Ya sea que esté tratando de completar un logro que requiere elementos, quedándose sin piezas molotov o queriendo los barriles de combustible más cercanos, necesitará esta lista de todos los elementos que pude encontrar y catalogar en el juego.
Acerca de esta guía
Esta guía contiene las ubicaciones de todos los artículos que pude encontrar y catalogar:
- Elementos de inventario regulares (consumibles, armas, etc.).
- Artículos especiales de inventario (llaves, documentos, etc).
- Elaboración de materiales (tela, chatarra, etc).
- Barriles de combustible.
- NPC y su botín.
- Ahorre puntos (¡lista definitivamente incompleta!).
- Botones.
- Secciones de tutoriales.
El catálogo se desglosa más o menos por áreas. Dentro de cada área, se enumeran en orden lineal, como si estuvieras avanzando metódicamente a través del nivel, hurgando en cada elemento.
Sin embargo, lo más probable es que solo esté buscando ese elemento escurridizo, en cuyo caso, presione Ctrl-F y busque en la página.
Estaría MUY agradecido si la gente pudiera comentar con cualquier artículo que me haya perdido. Si bien esta lista tendrá suficiente para las necesidades de cualquiera, estoy seguro de que hay elementos que me perdí, particularmente con los puntos de guardado.
Logros que requieren artículos
Anotaré en la guía en qué punto debería (si está siguiendo la guía de cerca) haber encontrado los elementos o ubicaciones necesarios para completar los siguientes logros:
Ubicaciones:
Los siguientes logros se enumeran en el catálogo como completables una vez que llegue a la ubicación correcta.
- Alcantarillas: Ubicación. No hay artículos.
- Salida del puerto 1: Ubicación. No hay artículos.
- Salida del puerto 2: Ubicación. No hay artículos.
- Vive o muere joven: Ubicación. No hay artículos.
- Conejillo de Indias: Ítem: Droga Desconocida.
Artículos:
Los siguientes logros se enumeran en el catálogo como completables una vez que haya encontrado suficiente del artículo.
- AA: Artículo: cerveza.
- ¡Pertenece a un museo!: Artículo: Ídolo antiguo.
- Secretitos del hermano N.1: Items: 5 documentos.
- Headhunter: Artículos: 20 flechas, 20 NPC.
- Reina de la barbacoa: Artículos: Molotovs y/o antorchas, 25 NPC.
- Triturador de botones: Artículos: 12 botones.
- Crafting Master: Item: materiales para todos los artículos crafteables.
- Amante de los perros: Artículos: Comida para perros, perro.
- Seven Deadly Arrows: Artículos: 7 flechas, 7 jeringas, 3 paquetes de veneno.
- Roca de la muerte. Objeto: Tipo Martillo Enorme.
- Asesino rápido. Objeto: Tipo Martillo Enorme.
- Control remoto. Artículo: un botón.
No enlistado:
Los siguientes no se enumeran en el catálogo, ya que no se basan en artículos ni en ubicaciones.
- Confía solo en tus ojos. Esto se completa al jugar sin presionar alt. ¡No presione la tecla Alt-Tab para leer esta guía! O si planea hacerlo, reasignar la tecla alt.
- (Casi) Pacifista. Esto se completa simplemente evitando matar a todos los NPC enumerados.
- Parca. He anotado qué PNJ no parecen contar para este logro. O no es necesario completar todos los asesinatos para este logro en una sola partida, o está roto, ya que se completó en mi segunda partida antes de salir de las alcantarillas... y antes de haber completado el juego y matado al jefe final. !
- Perdona a los inocentes. Esto se completa simplemente evitando matar a los NPC enumerados como "Infectados" en esta lista.
- Perfecto sigilo. Esto se completa simplemente evitando ser visto por los NPC enumerados en esta lista. No estoy seguro si el conteo de infectados. No creo que cuente ni las ratas de alcantarilla, ni los perros al inicio del juego, ya que son ineludibles.
Acto I: Las alcantarillas
Aquí es donde comienza el juego.
- NPC: 2 perros – En la entrada, tubería A1. Estos pueden ser heridos con piedras o con el palo, pero huirán antes de que puedan ser asesinados. Si vuelves con una ballesta, se habrán ido. Matarlos no parece necesario para el logro Grim Reaper. No parecen marcarte como "Detectado" para el logro Perfect Stealth.
- Tutorial: Escalada – Sube al túnel de tubería A2.
- Arma/Materiales: palo – Túnel de tubería. Arma/ingrediente de elaboración.
- Tutorial: Cuerpo a cuerpo – Final del túnel de tubería A2, para matar a las ratas.
- NPC: 3 ratas – Pequeña sala de unión después del primer túnel de tubería. Matable con un palo. No aparecen ratas para marcarte como "Detectado" para el logro Perfect Stealth.
- Tutorial: agacharse: la pequeña sala de conexiones conduce a un túnel de tubería A4 más pequeño que requiere agacharse.
- Tutorial: Escalera – Sube por la escalera. La escalera puede doler si se cae por ella.
- Arma: llave inglesa – En el banco en la primera habitación con casilleros.
- Materiales: tela, botella – Suba/baje la escalera a la alcantarilla, siga por el túnel de tubería sin salida B4 hasta el final. Vuelve y vuelve a subir por la escalera, prepara el arma y salta a través de la alcantarilla hasta el siguiente túnel de tuberías B2.
- NPC: 3 ratas – Inmediatamente dentro del túnel de tubería B2. Puedes matarlos antes de saltar con rocas arrojadas si eres cauteloso y tratas de lograr el logro Perfect Run. Continúa por el túnel de tuberías y sal de la alcantarilla.
- NPC: hombre: inaccesible, llorando a través de un túnel de tubería que está bloqueado en ambos extremos. No parece ser necesario matar por el logro Grim Reaper, pero de nuevo, ¿quizás se pueda matar con una ballesta? Parece que no puedes llamar su atención, por lo que no afecta el logro Perfect Stealth.
- Artículo especial: Documento: atraviesa la puerta de la derecha hacia un pasillo. El documento está en el área resaltada de la pared al final del pasaje.
- Tutorial: Documentos – Recoger el documento. El tutorial debería hacer que este documento sea imposible de perder.
- Consumible: kit de salud: sube las escaleras, está en un gabinete en la pared de la pasarela sobre la alcantarilla.
- Tutorial: uso de elementos: sería mejor guardar el paquete de salud para más adelante.
- Materiales: tela, botella – Escalera para subir/bajar a la alcantarilla. Están en el suelo acuoso. Vuelve a subir a la pasarela una vez recuperada.
- Materiales: 3 madera, 2 encuadernación, 2 chatarra, tela – En el trastero por la puerta azul de la pasarela. Luego camine de regreso a la pasarela y salte al túnel de tuberías B8.
- Tutorial: Ataque cargado – Túnel de tubería B8, para las ratas.
- NPC: 2 ratas - Túnel de tubería B8.
- Tutoriales: Percepción, Escalada, Escalada (Agarraderas): al final del túnel de tubería B8 hay espacio para guiarlo para escalar las paredes hacia el túnel de tubería B13. Este es el único lugar en este nivel aparte de la primera escalera donde caer puede doler.
- Material: botella – Alcantarillado al final del túnel de la tubería.
- Material: chatarra: sal de la alcantarilla a la pasarela, está al final cerca de la puerta.
- Material: tela: a través de la puerta hacia la sala de salida, está en el piso.
- Arma: Palanca – En el escritorio de la sala de salida. También una herramienta valiosa.
- Tutorial: candados: rompe el bloqueo del tutorial para llegar a la escalera.
- Materiales: botella, tela – Baja la escalera hasta las latas de combustible.
- Tutorial: Fabricación de un Molotov – Por latas de combustible. Ahora puede fabricar 4 molotovs o 3 molotovs y su primera antorcha. ¡Activa las antorchas solo cuando estés a punto de golpear con ellas, luego aléjalas una vez que tu objetivo se incendie, ya que se queman rápidamente! Nota: no puedes lastimarte con tus propios molotovs.
- Tutorial: Lanzar objetos: camine por la habitación hacia la pasarela.
- NPC: 7 ratas – Alcantarilla abajo debajo de la pasarela.
- NPC: infectado; Material: vinculante: tírese a la alcantarilla después de quemar las ratas, gire a la derecha en el túnel de tuberías C2, siga recto a través del cruce en T C4 y entre en el túnel de tuberías C5. Tenga en cuenta que enumeraré todos los artículos que obtenga como botín de cada NPC, pero pueden ser aleatorios.
- Material: botella – Al final de C5, en otro cruce en T entre C4 y C6.
- Materiales: 1 botella, 1 paño – En C4.
- Logro: alcantarillas: vaya por C6, baje una pequeña sección y continúe por lo que ahora podría ser C7 o C8 (el nombre está oscurecido por el mortero descascarillado). Se logra automáticamente al salir.
Tenga en cuenta que, a diferencia de muchos juegos, puede regresar a través del nivel del tutorial, hasta el comienzo en cualquier momento antes de descender a la arena de nivel 3: no hay puertas de un solo sentido antes de ese punto.
ACTO II: El puerto, al oeste de la pared divisoria
Esta sección cubre su acercamiento y primeros pasos en la refinería hasta cruzar la pared divisoria.
Dado que este es un nivel de caja de arena, puede hacerlo en cualquier orden e intentaré dar instrucciones relativas a los puntos de referencia en el mapa.
- NPC: Gaviotas: a lo largo del nivel, no se puede matar, no es necesario para el logro Grim Reaper.
- Materiales: tela, madera, palo: camino a la izquierda, hacia el norte desde la alcantarilla hasta otra rejilla de alcantarilla.
- Materiales: tela, botella – En esa rejilla de alcantarillado.
- Tutoriales: ocultar, distraer a los enemigos: en la hierba alta que se acerca a la puerta.
- NPC: guardia de bastón – En la puerta. Todos los guardias de bastón sueltan un bastón y nada más.
- Tutoriales: Percepción (Enemigos) – Dentro de la puerta.
- Botón: Botón B1: puerta sur del hangar del Almacén Norte.
- Materiales: 2 encuadernaciones, 2 chatarra, 2 latas de comida – Estanterías a ambos lados de la puerta del hangar.
- Material: 2 telas – Parte superior de las escaleras del este del Almacén Norte.
- Material: 4 cervezas, 2 paños: planta baja del almacén norte, pared posterior (norte).
- Logro: AA – Beber 3 cervezas.
- Barriles de combustible: la pared este exterior del Almacén Norte.
- NPC: guardia de bastón: patrullando alrededor del edificio de oficinas verde entre los almacenes norte y sur.
- Arma, Munición: carcaj de 5 flechas, ballesta – Edificio de oficinas verde.
- Material: botella: en una caja justo al sur del edificio de oficinas verde.
- NPC: guardia de bastón – Patrullando alrededor del Almacén Sur.
- Artículo especial: Documento: en el escritorio de la oficina con puertas rojas contra la pared norte del Almacén Sur.
- Consumible: paquete de salud - Oficina contra la pared norte de South Warehouse.
- NPC: guardia ballesta – Custodia del lado oeste del Almacén Sur. Todos los ballesteros sueltan una ballesta y un número de flechas: creo que 4, menos el número que han disparado.
- Material: botella – Detrás de la guardia oeste.
- Material: tela, chatarra, encuadernación: contenedor de almacenamiento azul contra la pared oeste de South Warehouse.
- Barriles de combustible: en un contenedor de almacenamiento azul al suroeste de South Warehouse.
- Material: encuadernación – Contenedor al sur del Almacén Sur
- Consumible: Paquete de 3 analgésicos: debajo de la estantería central de South Warehouse.
- Material: tela – Piso
- Material: 4 cervezas – Pila Este del Almacén Sur
- Material: Cloruro de potasio, jeringas de 3 paquetes: después de trepar/saltar por las pilas hasta la ventana rota, en lugar de atravesarla, continúe hasta la pila central.
- Punto de guardado: subir al techo a través de las pilas.
- Punto de guardado: salta al puente de tuberías desde el techo de South Warehouse.
- Punto de guardado: al ingresar al último piso del almacén este.
Solo se puede acceder a los siguientes elementos después de ir hacia el este y regresar, ya sea por el techo del almacén del noreste o por el techo del almacén del norte.
- Artículos especiales: llave maestra, doc: sobre la mesa en una oficina en North Warehouse, a través del techo, saltable desde el complejo infectado.
- Material: botella – Oficina en el Almacén Norte, saltable desde el área infectada.
- Botón: #B8 – Lado norte del Almacén Norte.
- Botones: #B9, #B10, #B11 – Ascensor, accesible desde la Oficina del Almacén Norte; o desde arriba, a través del techo del Almacén Noreste; o desde la salida fuera de la puerta este principal.
ACTO II: El puerto, al este de la pared divisoria
Pasando la pared divisoria...
- Consumibles: paquete de 3 analgésicos, paquete de 3 BZD, 2 paquetes de salud: contenedor rojo de primeros auxilios, en lo alto de los contenedores. Salta desde el puente de tuberías, desde el techo de South Warehouse.
- Materiales: 3 jeringuillas vacías de 3 packs, 3 packs de adrenalina – Bote rojo de primeros auxilios.
- NPC: perro – Patrullando alrededor del área del contenedor de almacenamiento.
- NPC: guardia ballesta – Patrullando alrededor del área del contenedor de almacenamiento.
- NPC: guardia de ballesta – Patrullando en algún lugar cerca del área del contenedor de almacenamiento (?)
- Barriles de combustible: en el medio de los contenedores de almacenamiento.
- Botón: #B2 – Carretilla elevadora al oeste del área de almacenamiento.
- Artículo especial: Ídolo: el ídolo está en un contenedor sostenido por una carretilla elevadora B2. Tienes que introducirlo a través del contenedor azul contra el que está.
- Botón: #B3 – Carretilla elevadora en medio del área de almacenamiento. Contiene un contenedor rojo, pero ese contenedor no está abierto.
- Material: 5 latas de comida, 10 de cerveza – Contenedor rojo con punta en el SE del área de pila de contenedores.
- NPC: guardia de bastón, perro – Custodiando la puerta SW cerrada con candado al recinto infectado.
- NPC: guardia de ballesta: parte superior de la torre occidental, al sur del recinto infectado.
- Material: botella – Parte superior de la torre occidental.
- Botón: #4 – Parte superior de la torre occidental. Abre la puerta al recinto infectado.
- NPC: 2 guardias de bastón, perro – Fuera de la puerta principal (este) al recinto infectado.
- Material: tela, encuadernación: sala de almacenamiento al noreste en la pasarela superior en NorthEast Warehouse.
- Objeto especial: llave de laboratorio – Planta baja del Almacén Noreste.
- NPC, Materiales: 6 Infectados, arrojando chatarra, encuadernación, 4 telas – Planta baja de NorthEast Warehouse.
- Botón: #B5 – Puerta de hangar en la planta baja de NorthEast Warehouse.
- Material: bidón de gasolina, 2 telas, 2 encuadernaciones, chatarra – Trastero en planta baja.
- Botones: #B6, #B7 – Puertas de hangar en SouthEast Warehouse.
- Material: Paquete de 3 jeringas vacías, paquete de 3 de cloruro de potasio – Pila central en el Almacén Sudeste.
- Material: encuadernación: contenedor largo azul al sur del almacén del noreste.
- Material: tela, chatarra: sala a través de la puerta superior en NorthEast Warehouse, en las mismas escaleras que el laboratorio.
- Arma: palanca – Habitación a través de la puerta superior en NorthEast Warehouse.
- Consumibles: paquete de salud, fármaco desconocido, analgésicos de 3 paquetes, BZD de 3 paquetes - Laboratorio, escaleras del sureste en NorthEast Warehouse.
- Objeto especial: Documento – Laboratorio
- Materiales: 2 paños, 3 packs de cloruro de potasio, 2 jeringuillas de 3 packs, 3 packs de adrenalina – Laboratorio
- NPC: guardia de bastón – puerta este.
- NPC: guardia de bastón - Patrullaje del recinto de la Torre Este.
- NPC: guardia de ballesta – Puerta del Este.
- NPC: perro – Fuera de la puerta de entrada.
- Barriles de combustible: al este de Gatehouse.
- Arma: 3 carcajes de 5 flechas, ballesta – En Gatehouse.
- Material: tela – compuesto de la Torre Este.
- Barriles de combustible: complejo de la Torre Este.
- NPC: guardia de bastón - Puerta de vigilancia a la Torre Este.
- NPC: guardia de ballesta – Parte superior de la Torre Este.
- Material: botella – Parte superior de la Torre Este.
- NPC: 4 perros – perrera NE.
- NPC, Materiales: 22 infectados, dejando caer 9 chatarra, 11 encuadernación, 2 telas – Área infectada.
- Botón: #B12 – Parte superior de la torre este, abre la puerta este principal.
- Material: Barriles de combustible – En medio del recinto infectado.
ACTO II: El Puerto, Subiendo el Ascensor
Sube por el ascensor, por el camino alternativo a la salida; y también lo que sucede después de pasar la refinería.
- NPC: Guardia de ballesta – Pasarela en la parte superior del ascensor.
- Materiales: 2 telas, chatarra – Pasarela
- Materiales: botella, 2 madera, 3 chatarra – Bajar la escalera al pasillo Rejilla en el suelo del pasillo
- Barriles de combustible: espacio a través de la puerta al final del pasillo.
- Material: 2 paños – Habitación por la puerta al final del pasillo.
- Arma: pala – Salta sobre la barandilla de la habitación, baja las escaleras.
- Artículo especial: doc: retroceda hasta la pasarela, a través de la puerta verde al final de la sala de control.
- Consumible: paquete de salud - sala de control.
- Material: 2 botellas – sala de control.
- Materiales: 2 chatarra, tela: puerta sur desde la sala de control, baje la escalera, baje los escalones hacia un balcón, salte sobre el extremo del balcón hasta la repisa, baje otra escalera hasta un callejón sin salida.
- NPC: Guardia de ballesta – Pasarela en el lado sur de la sala de control.
- Materiales: chatarra, tela. Pasaje a través de escalones que bajan de la pasarela cerca del ascensor roto.
- Materiales: tela, botella, madera, chatarra – Agujero en el suelo del pasillo.
- Arma: llave inglesa – Agujero en el suelo del pasillo.
- Materiales: encuadernación, chatarra – Habitación a través de la puerta verde al final del pasillo.
- Material: palo: abajo de la habitación, a lo largo del pasillo, baja más escaleras, salta la barrera en la esquina de la habitación.
- Material: chatarra – Misma habitación.
- Material: palo, encuadernación, tela, 2 botellas – A través de la puerta a la habitación contigua, con tutorial de antorcha.
- Barriles de combustible – Misma habitación.
- NPC, Materiales: 5 infectados – Baja la escalera hacia el pasadizo oscuro. No registré lo que arrojaron.
- Materiales: palo, tela, encuadernación: a través del oscuro pasadizo infectado, sube la escalera al final hasta un nuevo pasadizo.
- Arma: 2 bastones: a través de la puerta hacia la sala de luces parpadeantes.
- Punto de guardado: a través de la puerta roja hacia el exterior.
- Barriles de combustible: abajo, entre los escalones y la rampa hacia el área de césped.
- NPC: perro – Patrullando el área cubierta de hierba.
- NPC: perro – Fuera de la puerta principal.
- NPC: 2 guardias de ballesta, 2? perros – Fuera de la puerta principal.
- Guardar punto: camina por la cueva y sal por el otro lado.
- Punto de guardado: salta sobre las plataformas y mira hacia el bote.
Acto III: Sin escapatoria
El final del juego es un nivel de estilo arena ineludible.
- Material: tela – Parte superior de la caja azul a la derecha de la entrada.
- Material: tela – Techo frente al rincón.
- Material: botella – A través del rincón, en el pasillo que conduce al rincón.
- Material: botella – esquina SE del parche de hierba occidental.
- Materiales: 2 botellas, 2 paños – Piso de choza S del rincón.
- Arma: carcaj de 5 flechas – Piso de choza S del recoveco.
- Material: botiquín – Muro occidental en la choza.
- Arma: arpón – Casillero en la choza.
- Materiales: botella, 2 telas – Al sur de la choza, en un área pavimentada.
- Materiales: botella, tela – N de la choza, contra el acantilado.
- Arma: 2 carcajes de 5 flechas, ballesta – Parte superior de la torre.
- Materiales: 2 botellas, 2 telas – Parte superior de la torre.
- Material: tela – Parte superior de un contenedor azul que conduce a la torre.
- Materiales: botella, tela – Delante (N) de ese contenedor.
- Material: botella: en la parte inferior de la rampa ascendente a ese contenedor.
- Materiales: 2 botellas, tela – Contenedor azul abierto por ambos extremos, en la parte inferior de la rampa a otro contenedor.
- Material: tela – W de ese contenedor.
- Materiales: botella, tela – Por salida de alcantarillado con barrotes hacia el este.
- Material: botella – Lejano SE de la zona de hierba.
- Material: botella: brecha del Lejano Oriente al sur desde el área cubierta de hierba hasta un área pavimentada, entre un contenedor azul y una cerca
- Barriles de combustible – Extremo este del área pavimentada.
- Materiales: botella, 2 telas – Piso cerca de barriles de combustible.
- Material: botella – S de un contenedor azul más al sur.
- Material: botella – N de un contenedor azul más al sur.
- Materiales: botella, tela – Justo al E de la puerta, detrás de unas tarimas.
- NPC: 3 guardias de bastón, 3 perros: en el punto por el que ingresaste.
- NPC: 4 guardias de ballesta: 2 en cada una de las plataformas elevadas del norte y del este.
- NPC, artículo especial: Huge Hammer Guy, deja caer la llave de alcantarillado – Corriendo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Morir joven guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Herrero. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.