Esta guía te mostrará cómo mejorar los gráficos en Snake Pass editando el archivo de configuración del juego. Antes de comenzar, le recomendamos que cree una copia de seguridad del archivo de configuración original del juego. Esto se puede usar en caso de que suceda algo no deseado.
Cómo mejorar los gráficos
- Abre el archivo:
C:\Usuarios\Nombre de usuario\AppData\Local\SnakeSimulator\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
- Copie y pegue esto en la parte inferior del archivo ini:
[SystemSettings] MotionBlur=0 Vignette=0 Bloom=0 DepthOfField=0 AntiAliasing=0 SSR=4 AmbientOcclusion=3 TextureQuality=4 FoliageQuality=5 ViewDistanceQuality=4 GraphicsPreset=4 r.PostProcessAAQuality=6 r.Tonemapper.Sharpen=0 r.SkeletalMeshLODBias=-2 r.LandscapeLODBias=0 r.ViewDistanceScale=2 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25 r.HLOD.DistanceScale=1.5 r.LightFunctionQuality=1 r.ShadowQuality=5 r.Shadow.ForceSingleSampleShadowingFromStationary=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=16 r.Shadow.TexelsPerPixel=10 r.Shadow.MaxResolution=8192 r.Shadow.RadiusThreshold=0.01 r.Shadow.DistanceScale=3 r.Shadow.CSM.TransitionScale=2 r.DistanceFieldShadowing=1 r.DistanceFieldAO=1 r.SubsurfaceScattering=1 r.SimpleForwardShading=0 r.ContactShadows=1 r.CapsuleShadows=1 r.CapsuleShadowsFullResolution=1 r.CapsuleDirectShadows=1 r.CapsuleIndirectShadows=1 r.MotionBlurQuality=4 r.MotionBlur.Amount=0.3 r.MotionBlur.Max=1 r.MotionBlur.Scale=1 r.MotionBlurSeparable=1 r.BlurGBuffer=-1 r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0 r.AmbientOcclusionMaxQuality=-100 r.AmbientOcclusionLevels=3 r.AmbientOcclusionRadiusScale=1 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=400 r.LensFlareQuality=5 r.SceneColorFringeQuality=1 r.EyeAdaptationQuality=2 r.BloomQuality=5 r.FastBlurThreshold=100 r.Upscale.Quality=5 r.LightShaftQuality=1 r.Filter.SizeScale=1 t.TargetFrameTimeThreshold=16.7 t.UnacceptableFrameTimeThreshold=25.0 t.HitchFrameTimeThreshold=30.0 r.Streaming.MipBias=0 r.MaxAnisotropy=16 r.Streaming.MaxEffectiveScreenSize=0 r.TranslucencyLightingVolumeDim=64 r.RefractionQuality=3 r.SSR.Quality=4 r.SSR.MaxRoughness=1 r.SceneColorFormat=5 r.DetailMode=2 r.TranslucencyVolumeBlur=1 r.MaterialQualityLevel=1 r.SSS.Scale=1 r.SSS.SampleSet=2 r.EmitterSpawnRateScale=1 r.Fog=1 r.DetailLevel=4 foliage.CullAll=0 foliage.DensityScale=1 grass.DensityScale=1 grass.DiscardDataOnLoad=0 r.Streaming.PoolSize=1000 r.SceneColorFringe.Max=0 r.DefaultFeature.AutoExposure=0 r.ParticleMinTimeBetweenTicks=8 r.ParticleLightQuality=2 r.Streaming.Boost=2 r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.45 r.TemporalAASamples=16 r.TemporalAASharpness=0 r.TemporalAAFilterSize=0.5
- Guardar y Salir.
Resultado
Aquí está el antes y el después del resultado de esta configuración:
Antes
Después
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Pase de serpiente guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por bmb92. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.