Este ajuste básico de .ini le permite ajustar el rango de la zona muerta para todos los ejes de palanca para que los controles respondan un poco más que los predeterminados.
Paso 1 – Crear DefaultInput.ini
Cree un archivo DefaultInput.ini aquí: \steamapps\common\Sesión\SessionGame\Config\
Si ya existe uno, solo necesita editar lo que hay allí. Vaya al Paso 3.
Paso 2: agregue las cuerdas para ajustar los ejes de zona muerta para gamepads.
Puede copiar y pegar esto en el archivo DefaultInput.ini que creó.
[/script/engine.inputsettings] +AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftX",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) +AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftY",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) +AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightX",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) +AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightY",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
Paso 3: edite todos los valores de DeadZone= según sus preferencias personales.
La configuración predeterminada de la zona muerta para la sesión parece ser Zona Muerta=0.250000, que es muy alto.
Sugeriría cambiar todas las instancias de DeadZone a DeadZone=0.150000 en el bloque de texto copiar/pegar de arriba, puede ir tan bajo como =0.100000 sin problema
Si vas demasiado bajo (también demasiado alto), ¡los controles de algunos trucos pueden romperse o dejar de responder! Tienes que modificar un poco estos valores para encontrar tu propia preferencia personal. Lo que funciona mejor puede depender más que nada de la zona muerta nativa requerida para su controlador. También puede usar diferentes valores de x/y si lo desea.
Aparte de romper la funcionalidad de trucos, puedes saber fácilmente si redujiste demasiado las zonas muertas abriendo el editor de repeticiones y viendo si tienes alguna desviación de palanca después de mover las palancas y soltarlas. Si la dirección o el posicionamiento de la cámara comienza a moverse lentamente oa desplazarse por sí solo, debe aumentar el valor ligeramente hasta que eso no suceda. (Tiene que salir y reiniciar para hacer cambios)
Paso 4: algunas notas y cómo eliminar
Bajar las zonas muertas de los sticks analógicos hará que los manuales sean más fáciles de ingresar, pero también puede hacer que los trucos sean más fáciles de activar. Puedes experimentar con diferentes configuraciones del eje x si quieres mantenerlas más como las predeterminadas, o hacer lo que prefieras.
Para eliminar: simplemente puede eliminar esas cadenas si tiene otras configuraciones modificadas en su .ini que desea conservar, cambie los valores predeterminados a DeadZone = 0.250000, o simplemente elimine el archivo DefaultInput.ini.
Los desarrolladores realmente deberían incluir ajustes de zona muerta en los menús de opciones como se ve en varios juegos de carreras y fps, pero esto es bastante fácil de ajustar externamente.
¡Que se diviertan!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Session: Skate Sim guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por pyide_quizás. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.