Esta guía es para ayudar a encontrar la mayoría de los secretos y carteles en el sexto nivel, All Are Mad Here, Dude.
Me hubiera gustado encontrar todos los secretos, pero preferiría seguir adelante. ¡Cualquier ayuda para encontrar el último secreto sería muy apreciada!
Secreto #1: Estatua
Al comienzo del nivel, comenzarás el juego desarmado.
Hay enemigos y píldoras de esteroides, vuélvete loco con los esteroides para eliminar a los enemigos.
Mientras caminas por la habitación, verás una gran estatua de piedra al otro lado de la habitación.
Estará custodiado por esas criaturas de piernas, así que mátalas y examina de cerca la estatua.
Uno de los lados tendrá una pata desalineada con la que deberás interactuar para desbloquear la parte posterior de la estatua.
Habrá un potenciador Doble Akimbo esperándote detrás de la estatua.
Afiche #1: Los Vacunados
Después de cambiar algunas palancas para desbloquear la puerta, entra para encontrar un nuevo elemento llamado Suspicious Moonshine. Entra en la habitación de la derecha para recuperar tu pistola.
Ve hacia la puerta con la pala detrás y mira hacia arriba para disparar al objetivo.
Continúa moviéndote por el pasillo como quieras hasta que tropieces con una puerta azul.
Gire a la derecha para ver un botón que abre esta puerta azul.
Una vez que ingrese a la puerta azul, habrá una habitación a la izquierda que tiene este cartel.
Afiche n.º 2: Aquí todos están locos, amigo
Continúa subiendo las escaleras para encontrar un nuevo tipo de enemigo, cabeza de payaso flotante y un grupo de zombis.
El cartel está a la derecha en un tablero.
Afiche #3: Víctima de Asilo
Pronto se le pedirá que ingrese al pasillo retorcido para recuperar una llave roja.
Una vez que obtenga la Llave Roja, podrá ingresar a una Puerta Roja que alberga a otro nuevo enemigo, La Enfermera. Tenga en cuenta que este enemigo es bastante tanque y puede revivir a algunos enemigos.
De todos modos el cartel estará en esta sala.
Póster n.º 4: Pantalones pedos
Eventualmente, lo convertirás en una habitación de payaso con una puerta de payaso más grande.
Deberá ingresar a los dos pasillos a los lados para tirar de una palanca cada uno para desbloquear la puerta.
El pasillo de la izquierda que tiene las camas flotantes y el póster debe estar justo encima de la puerta.
Póster n.º 5: Asesino de la alegría
A continuación, estarás en esta sala donde aparecerán Clown Heads flotantes.
Tome las plataformas de lanzamiento para ir más alto a través del nivel.
El cartel estará en el lado derecho si tomas la última plataforma de lanzamiento apuntando hacia la derecha.
Póster n.º 6: Creep lobotomizado
Avanza en el juego como de costumbre hasta que llegues a esta sección donde habrá jumpscares de cartón.
Llegarás a este pasillo donde un recorte de Cage Monster intenta saltar sobre ti.
El póster estará al final, pero ten cuidado porque hay un Monstruo de jaula real esperándote a la derecha.
Secreto #2: Ametralladora
Después de lidiar con el monstruo de la jaula, ingresará a otro pasillo con letreros numerados que cuentan hacia atrás desde 5.
Una vez que vea la señal con el número 2, PARE.
RECOMIENDO ENCARECIDAMENTE QUE AHORRE AQUÍ. Una vez que te adentres demasiado, caerás en un punto sin retorno.
Tu objetivo es deslizarte y saltar a ese escritorio blanco a la derecha. Esto puede tomar algunos intentos, así que una vez más deberías guardar aquí.
Una vez que llegue al escritorio blanco, salte al otro lado y se le otorgará una ametralladora.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este POSTAL: Cerebro Dañado guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por AZRA3L El Eterno. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.