Esta guía le mostrará los pasos para obtener el logro en Pineview Drive llamado Cuddly Toy. El logro Cuddly Toy es actualmente uno de los logros difíciles de obtener en el juego. Pero no te preocupes ya que esta guía te dirá todo lo que necesitas saber para obtener el logro fácilmente.
Lo que debe saber
- No solo el gato activa el logro Cuddly Toy, sino también los ratones, el perro y los cuervos.
- Hay una ALTA PROBABILIDAD de que el día 9 el gato esté detrás de la puerta de la sala de estar, como se dice en esta guía.
- Le recomiendo encarecidamente que siempre encienda todas las velas y cambie las pilas de la linterna antes de encontrarse con todos los animales de esta guía.
pasos
El día 8, antes de que se vaya la luz, ve al salón de muñecas payaso y enciende las dos velas (primero en el pasillo, luego en el lado de la sala de televisión). Después de eso, simplemente espera en la sala de caza hasta que se vaya la luz.
Cuando se corte la luz, ingrese al salón de muñecas payaso y camine hacia el gato. ¡ESPERE! Ten cuidado cuando te acerques al gato, tendrás que avanzar paso a paso y no toques el ratón. Espera un segundo entre pasos para asegurarte. Cuando el gato grite, quédate quieto hasta que veas que es seguro moverse. Si pierde un pequeño porcentaje de su indicador de miedo (el personaje se asustará), tendrá que reiniciar el Día.
Toma la llave y ve a la sala de estar en el primer piso (justo encima de la sala de caza). La llave abrirá la puerta del baño/pasillo de escaleras. Enciende todas las velas de este salón, por si acaso. Ve al final del pasillo, abre la última puerta y coge la llave. ¡Vuelve al baño y ESPERA! No puedes tener miedo de los ratones también. Quédese quieto en el lado derecho de la puerta, no toque su mouse y espere un segundo hasta que su linterna se estabilice, luego abra la puerta. No te muevas. Si su indicador de miedo no perdió ningún porcentaje, entonces está bien. Si su indicador de miedo perdió algún porcentaje, tendrá que reiniciar el Día.
Coge la llave y sube dos plantas hasta el vestíbulo del dormitorio. La llave abre la puerta del primer dormitorio a la izquierda. Termina el día.
El día 9, camina hasta el anochecer. Después de eso, ve a la sala de televisión y haz lo que tengas que hacer (puedes tratar de no asustarte en esta parte como yo, pero no creo que esto influya en el logro). Coge la llave.
En lugar de ir al pasillo de los dormitorios, ve al primer piso, la última puerta. Esto lo llevará al salón del balcón (el mini salón sobre la entrada principal). Entra por la única puerta, esto te llevará a otro pasillo. Elige el pasillo correcto, que te llevará hacia la única puerta, otra sala de estar. Enciende todas las velas de este salón por si acaso. ¡ESPERE! El gato puede estar detrás de esta puerta y no puedes asustarte. Como en la estrategia de los ratones, quédate quieto en el lado izquierdo de la puerta esta vez, no toques el mouse y espera hasta que la linterna se estabilice, luego abre la puerta. No te muevas. Si el gato está detrás de esta puerta, gritará y no perderás ningún porcentaje de tu indicador de miedo. Si pierdes, o si el gato no estaba detrás de la puerta, tendrás que reiniciar el Día.
Puede reiniciar el Día 9 tanto como quiera, ¡siempre y cuando haya hecho el Día 8 correctamente como se dijo en esta guía! Simplemente ve al pasillo de los dormitorios, haz lo que tengas que hacer (abre la primera puerta a la derecha, la última puerta a la izquierda y la puerta izquierda a la derecha) y termina el día.
Cierra tu juego y comprueba si obtuviste el logro. Si es así, ¡enhorabuena! Si no es así, intente de nuevo todos los pasos de esta guía, estoy seguro de que funcionará si se hace correctamente.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Unidad de vista de pino guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Guerteña. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.