Esta es una guía con un alcance muy limitado: ¿qué hacer con Watson y en cuánto tiempo hacerlo? No hay una respuesta "correcta", pero ofreceré algunas consideraciones y luego le aconsejaré que lo haga. Esto se basa en el parche 1.52, por lo que los niveles de parche anteriores se comportarán de manera un poco diferente en detalle, pero serán básicamente iguales. Habrá spoilers menores para el comienzo del juego, pero nada que no descubras por tu cuenta después de jugar durante una hora más o menos.
Comenzando el juego
Independientemente de las opciones de diálogo o ruta de vida que elija, terminará en el mismo lugar por los mismos medios:
- Te encuentras y haces equipo con Jackie Welles
- Ustedes dos asaltan un refugio Scav para rescatar a Sandra Dorsett, después de lo cual Jackie tomará prestado su auto.
- A la mañana siguiente, Regina Jones (la reparadora de Watson) se comunica con usted para informarle que tiene trabajo.
- Jackie te devolverá el coche cuando hables con él en el puesto de comida.
- Terminas en la clínica ripperdoc de Viktor Vektor con nuevas manos y nuevos ojos (y una deuda de 21K para pagar)
- Tendrás como misión principal hablar con Jackie (a quien dejaste al frente con Misty)
- Tendrás una misión secundaria de T-Bug para recoger un demonio de pirateo rápido en Kabuki
En su camino para reunirse con Jackie en el puesto de comida, Regina se comunicará con usted tan pronto como llegue al punto de viaje rápido fuera de su apartamento (si mira su mapa y configura el filtro en "Empleos", también debe tener cuatro trabajos de reparación disponibles y un par de otros marcadores de misión secundaria). Recogerás la misión "Golpea al mocoso" del entrenador Fred (ya sea que interactúes con él o no). También puede recoger una pistola icónica gratis en la tienda de la Segunda Enmienda frente al ascensor si presta atención a su diario (CDPR no lo hizo muy obvio). Si busca alrededor de su megaedificio, puede recoger unos cientos de remolinos, un par de MaxDocs y BounceBacks, y varios pedazos de chatarra que puede deconstruir para fabricar componentes, o vender en el buzón fuera de su apartamento, la tienda de armas, o el entrenador Fred.
Si bien puedes evitar encontrarte con Jackie en el puesto de comida, realmente quieres hacer esa visita a Victor con él para obtener esos primeros implantes de ciberware, ya que los hará a crédito, serán útiles con las armas. tienes, esto eliminará esos molestos mensajes de "Cyberware Malfunction" y los gráficos defectuosos, y Jackie te devolverá el auto.
Su inclinación inicial probablemente será continuar con la misión principal, lo que le indicará las misiones de Dexter DeShawn. Eventualmente terminarás completando la misión The Heist, que finaliza el prólogo, desbloquea el resto de Night City y te lleva al juego principal.
Recuerde que está confinado a Watson hasta que se complete The Heist. Esa es la razón de esta guía: ¿cuánto tiempo debes permanecer/jugar en Watson antes de completar las misiones de Dex?
Dejando a Watson (o alineando la historia principal)
Hay algunas muy buenas razones para emprender las misiones de Dex y The Heist, una de las cuales es que toda la ciudad se abre para ti, tendrás a Johnny en tu cabeza para hacer sus apariciones ocasionales, eventualmente conocer todas las posibles opciones de romance de V. Bueno, todos excepto Judy, a quien conoces en Watson durante una de las misiones de Dex, pero no puedes hacer nada con ella hasta mucho después de que The Heist esté completo. Tendrás toneladas de vehículos para comprar, nuevos apartamentos para comprar, nuevos equipos para comprar, nuevas tiendas para comprar, más pandillas para matar, más trabajos secundarios, ya sabes... todo el juego.
Esto no quiere decir que no puedas jugar un poco en Watson mientras haces las cosas de Dex, por lo que no es realmente una propuesta del tipo "en línea recta o no", pero sobre todo para señalar que, en un extremo, te abres paso en línea recta. ya cambio de hacer eso, el resto del juego se abre rápidamente.
Realmente no se pierde nada en Watson por mucho que lo deje en un segundo plano para que lo retome más tarde.
Quedarse en watson
En el otro extremo está permanecer en Watson el mayor tiempo posible antes de abordar las misiones de Dex. Regina Jones tendrá 22 trabajos para ti (creo que esto es más que cualquiera de los otros reparadores) y hay un montón de ajetreos de NCPD Scanner en Watson. Tendrás que completar todas esas y las 22 misiones de Regina para obtener el logro "Es elemental", pero hay un par de trabajos paralelos de Watson que no aparecerán hasta después de The Heist, por lo que no puedes obtener ese logro de inmediato. el murciélago.
Después de 1.5, los conciertos de Regina (y otros reparadores) no están disponibles de inmediato. Los completarás unos pocos a la vez, luego recibirás un mensaje de que hay más conciertos disponibles, luego los harás, luego recibirás otro mensaje, y así sucesivamente.
Los ajetreos del escáner NCPD que aparecen en su mapa dependerán de su nivel de Street Cred, por lo que tampoco están todos allí a la vez, pero aparecerán cuando su Street Cred sea lo suficientemente alto. Tenga en cuenta que hay algunos ajetreos de escáner que implican recuperar algo de botín en una ubicación distinta a donde apareció el ícono inicial de NCPD. Esas misiones de NCPD no contarán como completadas hasta que hayas recuperado ese botín, pero puedes encontrarlas en tu diario. Si olvida o necesita un marcador, simplemente vaya a su diario y active esa misión.
Tenga en cuenta que las misiones de Cyberpsycho de Regina no se iniciarán hasta que deje Misty's después de esa primera visita a Viktor, por lo que Watson cyberpsychos no aparecerá hasta que reciba esa llamada telefónica. Para algunas de esas misiones, podrás recoger parte de la información que deberás enviar a Regina. Esto puede ser útil si te equivocaste, tu objetivo está ocupado desangándose (¡no es más que una herida superficial!) y eres rápido para volver a ella. De lo contrario, es solo un efecto secundario interesante de la exploración temprana.
El trabajo "Dirty Biz" (recuperar el braindance en bruto) tiene algunos errores, al menos a partir del parche 1.52. Puede entrar y tomar el objeto de búsqueda sin oposición en cualquier momento antes de que ese trabajo esté disponible. Cuando el trabajo esté disponible, no puede decirle a Regina, "sí, ya tengo eso" y simplemente llevarlo al punto de entrega. Debes abrirte camino a través de las pandillas de Maelstrom hasta la habitación donde lo encontraste y luego salir para llevarlo al buzón.
OK, las ventajas de jugar en Watson son construir Street Cred (hay mucho que tener, especialmente si cultivas los gangoons que reaparecen), ganar niveles, obtener mejor equipo, obtener especificaciones de fabricación y ganar remolinos, de los cuales podrás necesita mucho para obtener las mejores actualizaciones de ciberware. Las misiones de Regina, los ajetreos de NCPD y los Cyberpsychos tomarán alrededor de 15 horas si solo te enfocas en eso (agrega un par de horas más para dar cuenta de la voladura de las pandillas que te miran raro). Puedes obtener alrededor de 14 o 15 niveles de los conciertos de Regina, los ajetreos de NCPD y los cinco o más Cyberpsychos, quizás más porque no estoy contando la bonificación de XP por dormir.
En lo que respecta al ciberware de Watston,
- Viktor no te venderá el Kiroshi de gama alta (3 ranuras para mods y él es el único vendedor) hasta que le devuelvas los 21K que le debes.
- Puedes recoger la armadura subdérmica legendaria (+300 de armadura) una vez que hayas llegado a 30 Street Cred y tengas los remolinos. Es la mejor armadura de ciberware del juego, pero aún puede obtener las variantes comunes y poco comunes (+50 y +100) de la mayoría de los ripperdocs en Watson (incluido Viktor).
- Puedes obtener el Legendary Raven Microcyber Mk. IV cyberdeck (10 RAM, 8 Buffer y 6 ranuras quickhack) con 40 Street Cred. El Raven no es el mejor cyberdeck en el juego, pero es un excelente mazo para principios y mediados del juego y te irá bastante bien hasta que puedas obtener los mazos realmente preem en Pacifica.
- Regina tendrá un concierto semi-relacionado ("Último inicio de sesión") que le dará un descuento con ese ripperdoc si maneja correctamente el diálogo posterior a la misión (también puede recoger el banco de datos de Sandra Dorsett mientras hace ese concierto, pero no lo necesitará durante bastante tiempo). "Último inicio de sesión" aparece alrededor de la mitad de sus conciertos.
- El potenciador de adrenalina legendario y el bioconductor épico se pueden recoger en la clínica de Kabuki. No puede instalar el refuerzo hasta que tenga 18 Body o el Bioconductor hasta que tenga 15 Body, pero aún puede comprarlos (el Bioconductor requiere 43 Street Cred).
- Tanto el coprocesador balístico legendario como el enlace inteligente legendario se pueden obtener en Watson (Victor tiene uno y el otro está en la clínica Kabuki). Usa la balística para armas de poder (rebote) o el enlace inteligente para armas inteligentes (proyectiles guiados). Solo puede instalar uno, pero puede intercambiar en cualquier ripperdoc.
Tenga en cuenta que, a excepción de la pistola "Chaos" de Royce, el par de otros íconos de Watson para el muro de armas en su alijo son especificaciones y primero deberá crearlos.
En total, hay algunas buenas razones para quedarse en Watson por un tiempo. Regina no tendrá ningún vehículo a la venta hasta después de The Heist, por lo que te quedarás con tu vehículo inicial y todo lo que puedas robar o secuestrar. Obtendrá una idea razonable de lo que hay disponible, o lo suficiente como para tener una idea decente de lo que desea comprar más adelante. Si buscas el logro "Autojock", deberás comprarlos todos de todos modos.
Conclusión
En general, descubrí que funciona un poco mejor limpiar todo en Watson antes de abordar The Heist, principalmente debido a los niveles adicionales y al mejor equipo que puedes llevar al resto de Night City. No es que no puedas moler Street Cred, niveles y remolinos en otros lugares, sino que es un poco más conveniente si te quedas en Watson. Hace que el resto de Night City sea quizás un poco más fácil si juegas en dificultad Difícil o Muy Difícil, pero no hará mucha diferencia en Fácil o Normal.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Cyberpunk 2077 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por martinson. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.