pistolas automáticas o algo similar. De lo contrario, podrían seguirte hasta la ubicación del dragón de piedra, lo cual es un gran no-no. Podrías intentar sacarlos del bloque de gancho, pero lleva una eternidad y el artillero detrás de ti podría darse cuenta.
Luego haz los memes de la escalera del devorador de serpientes hasta que abras las puertas que conducen al área principal. Aquí hay 4 perros y un lanzallamas: aquí es fácil morir. Primero ve a la derecha, mata a 2 perros con pistolas automáticas, luego muévete a la izquierda y trata con los otros 2 perros y el bombero desde la distancia.
Continúa como de costumbre a través del nivel hasta llegar a la parte de buceo con el dragón de jade. Lleva a los buzos a la primera habitación y mátalos con pistolas; de lo contrario, pueden ser una molestia. Desde la última sala de esta sección, realiza un salto de banana curvo o un glitch de esquina de buceo para saltarte una buena parte del nivel. Continúa hasta el final e ignora al monje para conseguir el dragón dorado.
40 brazas
No hay demasiadas opciones aquí; juega según lo previsto y asegúrate de agarrar el dragón de piedra antes de caer en la habitación de abajo. Luego ve por el dragón de jade (hay un interruptor oculto en la entrada).
Correr a través del fuego y enviar spam con botiquines no funcionará: el fuego es demasiado intenso. Sigue el camino normal y continúa, agarrando al dragón dorado en el camino.
En las habitaciones con obstáculos de basura por los que se supone que debes navegar, puedes hacerlo según lo previsto o realizar el salto en picado. Es un poco complicado pero no demasiado difícil y evita que un buceador desove, lo cual es útil. Ya sea que lo hagas o no, la última habitación puede ser una trampa mortal si el enemigo con escopeta se siente particularmente efectivo ese día, así que simplemente cambia, usa algunos paquetes médicos y avanza hasta el final del nivel mientras ignoras. esos molestos enemigos.
Naufragio del María Doria
Podríamos intentar saltar el fallo del disyuntor matando a un tipo murciélago en un lugar específico y abriéndonos camino hacia arriba, pero no es confiable para mí, así que aquí hay una manera más fácil de superar este nivel.
Primero, juega según lo previsto hasta que muevas algunos bloques que conduzcan a una gran sala de madera azul. Enfréntate primero al enemigo con escopeta y evita a los murciélagos (cuidado con otro artillero en el piso superior). Una vez que la habitación esté despejada, toma la llave cerca del vidrio roto y dirígete al nivel superior para obtener un solo disyuntor. Luego regresa a la entrada (la piscina al revés) y llega a la habitación con el fuego que se supone que debes apagar.
Dado que aquí es difícil evitar daños, simplemente apura a los chicos de las armas. Una vez que estés a salvo, haremos un error de duplicación de objetos. Utilice el disyuntor manualmente (llegue a la cerradura, abra el inventario y seleccione el disyuntor), luego pase a la siguiente cerradura y haga lo mismo con la llave que obtuvo antes. Sabrás que está funcionando si el artículo no gira en la pantalla de inventario. Si presionas acción para usarlo automáticamente, el problema no funcionará, así que guárdalo antes de intentarlo. Sigue haciendo esto para apagar todos los incendios y tira del bloque para alcanzar la palanca. Cuidado con el astuto tipo murciélago de arriba: prepárate para usar algunas armas reales.
Continúe hasta el final del nivel como de costumbre. En la última habitación con cristales rotos en el suelo y enemigos por todas partes, no te molestes con ellos. Encuentra un lugar para sumergirte en el agua y dirígete hasta el final del nivel.
Vivienda
Juega según lo previsto durante aproximadamente un minuto y date cuenta de que hay algunos encuentros tempranos complicados que preferirías omitir por completo al avanzar hacia el nivel en la sala de máquinas (la primera sala adecuada). Es un poco difícil de explicar con palabras y hay varias formas de solucionar este problema.
Así es como lo hice: de cara al pasillo normal, muévete hacia la esquina izquierda que conduce a las máquinas. Prepárate para realizar un error en la esquina, pero rueda en lugar del habitual salto recto. Esto inundará la habitación de abajo y hará desaparecer a los enemigos, lo cual es útil. Sigue adelante.
En la otra extraña sala de máquinas donde se supone que debes activar palancas y cosas así, puedes simplemente saltar hacia adelante y agarrarte de la cornisa que conduce al final desde el principio. ¡Así que hagamos eso en su lugar!
Una vez que llegues a las partes de madera azul, el final está cerca. Deshazte de los enemigos en el camino y luego realiza un salto largo para saltarte la sala del teatro. Camina hasta el borde, salta hacia atrás una vez y luego salta para ganar distancia adicional. Finalmente, haz un salto de longitud corriendo regularmente con un agarre tardío; esto puede requerir varios intentos.
El Deck
Este nivel puede ser un poco complicado, pero nos saltaremos algunas partes y aun así agarraremos a los dragones. Comience dirigiéndose hacia el área abierta desde el principio. Tenga en cuenta la pendiente deslizante en el lado izquierdo; esto es importante. Enfréntate primero a los enemigos murciélagos y lanzallamas, luego explora este piso para encontrar granadas en una esquina. Vuelve a la pista.
Aquí puedes realizar un error para elevarte. Es un poco complicado de explicar, pero así es como lo hago. Enfréntate a la pendiente y camina hacia la esquina izquierda hasta que no puedas avanzar más. Enrolle una vez. Luego toque dos veces hacia la derecha para obtener un ángulo. Realiza un salto rodante hacia atrás e inmediatamente presiona acción+adelante. ¡Sí, ya estás en el segundo piso!
Desde aquí, sigue recto hasta la siguiente pendiente. Podrías volver a hacer el error, pero opté por mover la caja y llevarme al siguiente piso. Ten cuidado, ya que llegar a los pisos de esta manera podría provocar que algunos murciélagos aleatorios aparezcan detrás de ti. Caminan por estas pistas como si nada, así que mantén los oídos abiertos.
En la siguiente pendiente, haz lo mismo que en la primera (camina hacia ella), pero aquí puedes simplemente hacer un salto ligeramente curvo hacia adelante+agarre, nada demasiado loco. Cuidado con el engendro del tipo murciélago y el artillero de abajo.
Ahora, sube las escaleras hasta que veas un extraño bloque inclinado inmediatamente a tu izquierda. Súbelo por detrás y salta deslizándote hasta el techo. Luego sigue recto, salta al otro techo y cae por la trampilla.
Juega el nivel desde esta posición como lo harías normalmente. Hay una palanca detrás de un bloque en esta habitación, y ahora aparecerán algunos tipos de murciélago y escopeta, así que llévalos estratégicamente por el área.
Ahora es el momento de navegar a través de las cuevas que conducen a la gran caída con daños obligatorios para poder conseguir la llave del barco. Una vez que estés allí, mete el dragón de piedra en el agua y regresa al piso de la cubierta superior a través de la cueva.
Después de obtener la llave de almacenamiento en la parte superior del nivel, comienza a descender a la piscina para obtener el dragón dorado. Luego salta sobre las plataformas para conseguir también al dragón de jade.
De vuelta a la primera pendiente que fallamos, sigue la pared hasta el gran descenso. Hay una extraña formación rocosa a la que saltar, lo que te permitirá deslizarte ileso. Ten cuidado con los lanzallamas que hay alrededor. En su lugar, ve a buscar el Serafín.
Estribaciones tibetanas
No hay demasiadas cosas raras que hacer en este nivel. Probablemente quieras saltar el cañón que conduce a la moto de nieve. Desde aquí, salta a las partes rocosas del lado izquierdo para evitar que aparezcan 2 pistoleros; son difíciles, así que evitemos tantos encuentros como sea posible.
Coge el dragón de piedra y haz las partes de la moto de nieve. No hay nada inusual aquí, simplemente pasa sobre los enemigos para matarlos instantáneamente y no te olvides del dragón de jade en el camino.
Al final, donde se supone que debes provocar una avalancha, puedes saltar sobre los bloques y avanzar a pie en lugar de tomar la llave del puente. Consigue la llave de la cabina y, sinceramente, lo mejor que puedes hacer aquí es ignorar al tipo de la moto de nieve negra y volver corriendo a la cabina.
La palanca aquí generará 3 pistoleros, y no pude encontrar una manera satisfactoria de matarlos sin recibir grandes cantidades de daño. Así que te sugiero que esperes un poco y cuando sientas que están cerca de la entrada de la cabaña, sal corriendo e ignóralo.
Luego hay una gran sala con un tipo negro que hace una moto de nieve. Es un poco complicado, especialmente si los pistoleros anteriores todavía están vivos. Intenta escalar el bloque blanco aislado en el centro; esto es prácticamente seguro, aunque el tipo negro de la moto de nieve aún puede dispararte al azar a veces. M16 derribalo y roba su gloriosa moto de nieve.
Agarra el dragón dorado en el pozo y luego usa las ametralladoras de munición infinita para enfrentarte al dúo de motos de nieve. Pasa sobre los últimos 2 chicos y cae al agua para pasar al siguiente nivel.
Monasterio de Barkhang
En NG+, los monjes son hostiles por defecto, lo que hace que este nivel sea complicado. Además, si los monjes suelen ganar peleas contra pistoleros, en NG+ mueren rápidamente, por lo que no puedes confiar en ellos.
La mejor manera de superar este nivel es ignorar a todos y correr hacia las rocas, donde querrás escalar los bloques al final de este camino (hola, engendro de águila). Desde esta repisa, realiza un salto largo curvo + agarre, que te llevará a las ventanas del monasterio. Mátalos y prepárate para lidiar con algunos monjes.
Ve a la izquierda dos veces para subir la escalera. Coge la llave de la entrada principal y entra en las trampas de rocas. Sigue hacia la derecha y baja la escalera. Empuja el bloque aquí, mira hacia su esquina (entre la pared y la caja) y salta a través de él. Cuidado con el artillero aquí. Salta sobre las cosas del fuego y agarra la rueda de oración.
Tome el mismo camino en reversa (un tipo aparece donde estaba la llave) y abra la puerta de la sala principal. Corre hasta el final del nivel y realiza el error de duplicación del objeto. Coloque manualmente la rueda de oración, luego coloque manualmente el Serafín en las ranuras. Boom, el nivel está terminado.
Podrías intentar volver a la sala principal y acabar con algunos artilleros (suponiendo que los monjes hayan hecho algo), pero esto es arriesgado e innecesario.
Catacumbas del Talión
No hay nada especial que hacer aquí, pero no te olvides del primer dragón de piedra. Después de conseguir la primera máscara, podrías molestar a los 2 pistoleros desde esta posición, ya que les resulta difícil dispararte allí (pero aún pueden hacerlo).
En tu camino hacia la segunda máscara, asegúrate de no apresurarte en el área, ya que es posible hacer que los leopardos de las nieves aparezcan en oleadas de 2 en lugar de todos a la vez. Vuelve a un bloque confiable cerca de la entrada y ponles queso. Toma la segunda máscara. Hay un par de pistoleros con los que lidiar después; solo juega bien y mátalos.
Volviendo al bloqueo de la máscara, no olvides la munición encima de la escalera. Entonces es hora de la habitación del yeti. De los 4 Yetis, 2 de ellos tienden a quedarse atrapados debajo, lo cual es genial. De lo contrario, intenta que sigan el mismo camino y déjalos caer cuando necesites un poco de espacio para respirar.
Ahora, en la habitación exterior aparecerán algunos hombres armados. Esto es difícil y podrían matarte instantáneamente si no tienes cuidado. Aplica la misma táctica que en la cabaña en las colinas: espéralos cerca de la entrada, y cuando estén cerca, sal corriendo y corre para salvar tu vida. Recibirás algunas balas en el camino, pero recibirás balas si luchas contra ellos de todos modos, así que no vale la pena.
Coloca el dragón de jade en la parte del agua y apunta al bloque de nivel en la última habitación para quemar al leopardo de las nieves. Regrese a la sala principal y atraviese las puertas. Nuevamente, evita a los pistoleros y salta sobre el pozo; no hay razón para luchar contra los leopardos allí abajo. Consigue el dragón dorado al final.
Palacio de hielo
Una vez más, no hay demasiadas cosas raras aquí. Después de liberar a los Yetis en la jaula, corre hacia la ubicación del Dragón Dorado; no podrán alcanzarte allí. La habitación no es práctica para matar a los Yetis, así que terminé ignorándolos.
Al final del pasillo que conduce a una palanca, un yeti intentará saltar para asustarte. Usa el lanzagranadas mientras haces una voltereta hacia atrás para enfrentarte a él.
Continúe hasta llegar a la escalera después de la sección de la campana. En una habitación de arriba, un yeti intentará luchar contra ti. Usa el bloque para queso y lleva al dragón de piedra hacia la sala de máscaras. Aquí hay bastantes tigres de las nieves; lo mejor que puedes hacer es ignorarlos y tratarlos desde una posición segura.
En la habitación encima de las púas, enfréntate a un yeti complicado. Tu mejor opción es saltar sobre los hoyos y seguir moviéndose hacia adelante y hacia atrás para evitarlo. Encuentra tu camino hacia abajo y lidia con el yeti allí o salta por la abertura hacia el puente de madera para evitar la confrontación.
Desde aquí, muévete a la palanca del caldero para derretir el hielo, toma el martillo en el agua y avanza hacia el guante. Ten cuidado con los carámbanos y pasa corriendo por todo hasta llegar a la sala del jefe. Golpea ese gong y ve a buscar al dragón de jade primero. Agarra el Talion y aplasta al jefe saltando sobre un bloque que mira hacia la arena desde la posición del Talion en el extremo derecho.
templo de xian
Este nivel podría llevar un tiempo, pero no vale la pena superarlo. Asegúrate de mirar la cascada hacia atrás para agarrar la cornisa que conduce al dragón dorado. Desde aquí, puedes realizar un salto tipo banana curvo hacia una repisa deslizante, desde donde puedes hacer un giro hacia atrás y curvarte hacia la derecha. De esta manera llegarás al puente de madera y ya casi es el final del nivel. Pocas águilas con las que lidiar, nada demasiado accidentado. Memes de almohadillas rebotantes, sí.
Islas flotantes
Aquí es donde nos ponemos serios. Aquí no hay ningún truco especial excepto un buen conocimiento del nivel y las habilidades de lucha. Estaba bastante cargado con botiquines en este punto, pero todavía tengo todos los secretos, por si acaso, ya que de todos modos están en el camino.
Usa el M16 para deshacerte de los guerreros voladores. Esto no es necesario, pero son tan tanques que querrás que se vayan lo más rápido posible.
En la isla con la casa pequeña (ubicación del dragón de jade), hay una mini isla verde a la que puedes saltar para matar a los tipos de doble lanza; probablemente sea una buena idea hacerlo.
Una vez que abras las puertas principales, coge el dragón de piedra y lidia con otro tipo volador. Para llegar al puente de abajo, debes soltar la tirolesa, pero también puedes deslizarte estratégicamente hacia abajo y hacer un salto curvo para alcanzarla ahora (pequeña pérdida de salud, no es gran cosa).
En la habitación con 3 tipos de doble lanza, solo uno se despierta cuando te acercas a la palanca. Una respuesta: hacer volteretas hacia atrás. Activa el interruptor y corre por tu vida hacia la tirolesa. Tuve problemas para agarrarlo y me resultó más fácil simplemente saltar corriendo hasta la escalera. Tu llamada.
Sigue usando el M16 para los tipos voladores y completa el nivel como de costumbre hasta que llegues a la habitación. Ya lo sabes, estás en una jaula, con muchos tipos que lanzan cuchillos ansiosos por matarte y un grupo de tipos con doble lanza. durmiendo. Aquí querrás quedarte en la plaza principal para lidiar primero con los tipos de los cuchillos. A pesar de su escandalosa capacidad de tanque, es bastante fácil tratar con ellos. Intenta que todos estén frente a ti y sigue saltando de lado. Es hora de usar algunos de esos botiquines que hemos estado apilando.
Para los lanzadores, debes saltar hacia adelante y hacia atrás sobre los pozos de lava, obligándolos a moverse completamente mientras los destruyes. Una vez que hayas terminado, terminarás en la habitación de arriba con la salida abierta y escaleras con púas sobre lava. No pude encontrar una manera de subir la escalera evitando a los guerreros con lanza, así que intenté saltar alrededor del pozo en el centro. Funciona un poco, pero es más fácil volver corriendo a la sala de la muerte de abajo y repetir la misma estrategia que antes, saltando sobre pozos de lava.
Alternativamente, debido a que la jaula elevada hace que estos saltos sean incómodos, puedes escalar el bloque con la palanca y queso desde aquí. Ahora es el momento de subir esas escaleras y conseguir el último secreto antes del final.
la guarida del dragon
Realmente no tienes muchas opciones aquí; Debes encargarte de los lanzadores al principio, y tu mejor opción es realizar un salto hacia adelante sobre ellos.
La siguiente habitación con los tipos que lanzan cuchillos podría ser un problema. Si es así, intenta activar solo algunos de ellos y corre de regreso a la primera habitación para atraparlos, alineándolos en la entrada y sigue saltando hacia los lados.
Es fácil lidiar con el dragón escondiéndose detrás del pilar izquierdo y apuntando manualmente el lanzagranadas hacia su vientre. Si te quedaste sin granadas por alguna razón, entonces se está acabando el tiempo. ¡La daga es tuya, pero aún no se ha acabado!
Hogar, Dulce Hogar
Bien, así es, solo escopeta, sin botiquines y sin estrategias cursis súper fáciles. Aquí debes tener mucho cuidado, ya que recibir demasiado daño desde el principio hará que el nivel sea casi imposible.
Comience por conseguir la escopeta y la munición y espere allí a que algunos murciélagos se acerquen y los pongan queso. No puedes quedarte aquí para siempre, así que muévete y ocúpate del tipo del balcón.
A partir de aquí, la ubicación del enemigo será muy diferente según lo que estés haciendo y cómo. Evite salir por la entrada principal; Hay demasiados pistoleros aquí. Pero es una buena idea salir para activarlos, luego regresar al interior y esperar para lidiar con ellos uno a la vez.
Salga usando la salida de la cocina en lugar del campo de entrenamiento, úsela para cubrirse e intente aislar a los enemigos. Cuando todos estén caídos, aparecerá el jefe, y ese puede ser un encuentro difícil o no si juegas bien tus cartas.
Como él hace muchísimo daño y yo estaba básicamente a 1 HP de la muerte, era hora de ser creativo. Encuentra una pared para cubrirte y espéralo. Si logras llegar a su espalda, comenzará a correr en círculos, tratando desesperadamente de llegar a tu espalda. Pero como estás haciendo lo mismo, él simplemente no podrá hacer nada más que seguir corriendo en círculos recibiendo disparos de escopeta en la espalda durante días.
Consideraciones Finales:
¡Vaya, completar TR2 NG+ por primera vez fue genial!
Fue muy divertido y me pareció un desafío más atractivo en comparación con los modos NG+ de los juegos originales. Tengo mucha curiosidad por ver las locas estrategias que se les ocurrirán a los corredores de velocidad reales. Imagínese algo así como todos los secretos sin fallas: ¡eso sería realmente impresionante!
Espero que este largo mensaje no te haya parecido demasiado aburrido y, con suerte, te haya parecido algo útil. Personalmente, creo que TR2 NG+ es probablemente el desafío NG+ más fácil, principalmente por las opciones de ahorro y de paquete médico disponibles. Hay tantas estrategias para explorar… ¡Buena suerte!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tomb Raider I-III remasterizado protagonizado por Lara Croft guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Draculol. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.