He compilado una lista de todas las actualizaciones en ASTRONAUTILUS junto con sus efectos. Esta no es una guía de estrategia; más bien, es una colección de notas que he recopilado de las estaciones de actualización durante las ejecuciones y mi propia experimentación. Su objetivo es ayudarme a recordar los efectos de cada mejora cuando se encuentran en el Hub. Si nota alguna inexactitud, hágamelo saber para poder corregirla.
Autobarrera
- Cuando los enemigos arrojan perlas, crean barreras al morir.
- Estas barreras se manifiestan como pequeños círculos donde el enemigo fue derrotado y absorben algunas balas.
ajolote
- Otorga +1 HP por etapa durante 4 etapas.
- Posteriormente proporciona un aumento de +5% en POW por etapa.
- En particular, el aumento de POW de esta actualización supera el límite máximo de POW.
Baterías
- Las bombas especiales ofrecen un aumento de estadísticas al usarse.
- Las bombas de PLASMA proporcionan un aumento de daño de +5 %.
- Las bombas MEND otorgan +2 HP.
- Las bombas BARRIER ofrecen un efecto de escudo.
- Estos efectos reflejan los beneficios de recoger una bomba especial cuando ya está en plena capacidad, excepto las bombas MEND, cuyo efecto se duplica.
Blink
- Dashing ahora teletransporta a tu personaje.
- Esta teletransportación no afecta tu impulso y te mueve instantáneamente en la dirección elegida.
- Parece tener un tiempo de reutilización un poco más largo en comparación con el tablero normal.
Bounty Hunter
- Aumenta la frecuencia de cachés y nodos de caché que aparecen en el juego.
Capa
- Otorga inmunidad al daño por contacto.
- Proporciona triples marcos de invencibilidad después de ser golpeado.
corona
- Hace que los jefes suelten perlas dobles, lo que produce al menos 400 en lugar de las 200 habituales.
- Además, aumenta el POW máximo en un 30%, elevándolo al 60%.
Vigota
Mejora todas las armas con mejoras específicas basadas en el tipo de arma.
- BÁSICO: Sin efectos adicionales.
- FLARE: Aumenta el alcance.
- BURST: aumenta el alcance y la precisión.
- GOLPEADOR: Se amplía la extensión.
- NEEDLER: Aumenta la capacidad de carga sin afectar el tiempo de carga.
- BOLA DE FUEGO: aumenta el tamaño del proyectil y la explosión.
- LÁSER: Amplía el haz.
- AURA: Aumenta el radio.
- FLAKSHOT: Dispara un proyectil extra.
El descuento
- Otorga un 25% de descuento en artículos en tiendas.
- Aumenta en uno el stock de artículos en las tiendas.
Riesgo
- Otorga un 99% de descuento en artículos en tiendas.
- Permite volver a enrollar elementos en cualquier cosa cuando se usa una bomba.
- Estos efectos solo se activan cuando se vuelven a lanzar los artículos de una tienda.
Reloj de arena
- Extiende significativamente la duración del temporizador Pearl Chain.
- Parece que la duración es al menos el doble en comparación con el temporizador normal.
Ionizar
- Hace que las armas disparen balas adicionales, y el efecto aumenta según el POW.
- Ningún efecto al 0% de POW, efecto pequeño al 5% y efecto máximo al 30%.
- Diferentes efectos para cada tipo de arma:
- BÁSICO: Sin efecto adicional.
- FLARE: Las balas adicionales aparecen en forma de spray después de que las balas base expiran o golpean algo.
- EXPLOSIÓN: Las balas adicionales aparecen perpendicularmente después de que las balas base expiran o golpean algo.
- PUNZÓN: Aparecen balas adicionales que “rebotan” hacia ti después de que las balas base expiran o golpean algo.
- NEEDLER: Aparecen balas adicionales mientras se carga y apuntan al enemigo más cercano.
- BOLA DE FUEGO: Aparecen balas adicionales en forma de spray después de que la bala base golpea algo.
- LÁSER: Aparecen balas adicionales perpendicularmente a lo largo del haz completamente cargado.
- AURA: Aparecen balas adicionales en forma de rocío alrededor de la bala base a medida que se mueve. (Menos balas rociadas para la versión de media carga)
- FLAKSHOT: Aparecen balas adicionales después de aplicar el efecto de daño en el tiempo y apuntan al enemigo más cercano al enemigo que recibe daño en el tiempo.
Revista
- Otorga un arma aleatoria para las siguientes 3 etapas.
- Proporciona un +10 % de daño y un +10 % de aumento de POW.
Nota: La selección aleatoria de armas no considera tu arma actual, lo que permite posibles cambios de un tipo a otro.
Cáscara
- Activa una bomba en los siguientes 4 golpes, que se activa después de recibir daño.
- Duplica la duración de las bombas.
Sushi
- Otorga +4 HP.
- Hace que las tiendas vendan alimentos.
- GARRA DE CANGREJO: +1 HP, +1 Escudo.
- TAKOYAKI: +1 HP, +5% Daño.
Tensión
- Hace que todas las bombas inflijan daño.
- Duplica el número de recogidas de bombas de plasma, lo que da como resultado dos recogidas en cada burbuja de bomba de plasma.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este ASTRONAUTILUS guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Mx. Saturno. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.