Esta guía contiene detalles y consejos sobre cómo obtener los 53 logros.
Introducción
Persona 5 Royal cambió muchos de los trofeos del juego original para que fueran más fáciles de obtener. De hecho, todos los logros del juego ahora se pueden desbloquear en una sola partida. A continuación, he anotado detalles y consejos generales para obtener cada trofeo con la mayor facilidad posible. Tenga cuidado con los spoilers (nombres de palacios, gobernantes de palacio y requisitos previos para desbloquear el verdadero final). Pondré protección contra spoilers en los gobernantes de palacio más allá del 10/11 en el juego.
Logros de la historia (no se pueden perder)
- Castillo de la Lujuria: Incautado. Se desbloquea después de completar el arco de Kamoshida.
- Museo de la Vanidad: Recuperado. Se desbloquea después de completar el arco de Madarame.
- Banco de la gula: Limpiado. Se desbloquea después de completar el arco de Kaneshiro.
- Pirámide de la Ira: Saqueada. Se desbloquea después de completar el arco de Medjed.
- Espaciopuerto de la codicia: obliterado. Se desbloquea después de completar el arco de Okumura.
- Casino de los celos: en bancarrota. Se desbloquea después de completar Nijima arco.
- El camino elegido. Se desbloquea después de ver cualquiera de los finales del juego.
- Espíritu de rebelión. Se desbloquea después de obtener tu personaje Arsene.
- Ladrones fantasma: ensamblar! Se desbloquea después de nombrar a tu equipo el 5/5
- Un paso a la vez. Se desbloquea después de completar una solicitud en Mementos. La pelea obligatoria con Nakanohara cuenta para esto.
- Será mejor que esperes! Se desbloquea después de usar el gancho de agarre para progresar en el castillo de Kamoshida.
Logros de la historia (missable)
Los logros enumerados a continuación están relacionados con la historia principal, pero dependiendo de las elecciones del jugador, podemos ser extrañado Para obtener estos trofeos, deberá asegurarse de proteger la identidad de su compañero de equipo cuando sea interrogado por Sae Nijima el 11/20. Además, rechace el trato que se le ofreció el 12/24. Finalmente, el rango de confidente del Dr. Maruki debe estar en el nivel 9 para el 11/17. Si lo hace, obtendrá acceso al palacio del tercer semestre, pero también se recomienda alcanzar el rango 8 con Akechi para el 11/17 y el rango 5 con Kasumi para el 12/22 para escenas adicionales durante el tercer semestre.
- Crucero del orgullo: volcado. Se desbloquea después de completar el Shido arco.
- El tramposo minucioso. Se desbloquea después de derrotar Yaldabaoth.
- Recuperar el futuro. Se desbloquea después de completar el palacio del tercer semestre.
Logros de la vida diaria
- Verdadera Confianza. Se desbloquea después de maximizar un confidente en el rango 10. Esto sucederá eventualmente el 12/23 ya que el rango de Morgana está ligado a la historia, pero puedes lograrlo antes saliendo con quien tú elijas. Para obtener los resultados más rápidos, asegúrese de tener una persona que coincida con los arcanos de su confidente.
- Despertar a los ladrones fantasma. Se desbloquea en el tercer semestre cuando tus compañeros de equipo de rango 10 de confianza adquieren su personalidad definitiva. Esto no se puede perder porque Morgana estará en el rango 10 en este punto.
- Un disfraz de los más estudiosos. Se desbloquea después de obtener la puntuación más alta en sus exámenes. Este logro requiere que responda correctamente cada pregunta en un examen, además de tener una estadística de conocimiento de nivel 5. La forma más fácil de aumentar el conocimiento es respondiendo correctamente todas las preguntas que te hacen en clase. Si te conectas a la red podrás ver cuál es la respuesta más popular entre todos los jugadores, esa será la respuesta correcta. Además, estudiar en la biblioteca escolar o Leblanc será la mejor apuesta para aumentar los conocimientos. A continuación se encuentran las respuestas a cada uno de los cuatro exámenes a lo largo del año.
- Minamoto no Yoshitsune
- Minamoto no Yoritomo
- ganó
- El débil
- Cognición
- Ambos
- El diccionario del diablo
- Femme Fatale
- Grados 64
- Zhuge Liang
- Cabezas de bárbaros
- Para ofrecerlos en lugar de cabezas
- Cangrejo real rojo (Paralithodes)
- Causó confusión en la economía
- Lloviendo gatos y perros
- Tripas de demonio
- 32 superficies
- Antes era de un solo color
- Foto en blanco y negro
- Charles-Henri Sanson
- Es una profesión hereditaria
- Trabajo esclavo
- 3 abejas en toda Europa
- Más de mil millones de yenes
- Tener su cabeza expuesta
- Actuación pública
- Corazones
- Asistir
- Japón
- Acorazado
- Yendo contra la grulla. Se desbloquea después de ganar cualquier premio en la sala de juegos de Akihabara. Obtendrás acceso a Akihabara el 8/31. Intentar el juego de la grúa no pasa el tiempo, por lo que recomiendo visitarlo a diario hasta ganar el premio.
- Maestro de Akihabara. Se desbloquea después de ordenar del menú especial del maid cafe en Akihabara. Después de acceder a Akihabara el 8/31, puedes visitar el maid cafe. Necesitarás 20 sellos para acceder al menú especial, obtienes 1 sello por cada 1000 yenes gastados. Se necesitarán alrededor de 4 visitas para adquirir los 20 sellos necesarios, pero después de hacerlo, la camarera le informará sobre un artículo especial que lo espera en su próxima visita. Después de reclamar este artículo especial, el logro se desbloqueará.
- Debut del pescador. Se desbloquea después de pasar el tiempo pescando. El estanque de pesca se encuentra en Ichigaya, al que se puede acceder después de aceptar la invitación de Ryuji el 7/6. Esta visita con Ryuji no contará para el logro, tendrás que volver después. Alternativamente, el 7/17 un libro titulado 'Fishpond Spotter' estará disponible en la librería de la calle central, leer este libro otorga acceso a Ichigaya.
- Dinero fácil. Se desbloquea después de ganar la lotería. El puesto de lotería se puede encontrar en Station Square, recomiendo comenzar este logro lo antes posible ya que cada intento toma 7 días en el juego. Después de comprar cualquier boleto, regrese a la taquilla 7 días después para verificar si ganó. Los resultados son completamente aleatorios y se deciden al comprar el boleto, por lo que no se ahorra escoria.
- Conseguir los vapores. Desbloqueado después de colapsar por el calor en la casa de baños de Yongen-Jaya. Este evento solo se activa en días de lluvia o nieve, lo que significa que la ventana de oportunidad es limitada. La mayoría de los jugadores informaron haber desbloqueado este logro el 5/19
- Rebozar! Se desbloquea después de golpear una pelota en las jaulas de bateo de Yongen-Jaya. Recomiendo ir de noche porque tendrás intentos ilimitados de golpear la pelota.
- Tampón Leblanc. Se desbloquea después de limpiar en Leblanc. Cuando esté dentro de Leblanc mientras no haya clientes, puede interactuar con el baño y elegir limpiar Leblanc.
- Modificación Profesional. Se desbloquea después de personalizar un arma en la tienda de airsoft en Central Street. Para hacer esto, necesitarás agallas de nivel cuatro, hacer el desafío del Big Bang es un buen método para lograrlo. Luego, habla con el dueño y pregúntale sobre la bolsa. Ahora tendrá acceso para personalizar sus armas con Iwai por una tarifa, elegir cualquier actualización desbloqueará el logro.
- ¡Golpea ese reloj! Se desbloquea después de trabajar en cualquier trabajo a tiempo parcial. Puede encontrar folletos de trabajo en las pasarelas subterráneas de la estación de tren de Shibuya. Cualquier trabajo funcionará para el logro, pero el más rápido será el trabajo triple 7, ya que no tiene requisitos.
- Turista de tokio. Se desbloquea después de ir a un lugar de reunión con alguien. Este logro se puede desbloquear muy pronto. Pasa el rato con Ryuji y, finalmente, te invitará a una tienda de ramen y luego se desbloqueará el logro.
- Mi socio más cercano. Se desbloquea después de entrar en una relación romántica. Esto se puede hacer con casi cualquier confidente femenina, pero Ann sería la más rápida ya que está disponible antes. Hacia el final de la mayoría de las confidentes femeninas, Joker pensará para sí mismo en elegir sus palabras con cuidado, simplemente elija cualquier diálogo que suene romántico y los dos comenzarán a salir.
Logros de la vida diaria (continuación)
- Pura perfección. Se desbloquea después de maximizar todas las estadísticas sociales. Posiblemente uno de los logros más difíciles de obtener en el juego, hay formas de hacerlo más fácil. Hay cuatro formas de aumentar las estadísticas sin pasar el tiempo. El primero es abastecerse de nutrientes orgánicos de la floristería, estos pueden usarse en la planta de su habitación para aumentar la amabilidad. El segundo es beber el jugo que se vende en un puesto en la Pasarela Subterránea los domingos, lo que otorgará un aumento aleatorio de estadísticas. El tercero es abastecerse de libros, ya que ocasionalmente podrá leer en el tren cuando pueda conseguir un asiento. El método final es completar los crucigramas en Leblanc a medida que aparecen. Ciertos confidentes también aumentarán una estadística social al pasar el rato con ellos, como Takemi aumentando las agallas al participar en sus ensayos clínicos.
Además de las actividades mencionadas anteriormente, leer o ver películas (en el cine o en casa) también funciona muy bien. También querrá obtener el libro de lectura rápida que está disponible a partir del 7 de julio.
- Una experiencia serena. Se desbloquea después de visitar el templo en Kichijoji. Después de despejar el palacio del museo, Ryuji te invitará a Kichijoji después de ir aquí con él, obtendrás acceso a esta área. Visitar el templo cuando tengas tiempo libre desbloqueará el logro.
- Una noche en Kichijoji. Se desbloquea después de visitar el club de Jazz en Kichijoji. Para desbloquear el club de jazz debes alcanzar el rango cuatro con Akechi. El 6/26 es lo más pronto que se puede desbloquear el club. El logro requiere una visita por separado después de venir aquí con Akechi.
- El viaje de un buscavidas. Se desbloquea después de jugar una partida de billar. Después de visitar Penguin Sniper con Ryuji, regresa otro día para jugar al billar.
- Tirador de dardos. Se desbloquea después de jugar a los dardos. De manera similar al trofeo de billar, debes regresar después de visitar Penguin Sniper con Ryuji para jugar a los dardos.
- basura en tesoro. Se desbloquea después de vender ropa llena de hollín en la tienda de ropa de Kichijoji. La ropa cubierta de hollín se puede adquirir de cofres y enemigos dentro del Metaverso. Para vender ropa con hollín no se puede lavar en la lavandería.
Logros del metaverso
- Trabajo en equipo táctico. Se desbloquea después de realizar un pase de bastón. Este logro no se desbloquea durante el tutorial, pero es fácil de obtener. Cuando estés en batalla con las sombras, golpea una de sus debilidades y luego aparecerá el aviso para pasar el bastón a un compañero de equipo.
- Vamos a volarlo. Se desbloquea después de derrotar a un enemigo a través de una explosión de sombra de desastre. Mientras estés dentro del castillo de Kamoshida tendrás un tutorial para sombras de desastres. Luego, mata una sombra de desastre mientras hay otra sombra presente y la explosión matará a la otra sombra. Para asegurar el resultado deseado, puede dañar la segunda sombra.
- Técnico. Se desbloquea después de golpear un técnico en un enemigo. Para activar una técnica, debes golpear una sombra infligida con una dolencia. Esto se puede hacer muy temprano con Ann, usa su habilidad Dormina para dormir a un enemigo y luego golpea a ese mismo enemigo mientras está dormido para activar una técnica.
- El propósito de un ladrón. Se desbloquea después de obtener un demonio del tesoro. Durante el segundo palacio, te encontrarás con tu primer demonio del tesoro. Para obtener uno, derríbalo golpeando su debilidad y luego negocie como de costumbre. A continuación se muestra una lista de todos los demonios del tesoro. Regente
Debilidad: Nuclear
Ubicación: Segundo Palacio, Camino de Qimranut, Camino de Ayatsubus, Camino de Chemdah, Camino de Da'atCollar de la reina
Debilidad: Psíquico
Ubicación: 3er Palacio, Camino de KaitulPiedra de Scone
Debilidad: fuego
Ubicación: Cuarto Palacio, Camino de AkzeriyyuthKoh-i-noor
Debilidad: Pistola
Ubicación: 5to Palacio, Camino de AdyeshachOrlov
Debilidad: Maldición
Ubicación: Sexto Palacio, Camino de Sheriruth (Áreas 6 – 1)amuleto del emperador
Debilidad: Eléctrico
Ubicación: 7.º Palacio, Camino de Sheriruth (Áreas 7 a 9 y 11 a 13, después de despejar el 7.º palacio)Hope Diamond
Debilidad: Hielo
Ubicación: 7.º Palacio (raro), Camino de Sheriruth (áreas 7 a 9 y 11 a 13, raro), Camino de Iweleth, Camino de Da'atCalavera de cristal
Debilidad: Viento
Ubicación: 7º Palacio (Raro), Camino de Sheriruth (Áreas 7 - 9 y 11 - 13, Raro), Camino de Iweleth (Raro), Mundo de Qlipoth, Camino de Da'atOricalco
Debilidad: bendecir
Ubicación: Palacio Final
- Es Showtime! Se desbloquea al realizar un ataque showtime. Desbloquearás los horarios de los espectáculos en el tercer palacio, después de lo cual solo tendrás que activar uno en la batalla. Hay varias razones por las que se puede desencadenar un showtime, como: realizar un pase de bastón, un compañero de equipo que cae por debajo del 50% de HP, un compañero de equipo que se desmaya, Joker recibe un daño significativo o es derribado. Herir gravemente a un enemigo también puede desencadenar un espectáculo.
- ladrón de talentos. Se desbloquea después de obtener un accesorio de habilidad de un gobernante de palacio. Este es un logro de dos pasos. El primer paso es adquirir tres semillas de voluntad de un solo palacio. El palacio más fácil para hacer esto será el castillo de Kamoshida, ya que el primero no se puede perder. La segunda semilla se encuentra al llegar al techo del castillo, inmediatamente después de ingresar a la torre alta a través de la ventana, mire a su izquierda para encontrar un respiradero que llevará de vuelta al exterior. Luego, realiza algunas garras para llegar a la plataforma más alta donde recibirás la segunda semilla.
La tercera y última semilla se encuentra dentro de la torre alta. Mientras avanzan en el palacio, su equipo comentará sobre un ascensor, tomar este ascensor lo llevará a una pintura de Kamoshida y otro ascensor. Si bien el segundo ascensor aún no funcionará, puedes interactuar con la pintura para activar un acceso directo al comienzo del palacio. Después de atravesar la pintura, habrá un interruptor cerca para activar el segundo ascensor. Después de hacer esto, vuelve a atravesar la pintura y regresa al segundo ascensor, donde lucharás contra un mini-jefe por la última semilla.
El segundo paso para este logro es después de conocer a un personaje llamado José en Mementos el 5/7. Una vez que puedas explorar Mementos libremente, solo es cuestión de encontrarte con José al azar, donde puede transformar tus semillas de voluntad en un accesorio.
- Cliente favorito de Jose. Se desbloquea intercambiando flores con Jose en Mementos. Después de conocer a José el 5 de mayo, cuando vuelvas a explorar Recuerdos, habrá flores esparcidas por los pisos, recógelas y la próxima vez que te encuentres con José al azar, podrás intercambiar las flores por artículos.
- El filatelista fantasma. Se desbloquea intercambiando sellos con Jose en Mementos. Similar al logro de la flor después de encontrarte con José el 5/7, encontrarás sellos colocados al azar en Mementos, adquirir estos sellos te permitirá intercambiarlos con José por varios beneficios.
- La búsqueda del poder. Desbloqueado después de cambiar completamente la cognición en Mementos. Para obtener este logro, debe cambiar por completo uno de los beneficios cognitivos mediante el intercambio de sellos con José.
- La cognición desviada. Se desbloquea después de encontrar una desviación en Mementos. Las desviaciones se encuentran aleatoriamente al explorar Mementos. Las desviaciones crearán 1-2 cambios aleatorios en el piso que pueden ser beneficiosos o perjudiciales. Es probable que encuentre uno a lo largo del juego, pero de lo contrario, todo lo que puede hacer es subir y bajar los mismos dos pisos hasta que aparezca uno desviado. Sabrá que encontró uno porque recibirá un tutorial sobre ellos cuando los encuentre.
- Rebelde insuperable. Desbloqueado después de derrotar al Reaper. Se puede acceder a Reaper desde el momento en que puedes explorar Mementos. Este logro se puede desbloquear en cualquier momento a lo largo de la historia siempre que tengas acceso a Mementos. Recomiendo esperar hasta el final del juego, como diciembre en adelante, para desafiar al Reaper, ya que será una pelea difícil.
Logros de la habitación de terciopelo
- Un debut mortal. Se desbloquea después de fusionar dos personas a través de la guillotina. Este logro no se desbloquea a través del tutorial, pero fusionar dos personas después lo desbloqueará.
- Ejecutivo eficiente. Desbloqueado después de realizar una ejecución de guillotina grupal. Para acceder a la ejecución en grupo debes alcanzar el rango 1 de confidente de Justine y Caroline. La primera oportunidad para hacerlo será el 5/18. Los gemelos te pedirán que les muestres un Jack Frost con Mabufu. Para conseguir a Jack Frost puedes fusionar cualquiera de las siguientes combinaciones.
Súcubo y Saki Mitama
Súcubo y Kelpie
ángel y bicornio
Kodama y Arsenio
Jack Frost aprenderá Mabufu en el nivel 12, así que todo lo que tendrás que hacer después es nivelarlo allí, suponiendo que no lo aprendió a través de la fusión.
Finalmente, después de que los gemelos te den acceso a la ejecución grupal, fusiona tres personas para el logro.
- Formación Intensiva. Se desbloquea usando incienso en una persona bloqueada. Para obtener acceso a los bloqueos, deberá alcanzar el rango 3 del confidente del gemelo.
Para obtener el rango dos, necesitarás un Ame-no-Uzume con Frei. Una manera fácil de crear esto es fusionando un Suzaku con un Berith. Dado que Suzaku conoce a Frei naturalmente, simplemente páselo a Ame-no-Uzume.
Para llegar al rango 3 tienes que mostrarles un Flauros con Tarukaja. Para esto, necesitarás un Eligor en el nivel 16 para que aprenda Tarukaja y luego lo fusione en grupo con Orabos y Berith.
Ahora que tiene Lockdown, puede comprar incienso en una tienda en Kichijoji después de colocar una persona en Lockdown y luego usar el incienso.
- Un gran experimento. Se desbloquea usando la ejecución de la silla eléctrica. Para desbloquear la silla eléctrica necesitas asegurar la ruta al tesoro del Museo. Luego, Igor lo llevará a Velvet Room para informarle sobre su disponibilidad.
- Propenso a accidentes. Se desbloquea realizando una fusión durante una alarma. Después de asegurar la ruta al tesoro del Banco, Igor lo llevará a la Sala de Terciopelo para informarle sobre su disponibilidad. Todo lo que necesita hacer es realizar una fusión mientras Velvet Room está en rojo.
- Éxito basado en el sacrificio. Se desbloquea después de realizar una ejecución de horca. De manera similar a los dos anteriores, todo lo que necesitas para desbloquear la horca es asegurar la ruta hacia el tesoro de la Pirámide. Luego, Igor lo llevará a la Velvet Room para informarle sobre su disponibilidad.
Logro final
El fenomenal ladrón fantasma. Se desbloquea al obtener todos los Logros.Después de seguir esta guía, ahora debería haber recibido esto como su logro final.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Persona 5 Royal guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Golem. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.