Una colección de correcciones y ajustes para reducir la tartamudez en Callisto Protocol.
Introducción
Otro juego que sufre de la temida falta de sombreadores precompilados. Afortunadamente, este juego se ejecuta en Unreal, por lo que hay cosas que se pueden hacer de nuestra parte para ayudar a mitigar el problema hasta que se lance un parche oficial. Tenga cuidado, su millaje puede variar.
Estos ajustes no son una bala mágica, pero han reducido significativamente la frecuencia y la duración de los tartamudeos cuando ocurren. También actualizaré esta guía con ajustes adicionales a medida que tenga conocimiento de ellos.
Antes de que comencemos
En primer lugar, aquí están las especificaciones de mi sistema como referencia:
- Procesador: AMD R7 5800x
- RAM: 2x16GB DDR4-3200
- Unidad de arranque: 1 TB PCIe3 NVMe (el juego está instalado en esta unidad)
- Tarjeta gráfica: EVGA Nvidia RTX3070 FTW3
- Sistema operativo: Windows 10 Pro versión 21H2 (compilación del sistema operativo 19044.2251)
- Pantalla principal: 144hz 1440p G-Sync.
Este juego tiene un alto rendimiento, por decir lo menos. Mi velocidad de fotogramas está por todas partes, pero generalmente se mantiene entre 65 y 120 (donde lo tengo limitado) a 1440p.
Optimizaciones del sistema
- Establezca el Plan de energía del sistema en Alto rendimiento:
- Excepciones de protección contra exploits para el ejecutable del juego:Explicación: Este ha sido un ajuste común (al menos en Windows 10) para los títulos de DirectX12 que se remontan a Control (que yo sepa, y posiblemente más lejos) para ayudar con la tartamudez y otros problemas de rendimiento. Descubrí que ayudó con ambos. Protocolo de Calisto y Elden Ring.
- Abra el menú Inicio y busque 'Protección contra exploits' y ábralo.
- Haga clic en 'Configuración del programa'
- Haga clic en 'Agregar programa para personalizar' y luego en 'Elegir ruta de archivo exacta'
- Vas a querer encontrar y seleccionar
TheCallistoProtocol.exe
la ubicación predeterminada es:
C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\The Callisto Protocol - Desplácese hacia abajo hasta 'Protección de flujo de control (CFG)' y marque la casilla 'Anular configuración del sistema' y apáguelo. Haga clic en Aplicar. Deberá reiniciar la computadora antes de que este cambio surta efecto.
- Ajustes del controlador: (Esto es solo para Nvidia, no tengo una tarjeta AMD. Los usuarios de AMD tendrán que descubrir cómo hacerlo en su hardware).
- Abra el Panel de control de Nvidia y vaya a 'Administrar configuración 3D'. En 'Configuración global', las dos opciones que importan son 'Modo de administración de energía' y 'Tamaño de caché de sombreador'.
- Establezca 'Modo de administración de energía' en 'Preferir máximo rendimiento'.
- Establezca 'Tamaño de caché de sombreado' en al menos 10 GB. (Mantengo el mío en 100 GB). Esto ayuda a evitar que el juego tenga que volver a compilar sombreadores debido a que el caché se comparte entre varios juegos.
Opciones en el juego
Opciones en el juegoAjuste preestablecido de gráficos: personalizado
- Gráficos / Generales:
- Sincronizar cada fotograma (V-SYNC) – APAGADO
- Límite de velocidad de fotogramas: 120
(Tiendo a limitar a 120 Hz a pesar de tener un monitor de 144 Hz. También puede tener una mejor sincronización de fotogramas limitando la velocidad de fotogramas a 60 Hz). - Directo X – 12
(Esto depende del sistema, algunas personas tienen un mejor rendimiento en DX11, otras en DX12, probé ambos y tuve mejor suerte con DX12, pruebe ambos).
- Gráficos / Pantalla:
- Modo de pantalla completa: pantalla completa sin bordes La pantalla completa debería brindar un mejor rendimiento y permitirle escalar la resolución de representación. Yo personalmente uso dos monitores y la pestaña Alt con frecuencia, así que me quedo con la pantalla completa sin bordes.
Si está utilizando Pantalla completa, debe configurar la resolución a la resolución nativa de su monitor y ajustar la resolución de representación.
- Modo de pantalla completa: pantalla completa sin bordes La pantalla completa debería brindar un mejor rendimiento y permitirle escalar la resolución de representación. Yo personalmente uso dos monitores y la pestaña Alt con frecuencia, así que me quedo con la pantalla completa sin bordes.
- Gráficos / Iluminación:
- Calidad de iluminación: estándar
- Calidad de sombra: media
- Calidad volumétrica: media
- Calidad de las partículas: media
- Reflejos del espacio de la pantalla: activado
- Refracciones Físicas – Habilitado
- Sombras con trazado de rayos: deshabilitado
- Reflexiones con trazado de rayos: deshabilitado
Ajústelos según su gusto y rendimiento, mantenga el Ray-Tracing deshabilitado, los reflejos del espacio de la pantalla y la volumetría tienden a afectar tanto la calidad visual como el rendimiento.
- Gráficos / Efectos:
- Profundidad de campo: deshabilitado
- Desenfoque de movimiento: deshabilitado
- Dispersión del subsuelo: habilitada
(Otra configuración que deshabilitar puede afectar tanto el rendimiento como la calidad de la imagen). - Suavizado – TemporalAA
(Más intensivo en rendimiento, pero también ayuda a mejorar la calidad visual de forma espectacular) - Grano de película: encendido
(Preferencia personal)
- Gráficos / Avanzado:
- Ampliación: AMD FSR 2
(Bastante obligatorio, lamentablemente no hay DLSS para usuarios de Nvidia) - Modo de calidad FSR2: rendimiento
(Prefiero la velocidad de fotogramas más alta, con Temportal AA habilitado no me parece mal). - Calidad de malla: alta
- Calidad de textura: alta
- Calidad del filtro de textura: media
(Estos 3 últimos se pueden bajar para mejorar el rendimiento)
- Ampliación: AMD FSR 2
Antes de continuar
El siguiente conjunto de ajustes ayudó en gran medida a reducir la cantidad de tartamudeos, cargando nuevas áreas que resultaron en una mayor caída de FPS durante unos segundos. Esto redujo mi velocidad de fotogramas promedio, pero no me matan los tartamudeos y parece haber un mejor ritmo de fotogramas. En general, fuera de la carga de nuevas áreas y la compilación compartida, me mantengo por encima de 60 fps.
Noté un impacto en la calidad de la textura con estas opciones, sin embargo, en mi opinión, la reducción del tartamudeo valió la pena.
Opciones de lanzamiento
Ediciones del archivo de configuración
- Ediciones del archivo de configuración
- Abra el explorador de archivos y haga clic en el cuadro superior y coloque:
%localappdata%\CallistoProtocol\Guardado\Config\WindowsNoEditor
y presiona enter.
- Abra 'Engine.ini' en el Bloc de notas.
- En una nueva línea, agregue lo siguiente:
[/script/engine.renderersettings] niagara.CreateShadersOnLoad=1 r.CreateShadersOnLoad=1 D3D12.PSO.DiskCache=1 D3D12.PSO.DriverOptimizedDiskCache=1 r.Shaders.Optimize=1 [TextureStreaming] r.Shaders.Optimize=1 r .Shaders.FastMath=1 r.UseShaderCaching=1 r.UseShaderPredraw=1 r.UseAsyncShaderPrecompilation=1 s.AsyncLoadingThreadEnabled=True r.TargetPrecompileFrameTime=13 r.PredrawBatchTime=13 r.AccelPredrawBatchTime=0 r.AccelTargetPrecompileUpdateRsoleFrameTime=0 =1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1 s.AsyncLoadingThreadEnabled=True
y guárdelo.
- Abra el explorador de archivos y haga clic en el cuadro superior y coloque:
Notas finales
Reinicia tu computadora si aún no lo has hecho. Luego ve al juego y haz el punto de referencia dos veces, la segunda ejecución debería ser mucho más suave. Esperamos que estos ajustes reduzcan la cantidad de tartamudeos y pongan el juego en un estado jugable hasta que se solucione correctamente.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este The Callisto Protocol guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Advaris. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.