Esta es una guía para ayudar a luchar contra todas las criaturas (peligrosas) en el mundo Rain. Obviamente, habrá spoilers, así que tenlo en cuenta.
lagartos
Los lagartos son, con mucho, el enemigo más común en el mundo de la lluvia. Un par de cosas son ciertas para la mayoría. Todos tienen una cabeza blindada que hará que las lanzas reboten. una roca/escombros volteará sobre la mayoría de los lagartos y los aturdirá por un corto tiempo. si es lo suficientemente hábil, se puede clavar una lanza en la boca para causar el máximo daño.
Cada vez que un lagarto muerde, tiene la posibilidad de matar al jugador al instante. Si no es así, al jugador se le da una pequeña ventana para arrojar algo al lagarto y hacer que lo suelte. También pueden, naturalmente, dejar caer al jugador si se lesiona al pelear.
Con una excepción, los lagartos retrocederán al ver una máscara de buitre, pero pronto verán a través del disfraz. después de ver a través de dicha máscara, la misma máscara no asustará al mismo lagarto por el resto del ciclo. Una máscara de buitre rey los asustará por más tiempo.
lagartos verdes
- Los lagartos verdes son los más comunes de los más comunes. aparecerán en la mayoría de las primeras áreas del juego. Son perezosos, persiguen criaturas lentamente y, a veces, ignoran a las presas por completo. Tienen una gran cantidad de salud, pero esto se compensa con su incapacidad para escalar postes, confiando en los túneles para moverse. Para el combate, Saltar sobre ellos es muy fácil. no abren la boca con demasiada frecuencia, por lo que los golpes en la boca no son demasiado consistentes. por esa razón, recomiendo simplemente apuñalarlos por la espalda repetidamente y retroceder si se recupera del aturdimiento. Alrededor de 5-7 lanzas los matarán. Cada mordisco tiene 1/2 de probabilidad de matar al jugador al instante.
lagartos rosas
- Los lagartos rosados aparecen en la mayoría de las regiones del juego, no son tan comunes como los verdes, pero ciertamente están ahí arriba. su salud es considerablemente más débil pero pueden escalar postes.
Estos lagartos son más agresivos que los verdes, por lo que saltar perezosamente sobre ellos no será tan consistente. Encuentro que los disparos a la boca son fáciles de hacer contra estos lagartos, ya que sus ataques son predecibles. si están trepando detrás de ti, saltar y golpearlos en el camino hacia abajo también funciona. 2-3 lanzas los matarán. cada mordisco tiene 1/3 de probabilidad de matar al jugador al instante.
lagartos azules
- Los lagartos azules no son muy comunes, pero aún se verán constantemente en el juego casual. Son débiles en términos de salud y son los más pequeños en tamaño en comparación con sus parientes, pero pueden usar una técnica única de escalar en el fondo, lo que les otorga mucha más movilidad. también pueden utilizar una lengua corta y pegajosa para tratar de atrapar al objetivo. Esto también puede arrebatar elementos de las manos del jugador. Estos lagartos son, en mi opinión, los más fáciles de combatir. si tienes suerte con tu lanza, puedes matarlos de un solo golpe. Por lo general, treparán por encima del jugador, luego intentarán caer sobre él, así que ten cuidado con eso. Si es necesario, los escombros y/o una lanza derribarán a un lagarto azul del fondo y lo obligarán a soltar la lengua. 1-2 lanzas los matarán. Cada mordisco tiene una probabilidad de 1/5 de matar al jugador al instante.
Lagartos blancos/camuflados
- Las lagartijas blancas son poco comunes pero muy prominentes en un par de regiones. Son similares a los lagartos azules, excepto que son más grandes, tienen más salud, son más rápidos y tienen una lengua más larga. También tienen la capacidad de camuflarse en el fondo. Debido a esto, tenderán a quedarse quietos hasta que llegue la presa y luego se enfrentarán. Este camuflaje se romperá de forma semipermanente cuando se produzca un daño significativo. Su camuflaje solo puede convertirlos en un solo color a la vez, lo que hace que su camuflaje sea imperfecto. Estos chicos son ♥♥♥♥♥. No son demasiado difíciles de tratar, pero su lengua es mucho más larga que la de Blue, por lo que es más difícil escapar. Lo más molesto es que tienden a permanecer en puntos de bloqueo y bloquear el acceso a áreas específicas debido a su naturaleza de emboscada. Es aconsejable verificar siempre para asegurarse de que no haya lagartos blancos a punto de emboscarte. Estos muchachos también intentarán mantener la altura sobre ti, así que trata de mantenerte al mismo nivel que ellos. 2-3 lanzas los matarán. Cada mordisco tiene una probabilidad de 2/7 de matar al jugador al instante.
lagartos amarillos
Los lagartos amarillos son decentemente raros, solo aparecen en 3 regiones y, por lo general, no se mueven de su ubicación de generación establecida. Son simples en movimiento, siendo decentemente rápidos y capaces de subir postes, pero su truco es su estilo de caza. Cazan en manadas, usando antenas en sus cabezas para comunicarse con todas las demás lagartijas amarillas en la habitación donde está la presa. El 'alfa', generalmente los lagartos amarillos que tienen la antena más larga, es el controlador de estas comunicaciones. Si el Alfa muere, el grupo perderá sus poderes de comunicación. Además, sus 'temporizadores de miedo' de máscara de buitre están conectados entre sí. Los lagartos amarillos son, en mi opinión, también bastante fáciles de combatir. Si es un lugar con calambres, puede ser difícil luchar contra ellos, ya que intentarán bloquear todas las formas de escapar. A la intemperie, pueden ser fácilmente superados. Los tiros en la boca son especialmente efectivos, ya que sus bocas están abiertas con frecuencia. Incluso sin tal método, caerán en 2-3 lanzas. Cada mordisco tiene 1/4 de probabilidad de matar al jugador instantáneamente.
lagartos negros
- Los lagartos negros son los lagartos más raros del juego base. solo aparece en 2 regiones en todo el juego. Son simples en movimiento, tamaño y salud, pero también son ciegos. solo pueden escuchar a las presas, lo que pueden hacer bastante bien con una audición sensible. cuando se escucha a la presa, sus bigotes parpadearán y, por lo general, irán a investigar. debido a esta forma insuficiente de cazar, por lo general estarán en áreas estrechas y estrechas, por lo que es menos probable maniobrar mejor que ellos. Los lagartos negros no son nada especial. Un golpe de boca es efectivo porque su boca está normalmente abierta y su patrón de ataque es predecible, pero un combo de piedra/lanza también es muy fácil de lograr. lo único a tener en cuenta es si hay más de uno en el área, por lo que es difícil identificarlos. por otra parte, esto se aplica a todos los lagartos. Caerán en 2-4 lanzas. cada mordisco tiene una probabilidad de 5/14 de matar al jugador al instante (un poco más de 1/3).
Lagartos cian (¡Solo cazadores!)
- Los lagartos cian, o como me gusta llamarlos, lagartos cohete, son muy móviles. tienen una velocidad base alta con un tamaño y salud promedio, junto con la capacidad de escalar fondos y usar una lengua pegajosa. Además, pueden utilizar su cola para impulsarse en cualquier dirección a velocidades muy rápidas. Existe la posibilidad de que cuando se les golpee con una lanza, vuelen, se desinflen como un globo y luego expulsen la lanza en una dirección aleatoria. Los lagartos cian son los primeros lagartos "duros" con los que lidiar en el juego, dado que solo aparecen en modo cazador. Su movilidad hace que sea excepcionalmente difícil golpear y escapar. para el combate, generalmente evito su ataque de salto inicial, luego contraataco rápidamente con un combo de roca/lanza. Morirán en 2-3 lanzas. cada mordisco tiene 1/3 de probabilidad de matar al jugador al instante.
Lagartijas rojas (¡Solo cazadores!)
- Los lagartos rojos, o mi apodo personal, los lagartos 'ALÉJATE DE MÍ', son la definición de lo injusto que puede ser el mundo de Rain. Son muy agresivos, muy sensibles, increíblemente rápidos, ridículamente duros, más difíciles de aturdir e impredecibles. a pesar de no poder trepar por el fondo, pueden llegar muy alto. Además, pueden utilizar una mecánica de escupir, deteniéndose momentáneamente para escupir una bola extraña que ralentizará y empujará hacia atrás al objetivo golpeado. Estos lagartos son muy valientes, se enfrentan incluso a los buitres si se les da la oportunidad y, por lo general, ganan. a diferencia de otros lagartos que se retirarán por completo si, en estado crítico de salud, seguirán atacando al jugador si tiene poca salud. Tampoco se ven afectados por las máscaras de buitre. no luches contra estos lagartos. período. a menos que seas un buen jugador con explosivos saliendo del culo, no ganarás contra su técnica de velocidad de movimiento 1,000. Afortunadamente, son raros y solo aparecen en 2 regiones de forma natural. evitar a toda costa. Pueden tomar 7-10 (según mi poca experiencia) lanzas antes de morir. Cada mordisco siempre matará al jugador.
Ciempiés
Los ciempiés son otro depredador bastante común en el mundo de la lluvia. su estilo de caza, a pesar de sus variaciones, sigue siendo el mismo. Se mueven en ráfagas, trepando también por el fondo, mientras intentan conectar ambos lados de sí mismos contigo. si logran hacerlo, sorprenderán al jugador. la eficacia de la descarga depende del tamaño del ciempiés, que va desde un pequeño aturdimiento hasta la muerte. Tampoco serán aturdidos por los escombros.
Los ciempiés tienen una visión basada en el movimiento, lo que significa que es poco probable que vean una criatura que se queda quieta. Los ciempiés pueden ver desde ambas cabezas, también tienen una visión mucho peor mientras se mueven. Todos los tipos de ciempiés también pueden oír, pero solo cuando están parados. Todos los ciempiés morirán por una bocanada de esporas, y tardarán mucho en morir dependiendo del tamaño del ciempiés. Cuando su salud es baja, se espantarán y/o intentarán retirarse. Una vez muertos, se pueden comer todos, sin importar el modelo. (mientras que la wiki oficial tiene 4 tamaños, clasificaré los principales en 3)
Ciempiés infantil
- Los ciempiés infantiles no son una amenaza para el jugador. en realidad se retirarán del jugador (la mayoría de las veces) si los notan. si se recogen, se pueden comer directamente por 2 pepitas de comida. si se mantienen durante demasiado tiempo y no se comen, electrocutarán al jugador durante un breve periodo de tiempo. para evitar esto, puedes comer una pequeña porción y luego transportarla sin problema.
el combate es innecesario.
Ciempiés pequeños
- Los ciempiés pequeños son pequeños, pero no tan pequeños como los bebés. Actuarán de manera similar a los ciempiés bebés, generalmente ignorando al jugador. si es el objetivo por cualquier razón, su choque no matará, sino que aturdirá brevemente. Si bien no se pueden comer directamente con tanta facilidad como los bebés, se pueden sacar con una sola lanza y luego comer.
Grandes ciempiés
- Los ciempiés grandes vienen en diferentes tamaños, desde un poco más largos que los slugcat hasta enormes. Su tamaño regula su salud y sus alimentos. También tienden a ser más agresivos cuando son más grandes, y se enfrentan incluso a los buitres en su tamaño máximo. como un bono genial, si uno golpea el agua, su corriente viajará una distancia a través del agua, aturdiendo y matando a enemigos grandes y pequeños en el agua respectivamente. Estos son los que debes tener en cuenta. al pelear, es importante no 'dispararlo'. Si se deja una lanza dentro de un ciempiés, atacará deliberadamente desde el otro extremo, evitando que puedas recuperar la lanza. usar dos lanzas es muy efectivo para aturdirlo y matarlo a golpes. Las bocanadas de esporas también funcionan. Tenga en cuenta que si uno se adhiere a usted y pasa por un túnel, lo electrocutará casi inmediatamente después de salir. dependiendo de su tamaño, bajarán en 4-15 lanzas.
centialas
- Centiwings solo se encuentran en una región. Son similares a un pequeño 'ciempiés grande', con la capacidad adicional de volar. No son tan agresivos con el jugador, ignorándolo por completo la mayoría de las veces. Si es necesario combatir, son fáciles de matar con 2-3 lanzas. su patrón de ataque es predecible, lo que hace que matar a uno sea muy fácil.
Ciempiés rojos (¡Solo cazadores!)
- Pasando de lo fácil a lo imposible, los ciempiés rojos son el equivalente en ciempiés del lagarto rojo. Son extremadamente agresivos, no se detienen cuando persiguen presas como otros ciempiés. También son muy rápidos y fuertes, cerrando la brecha rápidamente cuando detectan una presa. Su cuerpo es más grande que un ciempiés grande de tamaño máximo y está cubierto con placas de armadura rojas. cada placa de armadura bloqueará una sola lanza y un aturdimiento de la lanza correspondiente. Estos tipos dan mucho, mucho miedo. afortunadamente, son raros, con solo dos que aparecen en modo cazador fuera del linaje. Para el combate, lo mejor es cortar primero las placas manteniendo la distancia, y luego ir a por su cuerpo carnoso. Esto es asumiendo que, por supuesto, no tienes una bocanada de esporas. si se usa uno, lo debilitará y lo matará, pero a diferencia de la mayoría, pasará mucho tiempo antes de que lo mate, así que mantén la distancia. Evite la confrontación si es posible. Seré honesto. Nunca he matado uno sin una bocanada de esporas, así que no sé cuántas lanzas puede soportar. Como nota de última hora, los ciempiés rojos son la causa de uno de los únicos bloqueos suaves del juego. si hibernas con uno por alguna razón, te matará cada vez que despiertes. la única forma de salir de este bloqueo suave es editar su guardado en una cámara de hibernación anterior o reiniciar.
buitres
Los buitres son una amenaza sorprendentemente común a lo largo del juego. normalmente, son depredadores del ápice, infundiendo miedo en la mayoría de las otras criaturas. Los buitres tienen una máscara que bloqueará el daño de la lanza. tienen la oportunidad de ser desenmascarados con un golpe justo encima de la máscara, siempre cuando el buitre en cuestión está muerto. una vez desenmascarado, el buitre se volverá hiper-agresivo contra el jugador, persiguiéndolo a través de múltiples ciclos sin preocuparse por su propia vida hasta que muera o cambie de región. También serán atacados por otros buitres una vez desenmascarados.
buitre
- El buitre normal se ve en la mayoría de las regiones de "techo abierto" a lo largo del juego. Su entrada está señalada por una gran sombra y un tema específico. Intentarán morder a sus presas y sacarlas de la pantalla para 'comerlas'. debido a sus grandes cuerpos, no pueden entrar en tuberías o túneles. su mordedura nunca matará instantáneamente, siempre revelando una oportunidad de escapar con una lanza de pánico. sin embargo, incluso si son golpeados, no pueden dejar caer al jugador. Si su máscara está apagada, su mordedura siempre matará instantáneamente al jugador. Si está lo suficientemente dañado, no podrá volar correctamente.
El combate contra un buitre es sorprendentemente fácil, simplemente molesto. Si están enmascarados, se retirarán al cielo después de 2 golpes de lanza del jugador, lo que dificultará derribarlos. Golpear sus alas reducirá mucho el daño, así que apunta a un cuerpo, o mejor aún, al cuello/cabeza. Trate de no desenmascararlos a menos que estén muertos o a menos que no esté tratando de matarlos, ya que una mordedura instantánea no es fácil de combatir. dependiendo de dónde los golpees, 8-12 lanzas eliminarán uno normalmente.
Zopilote rey (solo cazador)
- El buitre rey es la única otra variación de buitres. son más duros, mejores, más rápidos y más fuertes que los buitres normales, siendo más grandes y con más salud. Además, tenía arpones icónicos junto a su cara con pequeños láseres saliendo de ellos. debido a estos láseres, su entrada es más fácil de detectar que los buitres normales. Normalmente volarán muy por encima de sus presas e intentarán dispararles con sus arpones. Si se pierde, se sumergirá y atacará como un buitre normal. después de un momento, los recuperará e intentará dispararlos nuevamente. Los buitres rey son comunes en comparación con otros depredadores de primer nivel. Para el combate, evita los arpones a toda costa, ya que matarán instantáneamente al jugador. Una vez evitada, la pelea se convierte en una con un buitre normal. cuando peleo con uno, trato de detenerlo en todo momento, ya que no disparará los arpones si estás demasiado cerca. Tiene significativamente más salud que un buitre normal, necesitando de 12 a 15 lanzas para sacar si es golpeado normalmente.
Spiders
Las arañas generalmente aparecen en regiones/áreas oscuras. si bien pueden 'cazar' individualmente, también pueden cazar juntos en lugar de luchar por la presa. Por lo general, evitarán las áreas con luz
Coalescípedos
- Los coalescípedos, o si no eres tan duro como yo, las arañas, son la forma más básica de araña y aparecen en una sola región. Solos, se dispersan a lo largo de las paredes con poco sentido de dirección o propósito, solo moviéndose con un propósito si es para evitar la luz. sin embargo, estas arañas se conectarán entre sí si se hace contacto, formando una linda cadena pequeña. cuanto más grande sea la cadena, mayor será la presa que intentarán envolver y 'matar', y eventualmente serán lo suficientemente grandes como para matar a Slugcat. Cuanto más grande sea la cadena, menos miedo tendrán a la luz, llegando a ser inmunes a ella si se hace un contacto constante. La cadena se romperá si se golpea con escombros. las lanzas también rompen la cadena con menos efectividad. un flashbang matará a todos los Coalescipedes en el área. Los coalescípedos no son realmente un gran problema. Si bien son espeluznantes de ver y horribles si se están acercando a ti, siempre y cuando lo golpees con escombros si está en una órbita demasiado cercana, estarás bien. un flashbang de último recurso también funcionará.
Arañas lobo
- Las arañas lobo, creativamente apodadas como "grandes arañas", son criaturas extrañas. treparán por las paredes, comúnmente evitando lugares con luz y manteniéndose fuera de la vista de posibles presas. luego, intentarán tenderles una emboscada y abalanzarse sobre ellos. Si varias arañas lobo están juntas, intentarán agarrarse a la presa para reducir la velocidad, lo que le dará a otra araña lobo un golpe más fácil. Tampoco se retirarán si tienen poca salud, ya que regenerarán la salud con el tiempo siempre que no estén muertos. Las arañas lobo también tienen una mecánica de revivir. Si uno muere, otro en el área puede resucitar a su aliado caído mordiéndolo. la araña lobo muerta estará viva durante otros 20 segundos hasta que muera nuevamente. si bien es posible la resurrección repetida, una araña resucitada no puede revivir a otra araña muerta. Esta mecánica de reactivación no puede tener lugar si muere por una bocanada de esporas, un estallido relámpago, si se ahoga o si el jugador se lo come en el modo cazador. Curiosamente, su agresividad también se correlaciona con la dificultad. mientras juegan como monje, casi nunca atacarán al jugador. como sobreviviente y cazador, actuarán naturalmente agresivos. Si bien todo esto suena demasiado complicado en el papel, es muy fácil expresarlo con palabras. Golpea a la araña antes de que te golpee a ti. su salud es muy baja, lo que permite matarlos fácilmente. Pueden ser ágiles, así que apunta bien. además, morirán si se usa un flash bang en el área o si se usa una bocanada de esporas sobre ellos. También se mantendrán alejados de la luz y eventualmente se volverán resistentes a ella bajo exposición constante.
Arañas escupidoras (¡Solo cazadores!)
- Las arañas Spitter son la forma final de araña en el juego, y solo aparecen en el modo cazador. Son más lentas que las arañas lobo, pero lo compensan con más salud y la mecánica única de escupir. Si ve una presa, escupirá pequeños sacos, generalmente de 3 a 5 a la vez. si aterriza en un objetivo, lo noquea después de unos segundos. cuantos más sacos alcancen el objetivo, más rápido se producirá el nocaut y más tiempo permanecerán inmovilizados. al noquear a un objetivo, simplemente caminarán y matarán al objetivo. Se aferrarán a la presa, de manera similar a una araña lobo, pero no podrán revivir a los aliados caídos. También comparten la misma mecánica de regeneración que las arañas lobo. Las arañas escupidoras no son demasiado difíciles de tratar. siempre que no haya más de uno, puedes seleccionarlos y matarlos con una sola lanza. si te golpean con un saco, tienes dos opciones. Mata a la araña antes de que te mate a ti, o corre lo suficientemente lejos para que no pueda alcanzarte mientras estás inconsciente. si es necesario, una bocanada de esporas lo matará. Tenga en cuenta que un Flash bang NO matará a una araña escupidora y la luz no la disuadirá.
Plantas
En este juego, hasta la maldita flora mata. Solo existen 3 floras hostiles, pero cada una es sorprendentemente diferente de la anterior. una cosa es cierta sobre todos ellos, sin embargo, todos son piezas de ♥♥♥♥.
Plantas polares
- Las plantas polares son probablemente la primera instancia en la que el jugador descubre cuán injusto es Rainworld. Las plantas de poste son plantas alargadas que pueden disfrazarse de postes normales al permanecer inmóviles durante un período prolongado de tiempo. Es un estado 'activado', se aferrará a todo lo que pueda y luego lo arrastrará bajo tierra, sin importar lo que sea. Entrará en este estado activo cada vez que sea golpeado con escombros, algo lo agarra, algo permanece junto a él durante demasiado tiempo, su punta se pasa constantemente o se pasa cuando está 'flexionando' sus volantes. para un jugador experimentado, las plantas de poste no son gran cosa. tienden a aparecer en lugares establecidos y son fáciles de matar con una lanza, lo que hace que se vuelva inofensivo y se retire bajo tierra. el mapa también revelará una ubicación vacía donde se encuentra una planta de postes. También aparecerán saliendo de los túneles NPC. en mi experiencia, si un polo es 'demasiado continente' probablemente lo sea.
Algas monstruosas.
- Monster kelp es una versión mucho más aterradora de las plantas polares. Por lo general, desovan en lugares con mucha agua o en lugares donde una planta de poste ha muerto repetidamente. Cazan a través del movimiento, permaneciendo quietos si no detectan presas. si lo hace, se extenderá y tratará de engancharse a él, arrastrándolo bajo tierra como una planta de postes. Si se golpea con una lanza, se retorcerá y no podrá engancharse a nada durante un breve período de tiempo. Estos tipos no son un problema demasiado grande, pero no se debe jugar con ellos. si no tienes una lanza, puedes moverte muy lentamente para pasar por uno. si lo haces, puedes aturdir a las algas monstruosas fácilmente agarrando la lanza mientras todavía se retuerce. Es más fácil de lo que parece. si se golpea demasiadas veces, se retirará bajo tierra muerto. También vale la pena señalar que solo puede agarrar cosas con la punta, así que no tengas miedo de pasar por su cuerpo.
hierba de gusano
- La hierba de gusano es un obstáculo. No solo son imposibles de matar, sino intratables. normalmente, permanecerán estacionarios, en grandes parches. cuando detecta una presa a través del poder de ♥♥♥♥♥♥♥♥, se extenderá hacia afuera, aferrándose a ella si está demasiado cerca e intentará jalarla. Su fuerza de tracción aumentará cuanto más tiempo esté unido a la presa. presa, pero por lo general se unirá con muchos otros pastos de gusanos. si la presa no puede escapar, la arrastrará bajo tierra y la matará. La hierba de gusano es simplemente ♥♥♥♥♥♥♥♥. Es principalmente un problema en una sola región y, debido a que no puede dañarlo, debe evitarlo, lo que hace que dependa de un método muy inconsistente para pasarlo. ¿Cómo lidias con eso?, te estarás preguntando. mods.
Piernas largas
La familia de piernas largas es uno de los árboles genealógicos más peligrosos del juego. Afortunadamente, son muy poco comunes, solo se generan en regiones seleccionadas que generalmente se encuentran más adelante en el juego.
Hermano piernas largas
- El hermano piernas largas es la primera criatura 'qué ♥♥♥♥' en Rainworld. Vagará sin pensar en el plano de la existencia hasta que uno de sus tentáculos detecte una presa. si eso sucede, intentará atraerlo hacia sí mismo, consumiéndolo dentro de su núcleo. un tentáculo dejará caer lo que tenga si lo golpea con escombros y quedará completamente inutilizable si lo golpea con una lanza.
Hermano piernas largas son criaturas peligrosas. evitar uno es bastante simple, ya que solo pueden sentir en todo su entorno, por lo que es su mejor opción. si la confrontación es obligatoria, priorice el escape apuntando a los tentáculos que tiene adheridos. si tienes una lanza explosiva, una hasta el núcleo matará instantáneamente a uno. Sin una lanza explosiva, matar uno es muy difícil, ya que su reserva de salud es extremadamente grande. (Rompiendo esto de WIKI de nuevo) En el modo cazador, hay un hermano específico de piernas largas en su región de origen que, aunque se parece a uno, exhibe los rasgos de las piernas largas de un papá.
Papá piernas largas
- Daddy long legs o DLL son algunos de los últimos depredadores que encontrarás en el juego base. por lo general, son más grandes que su contraparte hermano, incluso atacan las piernas largas del hermano si los dos alguna vez se encuentran en el juego. Las piernas largas de papá también pueden escuchar cosas, usándolo como su principal método de detección de presas. cuando escucha algo, aparece una 'X' en su núcleo, lo que indica que escuchó algo, luego investiga con un tentáculo donde lo escuchó. Lidiar con las piernas largas de papá es similar a las piernas largas de hermano, solo que debes tener más cuidado. Debe tener cuidado de no hacer ruido, ya que puede escucharlo fácilmente desde el otro lado de la habitación. sin embargo, al igual que su hermano, morirá instantáneamente por una lanza explosiva hasta el núcleo.
Proto Daddy/hermano piernas largas.
- Proto Daddy Longs Legs es otro depredador estacionario, que actúa de manera similar a la hierba de gusano, solo puede adherirse a las paredes. Si la presa se acerca mucho, se extenderá, se enganchará y tirará de lo que haya agarrado, matándolo rápidamente. debido a que no se puede interactuar, es casi imposible escapar si se agarra. Las hebras más largas también se extenderán hacia y desde las piernas largas de Proto Daddy. Estos son inofensivos y se puede interactuar con ellos. Brother piernas largas es exactamente igual que su contraparte, solo que en un color diferente y aparece en modo difícil en un área diferente. Lo mejor que puedes hacer es no acercarte a uno. si está demasiado cerca, morirá. período.
Criaturas de agua
Si bien estas próximas criaturas no son exactamente similares, todas están unidas por una cosa: el agua.
Salamandras
- Las salamandras se confunden comúnmente con otro tipo de lagarto, pero técnicamente no lo son, incluso si tienen rasgos como uno. tienen estadísticas similares a las de un lagarto rosa y pueden utilizar la lengua pegajosa de los lagartos azules. Además, es capaz de sumergirse bajo el agua y contener la respiración indefinidamente. Por esta razón, normalmente se esconderá en los rincones del fondo del agua, esperando a su presa. Las salamandras son bastante difíciles de tratar. Pelear en el agua es súper difícil, ya que tus lanzas son muy difíciles de usar correctamente en el agua. para luchar contra uno, sube a tierra y sácalo del agua. Luego, la lucha se vuelve fácil contra un lagarto azul un poco más duro. morirá en 2-3 lanzas. cada mordisco tiene 1/3 de probabilidad de matar al jugador instantáneamente.
Filtraciones
- Hay dos tipos de lixiviados, lixiviados rojos y azules. siendo este último más pesado en términos de peso y apareciendo en cuerpos de agua más grandes. Ambas formas de lixiviación actúan de la misma manera. Se aferrarán a presas (ahogables) e intentarán arrastrarlas bajo el agua con su peso. si el jugador tiene una fruta de burbujas, las sanguijuelas las evitarán activamente. Si uno permanece fuera del agua por mucho tiempo, la lixiviación se caerá de su víctima e intentará regresar a la fuente de agua más cercana. Las filtraciones son bastante molestas, como un error y se acabó el juego. evítelos cruzando el agua cuando estén lo más lejos posible, moviéndose rápidamente. si demasiados se aferran a ti, arrojar tus armas como último recurso no es una mala idea, ya que existe la posibilidad de que puedas matar a algunos con tus artículos.
leviatán
- Los leviatanes son, con mucho, la criatura más grande del juego. Buscarán presas en la gran masa de agua en la que se encuentran, golpeándolas con su inofensiva cola con forma de tentáculo cuando está cerca. Está lo suficientemente cerca, se lanzará hacia adelante e intentará morder a la presa. Si lo hace, literalmente eliminará a la presa. Los leviatanes dan miedo, pero no son un gran problema. un jugador habilidoso podrá nadar más rápido que un leviatán, pero también se puede usar un pez jet para superarlo. sin embargo, ten cuidado con su embestida. siempre es más largo de lo que parece. Ni siquiera te molestes en tratar de usar tus armas en él.
Otros
Esta categoría es para otros depredadores naturales que no pertenecen a ninguna otra categoría.
pájaros micros
- Las aves micros solo aparecen en dos lugares específicos en dos regiones diferentes y por una buena razón. Las aves micros cazan en manadas, pero aun así 'luchan' entre sí. por lo general, sin embargo, todos dejarán de lado la confrontación para perseguir a la presa. Su entrada suele estar anunciada por fuertes pasos mecánicos. Correrán hacia ellos a gran velocidad. y usa sus picos letales para matarlos. si la presa está dentro de un túnel, su cuello puede usarse para estirarse dentro del túnel una buena distancia. debido a su gran tamaño, no puede entrar en las tuberías. no puede oír pero tiene una vista increíble. debido a esto, es muy sensible a las explosiones de destello. si se usa uno en su proximidad, quedará cegado durante varios segundos. Por lo general, no querrás pelear con pájaros micros. no solo es muy fácil morir a uno debido a sus picos de un solo disparo, sino que también casi nunca encontrarás uno solo. Sin embargo, si debes apuntar al cuello y la cabeza, ya que la base y las piernas no sufrirán daños, ya que no es carne.
alas caídas
- Dropwings es el único verdadero depredador de emboscada en el juego. Subirán a los techos, generalmente ignorando a todas las criaturas, incluso a las presas potenciales, durante este tiempo después de que se instalen sobre un techo, se camuflarán ligeramente y permanecerán quietos. Si la presa está cerca o se sube a su plataforma, se moverá ligeramente. Su presa camina debajo de él, caerá e intentará matarlo. Si su caída inicial falla, se lanzará repetidamente hacia la criatura, de forma similar a una araña lobo. Ocasionalmente, un dropwing recogerá objetos, como perlas o lanzas, y los plantará debajo de sí mismo cuando se prepare para atraer a sus presas. Si el elemento es recogido por el jugador, se desplegará. La caída también caerá si una criatura está a su nivel durante demasiado tiempo y, ocasionalmente, si una lanza se acerca hacia ella, las alas caídas son muy raras en el juego base, literalmente, solo aparece una en el sobreviviente. Si bien suenan súper difíciles de manejar, después de los primeros cinco, tiendes a saber qué buscar. Puedes apartarte fácilmente del camino de su caída y luego golpearlo con una sola lanza para matarlo. No pude encontrar evidencia de esto, pero según mi experiencia, por lo general, si su caída inicial te golpea, te matará instantáneamente la mayor parte del tiempo. Mientras tanto, si su estocada te golpea, (la mayoría de las veces) te dará la oportunidad de apuñalarlo antes de morir. Mientras juegas como el cazador, es posible que incluso tengas tiempo suficiente para sacarte una lanza de la espalda y apuñalarla antes de que te mate.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Mundial de la lluvia guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por miau. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.