A medida que tu ciudad crece, ocupa hexágonos que podrían ser convenientes para usar como transporte más adelante en el juego. Este es un plan para evitar tener que destruir mosaicos de ciudad (y población) para facilitar el transporte.
Introducción
Mientras aprende el juego, puede ser frustrante darse cuenta de que una decisión temprana tiene consecuencias imprevistas en la mitad o el final del juego. Una situación en este juego involucra el crecimiento de la ciudad y el transporte.
Si no lo evita, es casi seguro que la ciudad se convertirá en lugares donde colocaría activos de transporte. Si bien puede agregar centros de suministro / eliminación de desechos adicionales o eliminar mosaicos de ciudades (lo que reduce su población), es más satisfactorio planificar con anticipación y tener un diseño agradable y útil.
Esta guía demostrará uno de esos planes. Esta es solo una de muchas posibilidades.
Goals
Nuestros objetivos serán los siguientes:
1. Planifique un diseño de transporte que sirva completamente a la ciudad durante el mayor tiempo posible.
2. El plan debe ser válido para el uso de camiones (juego temprano).
3. El plan debe ser válido para uso ferroviario (mid y late game).
4. El plan debe permitir la transición del uso de camiones al uso de trenes.
5. El plan debe poder soportar 4 productos abastecidos a la ciudad.
6. El plan debe ser capaz de soportar 3 productos de desecho para ser eliminados de la ciudad. (Este plan en realidad proporcionará 4 productos de desecho principalmente debido al deseo de simetría).
pasos
Aquí están los comienzos de una ciudad. Humilde y pequeña, puede convertirse en una gran metrópolis si podemos satisfacer sus necesidades.
Para ello, añadiremos un Centro de Abastecimiento
Para mostrar a los residentes que hablamos en serio, agregaremos el número máximo de Depósitos (5) a los hexágonos al lado del Centro de Suministros. Para ser honesto, uno de ellos puede no ser necesario, pero uno nunca sabe cuándo pueden cambiar las reglas :).
A continuación, necesitamos un camino para entregar productos a estos depósitos. Lo extendemos 5 hexágonos desde la intersección porque necesitaremos ese espacio más adelante.
En este punto, podemos comenzar a enviar suministros a la ciudad. Pero NO deberíamos hacerlo todavía.
Tan pronto como la ciudad comience a crecer, anexará hexágonos. Queremos usar esos hexágonos más tarde, así que tenemos que reclamarlos ahora antes de enviar productos y hacer que la ciudad crezca.
Usaremos depósitos para cerrar estos hexágonos. Alguien sugirió usar carreteras y, aunque funcionará, puede causar problemas. No tenemos control directo sobre qué ruta usarán los camiones al establecer un origen y un destino. Si más tarde eliminamos una carretera que se está utilizando o la reemplazamos por otra, romperá la ruta. La ubicación cuidadosa de la carretera puede evitar esto, pero es igual de fácil seguir adelante y usar los depósitos.
Primero, reclama el hexágono donde se colocará el Eliminador de residuos.
A continuación, coloque 5 depósitos para que los utilice la Eliminación de desechos. Como antes, uno de ellos puede no ser necesario.
Ahora, coloque los depósitos donde irá la vía férrea que da servicio a la Unidad de Eliminación de Residuos. Para cuando tenga acceso a la gestión de residuos, ya tendrá acceso al ferrocarril y es muy superior a la carretera.
Para que el transporte ferroviario funcione correctamente, necesita múltiples Depósitos. Si bien es posible arreglárselas con 3 Mk2 Depots para cada parada de tren, sigamos adelante y planifiquemos usar 4 y estar seguros. (Recuerde que estamos colocando estos como depósitos Mk1 como marcadores antes de tener acceso a los depósitos Mk2).
Tenga en cuenta que esto no es solo un anillo de depósitos alrededor de lo que hay. Se necesitan 4 depósitos adicionales más allá del anillo para darnos acceso a 4 depósitos para cada parada de tren. Esto tendrá sentido cuando vea la ubicación de los orígenes y destinos.
Cuando hagamos la transición al ferrocarril, querremos un lugar para que los trenes den la vuelta. Coloquemos Depósitos como marcadores de dónde estarán estos.
En este punto, hemos replanteado nuestro reclamo sobre todos los hexágonos que necesitaremos para este complejo de transporte. No te preocupes, la ciudad no está bloqueada del crecimiento.
Una vez que el tren esté disponible, podrá convertir el lado de la gestión de residuos en cualquier momento. En cuanto al suministro, le aconsejo que ahorre suficientes rieles y trenes para completar la conversión completa de una vez mientras el juego está en pausa. Sin duda, no tiene que hacerse mientras está en pausa, pero debido a que el tren deberá dar la vuelta, una vez que comience la transición, todos los productos del lado del suministro deben cambiarse al mismo tiempo que se eliminarán las carreteras.
Así es como se ve el complejo después de colocar los rieles.
Ahora es el momento de hablar de los depósitos. Para facilitar la carga y descarga completa de los trenes, deberán actualizarse a Mk2 Depots. El rango adicional es necesario para que el anillo exterior de Depósitos pueda llegar al Depósito dentro del anillo o, de lo contrario, se llenarán y permanecerán así. Se requiere el dron adicional para cargar o descargar el tren lo suficientemente rápido.
Finalmente, aquí hay una imagen codificada por colores que muestra dónde colocar las paradas (destinos en el suministro, orígenes en los desechos) y qué depósitos deben asignarse a ese producto.
Consideraciones Finales:
Pasar por este proceso no es necesario. Sin embargo, si eres como yo, te gusta planificar con anticipación y controlar el juego en lugar de que el juego te controle a ti. 🙂
El diseño que he proporcionado es solo una de muchas posibilidades. Elegí que la baranda entrara y saliera horizontalmente porque me parecía bien. También puede tener más rieles saliendo de los anillos de giro.
Jugué con un diseño que tenía 4 anillos de giro en un intento de mantener el camino en su lugar. Decidí que la carretera no sería necesaria una vez que el sistema ferroviario estuviera en su lugar. Su millaje puede variar, pero no he tenido problemas para hacer la transición completa de la carretera al ferrocarril de una sola vez. Puede haber un breve período de estancamiento mientras se llena el 'oleoducto' del tren, pero eso depende de qué tan lejos estén los orígenes de la ciudad. Mi mejor consejo es tener muchos artículos de riel antes de la transición.
Espero que esta guía haya sido útil y espero que ayude a aumentar el disfrute de este juego.
Nota personal
He visto a muchos de mis guías aparecer en otros sitios (que reciben ingresos por publicidad). Una vez casi me acusaron de plagio porque alguien vio mi guía en otro lugar primero. Por eso, hago la siguiente declaración.
Como creador de esta guía, afirmo solemnemente que el único lugar donde la publicaré es STEAM. Además, afirmo solemnemente que no otorgaré permiso para que se publique en ningún otro lugar. Por lo tanto, si lo ve en cualquier otro sitio, es una clara indicación de que el sitio no respeta la propiedad intelectual, ya que se la han robado.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Plan B: Terraformar guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por https://steamcommunity.com/profiles/76561198024161157. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.