Esta guía te mostrará la lista de todas las criaturas del juego FPS Project Warlock. Recuerde que esto es solo una traducción aproximada del juego, así que perdóneme de antemano.
Spiders
Un monstruo araña gigante.
Rápidamente se arrastra a los pies de Warlock (usted) y ataca con extremidades largas.
Como una sola unidad, es un enemigo débil porque puede ser derrotado con un solo disparo, pero además de aparecer en múltiples, a menudo coopera con enemigos que usan misiles como murciélagos enormes, por lo que si miras a la araña, lo hará. Muévete rápido. Sería seguro eliminarlo rápidamente con un posible ataque cuerpo a cuerpo.
Murciélago enorme
Un monstruo murciélago gigante.
Mientras vuela en el aire, escupe sangre esférica hacia Warlock (tú).
Esta sangre tiene poca potencia, pero tiene una alta velocidad y un largo alcance, por lo que si no tienes cuidado, perderás tu fuerza física en un abrir y cerrar de ojos, así que ten cuidado.
Sello malvado
Un guardián malvado que guarda la puerta.
Está colocado para proteger las salidas de cada nivel, y cuando Warlock (tú) aparece a la vista, culpa a su boca. Esta llama es sorprendentemente poderosa, por lo que si no tienes cuidado, te golpearán con fuerza al final.
Evil Seal no se mueve de la salida, así que vamos a silenciarlo con un poderoso ataque mientras evitamos las llamas.
demonio
Un demonio femenino con una apariencia fascinante.
Cuando descubre a Warlock (tú), dispara una bola de fuego de media a larga distancia. Dado que esta bola de fuego es rápida y poderosa, es extremadamente peligroso enfrentarse a varios demonios a la vez en un pasaje estrecho.
Afortunadamente, la durabilidad no es tan buena, así que trata de evitar los ataques cuerpo a cuerpo tanto como sea posible y usa ataques de largo alcance.
Zombi
Un muerto viviente resucitado por arte de magia.
De repente emerge del suelo y golpea a Warlock (tú). Es un enemigo débil típico, pero se puede decir que es una criatura que no se puede subestimar, como atacar cerca de él sin sonido y aparecer en un momento específico sin cooperar con otros enemigos.
Verdugo
Verdugo vestido con una armadura resistente.
Al descubrir a Warlock (tú), se acerca a cámara lenta y ataca con el hacha que sostiene.
Este ataque con hacha es incómodo, y si es atacado, su fuerza física se verá muy privada, por lo que si te encuentras con Hangman en un pasaje estrecho, etc., es mejor ceder rápidamente con un ataque continuo de alta potencia de fuego. Vamos.
Hangman también lanza dinamita desde la media distancia. Si puedes usarlo bien, también puedes derrotar a otras criaturas en el área, así que movámonos bien en el espacio y usémoslo.
inquisidor
Los muertos vestidos con la túnica del Inquisidor.
Es bueno en la magia y dispara un rayo de bola de fuego a Warlock (tú). Tiene una alta durabilidad y aparece varias veces a la vez, por lo que se puede decir que es más seguro hacer hits y aways que aprovechen el terreno que una captura a corto plazo.
Fantasma
Un fantasma errante.
Flota en el aire, y cuando encuentra a Warlock (tú), dispara una ametralladora en sus manos.
Esta ametralladora aterrizará al mismo tiempo que se dispara, por lo que si te tomas el tiempo de destruirla, tu fuerza física se verá reducida en un abrir y cerrar de ojos, así que ten cuidado. Afortunadamente, el poder de ataque de cada ametralladora es bajo, así que ataquemos primero.
Cruzado
Los muertos vestidos con traje de cruzados.
Está equipado con un enorme escudo que cubre todo su cuerpo, y mientras evita que Warlock (tú) ataque, ataca con un escudo. La durabilidad del escudo es muy alta, y se deben realizar muchos ataques para capturarlo.
Aunque es uno de los cruzados más robustos entre muchos enemigos, es vulnerable a los ataques explosivos, por lo que es seguro derrotarlo rápidamente usando objetos explosivos instalados en el área, dinamita de pertenencias, hechizos explosivos, etc.
Mago
Un mago que se dedica a la búsqueda del mal conocimiento.
Mage dispara una bola de fuego cuando descubre a Warlock (tú), pero también tiene la aterradora habilidad de invocar criaturas en el área, así que si te tomas el tiempo para destruirlo, estarás rodeado por las criaturas que Mage invoca. Esto significa que si confirmas la aparición de un mago, debes derrotarlo inmediatamente.
Además, cuando el mago es derrotado, se convierte solo en la parte superior del cuerpo y ataca. La parte superior del cuerpo del mago no usa la magia de invocación mencionada anteriormente, pero ten cuidado porque te golpeará mientras flotas en el aire.
The Sorcerer
Jefe de magos que exploran la magia maligna.
También es el personaje principal del episodio 1 en su conjunto.
El hechicero consta de tres formas, la primera forma es un humanoide, y hay varios tipos, como uno que realiza un ataque láser lineal (con daño de explosión) de la varita en la mano, uno que arroja un meteorito del cielo y uno que convoca a las criaturas. Tener un método de ataque. Sus movimientos son tan lentos que no persigue agresivamente a Warlock (usted) y ataca desde ambas distancias.
La segunda forma es de tipo flotante, y el hechicero que une y separa la parte inferior del cuerpo destruida solo a la parte superior del cuerpo realiza el ataque láser mencionado anteriormente mientras flota en el aire. A diferencia de la primera forma, atacará agresivamente a Warlock, así que ten cuidado.
La tercera forma es un tipo de monstruo, y el hechicero que se pone y se quita la armadura y la túnica que usaba y se convierte en una figura real establece una batalla de bala humana contra Warlock. El estilo básico de ataque es monótono, flotando en el aire y golpeando en línea recta, pero la forma final de hechicero es muy formidable para Warlock, quien se agota tanto en fuerza física como en balas en la batalla con la primera y la segunda forma. será un enemigo.
flotador
Un objeto de un planeta que significa una bolsa flotante.
Normalmente, solo flota en el aire, pero cuando ves a Warlock (tú), se acerca y te muerde con un movimiento rápido. Dado que a menudo aparece en múltiplos, es necesario tener cuidado porque si no se atiende, la fuerza física se verá muy reducida.
Yeti
Un monstruo legendario que vive en el continente prohibido.
Al contrario de su apariencia aburrida, es ágil, y cuando descubre a Warlock (tú), se precipita con una apariencia aterradora y realiza un ataque de arañazo con sus afiladas garras. Es razonablemente duradero y tiene una velocidad de ataque rápida, por lo que es una buena idea darle prioridad a matarlo cuando se trata de la batalla.
Explorador loco
Exploradores malvados explorando el continente prohibido.
Tiene una pistola de arpones y dispara un arpón a Warlock (usted). Los exploradores son arpones débiles y fáciles de esquivar, pero deben ser una molestia cuando están rodeados porque actúan en pequeños grupos.
Lanzallamas loco
Un malvado explorador equipado con un lanzallamas.
Cuando descubre a Warlock (tú), emite llamas desde una corta distancia.
Las llamas emitidas por Mad Framer tienen un control de daño continuo, por lo que si se queda allí, se verá privado de su fuerza a una velocidad tremenda. Sería seguro para él derrotarlo con un ataque de largo alcance. Mad Framer se autodestruye cuando su salud llega a cero, por lo que también puede usarse como objeto explosivo.
Tenga en cuenta que las armas y los hechizos de tipo llama no funcionan para Mad Framer.
Araña de nieve
Una criatura misteriosa que vive en el continente prohibido. Cuando descubre a Warlock (tú), se acerca con un movimiento rápido y realiza un ataque de mordisco.
El algoritmo es el mismo que el de la araña mencionada anteriormente, y el manejo es el mismo. Vale la pena echarle un vistazo a la linda apariencia y las horripilantes animaciones de ataque.
Glaciar malvado
Extraterrestres malvados atrapados en los glaciares.
Evil Glacier, que se ve extraño como un alienígena en escabeche de hielo, dispara un láser en forma de estrella a Warlock (usted). La velocidad de movimiento es extremadamente rápida y la durabilidad es alta, por lo que si encuentras a este alienígena, es una buena idea derrotarlo con un ataque rápido.
Después de recibir una cierta cantidad de daño, Evil Glacier dejará de funcionar y su cadáver se convertirá en un objeto. Este objeto puede ser un obstáculo para el movimiento, por lo que es una buena idea destruirlo tan pronto como sienta que está en el camino.
Black Goo
Un horrible monstruo gelatinoso sin forma.
Se arrastra sobre Warlock (tú) sin sonido y lanza un ataque que lo priva de su fuerza física. Dado que tiene una apariencia muy pequeña, puede confundirse con el fondo y, sin saberlo, puede estar privado de fuerza física. En ese caso, asegúrese de que no estén a sus pies.
Misterioso
Una antigua raza que prosperó en la Tierra antes que la humanidad.
Se acerca mientras retuerce el cuerpo gigante, escupe jugo digestivo de su boca como una escopeta e intenta disolver a Warlock (tú). Tiene una durabilidad moderada, pero su movimiento es lento, por lo que si lo manejas a una distancia donde el jugo digestivo no puede llegar, será fácil de capturar.
shambler
Un demonio gigante que vaga por el continente prohibido.
Cuando el shambler, que da mucho miedo, encuentra a Warlock (tú), se acerca lentamente y ataca con sus enormes colmillos y garras. Además, el shambler que ha dominado la magia del hielo invoca un bloque de hielo en forma de carámbano del suelo e intenta ensartar a Warlock.
El shambler también es muy duradero, e incluso si su cuerpo es cortado por poderosas balas o magia, atacará con la misma ferocidad. A menudo aparece en áreas grandes, así que trate de lidiar con él golpeando y alejando repetidamente.
Cosita
La verdadera apariencia de “Cosa” parasitando al explorador.
Se parece a Mad Explorer, pero cuando es atacado, la parte superior de su cuerpo se desgarra, revelando una apariencia aterradora.
Sing, cuyo cuerpo entero está cubierto de tentáculos, es un monstruo muy indescriptible porque lanza un ataque de golpe con colmillos y tentáculos a corta distancia y un ataque con sus tentáculos expulsados del suelo a larga distancia.
Aunque es un canto poderoso, es vulnerable al fuego, por lo que es una buena idea derrotarlo rápidamente con un arma o hechizo de tipo llama.
Looker
Un objeto espeluznante como un bulto de globos oculares.
Mientras flota en el aire, arroja un rayo de luz hacia Warlock (tú). La velocidad de ataque del rayo de luz es inesperadamente rápida y ataca en cooperación con otros enemigos, por lo que es un enemigo difícil a pesar de su apariencia débil.
Gran viejo
Un viejo dios olvidado durmiendo en el continente prohibido. También es el personaje principal del episodio 2 en su conjunto.
Este enorme dios anciano intenta hacer de Warlock (tú) el muerto, creando uno tras otro a su familia, Eldritch y Lucker, mientras escolta a su alrededor con tentáculos que escupen esqueletos. En principio, no se puede aplicar ningún ataque al Gran Antiguo, que crea una barrera en su propio cuerpo, pero si los tentáculos que lo escoltan son derrotados, la barrera se puede romper y dañar a este antiguo dios. volverse.
Al igual que sus tentáculos, el método de ataque del Gran Primigenio es monótono, escupiendo esqueletos, por lo que si sigues prestando atención a las criaturas que aparecen una tras otra, podrás vencerlas.
Momia
Una momia revivida de una tumba antigua.
Cuando descubre a Warlock (tú), se acerca con un movimiento rápido y realiza un ataque de mordisco.
Además, el monocular que se puede ver a través de la brecha en el vendaje se arroja a Warlock, lo cual es una amenaza que no se puede subestimar. Al tratarse de una momia, casi no tiene durabilidad, pero cabe señalar que suele aparecer dependiendo del número.
Bastet
Un dios de la fertilidad de mitad bestias mitad humanos con cabeza de gato.
Utiliza sus movimientos ágiles para evitar los ataques de Warlock (tú), mientras lanza ataques de rasguño a corta distancia y balas de luz a larga distancia. Todo el cuerpo es negro y se asimila fácilmente al fondo, así que ten cuidado de no acercarte a él antes de darte cuenta.
Gólem de arena
Un muñeco de arena dado vida.
El movimiento es lento pero muy duradero, y la onda de choque emitida hacia Warlock (usted) tiene el riesgo de reducir en gran medida la fuerza física. Hay muchos casos en los que aparecen varias personas en un área pequeña, así que tenga cuidado de no estar rodeado.
escorpión
Un monstruo mitad humano mitad bestia con forma de escorpión.
Cuando encuentra a Warlock (usted), ataca la larga cola del escorpión extendiéndola desde una distancia media. Su durabilidad y velocidad de ataque no son muy buenas, pero cuando aparece al mismo tiempo que otras criaturas, se convierte en una molestia.
Anubis
El dios del inframundo con cabeza de chacal.
Cuando Anubis ve a Warlock (tú), dispara un rayo inevitable desde una distancia media. Tenga en cuenta que este rayo es extremadamente poderoso, y si está tratando con múltiples Anubis, será derrotado en un abrir y cerrar de ojos si no mantiene la distancia.
Scarab
Un escarabajo adorado como una encarnación del dios sol Ra.
Cuando encuentra a Warlock (tú), camina lentamente e intenta masticarlo con sus colmillos gigantes. Ojo, ya que es muy duradero y tiene un gran volumen, que puede ser un escudo a la hora de atacar a otras criaturas.
Crocman
Un hombre cocodrilo mitad humano mitad bestia que vive en el Nilo. Popular actor que también aparece en “RE3”
Crocketman, cuyo cuerpo entero está cubierto con escamas parecidas a una armadura, realiza un poderoso ataque de rascado con sus garras cuando se acerca a Warlock (usted). Tenga en cuenta que no se asustará con este ataque con armas poderosas y perderá su fuerza en un abrir y cerrar de ojos cuando se le acerque. Los ataques basados en llamas son un punto débil.
sacerdote
Un sacerdote malvado que sirve al dios oscuro.
Tiene la capacidad de invocar a Mummy indefinidamente e intenta abrumar a Warlock (usted) con tácticas físicas. Su resistencia en sí no es alta, pero ten en cuenta que si aparece con otras criaturas, permitirá que Mami crezca en grandes cantidades si no le das prioridad.
Momia dura
Una momia fusionada con la tecnología.
Tough Mommy, equipada con un lanzacohetes en su brazo derecho, lanza cohetes desde ambas distancias cuando descubre a Warlock (tú). Este cohete es extremadamente poderoso y puede dispararse continuamente, por lo que representa una amenaza real cuando se encuentra en pasajes estrechos. La primera victoria es la clave para la supervivencia.
La Esfinge
Una legendaria bestia sagrada con cabeza humana y cuerpo de león. También es el personaje principal del episodio 3 en su conjunto.
La Esfinge, que se encuentra en una gran ruina en la parte trasera del área, guarda silencio hasta que Warlock (tú) ataca, pero una vez que ataca, ataca con una fuerza feroz. El método de ataque de la Esfinge es monótono, ya que dispara un rayo láser desde los ojos (con daño por explosión), pero dado que convoca a las criaturas que han aparecido hasta ahora con un tremendo impulso, lucha mientras estás rodeado de estas criaturas y de los Esfinge. Obligado a la esfinge.
Después de una cierta cantidad de daño, la Esfinge volará en el aire solo con su cabeza. Las criaturas ya no pueden ser invocadas en este estado.
El método de ataque es el mismo que antes, pero a medida que el daño se acumula, la velocidad de ataque se vuelve anormalmente rápida, así que ataquemos mientras evitamos el láser girando alrededor de la Esfinge.
Dron de seguridad
Un dron que custodia la base de Easley.
Suele flotar en el aire, pero cuando descubre a Warlock (tú), se acerca y dispara una descarga eléctrica. No es un gran enemigo en sí mismo, pero a menudo es atacado por múltiples enemigos, así que ten cuidado de no perder tu fuerza física.
Gruñido
Un droide de combate que protege la base de Easley.
Cuando descubre a Warlock (usted), dispara tres veces con su rifle. Dado que la velocidad inicial del rifle es rápida, si no lo evitas mientras te mueves, estarás sujeto a ataques continuos. No es muy duradero, así que demos prioridad a destruirlo.
robot espada
Un droide industrial equipado con una carretilla elevadora.
En la versión de combate cuerpo a cuerpo de Grant, cuando descubres a Warlock (tú), te acercas con un movimiento rápido y lo destrozas con las cuchillas de ambas manos. Este ataque de hoja también es muy dañino, por lo que no querrás estar rodeado de múltiples robots de hoja.
Walker 2000
Un droide de batalla de tamaño mediano que se especializa en eliminar fuerzas enemigas.
El movimiento es extremadamente lento, pero se disparan múltiples cohetes desde el lanzacohetes múltiple montado en el hombro. El cohete que se dispara en rápida sucesión es poderoso y tiene daño por explosión, por lo que incluso si lo evita, existe el peligro de sufrir daños. En el caso de una batalla en un área grande, es seguro repetir golpes y distancias mientras observa el movimiento de Walker 2000 lanzando un cohete.
Granadero
Soldados de asalto vestidos con trajes de poder.
Cuando descubre a Warlock (usted), dispara un lanzagranadas desde su lanzagranadas equipado. La granada disparada está diseñada para estar en contacto con el brujo o explotar después de un cierto período de tiempo, así que ten cuidado de no tocar las municiones sin explotar. Además, tenga en cuenta que los soldados de Glenadia a menudo acompañan a Grant y Walker 2000.
Araña mecánica
Un tanque de varias patas que camina sobre cuatro patas.
Desplegado como un arma autopropulsada, el Mech Spider dispara un cañón a ambas distancias desde las torretas de ambas manos hacia Warlock (usted). La velocidad de ataque del cañón es rápida y es difícil esquivarlo a corta distancia, así que si lo encuentras, enfréntalo con un arma poderosa o retírate una vez y dedícate a preparar el sistema.
Terminator X
Un droide de batalla de tamaño mediano que se especializa en combate interpersonal.
La única misión de esta máquina de matanza de combate es convertir a Warlock (usted) en un trozo de carne con una pistola de cadena montada en ambos brazos. No es una exageración, las Miniguns en ambas manos del X Terminator rápidamente aguantarán la respiración de Warlock.
Además, el X Terminator se mueve lentamente pero tiene una excelente capacidad de seguimiento, y rastrea a Warlock para siempre, por lo que una vez que se reconoce visualmente, no habrá más remedio que luchar hasta el final.
Mecabot
El droide de batalla más grande y fuerte.
Un mechabot programado para matar por completo al objetivo descubierto, caza a Warlock (usted) con una pistola de cadena incorporada y un cañón de hombro inevitable. A diferencia de las criaturas tradicionales, tiene un alcance ilimitado, por lo que una vez descubierto, debes luchar hasta que Warlock o Mechabot colapsen.
Además, el mechabot continuará luchando incluso si se convierte solo en la parte superior del cuerpo. Un mechabot que no se mueve sino que se convierte en una torreta fija podría ser una amenaza interminable para Warlock.
Tanque masivo
Un tanque súper acorazado fabricado en la Base Easley. También es el personaje principal de todo el episodio 4. No es "Wally" de Pixar.
El tanque masivo con levitación magnética aplastará a Warlock (usted) con una velocidad tremenda, al contrario de su lento movimiento. Esta embestida por sí sola es una amenaza, pero es extremadamente difícil luchar con el tanque masivo que continuamente lanza misiles desde las dos torretas incorporadas, pero una vez que evitas la embestida, se producirá una gran brecha, por lo que en ese momento es una oportunidad para Derrota a este tanque pesado.
ojo de murciélago
Una extraña criatura flotando en el infierno.
Cuando encuentra a Warlock (usted), se acerca y dispara un rayo de luz desde su monocular. Aunque es un enemigo típico de pez pequeño, es convocado uno tras otro por Soul Eater, que se describirá más adelante, así que tenga cuidado ya que perderá su fuerza física si lo desprecia.
Succubus
El diablo del infierno que corrompe a los hombres.
La apariencia es muy similar a los Demones que aparecen en el Episodio 1, pero el cohete lanzado desde el lanzacohetes montado en una mano es muy duradero y causa un gran daño a Warlock (usted)
Asegúrate de matar el cohete antes de lanzarlo, ya que aparecerá en múltiplos y, a menudo, se encontrará en pasajes estrechos.
Devorador de Almas
El que se come el alma que vive en el infierno.
Solo flota en el aire, pero debido a que tiene la habilidad de invocar murciélagos oculares, si aparece en múltiplos, se encargará de innumerables criaturas, así que si lo encuentras, destrúyelo con prioridad. Tenga cuidado ya que morderá y atacará cuando se acerque.
Tenia
Un gran gusano que vive en el infierno.
Normalmente contengo la respiración en el suelo, pero cuando descubro a Warlock (tú), me acerco sigilosamente y muerdo sin hacer ruido. Cabe señalar que a menudo sucede que la tenia se nota después de que la fuerza física comienza a disminuir porque aparece sin ningún signo.
Hellhound
Un sabueso malvado que aflige a los muertos.
Está deambulando por la zona, y cuando se acerca a Warlock (tú), corta con sus manos en forma de cuchilla. Es muy duradero y no dejará de atacar hasta que se convierta en un trozo completo de carne, así que trata de matarlo con armas y hechizos de alto poder.
Abominación
Un feo demonio cuya existencia en sí misma es abominable.
Este demonio perezoso no intenta moverse de sí mismo, sino que genera criaturas como Soul Eater y Tape Worm de su propio cuerpo para escoltarse a sí mismo. Tiene una alta durabilidad, por lo que si te tomas el tiempo para derrotarlo, tendrás que luchar con las criaturas convocadas mencionadas anteriormente, así que ten cuidado.
Caballero del infierno
Un demonio de clase avanzada que es un guerrero del infierno.
Este demonio alto, con todo su cuerpo cubierto por una armadura, aflige a Warlock (usted) con un golpe a dos manos similar a una hoz a corta distancia y balas ligeras y misiles disparados desde un monocular a largas distancias. Cuando está dañado, su cuerpo está dañado, pero se puede decir que su apariencia, que no detiene el ataque incluso si solo tiene la mitad del cuerpo, es adecuada para el nombre del caballero del infierno.
Íncubo
El diablo del infierno que corrompe a las mujeres.
Con una apariencia hermosa y bien proporcionada, este fascinante demonio está dedicando toda su energía a matar a Warlock (tú), disparando una bala de luz en forma de anillo a Warlock a una velocidad impresionante. ven.
Dado que el daño de una bala de luz es grande, recibir ataques continuos de balas de luz en un área estrecha, etc. conducirá directamente a la muerte de Warlock, por lo que si te encuentras con un pistolero que dispara rápido, ataca rápidamente.
cibermon
Un demonio de clase avanzada que es el guerrero más fuerte del infierno.
Con su artillería de cohetes sin igual, luchar contra expertos en combate cuerpo a cuerpo con monstruos cibernéticos será un dolor para Warlock (usted). Aunque es un enemigo fuerte, el movimiento de ataque de los monstruos cibernéticos es relativamente fácil de leer, así que trata de evitar el ataque y causar daño.
Además, cuando se da una cierta cantidad de daño, el monstruo cibernético se convierte solo en la parte superior del cuerpo y escupe una bala de luz en la cara.
Pequeño demonio
La primera forma del dios caído que gobierna el infierno.
Con el cuerpo más grande de todas las criaturas ya mencionadas, este demonio se mueve lenta y constantemente para establecerse con Warlock (tú) que ha invadido su palacio real.
Sus métodos de ataque son un rayo en forma de anillo emitido por su mano derecha y un láser poderoso e inigualable emitido por un monocular (ambos tienen un efecto de explosión). En cada caso, cuando Warlock entre en el rango, disparará a una velocidad tremenda, así que repitamos golpes y distancias usando un área amplia.
turbo satanás
La segunda forma del dios caído que gobierna el infierno.
Turbo Satan, con una pistola de cadena en sus brazos, dispara con precisión a Warlock (usted) desde una distancia muy larga. Es fácil esquivar las balas mientras te mueves por un área amplia, pero los pasos de Turbo Satan son tan rápidos que te atraparán en un abrir y cerrar de ojos si no te mueves.
Turbo Satan también cambia su arma principal a un lanzacohetes después de causar una cierta cantidad de daño. Al igual que con una pistola de cadena, el disparo es preciso, así que tenga cuidado de no golpear el cohete con un gran daño.
diablo caco
La tercera forma del dios caído que gobierna el infierno.
Este demonio materializado parecido a una pesadilla dispara láseres inevitables y ondas de choque desde sus tres ojos, tratando de enterrar a Warlock (usted). Además, Kako Devil, que tiene la capacidad de crear vida, convoca a las criaturas que aparecen en todos los episodios de forma indefinida, por lo que es mejor atacar rápidamente con poderosas armas y hechizos. Se puede decir que.
Carga caída
La forma final del dios caído que gobierna el infierno. El jefe del episodio 4 y el jefe final de todo el juego.
Este dios, que ha estado expuesto a una horrible figura sin forma, intenta enterrar a Warlock (tú) ejerciendo todas sus habilidades. Su método de ataque es la invocación infinita de criaturas como Kako Devil, pero se ve obligado a luchar de manera directa porque está infestado en todas las direcciones para pisotear a Warlock con sus tentáculos.
A diferencia de las formas anteriores, no se moverá de su posición inicial, así que derrota a este dios malvado mientras evitas los tentáculos y las criaturas del dios que destruyen los demonios y recolectas suministros en el área.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Project Warlock guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por 弓矢八幡会. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.