Existe una forma legal de engañar (propagar) elementos en el juego. Cierto una sola vez para un carácter (pasaje). Pero puede ayudar mucho, especialmente cuando intentas completar el juego en dificultad máxima con todos los personajes. Por el momento (fecha: 03.12.2022) ¡todo funciona!
Guía de texto
- Los elementos que necesitas para la duplicación (x2) deben llevarse contigo hasta el último nivel de la compañía del personaje (así que para un detective es una ciudad marina, para un profesor es el ártico con pingüinos, etc.)
- Después de que termines de pasar el último nivel (de hecho, pasarás la compañía del personaje), se te ofrecerá comenzar una nueva historia o pasar por algún capítulo nuevamente para este personaje. Debes elegir el segundo (¡no comiences una nueva historia para un nuevo personaje!)
- ¡Importante! Inventario vacío: poner todo en el almacenamiento. No te olvides de lo que llevas puesto, así como de las llaves y botiquines de primeros auxilios.
- En lugar del portal en un lugar extraño desde el que solías ir a una misión, ahora estará Lovecraft. Él le indicará que elija el nivel por el que desea volver a pasar. Mi experiencia demuestra que la elección no importa (elegir cualquiera).
- Después de cargar el nivel, rompa un par de cuadros y luego presione Esc. Selecciona el punto con la vuelta al refugio atrás. Se le advertirá que los artículos obtenidos en esta ubicación se perderán. Aceptar.
- Aparecerás en el refugio y tendrás TODO EL INVENTARIO con el que anteriormente te mudaste por primera vez al último nivel de la compañía de este personaje (ver punto 1).
- Siéntase libre de almacenar elementos y comenzar la historia como un nuevo personaje: ¡ambos conjuntos de elementos (originales y reproducidos) permanecerán!
Guía de vídeo
0:00 Terminado el paso de la compañía del detective.
0:05-1:50 Guardamos todos los artículos del inventario
2:40-3:30 Elegimos quedarnos con Lovecraft y pasar de nuevo el nivel
3:50 Sin botín, nos encontramos en el nivel anterior.
4:00 Rompiendo un par de cajas
4:05 Regresamos al “lugar extraño”
4:15 Aparecemos en el refugio con el botín con el que previamente completamos la compañía del detective
4:30 Encontré que los objetos se multiplicaban
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Historias no contadas de Lovecraft guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Cthulhu. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.