En esta guía, le mostraremos todos los elementos malditos en Phasmophobia que debes tener en cuenta. Los objetos malditos son útiles para detectar fantasmas y capturar fotografías, pero su uso tiene consecuencias reales. El uso de estos elementos a menudo provoca una gran caída de la cordura. Si no tienes cuidado al usarlos, existe la posibilidad de desencadenar una cacería maldita más larga de lo habitual.
Para obtener más información detallada sobre estos objetos malditos, consulte nuestra Desglose de los objetos malditos por fasmafobia guía.
Tablero del ouija
Una tabla Ouija es una herramienta para hablar con los fantasmas. Cuando quieres preguntarle algo a un fantasma, usas el tablero para que aparezca un puntero especial llamado planchette. Puedes preguntar dónde están el fantasma o los huesos, su edad o qué tan cuerdos están. Pero ojo, cada pregunta te hace perder algo de cordura. ¡Preguntar sobre la ubicación o los huesos del fantasma te quita la mitad de la mente! Si coloca una herramienta llamada EMF cerca del tablero, podría mostrarle evidencia como el segundo o quinto nivel de EMF.
Si no tienes suficiente sentido común para hacer una pregunta, el tablero puede romperse y comienza una caza espeluznante. Recuerda que al final debes despedirte del tablero. Si no lo haces, el tablero podría romperse y comenzará una aterradora caza. ¡Y no olvides que puedes tomar una fotografía del tablero mientras responde a tus preguntas! Consulta nuestro Guía definitiva para la tabla Ouija de Phasmaphobia.
Music Box
Una Music Box es una pequeña caja de madera que reproduce una melodía especial. Puedes ponerlo en el suelo presionando el botón F. Una vez que lo activas, la caja comienza a reproducir la melodía y puedes escuchar al fantasma cantando si está cerca. Si el fantasma está lejos, solo podrás oírlo, pero si está a 5 metros cerca, se vuelve visible y comienza a moverse hacia la caja.
Si el fantasma llega a la caja o si tiras la caja mientras juega, comienza una cacería maldita. La melodía de la caja te hace perder la cabeza, especialmente si el fantasma está cerca: cuanto más se acerca, más rápido pierdes la cordura. Pero ten cuidado; la caja solo se puede usar una vez. La melodía suena durante un rato, pero si no pasa nada, la caja simplemente se cierra y se vuelve inútil. ¡Así que úsalo sabiamente!
El círculo de apelación
Este es un objeto espeluznante que aparece en el suelo en un lugar. Parece una estrella de cinco puntas dentro de un pentagrama y cada extremo de la estrella tiene una vela. Cuando enciendes todas las velas, aparece un fantasma justo en el medio de la estrella. Unos segundos más tarde, comienza una aterradora cacería.
Pero aquí está el truco: si la caza de fantasmas habitual comienza antes de que enciendas todas las velas, el fantasma se teletransporta directamente al centro de la estrella y te ataca de inmediato, sin esperar. Y ten en cuenta que una vez que hayas usado el círculo, no podrás volver a usarlo. ¡Así que ten cuidado al tratar con este misterioso objeto!
Muñeco de vudú
El muñeco vudú es un objeto maldito. Cuando lo uses, puedes clavarle agujas. Cada aguja hace que el fantasma haga cosas en el entorno y te quita un poco de la mente, alrededor del 5%. Pero si clavas una aguja en el corazón del muñeco, prepárate para los problemas: comienza una cacería maldita que te quitará el 10% de tu mente.
¡Pero cuidado! Si no eres lo suficientemente inteligente como para usar la muñeca correctamente, todas las agujas entrarán en la muñeca al mismo tiempo. ¡Así que ten cuidado al tratar con este objeto misterioso y engañoso!
Espejo encantado
Este es un espejo especial que está como maldito. Suele estar colgado en las paredes de los pasillos. Cuando lo usas, te muestra la habitación donde el fantasma pasa mucho tiempo. Pero aquí está la parte espeluznante: mientras te miras en el espejo, tu cordura disminuye muy rápido. Si tu cordura llega al 0%, el espejo se rompe y de inmediato comienza una aterradora caza. ¡Así que ten cuidado al mirarte en este espejo encantado!
Cartas de tarot
Las Cartas del Tarot son como una baraja de 10 cartas especiales. Cada tarjeta puede ser realmente útil o causar serios problemas. Algunas cartas pueden hacer cosas buenas, como devolverle la cordura al 100% o incluso devolverle la vida a un jugador muerto. Más información sobre las cartas del tarot de Phasmafobia esta página.
Pero ten cuidado, porque algunas cartas pueden ser bastante desagradables. Podrían reducir tu cordura al 0% o incluso terminar tu juego instantáneamente. Entonces, cuando robas una carta, es como correr un riesgo: ¡podría ser bueno o podría ser malo!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Phasmophobia guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por - 31. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.