Esta guía explora todas las posibles formas de navegar por la casa, así como las posibles recompensas disponibles en cada ruta.
Introducción
Si tiene información adicional sobre la casa que me perdí o correcciones en la guía que deban señalarse, ¡deje un comentario a continuación! ¡Los reviso con frecuencia!
¡Bienvenido a uno de los lugares más complicados de SoL! Este lugar es conocido por desaparecer por completo durante el resto del juego una vez que miras a la hija del Sr. Borge. Encontrarás esta ubicación al azar mientras deambulas por el condado de Gray.
Esta guía explorará todas las diferentes formas de explorar la Casa Borge, así como también recorrerá las formas de obtener cada elemento posible en juego.
Recompensas
Antes de ingresar a la casa, debe saber que no es posible obtener todos los elementos de la casa en una sola partida. Cada ruta ofrece recompensas muy diferentes y es importante que sepas qué opciones tienes antes de sumergirte, especialmente teniendo en cuenta que solo tienes un tiro por juego.
Es importante tener en cuenta que mirar a la hija en cualquier momento (excepto en un momento realmente específico) resultará en que seas inmediatamente expulsado y expulsado de la casa por el resto del juego, independientemente de cuánto hayas progresado. Es importante que elijas y sigas las instrucciones al pie de la letra para que no te quedes sin las recompensas que deseas adquirir.
- Bolsa de azúcar de 150 libras (objeto de búsqueda)
- hebra de espagueti (comida): +1 Músculo, +5 Armadura fría (se vende por 25 Carne)
- biberón (varios): Solo véndelo (se vende por 20 Carne)
- amaro del granjero (poción): +2 Max AP (se vende por 20 Carne)
- 25 XP
- Toalla de granja (a mano): Cura a tu personaje solo por (2X Moxie) y cura todos los efectos de estado negativos en tu personaje (una vez por pelea) (se vende por 40 Carne)
- Bolsa de azúcar de 150 libras (objeto de búsqueda)
- hilo de espagueti (comida): +1 Músculo, +5 Armadura fría
- amaro del granjero (poción): +2 Max AP
- 45 XP
- 50 Carne
- Bolsa de azúcar de 150 libras (objeto de búsqueda)
- hilo de espagueti (comida): +1 Músculo, +5 Armadura fría
- biberón (varios): solo véndelo (se vende por carne)
- amaro del granjero (poción): +2 Max AP
- 25 XP
- collar de la hija del granjero (accesorio): +6 Spooky Armor (se vende por 70 de carne)
Para elegir tu ruta, completa la siguiente sección y tan pronto como termine esa sección, salta a la sección que contiene la ruta que deseas elegir para completar el asalto a la casa.
Primeros pasos (Rutas A, B y C)
La mayoría de las opciones de diálogo no importan para esta parte inicial, siempre y cuando entres a la casa (con poca resistencia). Si aún no has completado la línea de misiones del panadero de Ocean City (o simplemente te gustan las copias adicionales de los elementos de la misión), asegúrate de elegir la opción [3] y pide un poco de azúcar. No te preocupes si no tienes esa opción disponible (o te la pierdes), porque también encuentras la misma bolsa de azúcar en Ocean City en cualquier momento.
Una vez que ingrese a la casa, el Sr. Borge básicamente le explicará que nunca puede ver a su hija.
Esto significa que básicamente no puedes usar ninguna tecla direccional que la hija tenga en relación con tu personaje, así que NO PRESIONES A/Flecha izquierda ni hagas clic en el lado izquierdo de la pantalla para esta sección en particular hasta que salgas de la habitación de la hija.
Ahora que lo sabe, avance poco a poco hacia la siguiente puerta a la derecha, entre la chimenea y el fregadero, y abra la puerta:
Navega por el baño hasta el dormitorio de la niña:
DEBES caminar hacia la cama (para que la chica quede cubierta en la pantalla) y luego avanzar lentamente hacia el lado derecho hasta que puedas alcanzar el farmoile e interactuar con él:
La mayoría de las opciones de diálogo no tienen sentido (apenas responde a tus comentarios fuera del lenguaje corporal). Obtenga la llave escondida dentro de la lámpara en el farmoile eligiendo las siguientes opciones de diálogo:
- [2] Pregúntale si necesita ayuda con la lámpara.
- [2] Enciende la lámpara
- [2] Abre la lámpara
- [3] Cierra las puertas de la armería
Ahora, lo que pasa con la condición del Sr. Borge es que no se le permite ver la cara de su hija, así que está bien darse la vuelta si no puede verla en absoluto. Asegúrate absolutamente de que la chica esté escondida detrás del marco antes de moverte hacia la puerta del frente.
NO INTENTE IR POR EL CAJA DE JOYERÍA A LA DERECHA, ELLA SE SALDRÁ Y LE HARÁ IMPOSIBLE IR HACIA LA PUERTA SI LO HACE.
Tomar la puerta lo llevará de regreso a la habitación en la que comenzó, justo en el lado derecho. Avance con cuidado por el lado izquierdo, recogiendo los espaguetis y el biberón en el camino.
¡NO PRESIONE D/Flecha derecha ni haga clic en el lado derecho de la pantalla hasta llegar a la habitación del Sr. Borge!:
Cuando recoja los espaguetis, asegúrese de presionar 2 (
NUNCA ACERQUE 1 BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA):
Toma la botella:
Vuelva a entrar por la puerta del baño:
Esta vez tendrás que ir a la izquierda. Avanza lentamente hacia el busto de David y rómpelo para obtener la llave delgada:
Usa tanto la llave delgada que acabas de recibir como la llave de la lámpara que obtuviste de la lámpara de la niña para abrir la habitación del Sr. Borge:
Inspecciona la cama para agarrar la poción:
Puede alcanzar el teléfono, pero no tiene importancia (al menos lo que puedo decir) y las elecciones que haga no importan. Sin importar,
debes intentar abrir el armario.
Solo entonces la hija finalmente te hablará (además de recompensarte con 25 XP). Ella te dirá que no creas todo lo que dice su padre, liberándote de su mirada que distorsiona la realidad mientras estás en esta habitación (es decir, no salgas de esta habitación hasta que hayas tomado/ignorado la toalla). Tus elecciones en este diálogo realmente no importan, así que simplemente retrocede en silencio una vez que hayas terminado de hablar con ella: Interactuar con el guardarropa mantiene a la chica atrapada en su lugar, por lo que eres libre de interactuar con los otros objetos en esta habitación ( en caso de que te hayas perdido la cama de antes).
Habla con la chica de nuevo y quítale la llave (no importa cómo lo hagas, ya que ella vuelve a estar callada y no responde):
Usa la llave de la hija para abrir el armario y revelar el alijo de toallas:
En este punto, hay 3 rutas diferentes que puede considerar tomar:
Tomando la toalla (Ruta A)
Habiendo desbloqueado el guardarropa, elige cualquier opción de diálogo para continuar la conversación. Ella te dirá que tomar la toalla agrega una restricción adicional; tampoco se le permite ver al Sr. Borge además de su hija. Básicamente, esto lo bloquea de toda la casa, excepto de la salida. Ya que estás aquí por la toalla, elige
[1] Toma la toalla:
Con la hija y el Sr. Borge mirándolo fijamente, diríjase hacia la puerta y salga de la casa tal como entró:
Ignorando la toalla (Camino B)
Habiendo desbloqueado el guardarropa, elige cualquier opción de diálogo para continuar la conversación. Ella te dirá que tomar la toalla agrega una restricción adicional; tampoco se le permite ver al Sr. Borge además de su hija. Básicamente, esto lo bloquea de toda la casa, excepto de la salida. Ya que no estás aquí por la toalla sino para explorar el resto de la casa, elige
[2] No te lleves la toalla:
Abra la otra puerta y proceda a regresar a la sala de estar principal. Ahora que ha salido de la habitación del Sr. Borge, se vuelve a aplicar la restricción y ahora NO SE LE PERMITE volver a ver a su hija.
NUNCA GIRE A LA IZQUIERDA (presione A/Flecha izquierda/haga clic en el lado izquierdo de la pantalla) durante el resto de esta sección. Continúe pasando el Sr. Borge hasta llegar a los tres barriles en el lado derecho de la habitación:
El barril más a la izquierda no tiene nada, así que ve al medio para obtener 20 XP:
Examine el barril más a la derecha para 50 Carne:
Finalmente retrocede hacia la esquina, da la vuelta y será desterrado de la casa.
Tomando las joyas (Ruta C)
Habiendo desbloqueado el guardarropa, elige cualquier opción de diálogo para continuar la conversación. Ella te dirá que tomar la toalla agrega una restricción adicional; tampoco se le permite ver al Sr. Borge además de su hija. Básicamente, esto lo bloquea de toda la casa, excepto de la salida. Ya que no estás aquí por la toalla sino por el collar, elige
[2] No te lleves la toalla:
Abra la otra puerta y proceda a regresar a la sala de estar principal. Ahora que ha salido de la habitación del Sr. Borge, se vuelve a aplicar la restricción y ahora NO SE LE PERMITE volver a ver a su hija.
NUNCA GIRE A LA IZQUIERDA (presione A/Flecha izquierda/haga clic en el lado izquierdo de la pantalla) durante el resto de esta sección. Continúe pasando el Sr. Borge hasta llegar a la puerta de la habitación de la hija (es la puerta más a la derecha al lado del retrato):
Ve directamente al joyero de terciopelo verde en la esquina inferior derecha de la habitación:
Toma el collar (ella no te detiene independientemente de tus elecciones):
Habiéndote atrapado en una esquina (literalmente), mira a la chica o muévete hacia el espejo (para una interacción relativamente divertida) para ser expulsado de la casa:
Destierro
Curiosamente, si obtiene la toalla y luego lo desvanecen (mirando al Sr. Borge y a su hija al mismo tiempo), los restos de la casa tendrán dos piedras en lugar de una.
Después de aceptar los términos para no mirar al Sr. Borge:
Mirando a la hija en cualquier momento antes de agarrar la toalla o después de rechazar la toalla:
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Sombras sobre el asco guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por mejorconarroz. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.