Una guía simple para hacer que el cíclope sea lo más autosuficiente posible.
Introducción
Subnautica, con todos sus defectos, sigue siendo uno de los juegos sumergibles más intrigantes de los últimos años. Sin embargo, a pesar de darle al jugador un delicioso sumergible en el Cyclops, el juego le da un banco de baterías en lugar de un generador y solo un modo nativo de carga. La intención, por supuesto, es que el jugador no abandone sus bases y viva eternamente en movimiento.
Algunos moderadores están de acuerdo conmigo en que esta intención puede rellenarse sola. Pero eso deja la pregunta: ¿qué se necesita para hacer un cíclope autosuficiente sin modificaciones?
En términos prácticos, es mejor que tenga al menos una base grande, celdas de energía de respaldo y un ojo meteorológico en el indicador de energía para volver a donde la energía térmica y nuclear puede ocuparse de todas sus preocupaciones.
Pero tal vez no estés interesado en la practicidad.
El armario
Coloque en su Cyclops un casillero de pared razonablemente fuera del camino, probablemente en lo alto de la pared cerca de la escotilla. Este casillero debe contener
- 13* titanio
- 1 cuarzo
- 2 rubíes
- 1 lubricante
- 1 kit de cableado
- 1 kit de cableado avanzado
*Puedes arreglártelas con 11 de titanio si también desmontas el casillero para retirar los suministros.
No toques este casillero a menos que estés acampando. Estos son suministros de emergencia, para estar disponibles cuando los necesite en una emergencia.
También necesitarás
- Un constructor de hábitat
- Un cargador de batería
- Una cama de cultivo* con plantas**
*Recomiendo maceteros sobre camas de cultivo. Es más fácil poner cuatro macetas en lugares apartados que comerse un gran trozo de suelo con un semillero.
** Se recomienda al menos un árbol de bulbo.
haciendo campamento
El campamento es una pequeña base diseñada con un solo propósito: recargar las células de energía de los cíclopes. Los suministros de Locker se utilizan para construir:
- Sala multipropósito
- Escotilla
- Biorreactor
- Cargador de celda de energía
A cualquier profundidad, esta base tendrá una integridad positiva. No se requiere refuerzo. Pero hablemos de las opciones de diseño.
¿Por qué un biorreactor? Es la única fuente de alimentación que encaja. La energía solar es ridículamente limitada. La térmica está restringida de manera similar, y es probable que el cíclope tenga acceso a su propia energía térmica. La única otra opción es la nuclear, que es una fuente de energía a largo plazo que no es apropiada para un campamento que será derribado y devuelto a un casillero en cuestión de minutos.
¿Por qué solo un cargador de celular? Porque el biorreactor produce un poco menos de energía de la que puede consumir un cargador. Agregar más cargadores no acelerará nada.
¿Por qué solo una habitación? Agregar una segunda sala de usos múltiples, un biorreactor y un cargador de celdas agregaría 20 espacios al tamaño del campamento. Ya no cabría en un casillero de una sola pared. La idea aquí es tener una estructura pequeña, discreta y de construcción rápida que pueda dejar caer y levantar cuando haya terminado con ella.
¿Cuál es el punto de? Si pasa algo y te quedas sin energía a 500 metros de la base, ¿quieres nadar hasta casa o tener una opción de recarga donde estés?
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Subnautica guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Tadrya Ryvaken. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.