Breve guía y descripción de este juego.
Sobre el juego
Cuando comienza el juego, nos actualizamos con el juego. Arma, personaje, habilidades, etc.
El menú principal en sí es simple y no está cargado, con un mínimo de pestañas. Tienda, Pase de batalla, Pase de batalla de personajes, Creación de personajes y Selección de modo de juego. Inmediatamente le dan al juego la moneda 1500, lo cual es muy agradable, puedes ver el BP y las máscaras de los personajes. No hay ventanas emergentes de compra, tiene tiempo para comprar y la última oferta, de lo contrario no habrá más. Espero que siga así cuando se lance el juego.
El propósito del juego y qué hacer en él.
El juego es un juego de disparos en equipo. 3x3x3x3 4 equipos de 3 personas cada uno luchan por dinero, el que tenga más gana) El dinero aparece al comienzo del juego, solo 2 puntos para tomarlo y 2 puntos para llevarlo. A menudo, su equipo genera del dinero a 80-100 m del objetivo como el otro equipo, lo que da como resultado un equilibrio de 2 equipos en un punto de generación y otros 2 en el otro. Cuando mueres, ves las fichas de moneda 3 que se pueden activar 30 segundos después de la muerte y aparecerás cerca de tu equipo, a medida que agotas tus fichas, no puedes resucitar, luego espera hasta que tus compañeros de equipo reaparecen o simplemente vierte.
Habiendo capturado los fondos que conoce o perdido con éxito la batalla por ellos, debe ir al punto de entrega de los fondos.
Habiendo traído dinero al punto, debe esperar el tiempo hasta que se cuenten en la tabla final de puntos. El punto será golpeado por los oponentes constantemente, por lo que es necesario y necesario protegerlo para la victoria. También sucede que nadie vendrá a eso, pero sucede que todos los equipos corren hacia ti y en otro punto con dinero, todos lo olvidarán con suerte. Además, se da y se quita dinero por los asesinatos y muertes de todo el equipo, pero hablaremos de eso más adelante. El ganador es el que obtuvo la mayor cantidad de dinero, pero el segundo lugar no se considera perdedor (premio de consolación por esfuerzos).
Modos de juego
- Modo normal – modo de juego estándar. Básicamente, al jugar este modo, todos corren y hacen lo que quieren y miran el arma: habilidades, y en caso de que algo no le guste, se vierte.
- Clasificación – Todo se hace mucho más interesante aquí. Antes del comienzo del juego, se muestra una cuadrícula de todos los equipos en su partido y los paralelos. El 1er-2do lugar va más lejos en cada juego y grupo. Se eliminan los débiles, quedan los equipos jugados y al final empiezan los esports, lo cual es bastante interesante si seguro que has llegado a ese momento.
Personajes y Guías
El juego tiene 3 clases de personajes.
Ligero – el objetivo principal es matar al enemigo a escondidas o si alguien está detrás de los compañeros de equipo
Capacidades
Invisibilidad, movimiento rápido y móvil en el mapa
Hay todo lo que necesitas para controlar y reducir la velocidad de daño crítico a los enemigos.
Si te va bien con la puntería y el movimiento, este personaje es para ti, ya que no necesita movilidad y sigilo
Armas
- V95 – Pistola con silenciador alto daño a la cabeza bajo al cuerpo (No recomendado)
- M11 – Subfusil bueno a corta distancia (recomiendo)
- LH1: buen rifle de golpeteo, buen daño en todos los rangos (recomendado)
- Francotirador: rifle de francotirador con buen daño en la cabeza en el cuerpo 40-50% de hp máximo (según la situación)
- Daga: un cuchillo fuerte, en la espalda de un solo golpe mata Ligero y Medio para un juego móvil y rápido (recomendado)
Construcción
- Cuerpo a cuerpo: si quieres acercarte sigilosamente a los enemigos y matarlos al instante, toma un cuchillo y la habilidad de invisibilidad para ellos, toma una unidad flash y un equipo de choque para el control y la eliminación rápida en la tercera ranura para probar el gas o la granada. Note Un cuchillo en la ESPALDA mata a los personajes Ligeros y Medios con un solo golpe y con 2-3 golpes Pesados, pero no te aconsejo que los toques ya que morirás rápidamente a causa de ellos. Tus objetivos ligeros y medios
- Combate de medio alcance: no recomiendo usar una pistola, ya que debes golpear a todos en la cabeza a través del cuerpo con un arma inútil. El SMG es una buena arma que dispara rápido y mata rápidamente, matar rápidamente y escapar es el arma perfecta. Un rifle de francotirador dispara solo en la cabeza, y luego personajes ligeros y medianos en el cuerpo 1 disparo: 40-50% de salud, bueno para largas distancias, pero el problema es que aquí la distancia se reduce muy rápidamente. LH1 tapalka buen daño tiro conveniente en distancias medias-largas.
Note Te aconsejo que juegues con el arma conveniente PP Y LH1, muertos a la izquierda, cualquier equipo es adecuado para ellos.
Medio
Capacidades
Torreta para protección de objetivos. Heal para el trato de los compañeros
Personaje para el juego de apoyo-defensa. Dispara, cura, defiende. Aplicación muy amplia
Armas
- R.357 – Revik, mala pistola con daño medio y sin movilidad (No recomendado)
- Bomba: lanzagranadas, explosión instantánea, buen daño (situacional)
- AKM: buen daño de Kalash, disparos, retroceso. Una buena opción para cada construcción (recomendado)
- Repetidor: excelente escopeta para asesinatos rápidos, fuerte y móvil (recomendado)
Construcción
- Jugando como sanador – Solo puedes curar a los aliados, por lo que tu rol es apoyar a tu tanque, pues básicamente solo irás con él, ya que tu Luz caminará y buscará objetivos para matar. AKM o Repetidor, cual te gusta más depende del equipo. Te aconsejo llevar desfibrilador siempre y en todos los partidos, tirolesa para la movilidad tuya y del tanque, y alguna mia para aguantar el punto
- Jugando como dd: tu objetivo es pararte lo mejor posible en el punto junto con el tanque, ya que has elegido la habilidad de la torreta. AKM o Repetidor, cual te gusta más depende del equipo. Desfibrilador y 2 minas. Su tarea es fortalecer el punto donde se encuentra el caché.
Heavy – simplemente hablando, este es un tanque con diferentes variaciones de la defensa del equipo de defensa de puntos de juego
Capacidades
Un escudo para cubrir a los compañeros en cualquier momento, enloquecido, corres de cabeza rompiendo todo y construyendo con espuma de poliuretano)
Armas
- Sledgehammer: gran daño a jugadores y edificios, pero no es móvil ni práctico (no recomendado)
- M32GL – Lanzagranadas explota con un retraso de un par de segundos, el daño es bueno, pero por el retraso es difícil aplicarlo (No recomendado)
- M60 – La ametralladora es probablemente la mejor que tiene esta clase, buen daño, gran retroceso como todos los tanques (recomendado)
- Lanzallamas: el lanzallamas es una rutina inútil con un buen daño para un rango muy corto ya que eres un tanque, sin movilidad y sin uso (no recomendado)
Construcción
- Espuma de poliuretano: ametralladora, RPG, necesariamente pistola de un solo disparo para minas ligeras y medianas 2 o refugio contra minas. Tu tarea es construir tu refugio con espuma tanto como sea posible + turral de Medium y sus minas harán de tu lugar una fortaleza
- Escudo para compañeros de equipo - Ametralladora, RPG necesariamente arma de un solo disparo para Ligero y Medio aquí es mejor tomar granadas y todo lo que cause daño crítico, ya que tu tarea es ir con el equipo y matar todo lo que se mueve
Equilibrio del juego
Como tal, no hay equilibrio, en público todos corren con cuchillos y arruinan los juegos, ocasionalmente habrá un equipo normal que quiere ganar. En la clasificación, las cosas son mejores, pero 2-3 rondas y una pista de patinaje te moverá si juegas solo y la mediocridad está en tu equipo.
Algunas armas son muy fuertes, algunas no jugables en general, así como las habilidades de los personajes no están finalizadas y no se pueden jugar. Al igual que el equipo táctico de los personajes, puedes fortificar la posición para que a nadie le queden minas, torretas, skins y trampas.
No hay equilibrio en el juego en este momento, pero para esto necesitamos una prueba.
Cómo ganar
- jugar en equipo. La mejor composición de Ligero Medio Pesado
Realizando cada papel como se pretende, no será difícil ganar - elige el mejor equipo y siéntete libre de usarlo
Si eres un tanque y un defensor, elegir un buen equipo de defensa te ayudará a ganar este juego sin dificultad. - Trate de recoger siempre a un compañero de equipo asesinado, esto no desperdiciará sus monedas personales en objeciones y aparecerá junto a usted y se unirá a la batalla.
Puedes criar a un aliado no necesariamente en el lugar donde está su estatuilla. Puede, al igual que otros elementos, hacer clic en E y llevarlo a un lugar conveniente y seguro y resucitarlo.
El desfibrilador es muy bueno y necesita una cosa en el mando - Aquí puedes ganar absolutamente cualquier juego, incluso si exprimes de manera competente un punto de los enemigos al final del tiempo, no debes verter y entrar en inclinación después de que algo no funcionó. Siempre habrá momentos durante la batalla para interceptar el punto.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este THE FINALS guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Žniec. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.