Esta guía te ayudará a obtener todos los logros en The Outlast Trials. Incluye descripciones de logros, capturas de pantalla, equipamientos, mapas y más. Dado que el juego acaba de salir del acceso anticipado, todavía se está trabajando en esta guía y se actualizará periódicamente.
Introducción
Los logros en este juego se obtienen a través de insignias, que se obtienen al completar tareas del juego, usar equipos y lidiar con enemigos. La mayoría se puede obtener jugando normalmente, pero algunos requieren un esfuerzo adicional.
Si obtuvo insignias durante el acceso anticipado, obtendrá logros inmediatamente después de interactuar con la terminal.
Logro relacionado con la plataforma
Mecanofílico
Adquiere la insignia “Mecanofílica”.
Para ganar esta insignia, debes usar tu equipo 100 veces. Hay 4 tipos de equipos, así que elige uno que se adapte a tu estilo de juego. No te estreses por el meta; simplemente elige lo que funcione para ti. Con suficiente juego, obtendrás esta insignia de forma natural. Sin embargo, si desea acelerar el proceso, el equipo de RAYOS X es probablemente la opción más rápida.
Logro relacionado con la colección
Gran ahorro
Adquiere la insignia “Gran Ahorro”.
Obtienes esta insignia después de encontrar 15 documentos de evidencia esparcidos por el mapa. La evidencia aparece aleatoriamente, así que mantente atento durante el juego. Si bien algunos lugares pueden volverse familiares con el tiempo, la mayoría requerirá una observación atenta. Si tienes dificultades, la plataforma de RAYOS X puede ayudar a identificar sus ubicaciones.
Logros relacionados con COOP
Control de la multitud
Adquiere la insignia “Control de multitudes”.
Esta insignia se otorga por ayudar a los compañeros de equipo eliminando 50 enemigos. Las oportunidades surgen cuando los aliados pasan junto a enemigos en escondites, cuando están caídos y siendo ejecutados, o cuando enemigos más grandes participan en animaciones de ataque. Jugar con jugadores aleatorios o de nivel inferior puede ofrecer más posibilidades, pero la agricultura intencional con un equipo eficiente también es viable.
Matasanos
Adquiere la insignia "Sawbones".
Para ganar esta insignia, revive o ayuda a tus compañeros de equipo 50 veces. Cuando la salud de un compañero de equipo se agota, baja y mantener presionado E puede ayudarlo a levantarse. Usar una jeringa para revivir también cuenta para el progreso. Al igual que con la insignia anterior, la progresión puede ser más rápida con compañeros de equipo menos experimentados, pero también se puede cultivar intencionalmente.
Juntos somos fuertes
Adquiere el distintivo “Juntos Somos Fuertes”.
Esta insignia se otorga por ejecutar 50 movimientos cooperativos. Los movimientos cooperativos implican tareas como derribar puertas con tablas pesadas que requieren dos personas. Priorice estas acciones al iniciar una prueba con otros para avanzar de manera constante hacia la insignia.
Logros relacionados con las pruebas
No puedo tocar esto
Adquiere la insignia "No puedo tocar esto".
Gana esta insignia completando una prueba sin sufrir ningún daño, un total de 10 veces.
Glotón de terapia
Adquiere la insignia "Glotón de la terapia".
Esta insignia se otorga por completar 25 pruebas. Simplemente juega lo suficiente y obtendrás esta insignia sin esfuerzo. Para un progreso más rápido, considere repetir misiones más cortas como "Sabotear el encierro" o "Limpiar a los huérfanos" para cultivarlo de manera eficiente.
Logros relacionados con desventajas/daños
Bajar
Adquiere la insignia "Get Down".
Gana esta insignia siendo derribado 50 veces. Este logro se acumula naturalmente con el tiempo. Si sobresales en el juego y te derriban con poca frecuencia, considera cultivarlo con un amigo y un ex-pop de bajo nivel.
Hemofílico
Adquirir la insignia “Hemofílico”.
Esta insignia se obtiene perdiendo 10,000 puntos de vida. Con un juego regular, lo lograrás con el tiempo. Sin embargo, puedes acelerar el progreso acumulando medicinas y permitiéndote ser golpeado intencionalmente, para luego curarte rápidamente. La incorporación del equipo de curación brinda oportunidades adicionales de curación.
Vision Quest
Adquiere la insignia "Vision Quest".
Obtén esta insignia pasando un total de 600 segundos en plena psicosis. Varios desencadenantes inducen psicosis, como trampas en puertas, trampas en botiquines y cajas de herramientas, y encuentros con el Empujador. El desafío radica en que la mayoría de los jugadores buscan un antídoto inmediatamente después de experimentar una psicosis total, lo que ralentiza el progreso hacia esta insignia. Si está enfrentando pruebas más fáciles, considere sobrevivir a su psicosis en lugar de usar un antídoto para acelerar el progreso.
Logros relacionados con el mapa
Problemas de ira
Adquiere la insignia "Problemas de ira".
Gana esta insignia derribando 50 puertas cerradas, algo común en todos los mapas. Recomiendo equipar la prescripción 'Doors Basher', que te permitirá romper puertas con solo 2 golpes, dado su uso frecuente.
Pollo en una Olla
Adquiere la insignia “Pollo en una olla”.
Obtén esta insignia utilizando 100 escondites, que son únicos para el terreno de cada mapa. Los ejemplos incluyen barriles, escritorios y casilleros. Considere el amplificador 'Ocultar y curar' para buscar activamente esta insignia, otorgando instantáneamente un aumento de salud al entrar a un escondite. Alternativamente, si sufres un daño mínimo, 'Hide and Breathe' ofrece recuperación inmediata de resistencia en los escondites, particularmente efectivo cuando se combina con la plataforma de curación.
Juego de manos
Adquiere la insignia "Juego de manos".
Esta insignia se otorga por desbloquear 100 contenedores. Para hacerlo, necesitará una ganzúa, que se consume con el uso pero es algo común durante la prueba. Si tienes la suerte de encontrar una habitación confidencial, que se desbloquea presionando dos botones simultáneamente, adquiere la llave maestra, una ganzúa no consumible que evita el minijuego de verificación de habilidades. Utilízalo para desbloquear todos los contenedores a tu alcance.
Gatillo fácil
Adquiere la insignia "Trigger Happy".
Obtén esta insignia desarmando 50 trampas de puertas. Las trampas de puertas sólo se pueden desactivar desde un lado; Si te encuentras en el lado equivocado, sólo podrás abrir la puerta estando agachado. La identificación del lado correcto se indica mediante un mensaje de batería, lo que le permite interactuar y desarmar la trampa.
Logros relacionados con elementos
embaucador
Adquiere la insignia "Bamboozler".
Gana esta insignia distrayendo a 50 enemigos con objetos arrojadizos, como botellas y ladrillos. Concéntrate en usar estos elementos como distracciones en lugar de golpear a los enemigos directamente. Son preferibles los biberones debido a su naturaleza más ruidosa, lo que los hace más eficaces para el desvío.
Botellas
Ladrillos
Bullseye
Adquiere la insignia "Bullseye".
Obtén esta insignia disparando a la cabeza a 50 enemigos. Esto se logra más fácilmente con ex-pops estacionarios e inconscientes. Si bien puede parecer un desperdicio de artículos, los objetos arrojables se encuentran comúnmente en las pruebas normales. Considere usar el amplificador 'Reciclaje' para convertir botellas de salud usadas en artículos desechables si necesita más.
Jugador de Grandes Ligas
Adquiere la insignia de “Jugador de Grandes Ligas”.
Consigue esta insignia golpeando a 100 enemigos con objetos arrojables. Nuevamente, las botellas y los ladrillos son las opciones principales para este logro. Recuerda que los objetos arrojables se consumen al golpear a un enemigo, así que asegúrate de estar atento a los reemplazos. El amplificador 'Strong Arm' mejora la efectividad de todos los objetos arrojadizos al golpear a un enemigo.
Aspirar
Adquiere la insignia "Respira".
Esta insignia se otorga por usar 100 antídotos, que se pueden encontrar dispersos por el mapa en superficies, a menudo en poder de reactivos fallecidos, y dentro de botiquines de primeros auxilios. En plena psicosis se indicará un lugar cercano para adquirir un antídoto.
Antidote
Hipocondríaco
Adquiere la insignia "Hipocondríaco".
Gana esta insignia consumiendo 200 medicamentos. Evite usar la plataforma de curación hasta obtener esta insignia para garantizar un progreso oportuno. Los medicamentos se encuentran comúnmente en botiquines de primeros auxilios en paredes y superficies, en manos de reactivos fallecidos y dentro de la Sala Confidencial.
Medicina en un botiquín de primeros auxilios
Sobrecarga de energía
Adquiere la insignia "Power Surge".
Consigue esta insignia usando 100 baterías para recargar tus gafas de visión nocturna. Las baterías se pueden encontrar en cajas técnicas, en los equipos de reactivos fallecidos y dentro de la Sala Confidencial.
Monstruo de la velocidad
Adquiere la insignia "Spreed Freak".
Obtén esta insignia usando 50 elementos de adrenalina. Las adrenalinas proporcionan un aumento de velocidad y resistencia ilimitada durante un breve período. Pueden ubicarse en botiquines de primeros auxilios, en superficies y ser transportados por reactivos fallecidos. Considere usarlos inmediatamente después de descubrirlos para evitar el acaparamiento.
Toastmaster
Adquiere la insignia “Toastmaster”.
Gana esta insignia usando 50 recargadores de equipos, que restablecen inmediatamente la usabilidad de tu equipo. Estos artículos son relativamente raros y se pueden encontrar en cajas técnicas y dentro de la Sala Confidencial.
Acaparador
Adquiere la insignia "Acaparador".
Esta insignia se otorga por recolectar 1,000 artículos. Este logro se puede lograr fácilmente con un mínimo esfuerzo. Incluso si no usas elementos con frecuencia, aún puedes recolectarlos y distribuirlos entre tus compañeros de equipo. Considere recoger el exceso de objetos arrojables y compartirlos con su equipo, ya que tienden a usarse en exceso cuando abundan.
Logros relacionados con el tiempo
Todos estos logros se pueden obtener a través del juego normal si juegas lo suficiente.
Jorobado
Adquiere la insignia "Jorobado".
Gana esta insignia al pasar 3,600 segundos agachado. Si bien esto se acumula naturalmente con el tiempo, considere utilizar el amplificador 'Night Crawler', que mejora la velocidad al caminar en cuclillas y mejora la eficiencia de la batería de las gafas de visión nocturna, fomentando este comportamiento.
Maratoniano
Adquiere la insignia “Marathoner”.
Esta insignia se otorga por pasar 3,600 segundos corriendo. Al igual que la insignia anterior, este logro se logra mediante el juego normal. Considere equipar el amplificador 'Reducción de ruido' para reducir el ruido al correr, junto con prescripciones como 'Speed Boost' y 'Endurance' para aumentar la velocidad de carrera y reducir el consumo de resistencia, respectivamente.
Deslizamiento y control deslizante
Adquiere la insignia "Deslizamiento y control deslizante".
Obtén esta insignia dedicando 120 segundos a deslizarte. Equipe la prescripción 'Deslizar' (Nivel 1) para permitir el deslizamiento. Incorporar esto a tu patrón de movimiento te permite navegar por las trampas de ruido en mitad de la persecución sin reducir la velocidad. Como la duración del deslizamiento es limitada, acostúmbrese a deslizarse mientras corre, incluso cuando no lo persigan activamente.
Tapetum lúcido
Adquiere la insignia “Tapetum Lucidum”.
Gana esta insignia al pasar 3,600 segundos en el modo de visión nocturna. Si bien esto puede llevar más tiempo en comparación con otras insignias, considere usar el amplificador 'Night Crawler' para administrar el consumo de batería mientras está agachado. Alternativamente, si no es frecuente agacharse, utilice el amplificador 'Cargador de batería' para recargar gradualmente la batería cuando no esté en uso. Además, la prescripción 'Battery Extension' extiende la vida útil de la batería para facilitar períodos más prolongados en el modo de visión nocturna.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este The Outlast Trials guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por éxtasis. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.