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El último stand: Secuelas

El último stand: Guía de logros posteriores (100% desbloqueado)

Publicado el 04/26/202204/26/2022 Por Ceniza No hay comentarios en El último stand: Guía de logros posteriores (100% desbloqueado)
  • Título: El último stand: Secuelas
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
Información sobre el último stand: Las secuelas aún están incompletas. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Esta guía le mostrará cómo obtener todos los activos en el último stand: Secuelas. Tenga en cuenta que esta guía puede contener spoilers del juego.. Continúe leyendo bajo su propia responsabilidad.

Logros relacionados con la campaña

Estos requieren que juegues a un voluntario desde el principio para terminar

El comienzo del fin
Completa el tutorial

Este es inevitable y será tu primer logro, Una vez que alimente el automóvil y seleccione su destino, lo obtendrá.

llamada de lo salvaje (Logro oculto)
Descubre el dispositivo HERC modificado

Inevitable.

Trinity contacte a usted si adquirió más antiviral (la respuesta no importa). Después de ese chat, haces tu cosa habitual, busca combustible y te vayas, Tendrás una pantalla de carga con el título «Desvío».

Entrará en un área con el noroeste como su objetivo principal, Esta área tiene una buena oportunidad para desovar la radio de actualización, Caché de suministro, y bolsa de suministro.

Tenga cuidado con una trampa de escopeta en la entrada lucha hasta que llegues a la puerta donde escuchas un reloj fuerte como tick.

Ábrelo, La tick Stop y Radar le pedirán que lo destruya y lo revise..

El doctor Stedman se comunicará con usted y Get Enhad Radar hará preguntas sobre el dispositivo. Una vez que respondes a su pregunta, dejar.

Abre las puertas (Logro oculto)
Abre las puertas en el punto de control de HERC

Eventualmente llegará a su destino final en la sección Suburbios del mapa., Bloqueo de HERC.

Buzzard pregunta dónde estás (la respuesta no importa) y Trinity te ordena que abra las puertas. Necesitarás encender 2 Generador uno en el noreste uno en South-West. Existe la posibilidad de que se encuentre con un cargador por primera vez..

Si tienes alguna granada, Ahora es el momento de usarlos.

Para acceder a ellos, deberá dirigirse hacia el sur y buscar una puerta de cerca con cable.

El noreste tiene una posibilidad de antiviral, una estación de HERC para botín extra y mucho infectado. Mientras que el suroeste no tiene mucho más que mucho infectado.

Una vez que todo el generador de energía y el interruptor se activan y se va, el logro aparece.

Un soplo de aire fresco (Logro oculto)
Llegar a las montañas

Inevitable. Solo un logro adicional justo después de abrir las puertas.

Señales sobre el aire (Logro oculto)
Activar la torre de radio

Inevitable.

Llegar a la sección Fin de las montañas (Torre de radio). Se comunicará con Radar que ha llegado a su destino y le ordenará que lo ponga en línea..

Esta batalla comerá mucha munición (+100) Como necesitarás encender 2 generadores y una puerta de la cerradura. No tiene ningún dispensador antiviral.

El diseño es bastante simple Siga una vía lineal encender el generador que matar lo que sea en su camino. Tal vez Burster, Saltando y cargador en tu camino hacia arriba.

El primer generador, Lo más probable es que sean ataques a ambos lados, Si desea una lucha de una forma en una repisa pequeña, pero tenga cuidado. Leaper aún lo obtendrá de esa posición, es posible que tenga que retirarse hasta el automóvil.

La tarjeta de llave Herc debe estar cerca de la puerta del cadáver para acceder al recipiente grande con carga de pared explosiva. Una vez que explotas la puerta, desplegarse a la izquierda (No te preocupes por el daño de otoño, no hay ninguno) Usa la bolsa de arena como barrera pero no puedas cerca de ella.

Encienda el último generador, Llegue al panel de control de la torre de radio y úselo.

Radar rastreará la ubicación hasta una misteriosa voz para decirte que te detengas. Después de la chat, llega al auto y vete.

Aguas fétidas (Logro oculto)
Llegar a la ciudad hundida

Inevitable. Igual que las señales sobre el aire.

Puente sobre aguas con problemas (Logro oculto)
Baje el puente en la ciudad de Leighton

Inevitable.

En Leighton City Bridge, quieres tener un arma semiautomática/automática con alrededor 100 Rondas con munición de alta capacidad solo para la pelea del puente, Si tienes un cóctel Molotov, Úselo para una pequeña pared de fuego.

Asegúrese de que su automóvil esté en buenas condiciones y combustible, ya que puede suponer que tendrá que correr de regreso al automóvil con prisa, Así que trate de no estar demasiado carga con peso.

Lucha contra tu camino hacia el sur de lo que gira en el lado izquierdo para llegar a la escalera hasta las aguas poco profundas. Sigue hacia el norte hasta que veas una escalera con una puerta en la parte superior, encabezar.

Encienda el generador y encienda todo 3 interruptores. Volver a salir, Dirígete al oeste para otra escalera. Un poco en el norte, Haz otro que te vuelvas hacia el puente.

Encienda el interruptor en la cabina, Si hay sacos de arena, úselo para su ventaja al permanecer detrás de él.

Una vez que las puertas están bajas, CORRER!

Ceniza & Ascua (Logro oculto)
Llegar al infierno

Inevitable. Igual que el puente sobre aguas problemáticas

Un nuevo comienzo (Logro oculto)
Completa la línea de búsqueda principal

Inevitable.

Esta batalla no es muy difícil si ahorras 1 o 3 Baterías junto con los códigos de HERC de actualización de ingeniería HERC obtendrás acceso a algún armamento de juego final.

No use una granada de mano, ya que es muy probable que te mates en esta zona apretada y el lanzamiento de granadas es inestable.

En la fuente de señal desconocida, Radar lo contactará seguido de Trinity que le indica que continúe en su investigación de la señal.

Dirígete hacia el este hasta que encuentres una escalera, Síguelo hasta que vea 2 trampa de armas automatizada. Destruirlos o correr por la entrada de la puerta y entrar en el interior.

Una vez dentro, Dirígete al sureste para acceder 2 Contenedor de códigos de HERC (Se requieren baterías), Un dispensador antiviral y una tarjeta de teclas de Herc en un escritorio saqueable.

Proceder al noreste, En una habitación grande, la puerta al noreste está cerrada. Para desbloquearlos, Necesitas arreglar dos paneles de control, uno en el noroeste (Almacenamiento médico con caché de suministro) y uno en el sureste.

Una vez que los arregles, Dirígete a la puerta, esta será una gran pelea. Lucharás 1 Cargador blindado y muchos infectados con y sin armadura. No recomiendo entrar en esa habitación, ya que hay trampas virales y barriles explosivos extendidos en esa gran habitación.. Uso el corredor como mi campo de batalla, pero tienes que tener un peso ligero cuando el cargador blindado te carga (Dos esquivados de dos traseros) o ir tan lejos como la habitación grande anterior para pelear.

Después de esa batalla, Sigue dirigiéndote al noreste, Serás recibido por un doctor infectado Stedman. Explica su objetivo y por qué hay infectados especiales por ahí.

Kill Doctor Stedman tenga cuidado con que tiene mucha salud y lucha como un cargador.

Anticuerpos infectados de recogida del Doctor Stedman y los componentes de suero en la misma habitación. Úselos para producir una cura, Llame en la radio y use la cura.

Nivelar y los logros de conocimiento

Punto de experiencia

Hay varias formas de obtener puntos de experiencia.:

  • Mutaciones llamadas sinapsis.
  • Actualización de supervivencia llamada Lessons de vida.
  • Matar infectado.
  • Barrido.

Rango: Principiante
Alcanzar el nivel 10

Rango: Oficial
Alcanzar el nivel 50

Rango: Veterano
Alcanzar el nivel 100

Conocimiento

Estos están separados del punto de experiencia y pueden obtener ganancias por:

  • Buscar por usar el ícono de búsqueda y espero que los encuentres.
  • Vender artículos a Mikhail el comerciante de viajes para su conocimiento
  • Gastar el suministro hablando con Trinity.
  • Actualización de la retención de conocimiento hablando con radar.

El conocimiento es poder
Recolectar 100 Conocimiento

Siga la instrucción anterior hasta que llegue 100

Asqu que
Gastar puntos de conocimiento para maximizar una actualización de habilidades

Fácilmente hecho con boltcutters.

Rueda y trato
Compre un artículo del comerciante viajero

Para encontrar el comerciante de viajes Press m para el mapa y encontrar el $.

Es fácilmente encontrado por su fuerte auto blindado.. Tenga cuidado de que requiriera conocimiento para comerciar si tiene algunos artículos de repuesto para vender para que pueda comprar. Una vez que compraste algo, Obtienes ruedas y trato.

Mata los logros

Estos requerirán muchos juegos voluntarios.

Sin piedad
Matar 1000 Infectado

Solo mata cualquier cosa que quiera desgarrarse la garganta 1000 veces.

Defiende tu posición
Sobrevivir a una horda

Esto se puede hacer con un generador de energía.

Normalmente se encuentran en las estaciones de Herc. (ver mapa), A veces en la estación de servicio y en el puesto de avanzada militar, o bloqueo de Herc. Una vez que giras uno, el generador, la horda viene a comerte, Mátalos a todos.

Potencial explosivo (Logro oculto)
Matar a un burster

Puede ser asesinado por cuerpo a cuerpo (no recomendado en un nivel más bajo) o con armas de fuego.

Burster es mejor asesinado a largo plazo u esconderse detrás de una cerca. Las armas que quieres son semiautomáticas de alta capacidad o auto como rifle de tiro deportivo o M16.

toma nota: ellos son rápidos, acerca de 350 puntos de vida, y cuando están a punto de estallar su nube de mutación, Usa la tecla Dodge lejos de ella.

Tierra de batería (Logro oculto)
Matar a un cargador

Este se hace mejor con armamento de largo alcance, pero todavía se puede hacer cuerpo a cuerpo, siempre que tengas mucha resistencia..

El cargador tiene mucha salud, acerca de 2000 puntos de vida. Él tiene 3 ataque principal:

  • Ataque cuerpo a cuerpo normal cuando está demasiado cerca.
  • Un ataque de área usando su pierna para tocarse el suelo que te dejará caer en el piso (sin daños).
  • Un ataque de carga de momentáneamente parada y agacha que correr hacia ti.

La carga se puede evitar escondiéndose detrás del obstáculo como la cerca alta cableada y puede aturdir haciéndolo cargar hacia una pared.

Cuando hace su ataque de área, esquiva a la vuelta que, Si eres lo suficientemente valiente, Ataque cuerpo a cuerpo.

No puedo clavarme (Logro oculto)
Matar a un salto

Puede ser asesinado por cuerpo a cuerpo o con armas de fuego.

Leaper tiene sobre 300 puntos de vida. Él simplemente camina sin rumbo antes de mirarte y dar un gran salto para fijarte.

Para combinar el saltador, esquivar hacia atrás que cerrarlo y atacar.

Grieta (Logro oculto)
Mata a un escándalo

Puede ser asesinado por cuerpo a cuerpo o fácilmente con armas de fuego.

El comportamiento del spitter es similar a Leaper, Caminan que te escupen con el área de la nube venenosa. Tiene sobre 550 puntos de vida.

Melee, el espinda es un poco difícil mientras intentas alcanzarlo, se escapa.

Disparar (Logro oculto)
Matar a un flamer

Puede ser asesinado por cuerpo a cuerpo (no recomendado) y armas de fuego.

Flamer tiene alrededor 600 puntos de vida, Camina lento y cuando muere explota en llama. Son escoltados con muchos ayunos, Resistencia de bala desarmada pero infectada que se parece al flamer sin su llama.

Al ser golpeado por una bala, Un fragmento de fuego volará fuera de él.

Tanque (Logro oculto)
Mata a un cargador blindado

Igual que el cargador pero con armadura.

Recomendamos a cuerpo rápido para quitar la armadura que dispararlo al infierno. Tiene sobre 2350 Puntos de golpe sin armadura.

Alternatively you can kill it with fire or a combination of fire first than guns.

Item Collection and Usage Achievements

Diamante en bruto
Interact with a Supply Cache

Supply Cache and not to be confuse with Supply Bag are large box that require 1 Batería.

There is some chance to find one in your first Detour.

Big Hauler
Recolectar 25 Supply Bags

Supply Bags are small and must be carried to the car to receive a small amount of Supply. They are randomly place on any map.

Infection Fighter
Use Antiviral 25 veces

There are two ways to receive Antiviral: by Antiviral Dispenser or by Antiviral Lab. Both of them are single use.

By Antiviral Dispenser, it is the most common way to get Antiviral. Go on Focus mode to see if any Antiviral symbol appear. It can appear in nearly every map but randomly. It require, almost all the time, a Battery.

Por laboratorio antiviral, Esto requiere una estación HERC y 5 Muestra de sangre infectada. Para obtener una muestra de sangre infectada, necesitas matar especiales infectados como : Burster, Cargador, Saltador, Espigador, Flamer, Cargador blindado.

Afueras: Barrio grande (Posible estación HERC, extraño), Vecindario (extraño), Puesto militar (Estación de HERC), Centro comercial (extraño), y bloqueo de hercio (Estación de HERC).

Montaña: Primer y segundo desvío, Motel (extraño), Bosque (extraño), Cabaña de inicio de sesión((Posible estación HERC, extraño), Medio de la nada (extraño), Punto de control militar (Estación de HERC), Caché de suministro (Estación de HERC), Parque de casas rodantes (Posible estación HERC, extraño).

Ciudad hundida: Manzana (Posible estación HERC), Parque de la ciudad (extraño), Calle de la ciudad (extraño), Puesto militar (Estación de HERC).

Infierno: Primer y segundo desvío, Base militar abandonada, Búnker, Campamento de contención (Estación de HERC), Punto de control militar, Depósito de suministros, Puesto de observación (Posible estación HERC), Fuente de señal desconocida también conocida como laboratorio.

Usar 25 tiempos y obtienes luchador por infección.

Logros de elaboración

Esta guía a continuación explica realmente bien cómo y qué se necesita para crear:

  • El último stand: Guía de elaboración posterior

manitas
Elabore un artículo en una estación de manualización

Puedes crear en dos tipos de estación:

  • Crafting de trabajo de trabajo y fabricación de incendios.

Hay dos ejemplo perfecto cerca de Doctor Stedman y Amy al final de la base de operaciones

Maestro artesano
Artesanía 25 artículos en una estación de elaboración

Similar a Tinkerer pero 25 veces.

Cuando la vida te da limones…
Elabore un arma improvisada

Hasta ahora sé que el cóctel Molotov (Trapo+alcohol) funciona para mí en este logro.

Logros de muerte y mutación

Una muerte después
Mata a un voluntario

Después de lograr el comienzo del fin desde aquí, simplemente reduzca su barra de salud a cero dejando que el infectado lo golpee.

Por quién doblan las campanas
Fallecido 10 veces

Similar a una muerte después 10 veces.

Un movimiento equivocado…
Desencadenar una trampa, con consecuencias fatales

Esto requiere una forma especial de morir, Hasta ahora ser asesinado por una trampa de escopeta.

Anomalía genómica
Adquirir una mutación

Muy probablemente inevitable.

Cuando no estás en protección antiviral, Si recibe daños por el infectado o esperas demasiado, Uno de su barra de salud será púrpura desde entonces debe elegir 3 Mutaciones de randoms.

Otros logros sueltos

La tierra de ningún hombre (Logro oculto)
Sobrevivir en la tierra de nadie

Este no es tan difícil, pero el requisito es el siguiente :

Tu coche está en 1 Combustible y su necesidad de destino 2 combustible o más. Ingrese el coche y conduzca, Le dará una notificación de que no tiene suficiente combustible, conducir de todos modos.

La pantalla de carga aparecerá con el título «Medio de la nada». Obtenga sus combustibles y conduzca.

Este es el final (Logro oculto)
Completo 5 Carreras

Esto requiere que se haga en una ranura.

Para una carrera, se necesita:

  • De término medio, 2 horas.
  • Al máximo, 3 horas.
  • On Speed ​​Run, 18 Minutos solo si tiene una experiencia máxima y habilidad de conocimiento con equipos decentes.

No necesita recolectar anticuerpos infectados o aumentar la dificultad de los infectados.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este El último stand: Secuelas guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Ceniza. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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