Hay otras guías mejores que explican los conceptos básicos, me saltaré la mayor parte de esto e iré directamente a las compilaciones más óptimas en mi opinión.
Configuración y ubicación del juego
- Semilla de mapa 725221216
- Tamaño del mapa grande
- Dificultad Difícil
- desastre en
Ubicación y planificación a largo plazo
Ubicación, ubicación, ubicación, ubicación…
Este es el más importante de todos, todo depende de cómo quieras jugar el juego.
Hay algunas opciones viables de supervivencia en el juego.
- Vaya por la ruta regular (la mayoría de las personas), pasto, carnicería hacia la ruta del jabón.
- granja, ruta de los molinos
- Consulta otras guías
Z. Mi ruta
- Espacio horizontal/vertical 15×15 para plantación forestal
- Espaciamiento horizontal/vertical 20×20 para pasto
- Un poco cerca de un recurso de agua
- No hay montañas de forma cuadrada/rectangular cerca.
Árbol tecnológico
Dado que eliminaré mi mercado actual y el patio de almacenamiento duradero en un futuro muy PRÓXIMO, elegiré el reciclaje de materiales muy temprano. También soy muy perezoso para actualizar la casa de corte en un aserradero. También podría construir inmediatamente un aserradero.
¡Pero primero, corre por el conocimiento de las hierbas!
¿Por qué? Las hierbas son buenas, por supuesto, ¡pero necesitas obtener semillas de lino y agave lo antes posible!
- Lino > Lino > Ropa áspera
- Agave > Licores
- Hierbas > Salud
Si tienes suerte,
- El lino puede ser reemplazado por cualquier tipo de pastura que solo tenga UN tipo de recurso para producir Ropa áspera (cuero, lana, lana de alpaca)
- Agave puede ser reemplazado por Papas
Consejo: ¡Nunca gastes todos tus puntos de tecnología inmediatamente porque podrías necesitar una tecnología específica para sobrevivir!
Planificación de la ciudad
- Pausar el juego
- Vuelca todos los edificios deseados en una cuadrícula.
- No olvides el borde, solo puedes construir caminos
- ignorar las montañas
- ¡Piensa a LARGO plazo!
Explicaré mi proceso de pensamiento y planificación a largo plazo paso a paso.
Ayuntamiento y Academia
Townhall es muy útil cuando se trata de aceptar inmigrantes y asignar nuevos administradores, pero su ubicación se puede ubicar en cualquier lugar. Donde colocó es totalmente NO importante, la única persecución cuando es importante, cuando tienes enfermedades y quieres aislarlas en una clínica y dejarlas morir sin masacrar a toda tu población (sí, lo aprendí en un juego cuando la gripe masacró a mi población de 1k). Por lo tanto, es aconsejable construir una clínica al lado para que todos puedan morir en un rincón aislado.
Academia, ya que no priorizo la educación no tanto. Los construyo en una esquina para poder encenderlos y apagarlos fácilmente cuando necesito más trabajadores. Además, las posibilidades de que sean golpeados por un tornado también son menores.
Granja forestal
Todavía no he activado la tecnología, pero uso huerta para dimensionarlos. Los eliminaré una vez que detenga el juego, sin embargo, puedes usarlos temporalmente para la producción de alimentos. Los huertos son la producción de alimentos estable más confiable en el juego.
Edificios de producción (5×5)
Aquí planifico mis edificios de producción de 5×5, construiré aquí mi primer aserradero/cortadora, sastrería y otros edificios temporales (es por eso que tengo un punto tecnológico de reciclaje de recursos para no desperdiciar ningún recurso)
Vivienda
Esta es mi primera fila/columna de vivienda. Siempre lo hago en un 12×8 porque puedo actualizarlos más tarde a villas con jardín. Pero los dos primeros, que están FUERA DEL ALCANCE de mi mercado, taller de reparación y un gran pozo. Son espacios muertos, por lo que también podría aprovecharlos.
Mercado, iglesia, barbería, casa de baños y más
No puede cometer un error aquí, planifique con mucha cautela. Coloque temporalmente patios de almacenamiento del tamaño de una barbería y una casa de baños. Habrás notado que he puesto 4 plazas de mercado, las 3 partes de abajo serán reemplazadas por casas, 3x8x8 = 12×8.
Centro de almacenamiento
Dado que el centro de almacenamiento está MUY profundo en el árbol tecnológico, solo construyo temporalmente un patio de almacenamiento de 10 × 10. Tenga en cuenta que un centro de almacenamiento es de 11×10. Así que deja 1 cuadrícula vacía. También es útil para iniciar toda la madera y los alimentos que desea almacenar.
Granjas
Esta solía ser mi plantación, que es de 8 × 10, por lo que es más grande que ahora. Pero la facción Miao tiene una granja OP y tienen un tamaño de 8×8.
Consejo: La planificación lo es todo. Si planifica con cuidado y no desperdicia espacio, le ahorrará muchos dolores de cabeza más adelante en el juego. Por supuesto, existen guías de planificación de ciudades mejores y óptimas, pero esta es la más fácil sin tener demasiado dolor de cabeza.
Recuerda que hay algunos *números* mágicos. Son 8,10,12 y 24
- 8 = carcasa 4×4 o herrería 4×7
- 10 = edificio de producción de 5 × 5 o vivienda de 4 × 4 + edificio de producción de 6 × 6 o edificio de forma extraña como sastres de 5 × 7
- 12 = finca 8×8 + vivienda 4×4
24 = el número mágico en un juego de matemáticas chino.
- 5×7 + 5×7 + 5×5 + 5×5 =10×24
- X 3 8 24 =
- 10 + 10 + 4 = 24
- 12 + 12 = 24
Fase I – Sobrevivir
Cómo sobrevivir a la primera fase del juego.
- Construir casas (Adultos / 2 = cantidad casas + 1)
- Aserradero/Caja de corte (el combustible mínimo es 250 en stock)
- Clínicas
- Pozo grande (el agua mínima es 250 en stock)
- Tienda de reparacion
- Iglesia
- El resto
No CONSTRUYA ese segundo mercado porque no lo usará hasta que tenga reciclaje o necesite construir más casas.
Ah, y siempre tenga al menos un número par de constructores.
Vigile este número para no desperdiciar la mano de obra limitada que tiene ahora.
Fase II – Expansión
Antes de que vayas a construir como un loco, ten en cuenta que es mejor que tengas conocimiento de las hierbas. Hasta entonces, solo use "Talar árboles" y "Reunir rocas". Para no perderse ninguna semilla por ahí.
Como todavía no tengo semillas nuevas, veo algunos pastos por ahí, así que decidí ir por la ruta de los pastos. Poco a poco empiezo a construir esta nueva sección:
- pasto 20×20
- Nuevamente lo mismo que antes 3x mercado = 24×8 casas
- ¡Pastar! Es hora de construir una cabaña de caza.
Antes de hacer esto, tenga cuidado de tener suficientes personas disponibles. Si no, espere hasta que llegue la nueva inmigración (se requiere el ayuntamiento).
Desde que atrapé un pasto desafortunado (pavo). ¡Es hora de buscar lino!
Si sus herramientas y ropa se están acercando a 0 en stock, construya una herrería y un sastre. Pueden sobrevivir 1 invierno, ¡pero no dejes que dure demasiado porque dañará seriamente el ritmo de tu expansión! Además, mantenga su reserva de alimentos alrededor de 1000. Si cae por debajo, encienda los campos y coseche un poco. Hasta que tengas suficiente para vivir de pavos.
Fase III: lino y agave
Ropa
En mi caso es la ropa. Es muy recomendable poner su granja y su edificio de producción lo más cerca posible y en un grupo. Así que no será muy largo en el camino. Además, ¡es hora de gastar tus puntos tecnológicos sabiamente! Si tienes alpaca u oveja, puedes omitir el lino.
Como tengo mi segunda inmigración, decidí construirles más casas junto a su nuevo empleo.
Granja, Molino textil y Sastres.
Tipos
Esto es un poco más complicado.
Para producir bebidas espirituosas, necesita tener en cuenta lo siguiente.
- Granja de agaves 8×8
- Fuente de agua (depósito)
- Destilería 6×6
En mi caso, de izquierda a derecha: Finca de agave, Destilería, Vivienda, Embalse
Usé mis puntos tecnológicos para la extracción de arena y agua limpia. Mientras tanto, finalmente encontré un búfalo para cuero. Tener al menos 2 pastos en caso de brote de plaga. Esto resulta útil más adelante para producir juegos de herramientas. Mientras tanto, solo almacene cuero. Si se sale de control, solo haz ropa áspera.
Consejo: Mantén tus puntos tecnológicos.
Si ha encontrado agave, úselo en la extracción de arena y agua limpia. Y construir la infraestructura para ello. Viviendas, fincas, arenales, embalses y destilerías.
Si tiene cuero o lana, omita el lino y simplemente construya sastres. Si no, úsalo tejiendo y empieza a producir lino. Y construir la infraestructura para ello. Vivienda, granjas, fábricas textiles y sastres.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Supervivencia del asentamiento guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por ME_AMO_GUERRA. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.