¿Alguna vez te has preguntado acerca de uno de los lugares más secretos de Project Zomboid, el que los jugadores más veteranos de PZ llaman "la base militar"? ¿Dónde está? ¿Por qué hay ¿Cuál es su propósito? ¿Que paso ahi? ¡Algunas respuestas y muchas más preguntas adentro!
¡Antes de continuar leyendo, debes saber que esta guía contiene spoilers de Project Zomboid! Estaremos hablando de uno de los lugares ocultos más famosos del juego. Si desea explorar el mundo del juego y descubrir sus misterios usted mismo, ¡NO lea esto!
Prefacio
El juego ha estado en versión beta durante muchos años, y hay mapas del mundo del juego en línea, por lo que la mayoría de los jugadores veteranos ya conocen esta ubicación que muchos se acostumbraron a llamar "la base militar". Sin embargo, esto ha sido motivo de controversia, ya que el lugar no parece exactamente una base militar en absoluto, y sorprendentemente hay poco que ganar aventurándose aquí. Entonces, ¿qué es este lugar exactamente? ¿Por qué está aquí? ¿Cuál es (era) su función?
Hay muchas pistas para encontrar para los ojos agudos, pero puede haber más preguntas que respuestas para encontrar.
¿Dónde está? ¿Como llego hasta ahí?
Dado que hay muchos mapas (incluso interactivos) del mundo del juego PZ en línea, la ubicación de la base ya no es exactamente un secreto. La base en sí está ubicada cerca del borde suroeste del mapa, en lo profundo del desierto, muy lejos de todo. Con solo mirar el mapa, se destaca mucho de la naturaleza que lo rodea.
Es más fácil de ubicar yendo al oeste de Rosewood, pero hay una trampa: no hay caminos que conduzcan a la base, solo un sendero forestal cubierto de maleza similar a un laberinto que es muy difícil de navegar.
Si eres nuevo en Project Zomboid, personalmente, te aconsejo que no visites la base. Es un viaje muy largo y peligroso por muy poca ganancia (más sobre esto más adelante) y lo más probable es que mueras en el proceso. Entonces, si recién está comenzando en este juego, realmente no hay razón para apresurarse. Haz algunas carreras en tu haber, "git gud", y una vez que puedas sobrevivir cómodamente en el apocalipsis zombie, haz tu peregrinaje a este lugar legendario.
Si decides ir, ¡tienes que prepararte un poco! Lo que necesitarás:
- ¡Un vehículo! Si te sientes particularmente valiente y/o estúpido, puedes intentar ir a pie, pero es un viaje muy largo y arduo y puede ser muy peligroso dependiendo del clima y de lo que pueda estar al acecho en el bosque. Además, llevarás una gran cantidad de suministros solo para ir y volver. Por lo tanto, el uso de un vehículo es casi obligatorio, especialmente si desea regresar con vida. ¡Asegúrese de que esté en buenas condiciones para sobrevivir al viaje, traiga combustible adicional, herramientas y una o dos llantas de repuesto, ya que conducirá mucho fuera de la carretera!
- ¡Buen tiempo! La caminata hasta la base es difícil en el mejor de los casos, pero con mal tiempo puede ser casi imposible. ¡No intentes el viaje en invierno! ¡Aparte de morir congelado, todo estará cubierto de nieve y no podrás ver las pocas pistas que hay para encontrar el camino a través del bosque! Escuche los informes meteorológicos en el canal de radio del Sistema de transmisión de emergencia y elija una hora sin inclemencias del tiempo (tormenta, ventisca, niebla, etc.).
- ¡Comida y agua! No habrá nada más que un denso desierto en el camino, por lo que, a menos que seas muy bueno en la búsqueda de comida, ¡necesitarás un buen suministro de comida y agua! Lamentablemente, tampoco encontrará ninguno en la base, ¡así que tenga en cuenta que también necesitará provisiones para el viaje de regreso!
- Armas, distracciones y primeros auxilios Realmente no lo esperas tan profundo en el bosque, pero dependiendo de tus niveles de dificultad, la base podría estar completamente invadida por hordas de zeds. Vas a necesitar armas (munición si usas armas), provisiones y suministros de primeros auxilios. Incluso entonces, romper el perímetro podría ser imposible. Se recomienda encarecidamente el uso de distracciones (ruidos, sirenas, etc.) para atraer a los muertos vivientes.
- ¡Trae un hacha!
Hay dos caminos principales que puede tomar:
La ruta A comienza en las afueras de Rosewood. Desde el centro de Rosewood, diríjase hacia el sur fuera de la ciudad y gire a la derecha en la intersección pasando la gran estación de servicio Fossoil. Desde allí, siga recto hacia el oeste, siga el camino de grava pasando las tierras de cultivo hasta llegar a una bifurcación con un camino de tierra a su derecha. Sigue el camino de tierra a través del bosque hasta llegar a una bifurcación. (Continúa en la siguiente sección)
La ruta B comienza en la autopista Este-Oeste cruzando el mapa justo encima de Rosewood. Desde Rosewood, conduzca hacia el norte hasta llegar a la autopista y comience a conducir hacia el oeste. Continúe hasta que vea un camino de grava hacia el sur y gire allí. Continúe siguiendo el camino que cambiará a un camino de tierra a lo largo del camino, conduzca hasta llegar a una bifurcación. (Continúa en la siguiente sección)
El viaje por el desierto
La siguiente etapa de la aventura es la más difícil. De ahora en adelante, no habrá nada más que un desierto espeso donde incluso el mapa del juego no te ayudará mucho. Sin ningún punto de referencia para orientarte, será muy fácil dar la vuelta y perderte en el bosque, ¡así que sigue las instrucciones al pie de la letra!
Independientemente de la ruta que haya tomado, desde la bifurcación comience en dirección suroeste siguiendo el camino de tierra.
En la primera bifurcación, gire a la derecha y diríjase al oeste. Después de un tiempo, habrá una bifurcación hacia el sur, pero siga recto hacia el oeste. El camino girará lentamente hacia el norte y llegarás a otra bifurcación, ¡dobla a la izquierda aquí!
¡Ahora viene la parte difícil!
Tenga en cuenta: Dependiendo de qué tan tarde en el juego decidiste viajar a la base (y la configuración de tu juego), ¡podría haber una gran cantidad de erosión! ¡Con la falta de caminos, el resto del camino podría estar cubierto de árboles y podría ser completamente inaccesible por vehículo! Es posible que tenga que caminar algunos de los caminos e incluso las bifurcaciones pueden no ser reconocibles. Dependiendo del nivel de crecimiento excesivo, es posible que aún pueda despejar un camino con un hacha, pero es posible que no sea posible. Por esta razón, si deseas visitar la base, ¡te recomendamos que lo hagas lo antes posible en el juego!
¡El camino de tierra termina aquí y solo tendrás un vago camino forestal por el resto del camino! Continúe hacia el oeste mientras sigue el camino (con suerte) libre de árboles. Llegarás a un pequeño trozo de camino de tierra con una bifurcación. Sigue los pedazos de tierra hacia el suroeste y llegarás a un claro. Sigue hacia el oeste hasta que encuentres un trozo de camino de tierra y síguelo hacia el oeste. El camino girará lentamente hacia el sur, siga la tierra hacia el sur hasta llegar al camino de entrada de grava. ¡Síguelo hacia el oeste hasta llegar a la puerta!
¡Felicitaciones, has llegado a la "base militar" secreta! Pero esto es solo el comienzo de nuestra aventura...
Está bien, estoy aquí. ¿Ahora que?
Todo el complejo está rodeado por una cerca de alambre de púas, por lo que la única forma de acceder a la base es a través de la puerta principal. Cuando llegues a la puerta, es posible que ya veas zombis alrededor. Dependiendo de la configuración de dificultad, la siguiente parte podría ser realmente desgarradora.
Tienes dos formas de entrar al edificio propiamente dicho:
Justo después de la puerta, llegas a una bifurcación. Para llegar al frente, gire a la derecha y siga el camino hasta el estacionamiento. Encontrarás la entrada principal aquí, que posiblemente esté repleta de zeds, por lo que tendrás que usar distracciones o cometer muchos asesinatos para siquiera entrar.
Para una entrada posiblemente más fácil, gire a la izquierda en la bifurcación y siga el camino de servicio hasta la parte trasera del edificio donde puede ingresar a través del muelle de carga. Puede que haya menos zombis aquí, pero no es una garantía.
Dentro de la base
Si lograste ingresar al edificio, ¡mantente alerta! A pesar de estar en el medio de la nada, hay una cantidad desproporcionadamente grande de zombis aquí, por lo que probablemente también tendrás que luchar por cada centímetro dentro de la base.
Es un edificio grande y encontrarás muchos pasillos estrechos, puertas cerradas con llave y pocas ventanas. Es muy fácil quedar acorralado aquí, ¡así que asegúrate de no ser sorprendido por grupos de zeds o nunca saldrás con vida! Espero que hayas traído el hacha que te dije que trajeras (o un mazo) porque la mayoría de las puertas estarán cerradas. A menos que tengas la suerte de encontrar una llave en zed, tendrás que abrirte camino a través de la base.
La mayor parte del edificio es principalmente oficinas, por lo que no encontrará mucho más que papeles dispersos y algunos suministros de oficina. Además del armario a la izquierda de la entrada, hay tres áreas principales que vale la pena visitar:
Los casilleros detrás del mostrador delantero pueden tener algo de equipo, y la armería detrás de la sala de seguridad está más en la parte sur del edificio. La cocina detrás de las oficinas puede tener algo de comida, pero rara vez hay algo allí. Aparte de eso, las salas médicas en el medio pueden tener algunos artículos de primeros auxilios y...
…eso es todo.
¿Esperar lo? ¿Eso es todo? ¡¿Es por eso que vine hasta allí?!
No, de verdad, esto es todo lo que hay. Dependiendo de su dificultad y la configuración de generación de botín, es posible que no encuentre mucho. Si viniste aquí en busca de armas y equipo geniales, lo siento. Escuché de muchos jugadores que simplemente no encontraron nada que valiera la pena. Este lugar está prácticamente desprovisto de botín, lo cual es muy desconcertante teniendo en cuenta lo difícil que es llegar hasta aquí y la sorprendentemente enorme cantidad de zombis que lo custodian.
Hay algo muy mal aquí, ¡no cuadra nada! ¿Pero por qué? Para eso, tenemos que mirar más profundo…
Intermedio: El (des) Safehouse
Antes de entrar en las teorías de la tradición, veamos algo que quizás se esté preguntando en este punto:
¿Puedo usar esto como una casa de seguridad?
Respuesta corta: sí, pero desaconsejaría mucho. Si bien podría ser genial tener una instalación secreta oculta como casa segura, es una muy mala idea por varias razones.
Veamos algunos:
- ¡Sin recursos! La base está muy aislada, está increíblemente lejos de cualquier área poblada o puntos de interés. No podrá realizar carreras en busca de recursos, ya que no hay nada más que árboles por millas. El camino forestal todo terreno causa estragos en los vehículos y tener que desafiar el largo viaje por la jungla para recuperar algo es solo una inversión de tiempo/energía loca.
- ¡Sin infraestructura! Aparte de un microondas en la cocina y algunos muebles de oficina, no hay nada más que accesorios inútiles por todas partes. Claro, puedes desarmar algunos muebles para obtener materiales, y hay árboles por todas partes, pero en realidad no es mucho para continuar. A menos que esté preparado para hacer varias carreras para traer todo lo necesario aquí y construir todo usted mismo, es una muy mala elección para una base.
- ¡No hay agua! Sin lago/río/pozo significa que no hay acceso al agua, que es muy necesaria para beber, cultivar, cocinar, etc. A menos que sea muy bueno en carpintería, haga muchos recolectores de lluvia y realice la danza de la lluvia para obtener suficiente precipitación para marea. más, tendrá serios problemas cuando llegue un período seco (y el invierno). No podrás hacer mucho, tus cultivos morirán y te dejarán allí muriendo de hambre/deshidratándote.
- ¡Mucho entusiasmo! Para un lugar tan aislado, hay toneladas de zombis alrededor. Dependiendo de la configuración de dificultad, estarás constantemente nadando entre muertos vivientes en este lugar. Si bien no es imposible despejar la base, definitivamente es una batalla cuesta arriba, por decir lo menos.
- Y muchos muchos mas…
Entonces, aparte del factor "genial", aunque no es imposible, la base oculta es una opción realmente horrible para una casa de seguridad.
"Base militar"? No exactamente…
Desde este punto en adelante, no hay nada más que mis teorías y reflexiones sobre la tradición y lo que podría ser posible en la historia. ¡No es oficial / canon de ninguna forma o forma! Estas son solo mis teorías basadas en lo que he visto en el juego hasta ahora, así que tómalas como quieras.
Los jugadores han estado llamando a este lugar la "base militar", supongo que por falta de un término mejor (y suena genial). En esta guía, he estado usando comillas alrededor de "base militar" por una razón porque, de hecho, no es una base militar.
Aquí hay algunas cosas a considerar:
- ¡Está en medio de la nada! ¿Por qué alguien pondría una base aquí, a millas de profundidad en el desierto indómito sin ningún valor estratégico en absoluto? No lo harían. Ni siquiera tiene un camino de acceso adecuado. O incluso uno impropio. Para un puesto militar, este sería un lugar seriamente estúpido para ponerlo. Claro, podría ser una investigación súper secreta o una instalación de prueba, pero, de nuevo...
- ¡No parece una base militar! No solo la ubicación, sino también el diseño y el diseño están mal. no está fortificado en absoluto. Aparte de la cerca única y una cabina en la puerta principal, no hay nada "militar" en este lugar. No hay un perímetro adecuado, estaciones de guardia, torres de vigilancia, ningún edificio que pueda tener una función militar. Sin área de preparación, sin depósito, sin cuarteles o instalaciones, equipo, armería, nada. Si esta es de hecho una base de investigación súper secreta como muchos han sugerido, seguro que no les importa protegerla. Quiero decir, sí, está en el medio de la nada, pero aún así, incluso el Área 51 tiene algunas defensas bastante fuertes para estar en el desierto. Para una base militar adecuada en el juego, es suficiente mirar el puesto de control/campamento a las afueras del sur de Louisville. Esta base no se parece en nada.
Básicamente, todo apunta a que este lugar no tiene nada que ver con el ejército.
Vale, si no es una base militar, ¿qué es?
Esa es la verdadera pregunta, ¿no?
Mi conjetura: probablemente un sitio negro del gobierno, o incluso una instalación corporativa privada (al estilo de Umbrella Corp).
Un edificio gris totalmente anodino en medio de la nada, sin ninguna indicación de su función o propósito. A primera vista, el interior tampoco nos da mucho para seguir. Se trata principalmente de oficinas aburridas, una pequeña clínica y lo que parece una perrera, a juzgar por las pocas jaulas de animales que quedan. Obviamente, el lugar ha sido evacuado a toda prisa, con todos los papeles esparcidos y básicamente sin pistas ni botín por ningún lado.
Esta vacio.
Está sospechosamente vacío.
El secreto: mi teoría
Lo que podemos ver, no es mucho.
¡Pero lo que es más importante es lo que no podemos ver!
Así que es un edificio gris, anodino, con muchas oficinas, salas de reuniones y una enorme sala de archivos en el medio. Básicamente parece una especie de edificio administrativo. Pero, ¿quién pondría un edificio de administración de todas las cosas en medio de la jungla? ¡No tiene sentido! ¿O sí?
Básicamente, sin seguridad en el exterior, ¡hay aún más en el interior! Si miras el diseño, notarás algo interesante. Las áreas de oficinas en el frente son de libre acceso, pero para llegar a la parte trasera hay que pasar no uno, sino dos controles de seguridad.
El que está en la parte de atrás incluso tiene un arsenal. Es un poco demasiado para llegar a algunas pequeñas salas médicas y una perrera, ¿verdad? Es demasiado pequeño para ser un laboratorio de investigación, y no hay nada más allá aparte de una oficina, el garaje y un pasillo que conduce a un callejón sin salida. Es un poco raro...
Espera, ¿eso es…? ¿Ya lo notaste?
Hay cuatro cosas en este edificio que no tienen sentido:
En el extremo norte del edificio, hay lo que parecen enormes generadores diesel. Seis de ellos. Justo al sur de los del cuarto de servicio hay dos grandes tanques de suministro de agua, rodeados por cuatro grandes conductos de ventilación. ¿Todo esto para un edificio de este tamaño? Eso es una exageración masiva, o...
Aquí está el verdadero truco:
Sí, esos son de hecho ascensores. ¿En un edificio sin pisos superiores? Esperar…
Sí, todo esto solo puede significar una cosa:
¡La instalación real está bajo tierra! Y a juzgar por el tamaño de los servicios públicos, ¡es varias veces el tamaño de la superficie!
¡Santa mierda!
De hecho, ¡parece que toda la planta baja de la base no es más que una fachada! A primera vista, si no sabía qué buscar, el sitio pasaría cualquier inspección de un aburrido edificio de oficinas normal.
Dado que el juego aún no tiene niveles Z subterráneos, es imposible saberlo con certeza, pero todo apunta a una extensa instalación subterránea oculta bajo el camuflaje de un "edificio de administración". ¡De repente, la sección trasera tiene mucho más sentido! Las salas de examen médico y las perreras son para realizar controles médicos a los animales de laboratorio y al personal antes de bajar a las instalaciones propiamente dichas. El personal y los montacargas también explican por qué no hay viviendas ni áreas de almacenamiento adecuadas en ninguna parte: ¡todo está abajo! (Casualmente, el abrupto callejón sin salida al final del corredor trasero, supongo, donde estarán las escaleras que bajan cuando se implementen en el futuro).
Una cosa más a tener en cuenta es la logística. Una cosa es que hay un gran estacionamiento afuera para un edificio tan pequeño; 54 estacionamientos para solo 8 oficinas pequeñas y algunas otras instalaciones. Según mi estimación, incluso la mitad de eso sería más que suficiente. Bueno, ¡si todo esto no fuera tan inútil! ¡No hay acceso por carretera! ¿Cómo diablos alguien haría un viaje diario a través de un laberinto de bosque fangoso y cubierto de maleza con un automóvil urbano? No lo harán, así es como. La existencia del camino a través del bosque sugiere que hubo tráfico en algún momento, muy probablemente cuando se construyó la base. Pero a juzgar por el nivel de crecimiento excesivo, sugiere que nadie lo ha usado durante bastante tiempo, probablemente muchos años. Pero la base en sí muestra signos de una ocupación muy reciente (sin mencionar la gran cantidad de zombis).
Entonces, ¿cómo demonios van y vienen las personas y los recursos de la instalación?
Sencillo: ¡por aire!
¿Ves la gran área abierta al noreste del edificio con el cobertizo? ¡Es un helipuerto!
Según mi estimación, es lo suficientemente grande no solo para helicópteros de personal, sino también para helicópteros de carga grandes (tamaño Chinook/Skycrane), y el camino de servicio conduce a la parte trasera del edificio, a través de la puerta de la cerca, directamente al garaje y al área de carga. ascensor.
La ubicación y el diseño de la base empiezan a tener mucho más sentido ahora, ¿no es así?
Entonces, ¿qué hay ahí abajo?
Aquí es donde la imaginación se vuelve loca. Por lo que puedo decir, no hay ninguna tradición canónica oficial sobre esta base. Al menos no todavía. Hasta que los niveles Z subterráneos y el resto de las (supuestas) instalaciones se agreguen al juego, no tenemos forma de saberlo.
La teoría de los fanáticos más frecuente sugiere que aquí es donde comenzó todo el brote. Zona de impacto. El lugar de nacimiento del virus zombie. Es una teoría tan buena como cualquier otra, y la mayoría de las pistas que encontré parecen sugerir esto también.
- La ubicación tiene sentido. Para una instalación de investigación biológica/viral, es obvio tenerla muy lejos de las áreas pobladas, donde los civiles (o cualquier otra persona) no puedan tropezar con ella al azar, y darles una zona de exclusión en caso de que ocurra un brote. (Obviamente, esa última parte no funcionó esta vez)
- La instalación médica y las perreras en la parte de atrás sugieren pruebas con animales, probablemente para controlar a los animales de laboratorio y al personal hacia y desde el área subterránea, sería natural para una instalación de investigación biológica/viral.
- El número desproporcionadamente alto de infectados que deambulan por la base también sugeriría esto. La instalación está muy aislada, pero está repleta de muertos vivientes. Esa cantidad de zeds obviamente no provino del bosque exterior y seguramente tampoco del pequeño "edificio de oficinas", sino más probablemente de la instalación subterránea.
- La base ha sido evacuada muy apresuradamente, como lo demuestra todo el papeleo esparcido por el edificio y la evidente falta de botín que valga la pena. Esto significa que quien ordenó la evacuación, obviamente recibió una alerta temprana del brote y pudo evacuar la mayoría de sus recursos, equipo y al menos parte del personal antes de que la base fuera invadida. Si el brote realmente comenzó en la instalación subterránea, tiene sentido que todavía tuvieran un poco de tiempo para evacuar el área de la superficie antes de dejar la base a su suerte.
En cualquier caso, esto sigue siendo un misterio por ahora.
Conclusión
Esta base es uno de los lugares más interesantes de todo Zomboid, al menos uno de los más comentados, sin duda. ¿Era esto realmente la zona cero?
Definitivamente es una teoría muy intrigante y encajaría muy bien con la narrativa del juego. Esta también sería una excelente ubicación para el contenido de la historia futura, ya que el jugador tiene que seguir pistas para encontrar este lugar en el desierto y finalmente encontrar algunas respuestas sobre lo que realmente sucedió en el Evento Knox.
¿O tal vez incluso una cura?
Por ahora, no podemos saber nada con certeza. Definitivamente no hasta que se implementen los NPC, los niveles Z subterráneos, el Modo Historia real y un montón de otras cosas, lo cual está muy lejos en el futuro todavía. Hasta que todo eso suceda, sigue siendo divertido teorizar.
¡Manténganse a salvo, compañeros sobrevivientes!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este proyecto Zomboid guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Playbahnosh. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
Pero hermano avisa al principio del tutorial que me voy a comer un niño al ir, ahora no puedo irme, me quede atrapado, crei que iba a haber el mejor armamento del juego y al final me comi una mierda xd