Esta guía te ayudará a aprender cómo moverte y controlar a tu personaje en La gran escapada de Penny.
General
Quería crear algo para ayudar a los nuevos jugadores que luchan con la mecánica del juego, ofreciéndoles herramientas para mejorar su experiencia. Dado que el juego acaba de lanzarse y aún no lo he terminado, esta guía aún no es exhaustiva. Si conoce alguna técnica de movimiento que no se menciona aquí, ¡infórmeme para poder agregarla! Las técnicas que se tratan aquí no se encuentran en los controles ni en los tutoriales del juego. Para controles y movimientos básicos, consulta la pestaña Tutoriales en el menú de pausa del juego. Ahora que la introducción está terminada, ¡profundicemos!
Guía de movimiento avanzada
- Pelar: Para acelerar la velocidad de tu yo-yo, mantén presionado el botón de paseo. Cuando estés listo, suelta el botón para avanzar. Recuerda, este movimiento funciona mejor cuando estás parado horizontalmente, pero aún puedes realizarlo en el aire.
- Paseo en tablero: Ejecute una carrera y luego presione rápidamente el botón de viaje para aumentar enormemente la velocidad sin demora. Ya sea que estés en un terreno plano o volando por el aire, esta maniobra eclipsa al peeling en todos los aspectos.
- Rebote yo-yo: Imagínate el salto Cappy de Mario Odyssey. Mantén presionado el botón yo-yo mientras estás en el suelo para enviar tu yo-yo. Luego, ¡salta sobre él para saltar en un yo-yo! Simplemente chocar con él no tendrá el mismo efecto, ¡así que asegúrate de saltar encima!
- Salto de pared: Es sencillo, pero como el juego no lo cubre en su tutorial, pensé en incluirlo aquí. Acércate a una pared, salta hacia ella, haz contacto y luego presiona el botón de salto nuevamente para realizar un salto en la pared.
- Rebote de pared yo-yo: Este movimiento requiere un poco de delicadeza, pero puede cambiar las reglas del juego para romper secuencias o explorar más allá de los límites. Salta hacia una pared y justo antes o mientras haces contacto, presiona el botón yo-yo. Tu yo-yo se desplegará, golpeará la pared y hará rebotar a Penny en ella. Esto otorga más altura que un salto de pared estándar y se puede combinar con el Yo-yo Bounce y el salto de pared para una elevación aún mayor. Para obtener la altura máxima, ejecute un rebote de yo-yo cerca (pero sin tocar) una pared, seguido de un rebote de yo-yo en la pared y termine con un salto de pared. Y si todavía anhelas más altitud, ¿por qué no pruebas el siguiente truco de la secuencia?
- Agarre de repisa: Olvídese de las repisas para agarrarse de las manos; Aquí se trata de maniobras yo-yo. Presiona el botón yo-yo mientras estás en el aire sobre o en una cornisa. Si el yo-yo alcanza o supera la cornisa, se enganchará a ella y levantará a Penny como si fuera un gancho de agarre. Esta técnica combina perfectamente con el rebote yo-yo, el rebote yo-yo en la pared y el salto en la pared. Una vez que domines estos movimientos, las plataformas se volverán muy sencillas.
¿Sientes que el yo-yo carece de agarre y gira con demasiada suavidad? Intente realizar un ángulo pronunciado antes de girar. ¿Aún no estás satisfecho? Llévalo al siguiente nivel: salta, ejecuta una carrera en el aire y luego presiona el botón de paseo nuevamente para esos giros bruscos.
¿Luchando con esos aterrizajes? Aunque no está cubierto en el tutorial del juego, toca el botón de salto en el aire para realizar un salto casi doble. No te hará volar, pero te dará esa distancia extra que necesitas.
¿Solo necesitas un poco más de alcance? Toque el botón del yo-yo en el aire para lanzarlo sin balancearse. Penny quedará suspendida por un momento durante la animación, lo que permitirá saltos más precisos que no requieren un movimiento completo. Hablando de balanceo...
Si bien saltar en la cima de un columpio te impulsará más lejos, no siempre es lo ideal y puede llevarte a sobrepasar las plataformas y caer en picado hacia tu perdición (he estado allí, lo he hecho). Soltar el swing a mitad de camino o en su punto más bajo te envía directamente hacia abajo. El tiempo puede ser complicado, pero es un salvavidas para conseguir ese bono de músico callejero de nivel 3 al final del escenario.
Conclusión
Este fue un esfuerzo espontáneo destinado a ayudar a los recién llegados y a aquellos menos familiarizados con el género, al mismo tiempo que despertó el interés entre los entusiastas ansiosos por descubrir nuevas técnicas de movimiento en los juegos de plataformas. Anticipo el surgimiento de una próspera comunidad de carreras de velocidad en torno a este juego, dada su sólida base. Si conoce alguna técnica valiosa que no se trata en esta guía, deje un comentario y me aseguraré de que se incorpore en futuras actualizaciones.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este La gran escapada de Penny guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por No se da ningún zorro. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.